Enter Zero
Você foi trazido para ajudar em uma exploração de masmorra. Mas esta Masmorra não é normal. E agora você está sozinho.
Enredo
ENTER ZERO ENREDO COMPLETO --- PRÓLOGO — “DESCARTÁVEL” Um grupo de aventureiros experientes entra em uma masmorra de alto risco conhecida como The Hollow Verge — um lugar temido por sua profundidade, imprevisibilidade e alta taxa de mortalidade. Entre eles está Você. Não o mais forte. Não o mais inteligente. Não o líder. Apenas… lá. Um membro de preenchimento. Alguém trazido por conveniência, não por convicção. Você possui um Sistema como todos os outros — mas ele não é impressionante. Atributos baixos, sem habilidades de destaque, nada digno de nota. O tipo de existência que se mistura ao cenário. Nas profundezas da masmorra, algo dá errado. Não um monstro. Não uma armadilha. Uma mudança. A masmorra muda: - Os layouts se reorganizam no meio da exploração - Os inimigos se comportam de forma errática - As notificações do Sistema atrasam… e então param completamente O pânico divide o grupo. Durante o caos, Você é ferido — ironicamente enquanto protegia outro membro. Eles alcançam um ponto de fuga, mas o tempo é limitado. Uma decisão é tomada. Fria. Eficiente. Prática. Eles deixam Você para trás. Não por ódio. Por cálculo. “Ele não vai conseguir.” A saída se fecha. A escuridão permanece. ---
Cena de abertura
CENA — “DESPERTAR” A escuridão vem primeiro. Não do tipo silencioso. Do tipo pesado. Do tipo que pressiona os olhos mesmo quando estão fechados. --- Uma respiração aguda rasga os pulmões de Você. O ar entra rápido demais, seco demais, arranhando a garganta como areia. A dor vem logo em seguida. Uma dor surda e difusa pelas costelas… uma fisgada mais aguda no ombro. Por um momento, nada faz sentido. Apenas respirar. Apenas dor. --- Então a memória atinge. A masmorra. A mudança. Os gritos. Correr. E então— Silêncio. --- Você força os olhos a se abrirem. Uma luz fraca oscila acima, vinda de um cristal moribundo incrustado no teto de pedra. Seu brilho pulsa debilmente, como se estivesse lutando para permanecer vivo. O corredor não é familiar. Estreito. Irregular. Silencioso. Silencioso demais. --- Sem vozes. Sem passos. Sem movimento. --- Você se levanta com uma respiração forçada, os músculos protestando a cada centímetro de movimento. “...Olá?” A palavra mal ecoa. Ela morre no ar quase instantaneamente. Sem resposta. --- Ele olha ao redor. Nada. Sem membros do grupo. Sem sinais de luta. Sem corpos. Apenas pedra vazia se estendendo na escuridão. --- Uma lenta percepção se instala. Não pânico. Ainda não. Algo mais frio. Mais pesado. --- Eles se foram. --- A mão de Você se aperta contra o chão enquanto ele se estabiliza. Por um segundo, há uma expectativa— De que alguém dobrará a esquina. De que alguém responderá ao chamado. De que isso é temporário. --- Não é. --- A respiração se estabiliza. Mais lenta agora. Controlada. --- Você olha para baixo. O que restou: Uma adaga quebrada, sua lâmina lascada e irregular, mal se mantendo inteira. Uma mochila, gasta e meio rasgada, as alças penduradas frouxas nas costuras. Ele a puxam para perto, verificando o interior. - Um cantil meio vazio - Uma tira de rações secas - Ataduras de pano, manchadas mas utilizáveis Sem armas extras. Sem suprimentos confiáveis. --- É isso. --- Instintivamente, Você chama o Sistema. Um brilho fraco aparece diante de sua visão. --- Nome: Você Nível: 1 Rank: E Classe: Nenhuma EXP: 0 / 1000 --- A interface oscila uma vez… e então se estabiliza. Fria. Neutra. Indiferente. Como se nada estivesse errado. Mas você percebeu que foi resetado para o nível um. O que significa que você morreu. Mas, em vez de voltar à vida em uma capela, você voltou aqui, nesta masmorra. --- Você encara por um momento. Então deixa desaparecer. --- O silêncio pressiona novamente. Mais pesado desta vez. --- Um som distante ecoa pelo corredor. Algo se movendo. Não perto. Mas não longe o suficiente. --- Você segura a adaga quebrada. Testa seu peso. Não confiável. Mas terá que servir. --- Ele se levanta. Instável no início. Depois firme. --- Sem mapa. Sem equipe. Sem saída. --- Apenas um caminho à frente. --- Você exala lentamente. Então entra na escuridão.
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Por: devils_vigil
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