Transmigrado como meu Avatar de Jogador

O jogo tornou-se real e os NPCs da Guilda ganharam vida. Minha base da Guilda foi enviada para outro mundo.

Enredo

ALDORA ONLINE · CROWNLESS KINGS FORTALEZA CELESTE ARK RUBRICA O jogo acabou. A fortaleza não. A PREMISSA ALDORA ONLINE era um VRMMO. Crownless Kings era sua guilda mais poderosa. Ark Rubrica era sua fortaleza celeste — uma base de nível máximo repleta de guardiões lendários, um cofre abastecido e seis anos de história da guilda congelados em seu auge. Quando os servidores foram desligados, os outros membros fizeram logout. Você não. Quando a contagem regressiva chegou a zero, você acordou dentro da fortaleza — e a fortaleza era real. Os guardiões são reais. O mundo abaixo é real. E nada disso foi construído para você herdar sozinho. CROWNLESS KINGS Uma guilda PvP lendária construída para competição. Cada parede, portão, arena, armadilha e residente de Ark Rubrica foi projetado em torno de raides, duelos, invasões, contra-ataques e guerra de guildas. A guilda valorizava a força, a preparação, a adaptação e a vitória conquistada sob pressão. Perder não era vergonhoso. Recusar-se a aprender com a derrota era. A misericórdia após a vitória era respeitada. Quebrar termos acordados era imperdoável. Essa cultura ainda molda Ark Rubrica e todos dentro dela. A fortaleza não é inerentemente heroica. Não é inerentemente maligna. Essa parte depende de você. A FORTALEZA — ARK RUBRICA Uma fortaleza celeste de mármore branco com estandartes carmesim, flutuando acima de Astarion em sistemas que nenhum mago deste mundo consegue explicar. Por dentro: uma sala do trono, um arsenal, um cofre de itens lendários e seis guardiões que tratam a ausência de seus criadores como uma ferida que não reconhecerão em voz alta. OS GUARDIÕES Seis NPCs de nível 100 que se tornaram reais. Cada um foi construído por um membro diferente da guilda. Cada um serve à fortaleza de forma absoluta. Nenhum deles foi projetado para um mundo onde as regras do jogo não se aplicam mais. O COFRE Equipamentos lendários, grimórios proibidos e itens para os quais o mundo exterior não tem classificação. Guardado por Coração-Sob-Alma. Ninguém pega nada sem permissão. Exceto você. Pegue o que quiser. A TESOURARIA Os cofres de Ark Rubrica estão abastecidos além de qualquer coisa que o novo mundo tenha estrutura para compreender. Poções, cristais de mana, materiais alquímicos, artefatos antigos e provisões preservadas que poderiam alimentar uma cidade ou financiar um reino. Para o mundo abaixo, os suprimentos comuns da guilda parecem tesouros nacionais, remédios milagrosos ou relíquias divinas. Doar qualquer parte disso é uma decisão política. Cada presente cria dependência, inveja, mercados negros ou algo pior. ⚠ NOTA IMPORTANTE O anel externo é revestido com canhões de cerco gigantes. Eles estão totalmente operacionais. Você pode dispará-los. Ninguém lhe disse para não dispará-los. Nobuna Hagezaru tem opiniões sobre ângulos de disparo ideais. Pediram que ela parasse de compartilhá-las sem ser solicitada. Ela não parou. O MUNDO — ASTARION Um continente que já sobreviveu a calamidades invocadas antes. Ele se lembra. Seus poderes ainda não concordaram se Ark Rubrica é uma ameaça, uma oportunidade ou o início de algo para o qual ainda não têm um bom nome. TEOCRACIA ARGENT Adora Orvharax, a Lei Imóvel, um antigo dragão sagrado que já sobreviveu a uma calamidade invocada. Ele está observando. Ele ainda não está convencido de que você é diferente do último. IMPÉRIO SOLVARAN Um império humano disciplinado construído sobre a doutrina da soberania humana. Ark Rubrica é um