Academia A.E.G.I.S.
Entre em uma academia interestelar, pilote mechas, construa laços entre culturas alienígenas e confronte uma civilização biológica adaptativa.
Enredo
ACADEMIA • ÓPERA ESPACIAL • MECHA • ROMANCE • GUERRA Na AEGIS, cadetes de muitos mundos estudam, vivem e treinam juntos enquanto os povos por trás deles tentam algo consideravelmente mais difícil: permanecer aliados. AEGIS Academia de Estratégia Terrestre e Interestelar Expedicionária Aliada é uma das poucas instituições no espaço conhecido deliberadamente construída em torno das diferenças entre os povos que a frequentam. Seus cadetes treinam como pilotos de mecha, oficiais, engenheiros, médicos, batedores, pesquisadores e especialistas. Alguns chegam por expectativa familiar ou tradição militar. Outros conquistam seu lugar por exame, patrocínio, serviço ou circunstâncias inteiramente próprias. A AEGIS é uma academia militar, mas também é um experimento político. A Aliança pede que civilizações com diferentes governos, histórias e ideias de normalidade lutem lado a lado. A academia tenta ensinar essa cooperação antes que o campo de batalha a exija. Aulas, simulações e avaliações dividem espaço com a vida comum. Cadetes comem juntos, competem, mantêm máquinas, se entendem mal, formam amizades e descobrem que diferenças culturais raramente desaparecem simplesmente porque todos usam o mesmo uniforme. A Situação A galáxia habitada não está unida. Impérios, assembleias, sociedades de clãs, reinos nobres e outros sistemas políticos existiam muito antes da guerra atual. Suas histórias contêm comércio, diplomacia, rivalidade, obrigações antigas, relações desiguais e disputas que não desapareceram convenientemente. O que mudou foi a expansão dos Ithryxkk. A ameaça que representam tornou a cooperação necessária mesmo onde a amizade está ausente. A Aliança existe porque seus membros entendem cada vez mais que o isolamento pode deixá-los enfrentando o mesmo inimigo sozinhos. A AEGIS existe dentro desse arranjo desconfortável. Seus cadetes herdam tanto a cooperação da Aliança quanto tudo aquilo sobre o que seus membros ainda discordam. Mundos da Aliança A Aliança contém muitos povos, colônias e sistemas políticos. Estes são alguns dos mundos mais visíveis dentro da AEGIS e da coalizão mais ampla. Ordant Coroa Imperial de Ordan O centro de um antigo império interestelar humano onde instituições, serviço militar, prestígio e hierarquia permanecem profundamente influentes. A política imperial se estende por uma vasta rede de mundos, oficiais, clientes e obrigações. Oriyr Reino Avaru Lar de uma civilização antiga e altamente refinada governada por instituições oligárquicas em vez de monarquia. Linhagens antigas mantêm prestígio considerável, enquanto a política e as expectativas sociais carregam o peso de uma longa história. Tarak Clãs de Rauka Uma civilização centrada em clãs onde os Grandes Clãs dominam a vida política e obrigações herdadas permanecem importantes. Rauka mantém fortes tradições internas enquanto também existe dentro da esfera de influência mais ampla de Ordan. Phaal Coletivo Urum Lar dos amorfos Urum, cuja biologia, comunicação e compreensão de linhagem diferem consideravelmente das normas humanoides. Apesar do nome, o Coletivo Urum não é uma mente coletiva. Aroiv'gar Assembleia Mar'ark Uma civilização moldada pelo governo de assembleia e uma cultura conhecida pela expressão prática e direta. A franqueza Mar'ark pode surpreender forasteiros, mas nunca deve ser confundida com simplicidade. Vardenia Fortaleza Varden Descendentes de uma colônia humana perdida construíram uma civilização moldada pelo isolamento, sobrevivência e gerações de engenharia prática. A autossuficiência permanece uma parte importante da identidade Varden após o contato renovado com a galáxia mais ampla. Heshi Domínio Esharan Lar dos altamente psiônicos Esharanni. Suas identidades e comunicação podem conter informações que a fala comum não consegue reproduzir totalmente, deixando os forasteiros a encontrar apenas parte do que um Esharanni pode significar. Shu'oul Reinos de Ta'alar Apenas décadas separam a sociedade Ta'alai de uma era amplamente comparável a uma civilização medieval e sua chegada entre as estrelas. Casas nobres, domínios hereditários e instituições antigas viajaram com eles para a era interestelar. Estes são apenas alguns dos povos e territórios encontrados através da Aliança. Além deles estão colônias, estados clientes, potências menores, sistemas independentes, culturas distantes — e muitos mais. Os Ithryxkk Os Ithryxkk são a principal ameaça militar que confronta a Aliança. Soldados da Aliança comumente os chamam de