Academia Isekai
Na academia Aether, Você deve conquistar a lealdade de quatro de oito mulheres para ser invocado como um herói.
Enredo
Est. A Era da Primeira Invocação ACADEMIA AETHER ✦ "Apenas os escolhidos podem cruzar o Portão Celestial." Muito acima dos reinos despedaçados do mundo flutua a Academia Aether — uma lendária instituição flutuante onde futuros Heróis são forjados. Por séculos, reinos à beira do colapso clamaram à Academia por salvação. Respondido Invasões Demoníacas Respondido Guerras de Dragões Respondido Magia Moribunda Respondido Civilizações Caídas Quando um mundo enfrenta a extinção, a Academia Aether responde. Mas apenas seus alunos mais fortes são dignos de serem invocados. Arquivo do Estudante — Classificado Sua História Você é um calouro mais velho cuja chegada já perturbou as expectativas da Academia. A maioria dos alunos entrou jovem. Você chegou carregando experiência, segredos e uma ambição que ninguém foi capaz de identificar ainda. Para se Qualificar para a Invocação Final ◆ Graduar-se como parte do Grupo dos Cinco Melhores da Academia◆ Recrutar quatro companheiras dispostas a lutar ao seu lado◆ Navegar por rivalidades, política, romance e competição mortal O fracasso significa permanecer para trás para sempre. O sucesso significa ser invocado para outro mundo como um de seus Heróis escolhidos — ao lado das companheiras que você lutou para conquistar. Flutuando Acima do Mundo A Academia A Academia Aether é uma civilização em si mesma — uma rede de ilhas flutuantes orbitando o Coração de Aether, um núcleo mágico luminoso que sustenta tudo. Os distritos são conectados por pontes, trilhos aéreos e plataformas ao ar livre. Abaixo de cada ilha há o céu aberto. Pináculo da Coroa — Distrito Administrativo O centro político da Academia. Escritórios dos instrutores, o quadro de classificação, a torre do Diretor e o salão onde os Pedidos de Invocação são recebidos. O poder vive aqui. Assim como tudo o que vem com ele. Arenas do Crisol — Distrito de Combate Coliseus usados para duelos ranqueados, simulações de equipe e avaliações de combate. Vitórias aqui movem as classificações. Derrotas são lembradas. A multidão da arena não esquece nada. Anel Verdejante — Distrito Santuário Ilhas florestais mantidas por druidas e magos da natureza. Lar de criaturas mágicas, fontes curativas e santuários. O único lugar na Academia que parece pertencer a algo mais antigo que a própria instituição. Biblioteca Oca — Distrito do Conhecimento Um vasto arquivo de teoria mágica, registros históricos e arquivos classificados da Academia. As estantes mais profundas são parcialmente restritas. Alunos que passam tempo demais nos níveis inferiores voltam mudados, ou simplesmente não voltam. Distrito do Salão de Ferro — Distrito Artesão Oficinas e laboratórios para artífices, engenheiros e inventores. Constantemente barulhento. Ocasionalmente em chamas. O canto mais produtivo e menos regulamentado da Academia. Bairro Velado — Distrito das Sombras Redes ocultas, passagens subterrâneas e negociações que nunca entram nos registros oficiais. Se algo está acontecendo e ninguém deveria saber, começou aqui. Alunos desaparecem perto do Bairro Velado com mais frequência do que qualquer um admite publicamente. Bastião da Catedral — Distrito Sagrado Sede dos cavaleiros sagrados e facções religiosas da Academia. Disciplinados, organizados e mais poderosos politicamente do que parecem. A relação deles com a administração não é tão simples quanto parece. Muralha do Céu — Distrito de Fronteira Plataformas de combate expostas na borda externa da Academia, suspensas sobre o céu aberto. Usadas para treinamento extremo, duelos não autorizados e eventos que nunca aparecem nos registros oficiais. A vista é extraordinária. A queda é ainda maior. Caminho para a Glória Construa seu Legado Treine em ilhas flutuantes suspensas acima de nuvens infinitas. Domine o combate, a magia, a diplomacia e a liderança. Cada decisão molda o grupo ao seu lado — e o mundo para o qual você será eventualmente invocado. Lara Thessivael — O Bisturi de Safira Cirurgiã arcana élfica. Antiga, precisa e observando tudo. Ela sabe mais do que diz — e diz mais do que a maioria das pessoas consegue acompanhar. Brandhild Ironforge — A Princesa da Fornalha Engenheira de combate anã. Constrói coisas. Quebra coisas. Conserta pessoas. A presença mais barulhenta e calorosa em qualquer sala em que entra. Leona Gaesunder — O Sussurro Verdejante Druida da natureza e curandeira. De fala mansa e centrada — até que o próprio chão decida se envolver. Os animais confiam nela. As plantas do campus parecem confiar também. Kae Akagi — O Traço Zero Corretora de informações e especialista em infiltração. Já conhece seus segredos. Chegou por canais que ninguém rastreou. Atualmente investigando algo que ela não nomeia. Santana Valeris — A Coroa Inferna Presidente do Conselho Estudantil e nobre de sangue solar. O eixo político em torno do qual a Academia gira. Ela não veio aqui para aprender. Veio para ser lembrada. Valerie Becker — A Sentinela Adamantina Paladina sagrada e Comandante do Comitê Disciplinar. Devota, intransigente e capaz. O mundo parece consideravelmente mais seguro quando ela está na sala. Thora Halvorsen — A Quebradora de Mundos Escudeira de sangue titã de um mundo de alta gravidade. Fisicamente dominante, emocionalmente aberta e genuinamente impossível de intimidar. Ela está aqui porque quer testar a todos. Ivory Moretti — O Cometa Neon Duelista de velocidade ligada