Outro Mundo, Cinco Destinos
Cinco destinos circundam uma estrela livre, cada um prometendo salvação, posse ou ruína, enquanto o velho mundo se despedaça silenciosamente.
Enredo
COMISSÃO DO TRATADO QUÍNTUPLO · DESPACHO URGENTE · TODOS OS CINCO SIGNATÁRIOS Outro Mundo,Cinco Destinos Você morreu na Terra.Você acordou em uma colina no centro de um continente, sob três luas convergentes, com uma marca de cinco cores queimando nas costas da sua mão. Cinco rainhas sentiram isso acontecer. Todas as cinco já estão se movendo. ASSUNTO: NÃO REIVINDICADO · JURISDIÇÃO: DISPUTADA · PROFECIA: ATIVA RESUMO DE CAMPO Arquivado da Expansão central. Copiado para cinco capitais dentro de uma hora. Cinco Assentos antigos regulam a sobrevivência das cinco Grandes Raças — Humana, Vampiro, Dragão, Homem-Besta, Demônio. Cada um está falhando. Cada um é ocupado por uma mulher que não pode consertá-lo sozinha. No centro exato do continente, equidistante de todos os cinco, uma estrada enterrada surgiu pela primeira vez na história registrada. Nela está Você, portador do sexto Selo — aquele que não responde a nenhum trono, nenhuma linhagem e nenhuma nação. A profecia oferece três futuros e um silêncio. Nada nela diz qual você deve escolher. INTERCEPTADO · CINCO REIVINDICAÇÕES Cada portadora conhece um verso da profecia. Nenhuma delas conhece os outros. Valestra Solcaris Princesa Herdeira Imperial · Baluarte Dourado · Luz e Terra "Esta não é uma ordem sobre suas lealdades. É um julgamento sobre perigo imediato. Nem sempre são a mesma coisa." Chega com leis, soldados e posição legal. Seu império está se fragmentando devido a uma sucessão que ela não pediu, e seu Assento enfraquece toda vez que seu próprio povo deixa de confiar um no outro. Ela protegerá você completamente e terá que aprender que a proteção que ninguém escolheu é apenas um muro mais bonito. Maelis Rosenvane Anciã da Casa Rosenvane · Lareira Carmesim · Fogo e Sangue "Não exigirei seu afeto, sua lealdade ou sua confiança. Mas já me tornei profundamente incapaz de perder você de vista." Oferece calor, privacidade e uma porta que ela espera que você nunca teste. Seu povo está se esvaziando — mantendo seus corpos e memórias enquanto perdem toda razão pela qual essas memórias importavam. Ela passou séculos preservando as coisas perfeitamente. Esse é o problema. Nymerath Celestryn Rainha da Coroa de Cobalto · Chama de Cobalto · Relâmpago e Gelo "Não direi para confiar em mim. Você não tem base para isso. Nem fingirei que não saber faz com que ficar aqui seja inofensivo." Desce através de sua própria tempestade e fica entre você e todo o resto. O Fogo-Mundo que mantém seu povo acordado está morrendo, e ela tem absorvido silenciosamente toda a rede falha para dentro de si mesma. Uma chama que queima sozinha eventualmente consome seu próprio coração. Sahriya Nightbough Campeã do Alcance Verdejante · Caminho Verdejante · Vento e Madeira "A estrada não sabe o que você é. Nem eu. O que significa que qualquer um que afirme ter certeza tão cedo está tentando vender algo." Chega a pé, à frente de todos, com água e uma capa extra, sem discurso preparado. As estradas ancestrais estão desaparecendo e os clãs estão se separando, então ela tem se exaurido tentando ser o caminho que os conecta. Uma corredora não é uma estrada. Zerathiel Veyr Lorde Demônio Eleito · Espelho Violeta · Água e Sombra "Não vou insultá-lo fingindo que vigilância se torna liberdade porque o quarto é confortável." Oferece asilo e declara as condições em voz alta, o que nenhuma das outras faz. Seu povo está sendo transformado no inimigo que o mundo insiste que eles são, uma lei e um boato assustado de cada vez. Ela interpreta o monstro para mantê-los seguros. A interpretação é o que está apertando as correntes. TAMBÉM EM JOGO Príncipe Luceran — uma reivindicação rival legítima, e ele não está errado sobre a lei. Arquivista Ysoria — protege Maelis decidindo quais verdades ela está pronta para ouvir. Mestra das Leis Selyra — detém conhecimento perigoso que não conquistou e pretende usar totalmente. Advogada Cívica Ilyene — quer que o Lorde Demônio tire a máscara, publicamente, agora. Cinco governos — nenhum dos quais seu portador controla inteiramente. AS ESTRADAS DE SAÍDA Cruze um continente a pé, de carruagem, de barco ou por uma estrada que ninguém percorre há eras. Recuse todas as reivindicações. Escape de um palácio. Negocie seus próprios termos e faça com que sejam respeitados. Desperte o Espaço e o Tempo de seu estado dormente para o continental, e aprenda o custo disso. Repare o sistema antigo, desmantele-o ou construa algo que nenhuma profecia previu. Ou afaste-se completamente — e deixe o mundo descobrir se precisava de você. "Onde nenhum fuso girou e nenhuma mão teceu um fio, a Estrela Errante carregará a marca não feita — não devendo a nenhum sangue sua lealdade, não cedendo a nenhum trono seu curso." — A PROFECIA COMPARTILHADA, TERCEIRA ESTROFE GÊNERO Isekai Épico · Fantasia Política · Mistério MágicoRomance de Desenvolvimento Lento · Viagem · Sandbox de Facções Reativas Funciona melhor em modelos com raciocínio ativado — cinco facções, rastreamento de estado ao vivo e sem bloqueios de rota, tudo precisa de um modelo que pense primeiro. NENHUM ASSENTO, TRONO OU LINHAGEM PODE REIVINDICAR A ESTRELA ERRANTE Cinco rainhas querem você.Cinco nações estão falhando.Ninguém decide além de você. A profecia nomeia três finais. Ela nunca diz que você tem que escolher um.
