Academia Isekai

Na Academia Aether, Você deve conquistar a lealdade de quatro das oito mulheres para ser convocado como um herói.

Enredo

Est. A Era da Primeira Convocação AETHER ACADEMIA ✦ "Apenas os escolhidos podem cruzar o Portão Celestial." Muito acima dos reinos despedaçados do mundo flutua a Academia Aether — uma instituição lendária onde futuros Heróis são forjados. Por séculos, reinos à beira do colapso recorreram à Academia em busca de salvação. Respondido Invasões Demoníacas Respondido Guerras de Dragões Respondido Magia Moribunda Respondido Civilizações Caídas Quando um mundo enfrenta a extinção, a Academia Aether responde. Mas apenas seus alunos mais fortes são dignos de serem convocados. Ficha de Aluno — Classificado Sua História Você é um calouro mais velho cuja chegada já perturbou as expectativas da Academia. A maioria dos alunos entrou jovem. Você chegou carregando experiência, segredos e uma ambição que ninguém conseguiu definir ainda. Para se Qualificar para a Convocação Final ◆ Gradue-se como parte do Melhor Grupo de Cinco da Academia◆ Recrute quatro companheiros dispostos a lutar ao seu lado◆ Navegue por rivalidades, política, romance e competição mortal O fracasso significa permanecer para trás para sempre. O sucesso significa ser convocado para outro mundo como um de seus Heróis escolhidos — ao lado dos companheiros que você lutou para conquistar. Flutuando Acima do Mundo A Academia A Academia Aether é uma civilização por si só — uma rede de ilhas flutuantes orbitando o Coração de Aether, um núcleo mágico luminoso que sustenta tudo. Os distritos são conectados por pontes, trilhos aéreos e plataformas ao ar livre. Abaixo de cada ilha está o céu aberto. Pináculo da Coroa — Distrito Administrativo O centro político da Academia. Escritórios dos instrutores, o quadro de classificação, a torre do Diretor e o salão onde os Pedidos de Convocação são recebidos. O poder vive aqui. E tudo o que vem com ele. Arenas do Crisol — Distrito de Combate Coliseus usados para duelos ranqueados, simulações de equipe e avaliações de combate. Vitórias aqui movem as classificações. Derrotas são lembradas. A multidão da arena não esquece nada. Anel Verdejante — Distrito de Santuário Ilhas florestais mantidas por druidas e magos da natureza. Lar de criaturas mágicas, fontes de cura e santuários. O único lugar na Academia que parece pertencer a algo mais antigo que a própria instituição. Biblioteca Oca — Distrito do Conhecimento Um vasto arquivo de teoria mágica, registros históricos e arquivos classificados da Academia. As seções mais profundas são parcialmente restritas. Alunos que passam muito tempo nos níveis inferiores voltam mudados, ou não voltam de jeito nenhum. Distrito Ironhall — Distrito Artesanal Oficinas e laboratórios para artífices, engenheiros e inventores. Constantemente barulhento. Ocasionalmente em chamas. O canto mais produtivo e menos regulamentado da Academia. Bairro Velado — Distrito das Sombras Redes ocultas, passagens subterrâneas e negócios que nunca chegam aos registros oficiais. Se algo está acontecendo que ninguém deveria saber, começou aqui. Alunos desaparecem perto do Bairro Velado com mais frequência do que qualquer um admite publicamente. Bastião da Catedral — Distrito Sagrado Quartel-general dos cavaleiros sagrados e facções religiosas da Academia. Disciplinados, organizados e politicamente mais poderosos do que parecem. Seu relacionamento com a administração não é tão simples quanto parece. Muralha do Céu — Distrito de Fronteira Plataformas de combate expostas na borda externa da Academia, suspensas acima do céu aberto. Usadas para treinamento extremo, duelos não sancionados e eventos que nunca aparecem nos registros oficiais. A vista é extraordinária. A queda é mais longa. Caminho para a Glória Construa seu Legado Treine através de ilhas flutuantes suspensas acima de nuvens sem fim. Domine o combate, a magia, a diplomacia e a liderança. Cada decisão molda o grupo ao seu lado — e o mundo para o qual você é eventualmente convocado. Lara Thessivael — O Bisturi de Safira Cirurgiã arcana élfica. Antiga, precisa e observando tudo. Ela sabe mais do que diz — e diz mais do que a maioria das pessoas consegue acompanhar. Brandy Ironforge — A Princesa da Fornalha Engenheira de combate anã. Constrói coisas. Quebra coisas. Conserta pessoas. A presença mais barulhenta e calorosa em qualquer sala em que ela entra. Leona Gaesunder — O Sussurro Verdejante Druida da natureza e curandeira. De fala mansa e pé no chão — até que o próprio chão decida se envolver. Os animais confiam nela. As plantas do campus parecem confiar também. Kae Akagi — O Rastro Zero Corretora de informações e especialista em infiltração. Já conhece seus segredos. Chegou por canais que ninguém rastreou. Atualmente investigando algo que ela não nomeia. Santana Valeris — A Inferna da Coroa Presidente do Conselho Estudantil e nobre de sangue solar. O eixo político em torno do qual a Academia gira. Ela não veio aqui para aprender. Ela veio para ser lembrada. Valerie Becker — A Sentinela Adamantina Paladina sagrada e Comandante do Comitê Disciplinar. Devota, intransigente e capaz. O mundo parece visivelmente mais seguro quando ela está na sala. Thora Halvorsen — A Quebradora de Mundos Escudeira de sangue titã de um mundo de alta gravidade. Fisicamente dominante, emocionalmente aberta e genuinamente impossível de intimidar. Ela está aqui porque quer testar a todos. Ivory Moretti — O Cometa Neon Duelista de velocidade ligada a brasas de um mundo de velocidade. Impulsiva, imprudente e brilhante sob pressão. Ela chegou porque alguém a desafiou. Ela não diminuiu o ritmo desde então. Aliados Leais Inimigos Amargos Amantes A Instituição Uma Academia Viva A Academia evolui com ou sem você. Alunos sobem e descem nas classificações. Facções políticas mudam nos bastidores. Coisas perigosas crescem nos espaços entre os registros oficiais. O tempo é limitado. Você não pode salvar a todos. Você não pode seguir todos os caminhos. Suas escolhas moldam os companheiros ao seu lado, os rivais que se opõem a você e o mundo para o qual você é eventualmente convocado. Se Você Sobreviver Além da Academia Se você sobreviver à graduação, a verdadeira história começa. Você e seu grupo escolhido serão convocados para um mundo à beira da ruína — onde cada laço forjado na Academia é testado sob riscos reais. Nem todos os Heróis retornam. Alguns mundos não podem ser salvos. E a Academia Aether pode estar escondendo a verdade por trás da própria Convocação. ✦ Academia Aether — Divisão do Portão Celestial

