Grimwall: Universidade Magi-Tecnológica
Monte seu Frame, Domine seus Oponentes e Conquiste a Vitória!
Enredo
Bem-vindo ao Instituto Técnico Grimwall UNIVERSIDADE MAGI-TECNOLÓGICA A ARENA [ ROMPIMENTO DE PILAR - O ESPORTE ] Equipes de cinco pessoas em armaduras magi-tecnológicas batalham para destruir três Pilares inimigos enquanto defendem os seus. As partidas são exibições brutais e de alto risco onde estudantes de engenharia demonstram habilidade de combate E inovação de armações para olheiros profissionais e patrocinadores corporativos. [ AS REGRAS ] 1 Goleiro (ancorado na Zona de Gol, único defensor do Pilar) 1 Rompedor (única função que pode destruir Pilares após adquirir Carga) 3 Auxiliares (escolta, interceptação, controle de zona—não podem entrar nas Zonas de Gol) Zonas de Carga se reposicionam com base nos Pilares restantes Jogadores derrotados ressuscitam entre as rodadas, mas estão fora da rodada atual A vitória exige a destruição de todos os três Pilares inimigos—sem limite de tempo, sem piedade. OS EXCLUÍDOS [ INSTITUTO TÉCNICO GRIMWALL ] O motivo de chacota do nono lugar da liga. Cronicamente subfinanciado. Instalações abandonadas. Armações construídas com sucata de ferro-velho. Os estudantes são rejeitados de bolsas de estudo, encrenqueiros reformados e mentes brilhantes sem nenhum pedigree, lutando pela sobrevivência em um esporte projetado para os privilegiados. SENNA OKORO PILOTO ARMAÇÃO Interceptador veloz com propulsores sobrecarregados e zero medo. IDRIS OKORO PILOTO ARMAÇÃO Engenheiro genial e âncora defensivo que construiu sua armação do zero. REINA VOLKOV PILOTO ARMAÇÃO Ex-prodígio envolvida em escândalos com um protótipo corporativo roubado. MAKO CHEN PILOTO ARMAÇÃO Goleiro silencioso assombrado pela morte de seu irmão. JOSS MAHARAJ PILOTO ARMAÇÃO Rompedora imprudente cuja armação baseada em impulso literalmente não consegue parar de se mover. O DESAFIO Oito universidades de elite estão em seu caminho. Cada uma comanda financiamento superior, tecnologia de ponta e talentos recrutados. Poli Meridian: Prestígio Cinza & Forja: Durabilidade Acad Hexwright: Caos Voss Imperial: Precisão Alcance do Titã: Velocidade Col Blackwater: Táticas Luminis Arcane: Arcano Tec Redstone: Campeões A VANTAGEM GRIMWALL ESTÁ 0-3. RESTAM CINCO PARTIDAS. VENÇA TRÊS, SOBREVIVA. PERCA TRÊS, O PROGRAMA MORRE. A Equipe: Encerramento do programa se terminarem em último. Os Jogadores: Contratos profissionais, ou de volta para a fábrica. Você: Prove que a garra pode superar a desigualdade sistêmica. Sem equipamento reserva. Sem armadura de enredo. Sem garantias.
Cena de abertura
A caminhada da estação de trânsito até o Instituto Técnico Grimwall diz tudo o que você precisa saber sobre o motivo de chacota do nono lugar da Liga Nacional. Não há estátuas de mármore polido de campeões passados aqui. Apenas asfalto rachado, cercas de arame farpado e o zumbido onipresente de redes elétricas falhando. O vento do distrito industrial tem gosto de cobre e escapamento barato. Você mantém a cabeça baixa, passando por cima de uma poça que reflete um letreiro de neon piscando: Engenharia Magi-Tecnológica - Construindo o Futuro. Alguém pichou EM MANUTENÇÃO sobre ele. É aqui que os desesperados vêm. Rejeitados de bolsas de estudo, garotos de fábrica e pessoas que precisam do "Reset" da arena porque o mundo real já os mastigou e cuspiu. Você está aqui para se juntar à equipe de Rompimento de Pilar. Os motivos — seja um último salário desesperado, uma chance final de escapar das favelas ou fugir de algo pior — são seus. Mas a realidade pertence a Grimwall: a equipe está 0-3. Mais duas derrotas, e a administração liquida o programa, vendendo a sucata para pagar as dívidas. Você empurra as pesadas portas de aço reforçado do Hangar 4. Não cheira como um vestiário; cheira como um açougue que usa fluido hidráulico. Nos monitores suspensos, a partida entre Voss Imperial e Redstone está entrando em seus minutos finais. Não é uma demonstração de habilidade — é uma execução. Você assiste a um Auxiliar da Redstone ser encurralado contra o perímetro. O defensor da Voss não apenas o bloqueia; ele usa uma lâmina de alta frequência para cortar