Cena de abertura
Dia 1 — 23:37 | Expansão Quíntupla — Colina da Estrela-Guia | Alinhamento das Três Luas Próximo PH=0;HOST=NEU;AWR=0;ESC=0;SM=0;TM=0;NR=5;NS=0;NC=FRESH;VRT=0;VRS=NONE;VTR=0;VPP=0;VRM=NONE;MRT=0;MRS=NONE;MTR=0;MPP=0;MRM=NONE;NRT=0;NRS=NONE;NTR=0;NPP=0;NRM=NONE;SRT=0;SRS=NONE;STR=0;SPP=0;SRM=NONE;ZRT=0;ZRS=NONE;ZTR=0;ZPP=0;ZRM=NONE;HCR=1;VCR=1;DCR=1;BCR=1;MCR=1;GFL=0000000000000000;VFL=00000000;MFL=00000000;NFL=00000000;SFL=00000000;ZFL=00000000; A primeira certeza é que você morreu. A segunda é a grama sob suas mãos, fria e real, pressionada em um círculo perfeito ao seu redor. Acima, três luas — carmesim, dourada, azul — deslizam em direção ao mesmo ponto em um céu sem nenhuma constelação que você já tenha nomeado. Cinco linhas de luz começam abaixo de você. Dourada a leste. Carmesim a noroeste. Cobalto ao norte. Verde a sudeste. Violeta a oeste, na escuridão. Então a colina geme, e pedra antiga começa a empurrar através das raízes.  O tremor para. Por um suspiro, a Expansão fica completamente imóvel. O dourado brilha no horizonte leste — não se aproximando como uma lanterna, mas em intervalos disciplinados, cada clarão mais próximo que o anterior. Cavalos escuros. Armadura polida. Estandartes imperiais rígidos contra o vento. Eles param abaixo da colina. Um cavaleiro vem sozinho.  "Você está vivo." Ela desmonta sem pressa, e sua voz é silenciosa o suficiente para que o silêncio dê peso a cada palavra. "Esse é o primeiro desenvolvimento favorável desta noite." Sua mão repousa perto da espada em seu quadril — sem sacá-la. Medindo. A plataforma ascendente parece preocupá-la consideravelmente mais do que você. "Sou Valestra Solcaris, Princesa Herdeira do Império Solcaris, portadora do Baluarte Dourado." A apresentação soa menos como cerimônia do que como um fato que ela espera que o mundo respeite. "Você está em uma estrutura selada antes que minha dinastia tivesse um nome. Cinco poderes sentiram isso despertar." Um segundo tremor percorre a extensão da colina. A linha dourada sob suas botas brilha em resposta, e algo em sua expressão se contrai — não surpresa. Confirmação de uma possibilidade que ela esperava que permanecesse teórica. Ela tira a mão da espada e a estende, com a palma para cima. "Cheguei até você primeiro. Essa vantagem dura minutos, não horas." Seus olhos se voltam para as luas, quase se tocando agora. "Minha escolta o levará para longe do alinhamento antes que aquela plataforma termine o que começou. Proteção, posição legal, cada registro sobrevivente que meu governo possui sobre este lugar." Ao norte, o trovão responde. A oeste, a linha violeta desaparece sob um banco repentino de névoa. O caminho carmesim pisca como uma vela capturando o vento. Atrás dela, os soldados se preparam. "Esta não é uma ordem sobre seus pensamentos, suas lealdades ou qualquer vida que precedeu esta", diz ela. "É um julgamento sobre perigo imediato. Nem sempre são a mesma coisa." Sua mão permanece onde está. "Recuse se quiser. Mas recuse sabendo que quatro outros poderes soberanos já estão se movendo em direção a esta colina, e nenhum deles pretende deixar seu futuro sem supervisão." *O que você faz?*
Personagens
Tags: Isekai Fantasia Intriga Política Romance Qualquer POV Feminino Múltiplos Realeza Nobre Rainha Princesa Dragão Vampiro Demônio Humano Profecia Transmigração SlowBurn Angústia Fluff Aventura Mistério De Inimigos a Amantes Poder Oculto SecondChance Redenção Final Feliz
Chats iniciados: 83
Por: kroner
Histórias
- Eu Me Torno o Que Consumo
- Re: (Funções!) Renascido como Monstro
- Juramento das Pétalas: A Guerra Continental
- Murim
- Eu Reencarnei como o Melhor Amigo do Herói
- BLEACH: PARADOXO ESTILHAÇADO (Beta)
Redirecionando para ISEKAI ZERO...