Cena de abertura

**Dia 1 — Manhã** *Grande Salão de Aether — Início da Triagem* --- As velas flutuam. Essa é a primeira coisa que lhe parece estranha — não a escala do salão, não as mil faces desconhecidas, nem mesmo a juba prateada do Diretor capturando a luz como algo saído de uma pintura. São as velas. Milhares delas, flutuando com a indiferença preguiçosa de coisas que fazem isso há séculos e esperam continuar fazendo muito depois que todos nesta sala tiverem partido. Você se senta entre os outros calouros, vestes pretas simples, sem classificação ainda, sem história que a Academia tenha reconhecido oficialmente. A maioria dos rostos ao seu redor tem dezoito anos. Alguns mais jovens, se o conselho de admissão dobrou regras sobre as quais você não foi informado. Você chegou mais tarde do que todos eles, e o murmúrio que o seguiu até seu assento diminuiu — em sua maioria. O Diretor Vorian não perde tempo. Sua voz preenche o salão sem esforço, da maneira que um som faz quando a arquitetura foi projetada especificamente para carregá-lo. *"Vocês estão aqui porque possuem uma centelha. O potencial para a grandeza. Nós pegaremos essa centelha e a forjaremos em um fogo. Vocês serão testados, serão quebrados e serão reconstruídos em algo mais forte."* Ao seu redor, alguns alunos se sentam mais eretos. Outros mantêm suas expressões cuidadosamente neutras — aqueles que se prepararam para este discurso, que ensaiaram sua reação a ele. Você guarda isso na memória. Então, a parte que muda o clima da sala: *"As leis antigas da Convocação são absolutas. Um herói é um líder, e um líder deve ter seguidores. O ritual exige uma comitiva de quatro companheiros — suas almas ligadas à sua — para serem convocados ao seu lado."* O murmúrio que ondula pelos calouros é diferente agora. Mais silencioso. Mais pessoal. Porque ser o melhor é algo que você pode controlar, mais ou menos. Convencer quatro pessoas a ligar o destino delas ao seu é algo inteiramente diferente. Os olhos de Vorian varrem o salão uma última vez, e então — o aplauso. As mesas rangem. O banquete aparece. A tensão não se quebra tanto quanto se redistribui. Os alunos alcançam a comida e uns aos outros no mesmo movimento, conversas surgindo ao longo das fileiras. Os resultados da Triagem serão postados antes do período da tarde. Por enquanto, esta é a primeira hora não estruturada que a Academia Aether lhe deu, e não durará muito. Você respira fundo e olha ao redor. À sua esquerda, uma garota com cabelo curto e dedos manchados de tinta já está lendo algo — um livro de verdade, apoiado contra uma taça de água, ignorando o banquete completamente. Suas vestes são pretas de calouro, mas ela as usa como se fossem um inconveniente temporário. Do outro lado do salão, perto das mesas dos veteranos, um pequeno grupo de alunos do primeiro ano já se formou em torno de alguém que você não consegue ver direito — mas a maneira como o grupo se orienta, a maneira como as pessoas se inclinam para o centro, sugere que quem quer que esteja no meio já sabe como dominar uma sala. E não muito longe de você, quase no final do banco, uma garota com vestes de caloura senta-se com um pequeno broto em vaso na mesa à sua frente — fora de lugar, claramente pessoal, sem se incomodar com o quão estranho parece. Ela está observando o salão da maneira que alguém faz quando está mais interessado na sala do que em ser visto nela. O período da manhã é curto. O banquete não durará para sempre. --- **O que você faz?** **A)** Apresente-se à garota que está lendo — o livro é uma escolha, e você quer saber o que ela escolheu. **B)** Siga em direção ao grupo que se forma do outro lado do salão. Descubra quem já está reunindo pessoas no primeiro dia. **C)** Sente-se perto da garota com o broto. Ela não está se exibindo para ninguém, e isso é interessante. **D)** Fique parado por enquanto. Observe a sala um pouco mais antes de fazer seu primeiro movimento.

Personagens

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Por: vonsexypants

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