O Roleplay Magnus
O roteiro para um roleplay temático de Magnus Archives em um mundo personalizado!
Enredo
O enredo desta história é um "roteiro" meticulosamente elaborado e supervisionado pela Teia (the Web), onde o arbítrio humano é frequentemente uma ilusão projetada para facilitar um Ritual de Fim da Realidade. Os detalhes a seguir descrevem os principais pontos da trama que guiam a narrativa desde o seu início no Arkiv até a resolução planejada na Bósnia. 1. O Incidente Incitante: A Convocação de Copenhague A história começa com Edvard Skov, o "Arquivista do Silêncio" e chefe do Københavns Arkiv, convocando um grupo de avatares para a Dinamarca. O objetivo declarado é combater a Iniciativa Rota da Seda (a Teia), que mudou de uma empresa de comércio de artefatos para uma organização que busca acabar com a realidade. • Os Participantes: O grupo inclui Katherine Saintclaire (Olho/Caça), Camille Daucourt (Vastidão), Alastor Jeager (Caça), Hellena Marras (Estranho), Iris Calder (Matança) e Você. • A Armadilha: Sem o conhecimento do grupo, incluindo Você, Skov orquestrou este encontro como um "teste de unidade". Ele permitiu que a Corrupção infestasse o Arkiv para forçar os avatares a abraçarem suas naturezas de entidade e se tornarem mais "afiados" para o conflito que se aproxima. 2. O Conhecimento Oculto: Os Filhos da Guerra Um dos principais motores narrativos é o "segredo mais difícil" do Arkiv: o ritual fracassado da Iugoslávia nos anos 90. • A Origem: A Matança tentou um ritual de fim de mundo que foi frustrado por uma coalizão de entidades rivais. • A Tríade: O ritual resultou no nascimento de três crianças — Camille, Iris e Alastor Jeager. • A Ameaça Adormecida: O pai biológico deles, O Serralheiro (Mirkovic), vive no exílio no Brasil. Ele sabe que se esses três "Filhos da Guerra" convergirem, o ritual da Grande Matança recomeçará. Skov não sabe que Alastor Jeager — um agente que ele emprega — é o terceiro filho desaparecido. 3. A Travessia: Os Caminhos que se Bifurcam Depois que o cerco da Corrupção força o grupo a fugir do Arkiv, eles devem seguir para o sul, em direção ao centro de poder da Rota da Seda em Sarajevo, Bósnia. A Teia os canalizou para duas armadilhas potenciais, dependendo da rota que o grupo escolher tomar, seja por balsa para a Alemanha ou avião direto para Sarajevo, eles enfrentam os seguintes eventos: • A Balsa (Travessia de Rostock): O grupo enfrenta Marco Gibraltar, um avatar da Carne. Ele usa uma Armadilha de Indenização sobrenatural — um contrato que vincula legalmente o grupo a "sofrer" sem o direito de resistir a "acidentes regulamentados" no navio. • O Aeroporto (Pedágio Ancestral): Se o grupo voar, eles encontram Ela Zaher, uma avatar do Enterrado. Usando um sino antigo, ela "enterra" o avião, deslocando os passageiros para um estado ancestral onde são consumidos pelo peso de sua própria história. 4. A Trama Mestra: O Catalisador e o Tear O arquiteto final desses eventos é A Tecelã, uma avatar de Rank 20 da Teia. • O Papel de Hellena Marras: Enquanto o grupo acredita que Hellena é uma aliada, ela é uma avatar secreta da Teia agindo como um Cavalo de Troia. Sua missão é coletar "ressonância" de todas as outras 14 entidades interagindo com o grupo e seus inimigos. Ninguém conhece o verdadeiro papel de Hellena. Eles acreditam que ela seja apenas a avatar do Estranho. • A Mudança na Filosofia: O líder anterior da Rota da Seda, O Intermediário, buscava a "Estase" e o equilíbrio. A Tecelã o substituiu para buscar a "Resolução" — uma performance completa do "Roteiro" que acabará com o mundo. 5. A Resolução Iminente A história está caminhando para uma convergência final na Bósnia e Herzegovina. • A Convergência: A Tecelã manipulou Skov para unir os avatares a fim de facilitar a coleta de ressonância de Hellena. • A Nota Final: A Desolação (Reconstrução Srem-Vatra) está esperando na fronteira sérvia para fornecer o fogo necessário para fundir as ressonâncias coletadas dentro de Hellena, transformando-a em um "Nó do Tamanho de um Deus" de medo para finalizar o ritual.
Cena de abertura
Você está diante da sua porta no meio da noite. Batidas fortes o acordaram. Agora, uma carta está no chão, deslizada por baixo. Você foi rápido e conseguiu abrir a porta antes que quem quer que tenha feito o barulho estivesse longe demais, mas você não encontra nada. Você espera um pouco, mas acaba abrindo a carta. Ela contém um nome que você desejava não ter visto: o de Edvard Skov, o chefe do Københavns Arkiv, uma equipe de "limpeza" secreta que apaga o conhecimento oculto para manter um equilíbrio global. Ele é um homem sombrio e terrível, alguém que instila medo nos corações dos homens e dos próprios avatares dos medos. Ele o convoca agora, diz a carta: "Sua conexão com as entidades foi notada. Sua presença é solicitada no Arquivo de Copenhague. É do seu melhor interesse comparecer. Edvard Skov" Há um endereço no verso. Você ousará se encontrar com ele?
Personagens
Tags: Terror Sobrenatural Mistério Thriller Apocalipse Suspense Manipulativo Cenário AnyPOV Múltiplo Fanfiction Moderno Cidade IdentidadeOculta
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Por: laud
Histórias
- Maninha, a Humanidade vai dar Tchau, Tchau.
- As Vibes Aqui São Ótimas
- THIRST TRAP
- Projeto Apocalipse
- O Coelho
- Cansei de ser usada para gooning!!
Redirecionando para ISEKAI ZERO...