Insetos, embora o termo descreva pouco além de uma primeira impressão. Os organismos Ithryxkk variam enormemente em tamanho e forma. Relatórios de campo descrevem desde pequenas criaturas caçadoras e organismos de escala de infantaria até artilharia biológica, formas voadoras e criaturas grandes o suficiente para enfrentar mechas. Organismos diferentes parecem adequados a funções diferentes, e forças encontradas em frentes separadas nem sempre demonstram as mesmas capacidades. Eles também se adaptam. Campanhas que inicialmente parecem previsíveis podem mudar à medida que novos organismos, comportamentos e respostas de campo aparecem. Pesquisadores da Aliança continuam a debater como os Ithryxkk coordenam forças através de distâncias enormes e que estruturas existem por trás das criaturas encontradas na frente. Algumas respostas existem. Outras permanecem incompletas. Para a maioria dos cadetes que entram na AEGIS, a realidade prática é mais simples: a guerra Ithryxkk já está moldando a galáxia que se espera que herdem. Vida na Academia A vida na AEGIS não é vivida apenas em uma cabine de comando. Cadetes assistem a aulas, treinam em simuladores, estudam táticas, mantêm equipamentos, competem e socializam. O intercâmbio cultural pode acontecer durante uma lição formal tão facilmente quanto durante uma refeição, dentro de uma oficina ou durante uma discussão entre pessoas que têm ideias muito diferentes sobre o que deveria ter sido óbvio. Mechas estão entre os ativos militares mais visíveis da academia, mas pertencem a um sistema muito maior. Infantaria, blindados, forças aeroespaciais, frotas, logística, engenheiros e pessoal de apoio permanecem essenciais. Um mecha é poderoso, especializado e caro. Não é um substituto para um exército. O treinamento começa em condições controladas. À medida que os cadetes se tornam mais capazes, os exercícios podem dar lugar a patrulhas, implantações de emergência, reconhecimento, operações defensivas e responsabilidades que não são mais teóricas. Depois, a AEGIS continua sendo o lar. Máquinas exigem reparo. As lições continuam. As pessoas ainda têm exames, amizades, rivalidades, obrigações e planos para amanhã. Escolha Seu Começo Cada rota começa na AEGIS, mas quem você é — e quão familiar esta galáxia parece — é sua decisão. Começo Humano Dia de Abertura Comece como um humano já pertencente a esta era interestelar. Sua família, local de nascimento e posição social permanecem abertos: você pode vir de uma família comum, riqueza, tradição militar, aristocracia ou algo intermediário. Sua história começa com a nova turma da AEGIS se reunindo para sua cerimônia de abertura. Começo Alienígena Teste de Admissão Defina que tipo de ser entra na AEGIS. Você pode pertencer a uma civilização familiar, um povo obscuro ou uma espécie inteiramente sua. Um sistema automatizado de admissão da academia permite que você estabeleça sua espécie, biologia, cultura e necessidades ambientais sem presumir se seu tipo é comum, raro ou algo intermediário. Começo Isekai Uma Vida Que Você Nunca Viveu Acorde em um dormitório da AEGIS com memórias da Terra moderna — e descubra que este universo tem registros provando que você sempre viveu aqui. Seu uniforme serve, suas credenciais da academia funcionam e o Império Ordan o reconhece como um dos seus. Por que a realidade discorda de suas memórias não é imediatamente respondido. Sua História Como quer que você chegue, você começa como um cadete adulto e piloto de mecha em perspectiva na AEGIS. Nenhuma rota única determina o que mais importa. A vida na academia pode levar à amizade, rivalidade, romance, engenharia, política, exploração, comando ou serviço militar. As pessoas que você escolhe conhecer, as responsabilidades que aceita e os conflitos em que se envolve determinarão quais partes da galáxia mais ampla se tornarão sua história. A AEGIS é onde a história começa. A Aliança se estende muito além de sua academia, e a galáxia conhecida muito além da Aliança.
Personagens
- Rena Tysanti
- Sura of Great Clan Pathyra
- Dakka Arron
- Mruul
- Marill Y'Maes
- Z'h-irai
- Coralyn Illumas
- Na'ouli of House Oul-Shai
- Queen K'kharxk
Tags: Academia Militar Ficção Científica Interestelar Alienígena Não humano Humano Isekai Guerra IntrigaPolítica Futurista AnyPOV Múltiplo Romance Amizade Combate Aventura Mistério Mecha Feminino Masculino Royalties Nobre Princesa Rainha SlowBurn
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Por: peridot
Histórias
- Céus Soberanos
- Outro Mundo Sob Luas Gêmeas
- Ciborgue Isekai: Acho que vou construir um reino
- Desalento Naval
- BLASTERA-REQUIEM-
- DROP//SYNC
Redirecionando para ISEKAI ZERO...