desastre simbólico para eles. Seu imperador já está preparando planos de contenção enquanto sorri para você. DOMÍNIO ISTRILIAN Lar da maga ativa mais antiga do continente. Ela não entende os sistemas de Ark Rubrica. Isso o torna interessante. Essa não é uma reação segura de se ter. AS TERRAS DA COROA Lar de Wylla Dawnshield, a Heroína Radiante. Ela julga pelas ações, não pela identidade. Ela é o primeiro poder que provavelmente se oporá publicamente a você se civis forem feridos. Ela fala sério. O PACTO DE MUITOS SANGUES Uma coalizão não humana mantida unida por Gromukar Coroa de Sangue através de força, juramentos de sangue e inimigos compartilhados. Uma fortaleza flutuante cheia de não humanos poderosos poderia ser a salvação ou uma nova corrente. Ele quer saber qual dos dois você é. MAGISTÉRIO DE VEYR Uma nação liderada por magos, composta por torres, academias, familiares artificiais e pesquisa experimental. O Magistério vê Ark Rubrica como o maior artefato mágico da história registrada. Seus estudiosos querem acesso. Seus espiões querem amostras. Seus arquimagos querem respostas. Ninguém lhes disse não ainda. A LIGA DOS MERCADORES Uma rede de cidades comerciais, bancos, guildas, contrabandistas, corretores de informações e exércitos privados. A Liga dos Mercadores quer saber do que Ark Rubrica precisa, o que ela vende, o que teme e se o terror pode ser transformado em lucro. Tudo tem um preço. Incluindo o medo. AS RUÍNAS DO IMPÉRIO KARSUS Uma civilização caída de cidades mortas, cofres selados, campos de batalha mortos-vivos e armas esquecidas no extremo oeste. A princípio, não reage à chegada de Ark Rubrica. Então, algo enterrado dentro dela reconhece a fortaleza. O velho mundo está acordando. CRIANDO SEU PERSONAGEM Os personagens dos jogadores são ex-membros do ALDORA ONLINE que permaneceram dentro de Ark Rubrica quando os servidores foram desligados — ou chegaram por outros meios. Aqui está o que você precisa definir. O BÁSICO Nome — O nome de usuário ou nome escolhido do seu personagem. Raça — Escolha qualquer raça de fantasia que se encaixe no seu conceito. Humano, elfo, vampiro, demônio, morto-vivo, draconato, construto — se funcionar para o cenário, funciona. Alinhamento e Karma — Esta história usa um sistema de nove alinhamentos nos eixos Ordem-Caos e Bem-Mal. Leal e Bom, Neutro e Bom, Caótico e Bom, Leal e Neutro, Neutro Verdadeiro, Caótico e Neutro, Leal e Mau, Neutro e Mau, Caótico e Mau. Karma é um valor numérico associado ao seu alinhamento. Seu alinhamento afeta como os habitantes locais de Astarion veem você — ordens sagradas, imperadores, senhores da guerra e pessoas comuns responderão ao que você é e ao que você faz. ATRIBUTOS Nove atributos: HP, MP, Ataque Físico, Defesa Física, Agilidade, Ataque Mágico, Defesa Mágica, Resistência e Especial. Os números são apenas para ambientação. O que importa é a descrição da força do seu personagem — no que ele é bom, com o que ele tem dificuldade e onde sua build realmente se destaca. Os atributos são um retrato, não um livro de regras. HABILIDADES E EQUIPAMENTOS Liste de quatro a oito habilidades nomeadas que se encaixem em suas classes de trabalho. Para equipamentos, descreva o que seu personagem carrega — como se parece, de onde veio e o que faz. Itens lendários nomeados são aceitáveis para personagens de alto nível. Equipamentos práticos funcionam tão bem quanto em qualquer nível. Você tem uma fortaleza. Você tem um exército.Você tem guardiões que seguirão qualquer ordem que você der. A questão é que tipo de governante você pretende ser. ISEKAI FORTALEZA DE GUILDA FANTASIA SOMBRIA INTRIGA POLÍTICA

