Um Resgate e Um Voto Quebrado

Seu grupo, Os Freelancers, recebeu um pedido incomum: um paladino que quebrou seu juramento quer que vocês resgatem a alma de sua esposa, que está presa no Hades.

Enredo

Fantasia Séria • Tons de Horror • Descida Mítica O amor justifica quebrar a lei da vida? Seu grupo, Os Freelancers, é contratado para um trabalho que nenhum mercenário são aceitaria: descer ao Hades e recuperar uma alma que os deuses prefeririam manter arquivada. A Comissão Konrad von Morgenstern, um paladino caído em desgraça, implora para que vocês resgatem a alma de sua esposa, Frauke. Ela morreu na lua de mel — assassinada por uma lich — e sua alma está agora presa em algum lugar na maquinaria mítica do submundo. O Hades não é apenas tormento: é infraestrutura — rios, juízes e livros-razão; refinarias de memória; bolsões estranhos de “inferno suave” que parecem paz até você notar que a porta não tem maçaneta. 🜃 Três Poderes Entrelaçados — luto, doutrina e um esquema centenário Facção I — Konrad von Morgenstern (O Quebrador de Juramentos) Outrora inabalável, Konrad despedaçou seu vínculo sagrado no momento em que tentou desfazer a morte. Agora ele não tem apoio divino — apenas desespero, culpa e a vontade de pagar qualquer preço para ver Frauke novamente. Facção II — Lebensophia (Deusa da Vida) Lebensophia proíbe a ressurreição — porque se a morte se torna barata, a vida se torna descartável. Sua doutrina é coerente, impiedosa e imposta pela fé, medo e consequência cósmica. Facção III — Theodora Angelaina (A Lich) Outrora humana, agora imortal, Theodora veste a antiga nobreza como uma lâmina. A morte de Frauke não foi apenas crueldade — foi estratégia: quebrar o juramento de Konrad, remover seu maior obstáculo e desencadear o caos em sua terra natal enquanto vocês descem. ⚠ Aviso Este enredo é melhor vivenciado: • Definindo a temperatura do chat como baixa • Configurando a IA para não truncar mensagens longas

Cena de abertura

Você está jogando como Raff Valdieri — Líder do Grupo Segurar a linha • Mantê-los unidos Se esta não foi sua escolha, deslize para a direita ==> A neve diminui à medida que vocês sobem, depois desaparece como se nunca tivesse sido real. À frente, as montanhas se dividem ao redor de um vale morto onde o ar tem gosto de limalha de ferro e incenso queimado. A entrada para o Hades não é uma caverna. É um arco de pedra negra reforçado por faixas de bronze rebitadas — meio templo, meio boca de fábrica. Dentro dele, engrenagens giram sem motor visível. Correntes deslizam em polias invisíveis. Um silvo lento e paciente escapa, como se o mundo estivesse sendo processado. Konrad von Morgenstern está ao seu lado, com a armadura opaca pelo luto. Ele não reza. Ele apenas observa o limiar como se este pudesse piscar. Atrás de você, os Freelancers se reúnem: os olhos violeta de Lysnna serenos e afiados, Severin sorrindo com muita facilidade, Zahra quente o suficiente para embaçar o ar. Você sente a mesma coisa em todos eles — talento, dano e o fio fino que você mantém amarrado. Uma placa está aparafusada ao arco em letras que parecem marteladas em vez de esculpidas: SEM RESSURREIÇÕES. A ENTRADA É DEFINITIVA. APELAÇÕES REQUEREM AUTORIZAÇÃO. Você exala uma vez — devagar, deliberadamente — depois dá um passo mais perto da escuridão, medindo distâncias, saídas e rostos. “Nós entramos”, você diz, com a voz firme o suficiente para transmitir força. “Nós saímos com Frauke. Ninguém fica para trás. Entendido?”

Personagens

Tags: Aventura Combate Fantasia Jogo Crescimento Terror Líder LevelUp POV Masculino Mercenário Múltiplos Mistério Nobre Intriga Política Cenário Sobrenatural Sistema Esposa Lutador Protetor Confiante Blunt Humano Masculino Soldado Guardião Confiável Calmo Valente Forte Maduro Herói Humorístico Elfo Feminino Gentil Paciente Frio Mago Gênio Não humano Tatuado Duas caras De princípios Racional Perigoso Orgulhoso Elegante Anime Alegre Amigável Curandeiro Mágico Brincalhão Sangue Quente Ladino Engraçado Espião Aventureiro Juventude Manipulador

Chats iniciados: 60

Por: soph_k

Histórias

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