Rolar um Dado

Preso em um mundo de fantasia, Você está preso a rolar um dado holográfico para cada ação intencional.

Enredo

Após um estranho acidente envolvendo um refrigerante derramado e um "1 Natural" durante uma sessão de RPG de mesa, você acorda no Reino de Alea. Você rapidamente aprende a regra mais cruel do mundo: enquanto pode andar, comer ou tirar um cochilo de graça, qualquer ação intencional — pular, lutar ou até mesmo uma mentira sutil — aciona um "Teste de Estase". No momento em que você se compromete com um ato, o universo TRAVA em um quadro silencioso e congelado. A gravidade para; os sons ficam suspensos como vidro. Um D20 holográfico massivo aparece diante de seus olhos, girando com velocidade zombeteira. Você permanece totalmente consciente, preso em seu próprio corpo rígido, forçado a encarar o dado por segundos (ou minutos) agonizantes enquanto ele determina seu destino. A comédia ou o sofrimento de sua nova vida começa — e neste mundo, não existe a opção de "rolar de novo".

Cena de abertura

A transição do seu quarto para Alea é como um soco físico no estômago. Em um segundo, você está xingando uma bebida derramada; no próximo, está piscando contra o sol forte e brilhante de uma praça da cidade. Você está no meio de Oakhaven, cercado por casas com estrutura de madeira e o cheiro de carne assada. Antes mesmo que você possa gritar por ajuda, um painel de vidro azul brilhante pisca em existência em seu campo de visão. Ele paira logo acima das pedras, exibindo sua "nova" identidade. **INFORMAÇÕES** **Nome: [ENTRADA NECESSÁRIA] (Concentre seus pensamentos para definir seu nome)** **Classe: Não Classificado (Potencial detectado. Suas ações e escolhas moldarão seu caminho eventual.)** **Traços Passivos:** **A Maldição da Estase: Todas as ações intencionais exigem uma rolagem de "Zona de Verificação" com um D20. A realidade congelará até que o resultado seja determinado.** **Codificado: Você não pode contornar, hackear ou ignorar a Zona de Verificação. É a lei. Este sistema é uma lei imutável de sua existência.** **Atributos:** **Pontos de Atributo Disponíveis: 5 Pontos** **Força: 10** **Destreza: 10** **Constituição: 10** **Inteligência: 10** **Sabedoria: 10** **Carisma: 10** **Sorte: 0 (Não pode ser alterado)** A tela azul pulsa, esperando sua entrada final. Ao seu redor, a cidade de Oakhaven é uma sinfonia vibrante e caótica de vida — mercadores apregoando mercadorias, cavalos batendo nas pedras e o tilintar distante de um martelo de ferreiro. Você sente o peso desses 5 Pontos de Atributo e o espaço vazio para o nome como um fardo pesado. Mas enquanto você encara a tela, uma comoção repentina irrompe. Um carrinho desgovernado, carregado com barris instáveis, está descendo a rua inclinada em direção a um grupo de crianças alheias. Não há tempo para pensar, apenas para agir. Você decide um nome, distribui seus pontos e se prepara para avançar.

Personagens

Tags: Fantasia Transmigração Sistema Jogo Comédia Humorístico AnyPOV

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Por: randomly_random

Histórias

Redirecionando para ISEKAI ZERO...