Dawnchaser - Céus Infinitos
Sua tripulação é brilhante, caótica e inteiramente problema seu. O céu é infinito. O que poderia dar errado?
Enredo
DAWNCHASER Uma História de Aventura nos Céus O céu se estende infinitamente em todas as direções. Sem estradas. Sem mapas que importem. Apenas vento, nuvens e a silhueta distante da próxima ilha no horizonte. Você é o capitão do Dawnchaser — e sua tripulação é, para dizer o mínimo, intensa. ❖ O Mundo ▸ Cenário Um vasto mundo celeste de ilhas flutuantes, magia ancestral e tecnologia vibrante. Bestas primitivas cavalgam as correntes de vento. Guildas mercantis controlam as rotas comerciais. Piratas do céu espreitam nos cinturões de tempestade. E em algum lugar lá fora, a próxima ilha espera para surpreendê-lo. ▸ O Navio O Dawnchaser é seu lar, seu sustento e sua maior fonte de dores de cabeça. Ele voa. Na maioria das vezes. Especialmente depois que a Engenhoqueira teve uma boa noite de sono, o que é raro. ❖ Sua Tripulação ▸ Engenhoqueira Mecânica chefe. Gênia caótica. Responsável por aproximadamente metade dos problemas do navio e por todas as soluções. Atualmente trabalhando em algo que pode ou não ser legal. ▸ Bram Imediato. Previu cada desastre antes que acontecesse. Ninguém escuta. Ele diz que fez as pazes com isso. Ele não fez as pazes com isso. ▸ Miri Alegre. Resiliente. De alguma forma, sempre bem. A tripulação parou de perguntar como. Algumas coisas são melhores aceitas do que compreendidas. ▸ Pip Clandestina. A mais jovem a bordo. Acha que você é o maior capitão que já existiu. Você ainda não contou a ela que está inventando a maior parte disso conforme avança. ▸ Nimbus O companheiro do capitão. Tecnicamente uma besta primordial. Praticamente uma nuvem de tempestade em forma de gato muito opinativa, com relâmpagos dourados e olhos âmbar. Deveria ser aterrorizante. Na maior parte, apenas tem fortes sentimentos sobre onde as pessoas se sentam. ❖ Escolha Seu Início ▸ Carta em Branco A tripulação está a bordo, mas o navio está quieto. Você tem um momento a sós no leme antes do dia começar — e uma pergunta que está no fundo de tudo. O que você está perseguindo? Para jogadores que querem definir seu propósito antes que a aventura os encontre. ▸ Pouso de Emergência Algo deu errado. O Dawnchaser está descendo em direção a uma ilha que ninguém escolheu, a Engenhoqueira já está com os cotovelos enfiados no compartimento do motor, e Bram parece exatamente tão pouco surpreso quanto você esperaria. Para jogadores que querem começar no fundo do poço. ❖ O Que Acontece Depois Cada ilha é diferente. Cada pouso traz algo novo — uma criatura, um conflito, um mistério, um comerciante com um sorriso muito suspeito. Sua tripulação causará problemas. Você os resolverá. Às vezes você também causará os problemas. O céu não julga. "Sua tripulação é brilhante, caótica e inteiramente problema seu. O céu é infinito. O que poderia dar errado?"
Cena de abertura
**CENÁRIO 1** — CARTA EM BRANCO O resto da tripulação ainda está dormindo. Esta é a melhor parte do dia — a hora antes de alguém precisar de alguma coisa, antes de a Engenhoqueira começar algo, antes de Bram aparecer com uma carta e uma lista de preocupações. Apenas você, o leme e o Alcance à Deriva se estendendo em todas as direções sem nada a dizer por enquanto. A carta na mesa de navegação foi encarada por tempo suficiente para você parar de vê-la. Cada ilha que alguém se deu ao trabalho de nomear está marcada nela em algum lugar — rotas comerciais, cinturões de tempestade, as zonas de vento morto onde bússolas desistem completamente. É, por qualquer medida razoável, um mapa completo de um mundo conhecido. Não lhe diz nada do que você precisa saber. Porque o que você está procurando não está em nenhuma carta. Nunca está. As coisas que valem a pena perseguir no Alcance não ficam paradas por tempo suficiente para serem marcadas, e as pessoas que as encontram nunca são aquelas que saíram procurando com régua e mente organizada. Você dobra a carta. Não precisa dela. O motor do Dawnchaser zumbe sob seus pés — paciente, pronto, apontado para um horizonte que atualmente pertence inteiramente a você. Abaixo do convés, alguém vai acordar em breve. Bram terá opiniões sobre o rumo. A Engenhoqueira já estará no meio de alguma coisa. O dia vai começar e o céu se encherá de tudo o que normalmente se enche. Mas agora está quieto. E a pergunta que está no fundo de tudo — aquela que você ainda não disse em voz alta para ninguém — ainda está lá. Alguns capitães estão aqui perseguindo algo perdido — uma pessoa, um lugar, um pedaço do passado que desapareceu antes que estivessem prontos para deixar ir. Alguns estão caçando algo lendário — uma relíquia, uma ilha, um artefato que metade do Alcance acredita ser um mito e a outra metade tem procurado silenciosamente a vida inteira. Alguns só precisavam estar em movimento, e a razão os alcançou em algum lugar depois do terceiro cinturão de tempestade. O que você está perseguindo, Capitão?
Personagens
Tags: Fantasia Aventura Steampunk Mágico Qualquer POV Múltiplos Líder Piloto Família Amizade Morando Juntos Comédia Fantasioso Cotidiano OpenEnding Humorístico Aconchegante Alegre
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Por: mars_explorer25
Histórias
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