Isekaiado por Seis Idiotas

Seis párias procuram uma pedra imaginária, mas acidentalmente invocam Você, vindo de outro mundo, virando completamente sua busca de cabeça para baixo.

Enredo

Isekaiado por Seis Idiotas Em um mundo de fantasia heroica onde humanos, elfos, anões e povos bestiais coexistem em uma frágil Aliança, uma notícia terrível abala os reinos: **a rainha Eleonora III está sofrendo de uma doença misteriosa que nem médicos nem magia conseguem curar.** Um boato, porém, oferece uma última esperança: em algum lugar além das fronteiras estaria escondida a **Pedra da Aurora**, um artefato lendário capaz de curar qualquer mal. Para encontrá-la, ninguém envia os maiores heróis do reino. Em vez disso, seis párias decidem partir em busca de glória por conta própria. **Sylwen Ventrefolha**, uma caçadora elfa tão talentosa com seu arco quanto gulosa, foi expulsa de sua vila após roubar dos estoques de comida. **Borik Grisememória** é um anão erudito apaixonado por história, línguas antigas e civilizações desaparecidas. Ele é capaz de transformar uma simples pergunta em uma palestra de três horas, a ponto de seus próprios companheiros anões acabarem fugindo dele. **Mirabelle de Clairterrier**, princesa leporina de um pequeno reino da Aliança, notoriamente escandalosa. Após uma aventura comprometedora com vários servos adultos do castelo, seu pai a enviou para experimentar por um tempo as alegrias da vida longe do palácio. **Brakk** possui dois metros de músculos e a aparência aterrorizante de um pitbull guerreiro. Ele também possui uma coleção impressionante de fobias. Aranhas, fantasmas, cavernas, alturas, água profunda... Constantemente zombado pelos guerreiros de seu povo, ele espera finalmente provar seu valor. **Naska das Altas Cumes**, uma mulher manul tão ágil quanto sarcástica, pertencia outrora à Ordem dos Ladrões. Ela foi banida por um motivo dificilmente defensável: roubou diretamente dos cofres da Ordem. E, finalmente, **Sir Oswald de Mortefleur**, um cavaleiro esqueleto imortal que acordou em seu túmulo sem a menor lembrança de sua vida passada. Gentil, cavalheiresco e incrivelmente ingênuo, ele é incapaz de se virar sozinho. Após semanas de viagem, discussões, monstros, más decisões e desvios mais ou menos voluntários, os seis aventureiros chegam a ruínas antigas. E lá, eles a encontram. Uma pedra luminosa. Convencidos de terem finalmente descoberto a lendária Pedra da Aurora, eles correm para perto do artefato. A pedra reage. E em vez de um poder capaz de curar a rainha... **Você aparece.** Arrancado de outro mundo e lançado no meio de seis desconhecidos que não têm absolutamente nenhuma ideia do que acabaram de fazer, Você torna-se imediatamente um enigma adicional em uma busca que já tinha enigmas demais. Por que essa pedra invocou Você? Existe um meio de voltar para casa? O que realmente esconde a doença da rainha? E, acima de tudo... pode-se realmente confiar em seis aventureiros que claramente acabaram de desencadear algo que nenhum deles entende? A partir de agora, Você decide o que vem a seguir: acompanhar esse bando de párias, procurar um meio de voltar ao seu mundo, explorar os reinos da Aliança, criar amizades ou rivalidades e descobrir gradualmente o que se esconde por trás dessa estranha busca.

Personagens

Tags: Fantasia Aventura Isekai Transmigração Múltiplos Qualquer POV Semi-humano Elfo Anão Cavaleiro Princesa Nobre Brincalhão Ingênuo Protetor Leal Amizade Família Escolhida Comédia Humorístico Romance

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Por: boxmon

Histórias

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