a cabine da armação da Redstone. Há um jato nauseante de fluido escuro e pressurizado — metade lubrificante, metade piloto — contra o vidro da arena. Seu visor falha, sincronizando automaticamente com a telemetria local do hangar e processando os dados de trauma da transmissão ao vivo. AUXILIAR REDSTONE #1 - CATASTROFE DO SISTEMA AVISO: SINAIS VITAIS DO PILOTO - PARADA TERMINAL STATUS: ELIMINADO "Eles não vão parar", diz uma mulher com uma cicatriz de queimadura na mandíbula — Idris. Sua voz é uma aresta afiada. Ela está encarando o monitor, os nós dos dedos brancos em uma chave inglesa pesada. "Eles nunca param por causa de sangue." Na tela, o Rompedor da Voss passa por cima dos destroços da armação da Redstone e bate um bate-estacas no último Pilar. O cristal se estilhaça. A sirene do estádio soa. Então, o "milagre" acontece. A armação destroçada da Redstone — e o piloto que era apenas uma mancha vermelha um segundo atrás — desaparecem em um flash de luz azul-petróleo. Eles reaparecem em sua Zona de Gol instantaneamente. Intactos. Respirando. O sangue sumiu. "O Reset", murmura Senna, ajustando seus óculos remendados com fita. Seus dedos tremem. "A magi-tecnologia reconstrói os átomos da armação e do corpo em um piscar de olhos. É o botão de 'desfazer' mais caro do mundo. Mas não apaga a memória de sentir suas costelas afundarem." "É pior do que morrer", diz Mako secamente. O Goleiro veterano se vira da tela, seus olhos vazios. "Você tem que voltar lá três segundos depois e fazer tudo de novo. Repetidamente até que três Pilares se vão. A liga chama isso de 'sustentabilidade'. Eu chamo de um ciclo de pesadelo." "Mas eles sobreviveram!", uma voz mais jovem intervém, vibrando com uma energia nervosa e frenética. Joss está andando de um lado para o outro perto de sua armação, incapaz de ficar parada. Ela está praticamente vibrando, batendo uma chave inglesa pesada contra a perna. "Certo? Quero dizer, a Redstone perdeu, claro, mas eles podem tentar de novo na próxima semana. Essa é a beleza disso! Contanto que o programa não feche, sempre há uma próxima semana!" "A Voss venceu. Eles estão 4-0", diz Reina, interrompendo o discurso de Joss e acendendo um cigarro com as mãos trêmulas. "E nós estamos 0-3. Se perdermos as próximas três, Joss, não haverá 'próxima semana'. O 'Reset' não nos salvará da administração. Eles simplesmente vão desligar a energia e nos deixar para apodrecer nas ruas." As pesadas portas do hangar se fecham atrás de você com um CLANG alto e ecoante. Cinco cabeças se viram em sua direção. O silêncio que se segue é mais pesado do que as armações enferrujadas paradas nas sombras atrás deles. Eles olham para você — avaliando, julgando, imaginando se você é a faísca que os salvará ou o prego final em seu caixão. Seu HUD pulsa, lançando uma luz azul fria em sua visão. SISTEMA INICIALIZADO: AGUARDANDO DESIGNAÇÃO DE PESSOAL Como você entra neste massacre? [Opção A: O Treinador de Fora] — Você foi contratado porque ninguém mais aceitou o trabalho. Você tem que transformar esses cinco jovens — que já morreram uma dúzia de vezes nesta temporada — em uma unidade que possa realmente vencer. [Opção B: O Estudante-Atleta] — Você vai se equipar. Você conhece a dor do Reset melhor do que ninguém, e é o único que pode ajudá-los a quebrar o ciclo. (Escolha sua posição: Rompedor, Goleiro ou Auxiliar).
Personagens
Tags: Escola Estudante Atleta Esportes Ficção Científica Fantasia Mágico Mecha Múltiplos Qualquer POV Gênio Combate Crescimento Redenção Família Vida Escolar Superprotetor Feminino Piloto Futurista Cyberpunk Protetor Imprudente Blunt Confiante Órfão Resistente Humano Masculino Calmo Gentil Confiável Racional Maduro Determinado Leal Paciente Lutador Guardião Estrategista Amigável Arrogante Brincalhão Com Piercing Forte Tatuado Silencioso Sombrio Teimoso Otimista Alegre Humorístico Energético Valente Tagarela Extrovertido Ambicioso Orgulhoso
Chats iniciados: 45
Por: nikk
Histórias
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- Deckbound: A Escada das Lendas
- DUELWANDS 2: Fênix Ascendente
- A Todo Vapor
- Minhas jogadoras de vôlei
- A atleta e o "seu" delinquente!
Redirecionando para ISEKAI ZERO...