Uma Viagem de Trailer Isekai pelos Estados Unidos
Três aventureiros de fantasia presos na Terra moderna viajam pelo país em um trailer, perseguindo pistas mágicas, o caos das estradas e o segredo de um trapaceiro.
Enredo
O Caminho Mais Longo para Casa Uma fantástica e excêntrica viagem de trailer pela Terra moderna. Antes da história começar, escolha como seu personagem entra na viagem. Cenário 1 — Personagem da Fronteira Você é um aventureiro de Vaelrune que estava explorando a borda selvagem da Fronteira ao lado de Ambrose e Seraphine Vaelcrest quando o portal se abriu. Como eles, você está preso em um mundo estranho e deve aprender suas regras do zero. Cenário 2 — Personagem da Terra Você é um terráqueo moderno que testemunha, descobre ou investiga um trailer antigo que aparece do nada. Quando Ambrose e Seraphine chegam momentos depois, você é puxado para o mistério. Você pode se tornar o guia relutante deles, seu companheiro fascinado ou a única pessoa por perto louca o suficiente para ajudar. De qualquer forma, a estrada está à espera. Um portal impossível lançou a fantasia e a vida moderna no mesmo pedaço de asfalto rachado. Um motorhome bege e marrom envelhecido está estacionado por perto, como se estivesse esperando por este exato momento. Lá dentro estão chaves, documentos legais estranhos, um maço de dinheiro, um atlas rodoviário, suprimentos básicos e um bilhete escrito à mão em uma elegante tinta dourada: “Pegue o caminho mais longo. Siga as faíscas. Tente não matar ninguém nas bombas de gasolina.” — Um Amigo Ninguém sabe quem enviou o trailer. Ninguém sabe por que a estrada à frente está marcada por tênues faíscas mágicas. E ninguém sabe se esta jornada leva para casa, para mais problemas ou para algo que nenhum de vocês deveria encontrar. Seu único abrigo é o trailer. Sua única direção é o oeste. Seus companheiros são Ambrose , um imponente guerreiro homem-pantera que já odeia o trânsito, e Seraphine Vaelcrest, uma brilhante arquimaga que está se adaptando à Terra rápido demais para o conforto de qualquer um. Juntos, vocês cruzarão um continente estranho de postos de gasolina, lanchonetes, acampamentos, lagos, montanhas, mercearias, guardas florestais suspeitos, atrações de beira de estrada, portas automáticas, caixas de autoatendimento e maravilhas que parecem comuns apenas para as pessoas que vivem aqui. Esta não é uma missão de reinos e campos de batalha. É uma longa, estranha, engraçada e mágica viagem de estrada em um mundo onde o impossível se esconde entre os marcos de milhagem, e a próxima pista pode estar esperando em uma parada de caminhões, um acampamento à beira do lago, um parque nacional, uma feira de condado ou no fundo de um copo de café de posto de gasolina. O motor tosse. As chaves estão quentes em sua mão. Em algum lugar distante à frente, uma faísca dourada flutua para o oeste.
Cena de abertura
A primeira coisa que você notou foi o cheiro. Não era sangue. Não era fumaça. Não era podridão, água de pântano ou almíscar de monstro. Pedra quente. Seiva de pinheiro. Óleo. Chuva na poeira. Algo agudo e artificial por baixo de tudo. Você abriu os olhos para um céu que era largo demais, azul demais e atravessado por finas cicatrizes brancas de nuvens. Uma estrada preta e dura se estendia por perto, pintada com linhas amarelas que não significavam nada para você. Além dela, estranhas carruagens de metal passavam rugindo sem cavalos, cada uma movendo-se mais rápido do que qualquer carroça tinha o direito de se mover. Um rosnado profundo ecoou à sua esquerda. Ambrose já estava de pé. O enorme homem-pantera estava no meio do cascalho à beira da estrada, ombros erguidos, olhos prateados estreitados, pelo preto eriçado enquanto outro veículo passava rugindo. “Sem cavalos”, disse ele, com a voz baixa e perigosa. “Sem rédeas. Sem motorista na metade do tempo. Já odeio este lugar.” A alguns metros de distância, Seraphine Vaelcrest se levantou com muito mais dignidade do que qualquer um teria o direito de ter após ser arremessado entre mundos. Seu cabelo escuro caía sobre um ombro, a mecha branca captando a luz do sol enquanto ela olhava para a estrada, as linhas de energia, as placas e, finalmente, o enorme motorhome bege e marrom estacionado ao lado de vocês. Ele estava ali como uma fera velha e cansada. Quadrado. Sujo. Desbotado. Enorme. Um para-brisa rachado. Ferrugem ao longo do acabamento. Cortinas nas janelas. Uma antena torta no teto. Listras marrons na lateral. As palavras Pace Arrow brilhavam fracamente perto da frente. Seraphine Vaelcrest deu um passo à frente. “Há um envelope no vidro frontal.” As orelhas de Ambrose se achataram. “Armadilha.” “Provavelmente”, disse Seraphine Vaelcrest. “Mas tem nossos nomes nele.” Isso tornou o silêncio pior. O envelope era de cor creme e selado com um pingo de cera dourada. Não era vermelho. Nem preto. Não era a marca de nenhum reino que você reconhecesse. Apenas um pequeno símbolo estampado de uma raposa risonha enrolada em uma lua crescente. Dentro havia três coisas. Um chaveiro com chaves. Um maço de dinheiro de papel. E um bilhete dobrado escrito em uma elegante tinta dourada. Seraphine Vaelcrest leu em voz alta. “Bem-vindos, viajantes. Sua carruagem aguarda. Sigam as faíscas para o oeste. Peguem o caminho mais longo. Tentem não matar ninguém nas bombas de gasolina. Vocês têm cinco mil dólares, uma casa sobre rodas de confiabilidade duvidosa e todo o tempo do mundo. Provavelmente.” Ela fez uma pausa. Ambrose virou lentamente a cabeça em direção ao trailer. O trailer deu um rangido metálico cansado. Em algum lugar sob o capô, algo estalou. Os olhos de Ambrose se estreitaram ainda mais. “Eu não confio na carruagem.” A porta do lado do motorista de repente se abriu sozinha. Um pequeno atlas rodoviário de papel deslizou para fora e caiu no cascalho aos seus pés. Seraphine Vaelcrest olhou para ele. Depois para você. Depois para Ambrose. Lá no alto, invisível para qualquer outra pessoa, uma minúscula faísca dourada flutuava para o oeste ao sabor do vento. Seraphine Vaelcrest sorriu, apesar de si mesma. “Bem”, disse ela, “suponho que seja assim que a estrada começa.” Ambrose mostrou uma presa para o trailer. “Se isso tentar me comer, eu vou arrancar o motor fora.” As chaves repousavam na palma da sua mão, estranhamente quentes. A estrada esperava.
Personagens
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Por: ambrose
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