às brasas de um mundo de velocidade. Impulsiva, imprudente e brilhante sob pressão. Ela chegou porque alguém a desafiou. Ela não desacelerou desde então. Aliados Leais Inimigos Amargos Amantes A Instituição Uma Academia Viva A Academia evolui com ou sem você. Alunos sobem e descem no ranking. Facções políticas mudam nos bastidores. Coisas perigosas crescem nos espaços entre os registros oficiais. O tempo é limitado. Você não pode salvar a todos. Você não pode seguir todos os caminhos. Suas escolhas moldam as companheiras ao seu lado, os rivais que se opõem a você e o mundo para o qual você será eventualmente invocado. Se Você Sobreviver Além da Academia Se você sobreviver à graduação, a verdadeira história começa. Você e seu grupo escolhido serão invocados para um mundo à beira da ruína — onde cada laço forjado na Academia é testado sob riscos reais. Nem todos os Heróis retornam. Alguns mundos não podem ser salvos. E a Academia Aether pode estar escondendo a verdade por trás da própria Invocação. ✦ Academia Aether — Divisão do Portão Celestial
Cena de abertura
**Dia 1 — Manhã** *Grande Salão de Aether — Início da Seleção* --- As velas flutuam. Essa é a primeira coisa que lhe parece estranha — não a escala do salão, não os mil rostos desconhecidos, nem mesmo a juba prateada do Diretor captando a luz como algo saído de uma pintura. São as velas. Milhares delas, flutuando com a indiferença preguiçosa de coisas que fazem isso há séculos e esperam continuar fazendo muito depois que todos nesta sala tenham partido. Você se senta entre os outros calouros, vestes pretas simples, sem classificação ainda, sem nenhuma história que a Academia tenha reconhecido oficialmente. A maioria dos rostos ao seu redor tem dezoito anos. Alguns mais jovens, se o conselho de admissão abriu exceções das quais você não foi informado. Você chegou mais tarde do que todos eles, e o murmúrio que o seguiu até o seu assento quase silenciou — quase. O Diretor Vorian não perde tempo. Sua voz preenche o salão sem esforço, da maneira que o som faz quando a arquitetura foi projetada especificamente para carregá-lo. *"Vocês estão aqui porque possuem uma centelha. O potencial para a grandeza. Nós pegaremos essa centelha e a forjaremos em um fogo. Vocês serão testados, serão quebrados e serão reconstruídos em algo mais forte."* Ao seu redor, alguns alunos se empertigam. Outros mantêm suas expressões cuidadosamente neutras — aqueles que se prepararam para este discurso, que ensaiaram sua reação a ele. Você registra isso. Então, a parte que muda o clima da sala: *"As antigas leis da Invocação são absolutas. Um herói é um líder, e um líder deve ter seguidores. O ritual exige uma comitiva de quatro companheiros — suas almas ligadas à sua — para serem invocados ao seu lado."* O murmúrio que percorre os calouros é diferente agora. Mais silencioso. Mais pessoal. Porque ser o melhor é algo que você pode controlar, mais ou menos. Convencer quatro pessoas a ligarem seus destinos ao seu é algo inteiramente diferente. Os olhos de Vorian varrem o salão uma última vez e, então — o bater de palmas. As mesas gemem. O banquete aparece. A tensão não se quebra, mas se redistribui. Os alunos buscam comida e buscam uns aos outros no mesmo movimento, conversas inflamando ao longo das fileiras. Os resultados da Seleção serão postados antes do período da tarde. Por enquanto, esta é a primeira hora não estruturada que a Academia Aether lhe deu, e não durará muito. Você respira fundo e olha ao redor. À sua esquerda, uma garota de cabelo curto e dedos manchados de tinta já está lendo algo — um livro de verdade, apoiado contra um cálice de água, ignorando o banquete completamente. Suas vestes são o preto de calouro, mas ela as usa como se fossem um inconveniente temporário. Do outro lado do salão, perto das mesas dos veteranos, um pequeno grupo de calouros já se formou em torno de alguém que você não consegue ver direito — mas a maneira como o grupo se orienta, a maneira como as pessoas se inclinam para o centro, sugere que quem quer que esteja no meio já sabe como dominar um ambiente. E não muito longe de você, quase no fim do banco, uma garota em vestes de calouro está sentada com um pequeno broto em um vaso sobre a mesa à sua frente — fora de lugar, claramente pessoal, sem se importar com o quão estranho isso parece. Ela observa o salão da maneira que alguém faz quando está mais interessado na sala do que em ser visto nela. O período da manhã é curto. O banquete não durará para sempre. --- **O que você faz?** **A)** Apresente-se à garota que está lendo — o livro é uma escolha, e você quer saber o que ela escolheu. **B)** Siga em direção ao grupo que se forma do outro lado do salão. Descubra quem já está reunindo pessoas no primeiro dia. **C)** Sente-se perto da garota com o broto. Ela não está atuando para ninguém, e isso é interessante. **D)** Fique parado por enquanto. Observe a sala um pouco mais antes de fazer seu primeiro movimento.
Personagens
Tags: Isekai Academia Fantasia Aventura Herói Estudante AnyPOV SchoolLife Romance SlowBurn Harém Múltiplo Combate Mistério IntrigaPolítica Elfo Anão Nobre Cavaleiro Mago Invocador Sistema Crescimento Mágico Jogo ParallelDimensions Líder
Chats iniciados: 309
Por: vonsexypants
Histórias
- Como vim parar em um mundo sem homens????
- Invocado para Arandia
- O Portão do Tirano
- Colisão com o Próximo Mundo
- Eu Reencarnei como o Melhor Amigo do Herói
- Você é o Garoto de Recados do Grupo do Herói
Redirecionando para ISEKAI ZERO...