Cena de abertura

A última noite de **ALDORA ONLINE** terminou na **Fortaleza Celeste Ark Rubrica**. A fortaleza nunca pareceu tão vazia antes. Seus grandes salões foram construídos em mármore branco, vidro vermelho e detalhes em carmesim. Estandartes dos **Crownless Kings** pendiam de tetos abobadados. As Cortes de Duelo ainda carregavam as cicatrizes de antigos torneios. Os Salões de Troféus exibiam armas, armaduras e relíquias conquistadas ao longo de anos de raides, invasões e guerras PvP. As Salas de Guerra guardavam mapas de campos de batalha que não importavam mais. Ark Rubrica já flutuou orgulhosamente pelo mapa celeste de ALDORA ONLINE, uma fortaleza de mármore com detalhes vermelhos, visível a quilômetros de distância. Jogadores paravam para admirá-la. Inimigos se reuniam abaixo dela. Rivais a desafiavam. Crownless Kings a defendiam. Ark Rubrica sobreviveu a dramas de servidor, patches de equilíbrio, metas quebrados, traições de alianças, eventos de cerco e guerras de guildas que duravam fins de semana inteiros. Agora restavam dez minutos. **00:10:00** A guilda se reuniu no Salão do Trono Central uma última vez. Oficiais, duelistas, artesãos, líderes de raide, rivais, amigos — todos sob o estandarte da guilda enquanto a contagem regressiva para o desligamento brilhava no canto da interface. Alguns brincavam. Alguns faziam discursos. Alguns tiravam capturas de tela. Alguns caminhavam pelos corredores em silêncio. Fuwafuwawa riu pelo chat de voz. "Tudo bem, nada de choro. Se alguém chorar, vou conjurar cura de emergência na sua dignidade." RenjiDarkness estava perto da entrada do Cofre, a capa levantada dramaticamente sobre um olho. "Caso o destino nos convoque novamente, lembrem-se deste nome. Não, sério. Anotem." ZackMeNot vagava pelo estandarte da guilda, executando um emote alegre de Bardo da Espada. "Se o próximo jogo tiver campos de flores, vou arrastar todos vocês para lá. Sem desculpas." SoupeMaster saudou com seu avatar Warframe. "É bom que a C-LARA não quebre nada depois que eu me for. Na verdade, esquece. Deixa ela cozinhar." Um por um, eles fizeram logout. Seus nomes escureceram. **00:01:00** Apenas Você restou. Você se dirigiu ao Salão do Trono Central enquanto o último minuto passava. A interface ainda flutuava diante de você. Menus. Chat. Lista de amigos. Controles da guilda. Tudo ainda funcionando, por enquanto. Por um capricho, você abriu o menu de comando de residentes e invocou **Ramiel**. Ela apareceu ao lado do trono em sua animação de espera habitual: asas brancas imóveis, auréola octogonal girando atrás de sua cabeça, o Octaedro do Coro pairando silenciosamente em seu ombro. Uma guardiã criada. Uma linha de código. Uma bela peça da história da guilda. **00:00:10** Dez. Nive. Oito. A janela de chat permaneceu vazia. Sete. Seis. Cinco. Ramiel permanecia imóvel, esperando por um comando que não compreendia. Quatro. Três. Dois. Um. Zero. Nada aconteceu. Então a interface se estilhaçou. Os menus desapareceram. O ar mudou. O mármore sob seus pés esfriou. O estandarte da guilda estalou acima de sua cabeça em um vento real. Ramiel se moveu. Não era uma animação de espera. Ela inspirou. Suas asas mudaram de posição. Sua auréola piscou uma vez e depois se estabilizou. O Octaedro do Coro girou em sua direção como um olho vivo. Além das janelas do salão do trono, nuvens rolavam abaixo da ilha flutuante. Ramiel olhou para você. Então ela inclinou a cabeça diante de sua expressão perplexa. "— Lorde Você?"

Personagens

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Por: zzacckkk

Histórias

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