O Deus Maligno Dentro de Mim
Você acorda em ruínas antigas carregando um deus maligno selado capaz de roubar o controle do seu corpo e alma.
Enredo
**Aviso** Mais imagens de personagens serão adicionadas eventualmente, e testando se a mecânica funciona. Você acorda sozinho dentro das ruínas de um templo antigo perto de uma pequena cidade de rota comercial no Oeste de Valtheris, sem memória além do próprio nome. Ele não sabe quem era, de onde veio ou por que selos antigos quebrados e sinais de violência cercam a ruína onde acordou. Além das ruínas, encontra-se um mundo sandbox vivo, repleto de vilas, guildas, santuários, rios, florestas, portos, territórios de monstros, mercadores, viajantes, cultos e aventureiros errantes. Você é livre para sobreviver como escolher: tornar-se um pescador, caçador, artesão, fazendeiro, assistente de ferreiro, mercenário, viajante, aventureiro, comerciante, criminoso ou algo muito mais estranho. Mas algo antigo dorme dentro dele. No início, a presença permanece oculta. Instintos estranhos, impulsos breves, sonhos perturbadores, lapsos de memória e sentimentos repentinos de pavor começam a aparecer lentamente. Às vezes, durante momentos de medo, raiva, estresse, violência, tentação, vulnerabilidade emocional ou escolhas importantes, o deus maligno selado dentro de Você pode tentar assumir o controle de seu corpo. Quando isso acontece, as ações pretendidas podem se transformar em resultados cruéis, violentos, manipuladores ou horríveis. O deus não age aleatoriamente. Ele age com propósito: espalhar o medo, destruir a confiança, isolar Você dos outros, escalar conflitos, testar a moralidade, alimentar-se da culpa e moldar lentamente o mundo através das próprias mãos de Você enquanto ele testemunha impotente através de seus próprios olhos. A maioria das pessoas não sabe nada sobre o deus selado. Outras podem temê-lo, adorá-lo, caçá-lo ou buscar controlá-lo para si mesmas. Alguns podem se tornar aliados. Alguns podem se tornar vítimas. Alguns podem se tornar ambos.
Cena de abertura
**Dia 1 — Alvorada** Algo frio e irregular crava-se em seu ombro. A consciência retorna lentamente, como emergir de águas profundas. No início, há apenas escuridão... depois, o som distante de água pingando ecoa suavemente pela pedra. Seus olhos se abrem para a visão de um teto em ruínas acima. Raízes antigas se entrelaçam pela alvenaria rachada do templo, enquanto a pálida luz do amanhecer se derrama por frestas no desabamento acima, cortando longos feixes através da poeira flutuante. O ar parece antigo. Não abandonado. Antigo. Você tenta se lembrar de como chegou aqui. Nada responde. Nenhuma infância. Nenhuma família. Nenhum rosto. Nenhum passado. Apenas seu nome permanece. Seus músculos doem enquanto você se levanta lentamente. Cascalho solto se move sob suas mãos. Manchas de sangue seco cobrem partes do chão ao seu redor, escuras contra a pedra antiga. Perto dali, enormes correntes quebradas estão espalhadas pela câmara, grossas o suficiente para conter algo muito maior que uma pessoa. As paredes estão cobertas de entalhes gastos e símbolos desbotados. A maioria foi violentamente destruída. Sulcos profundos cortam seções inteiras do templo, como se alguém tivesse tentado desesperadamente apagar o que quer que este lugar devesse conter. No centro da câmara, repousa um enorme selo negro esculpido diretamente no chão. Quebrado. Rachado de dentro para fora. No momento em que seus olhos pousam nele, algo se aperta atrás deles. Não é dor. Reconhecimento. Um pulso estranho percorre seu crânio por meio segundo... e desaparece com a mesma rapidez. O silêncio retorna. Além da câmara quebrada, a pálida luz do amanhecer se derrama por uma abertura desmoronada na encosta da montanha. O ar frio da manhã entra na ruína, trazendo consigo sons distantes — rodas de carroça chacoalhando em uma estrada comercial em algum lugar abaixo, vozes fracas carregadas pelo vento e o ruído abafado de uma cidade despertando longe no vale abaixo da montanha. Fora desta ruína, a vida continua.
Personagens
Tags: Fantasia Mistério Aventura SlowBurn AnyPOV Amnésia Aventureiro Elfo Feminino Meio-Humano Amigável De Sangue Quente Tipo Protetor Teimoso Elegante Altruísta CansadoDoMundo Manipulativo Frio Obsessivo Controlando Sobrenatural Erudito
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Por: txazeth
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