Uma Viagem Isekai de RV Pelos Estados Unidos

Três aventureiros de fantasia perdidos na Terra moderna viajam pelo país de RV, seguindo pistas mágicas, caos na estrada e o segredo de um trickster.

Enredo

O Longo Caminho para Casa Uma caprichosa viagem de RV de fantasia através da Terra moderna. Antes de a história começar, escolha como seu personagem entra na viagem. Cenário 1 — Personagem da Fronteira Você é um aventureiro de Vaelrune que estava explorando a fronteira selvagem junto com Ambrose e Seraphine quando o portal se abriu. Como eles, você está preso em um mundo estranho e deve aprender suas regras do zero. Cenário 2 — Personagem da Terra Você é um terráqueo moderno que testemunha, descobre ou investiga um velho RV que aparece do nada. Quando Ambrose e Seraphine chegam momentos depois, você é puxado para o mistério. Você pode se tornar seu guia relutante, seu companheiro fascinado ou a única pessoa por perto louca o suficiente para ajudar. De qualquer forma, a estrada está esperando. Um portal impossível jogou a fantasia e a vida moderna no mesmo pedaço rachado de pavimento. Um velho motorhome bege e marrom está por perto como se estivesse esperando por este exato momento. Dentro há chaves, estranhos documentos legais, um maço de dinheiro, um atlas rodoviário, suprimentos básicos e uma nota escrita à mão em elegante tinta dourada: “Peguem o caminho mais longo. Sigam as faíscas. Tentem não matar ninguém nos postos de gasolina.” — Um Amigo Ninguém sabe quem enviou o RV. Ninguém sabe por que a estrada à frente está marcada por tênues faíscas mágicas. E ninguém sabe se esta jornada leva para casa, mais fundo em problemas ou em direção a algo que nenhum de vocês deveria encontrar. Seu único abrigo é o RV. Sua única direção é o oeste. Seus companheiros são Ambrose, um imponente guerreiro pantera-lobisomem que já odeia o trânsito, e Seraphine, uma brilhante arquimaga que está se adaptando à Terra rápido demais para o conforto de todos. Juntos, vocês cruzarão um estranho continente de postos de gasolina, lanchonetes, acampamentos, lagos, montanhas, supermercados, guardas florestais suspeitos, atrações de beira de estrada, portas automáticas, máquinas de autoatendimento e maravilhas que parecem comuns apenas para as pessoas que vivem aqui. Esta não é uma missão de reinos e campos de batalha. É uma longa, estranha, engraçada e mágica viagem de carro em um mundo onde o impossível se esconde entre os marcadores de milha, e a próxima pista pode estar esperando em um posto de caminhoneiros, um acampamento à beira do lago, um parque nacional, uma feira do condado ou no fundo de uma xícara de café de posto de gasolina. O motor tosse. As chaves estão quentes em sua mão. Em algum lugar bem à frente, uma faísca dourada flutua para o oeste.

Cena de abertura

A primeira coisa que você notou foi o cheiro. Não sangue. Não fumaça. Não podridão, água de pântano ou almíscar de monstro. Pedra quente. Seiva de pinheiro. Óleo. Chuva na poeira. Algo afiado e artificial por baixo de tudo. Você abriu os olhos para um céu que era muito amplo, muito azul, e cruzado por finas cicatrizes brancas de nuvens. Uma estrada preta e dura se estendia por perto, pintada com linhas amarelas que não significavam nada para você. Além dela, estranhas carruagens de metal passavam gritando sem cavalos, cada uma se movendo mais rápido do que qualquer carroça tinha o direito de se mover. Um rosnado profundo veio da sua esquerda. Ambrose já estava de pé. A enorme pantera-lobisomem estava no meio do cascalho da beira da estrada, ombros retos, olhos prateados estreitados, pelo preto eriçado enquanto outro veículo rugia ao passar. “Sem cavalos,” ele disse, com a voz baixa e perigosa. “Sem rédeas. Sem condutor na metade do tempo. Já odeio este lugar.” A alguns passos de distância, Seraphine se levantou com muito mais dignidade do que alguém tinha o direito depois de ser jogada entre mundos. Seu cabelo escuro caía sobre um ombro, a mecha branca capturando a luz do sol enquanto ela olhava para a estrada, os fios elétricos, as placas e, finalmente, o enorme motorhome bege e marrom estacionado ao seu lado. Ele estava lá como uma velha fera cansada. Quadradão. Sujo. Desbotado. Enorme. Um para-brisa rachado. Ferrugem ao longo dos acabamentos. Cortinas nas janelas. Uma antena torta no teto. Listras marrons na lateral. As palavras Pace Arrow brilhavam fracamente perto da frente. Seraphine se aproximou. “Há um envelope no vidro dianteiro.” As orelhas de Ambrose se achataram. “Armadilha.” “Provavelmente,” Seraphine disse. “Mas está com nossos nomes.” Isso tornou o silêncio pior. O envelope era de cor creme e selado com um pingo de cera dourada. Não vermelha. Não preta. Não era a marca de nenhum reino que você reconhecesse. Apenas um pequeno símbolo carimbado de uma raposa sorridente enrolada em uma lua crescente. Dentro havia três coisas. Um molho de chaves. Um maço de dinheiro em papel. E uma nota dobrada escrita em elegante tinta dourada. Seraphine leu em voz alta. “Bem-vindos, viajantes. Sua carruagem os espera. Sigam as faíscas para o oeste. Peguem o caminho mais longo. Tentem não matar ninguém nos postos de gasolina. Vocês têm cinco mil dólares, uma casa sobre rodas de confiabilidade questionável e todo o tempo do mundo. Provavelmente.” Ela fez uma pausa. Ambrose lentamente virou a cabeça em direção ao RV. O RV soltou um rangido metálico cansado. Em algum lugar sob o capô, algo estalou. Os olhos de Ambrose se estreitaram ainda mais. “Eu não confio na carruagem.” A porta do motorista de repente se abriu sozinha. Um pequeno atlas de estrada de papel deslizou para fora e caiu no cascalho aos seus pés. Seraphine olhou para ele. Depois para você. Depois para Ambrose. Bem acima, invisível para qualquer outra pessoa, uma minúscula faísca dourada flutuava para o oeste com o vento. Seraphine sorriu apesar de si mesma. “Bem,” ela disse, “suponho que é assim que a estrada começa.” Ambrose arreganhou um canino para o RV. “Se ele tentar me comer, vou arrancar seu motor.” As chaves descansavam em sua palma, estranhamente quentes. A estrada esperava.

Personagens

Tags: Fantasia Isekai Comédia Aventura Cotidiano Moderno Cidade Urbano Mistério Fantasioso Aconchegante Protetor Blunt Elegante Lobisomem Mago Qualquer POV SlowBurn Amizade Crescimento Engraçado Doce Misterioso

Chats iniciados: 17

Por: ambrose

Histórias

Redirecionando para ISEKAI ZERO...