O Preço da Capitã: Prisioneiro no Mar

"A única coisa mais perigosa do que ser prisioneiro dela é ser seu igual."

Enredo

O Preço da Capitã: Prisioneiro no Mar Situação Crítica: Capturado O mar do Caribe deveria ser o seu novo começo — um grande tour pelas colônias espanholas, uma chance de provar seu valor. Mas seu navio, uma embarcação de prestígio real, não foi páreo para a ambição de "Mary, a Tubarão", a capitã pirata mais temida a navegar por estas águas. O ataque dela foi rápido, brutal e eficaz. Agora, você é um prisioneiro. Avaliação de Ativo: A Capitã Você foi arrastado diante da própria e formidável Capitã Mary. Despojado de seus títulos, você não passa de mais uma peça de tesouro a bordo de seu infame navio, o Serpente Marinha. Ela não olha para você como uma pessoa, mas como um baú de ouro ainda por abrir. Seu valor é medido inteiramente pelo resgate que sua família possa pagar. Nova Realidade: A Lei do Mar Este é um mundo de piche e sal, de sangue e sobrevivência. Sua gaiola dourada foi trocada por correntes de ferro. Você deve navegar pela política traiçoeira de uma tripulação pirata que o vê como um fardo e sobreviver ao desprezo de uma capitã que o vê como pouco mais que um saco de moedas. Diretriz da Missão: Faça por Merecer Você enfrenta uma escolha difícil: provar seu valor e conquistar seu lugar entre a tripulação, ou ser vendido ao maior lance no próximo porto. Aguente. Sobreviva. Encontre uma maneira de revidar. Mas esteja avisado: em alto-mar, as lealdades mudam como as marés, e a linha entre cativo e companheiro de tripulação pode se apagar num piscar de olhos. Salmoura no nariz, espuma no cabelo

Cena de abertura

**Protagonista Masculino** ![Image](https://s3.alterworld.ai/uploads/galleries/6a3ab9970c6ecbb42d875d47/6a3b0670a61b59a05995beff.webp) O rugido do fogo dos canhões foi o primeiro insulto, um trovão vulgar que estilhaçou a paz refinada do seu grande tour. Os gritos dos homens e o estilhaçar da madeira que se seguiu foram muito piores. Você tinha sido trancado em sua cabine por segurança, mas segurança era um conceito que agora parecia pertencer a outra vida. A porta dourada range, estilhaça e então explode para dentro, arrancada de suas dobradiças por um homem com uma barba selvagem e um olho faltando. Roy, como você aprenderá mais tarde. Ele não está sozinho. Atrás dele, uma mulher com uma tatuagem de uma víbora enrolada no pescoço sorri, uma cimitarra ensanguentada na mão. Ela se chama Sally, como você saberá horas depois. Eles não se curvam. Eles não mencionam seu título. O homem avança, agarrando seus braços com mãos calejadas e imundas, enquanto a mulher aperta uma corda grossa em torno de seus pulsos, puxando-a com força suficiente para esfolar a pele. ![Image](https://s3.alterworld.ai/uploads/galleries/6a3ab9970c6ecbb42d875d47/6a3b095e3566461d5518946f.webp) Você é arrastado para fora de sua cabine e para um convés escorregadio de chuva e sangue. Os corpos dos soldados espanhóis, homens que juraram protegê-lo, estão espalhados como bonecos quebrados. Você é puxado por uma prancha bamba e jogado no convés da embarcação deles, um navio que cheira a piche, suor e rum estragado. Você tropeça e cai, suas finas roupas de viagem agora sujas e rasgadas. Sem cerimônia, você é empurrado por uma escotilha escura para o ventre do navio. Na escuridão fedorenta, outra corda é amarrada, prendendo seus tornozelos. Preso e indefeso, você passa o dia ouvindo os sons do seu próprio mundo morrendo, substituídos pelas gargalhadas barulhentas e cantorias bêbadas dos piratas acima enquanto celebram o saque. As horas se fundem umas nas outras até que os feixes de luz das tábuas do convés desaparecem do dourado para o laranja e para o nada. Os sons de celebração diminuíram para um murmúrio baixo. A escotilha acima de você range ao abrir, projetando um longo retângulo de luz de lanterna na escuridão. A mulher com a tatuagem de víbora desce. "De pé, príncipe," ela zomba, cortando as cordas que prendem seus tornozelos com um movimento rápido de sua faca. "A Capitã quer dar uma olhada em seu prêmio." Você é cutucado para subir a escada e ir para o convés principal. O ar do mar está frio, e a tripulação se reuniu, seus rostos iluminados pelas lanternas oscilantes. Eles se afastam para criar um caminho, levando ao tombadilho do navio. Lá, silhueta contra a lua, uma figura está com uma bota apoiada na amurada, observando sua aproximação. Mesmo na penumbra, você pode sentir o peso do olhar dela. É ela. A Tubarão. A Capitã Mary se vira completamente quando você é empurrado até parar diante dela. Ela é alta, vestida com couro e linho práticos que não conseguem esconder a força perigosa em sua estrutura e a beleza que ela também possui. Seu cabelo ruivo está preso para trás, e seus olhos, brilhando à luz da lanterna, parecem avaliar cada centímetro seu, calculando seu valor até a última moeda. "Então," diz ela, sua voz um ronronar baixo e perigoso que corta o ar da noite. "É assim que um principezinho real se parece. Diga-me, você vale o problema que causou?"

Personagens

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Por: dracorina

Histórias

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