Era Uma Vez em Nova York
Exilado da lenda. Vivendo de salário em salário.
Enredo
Um Sandbox de Fantasia Urbana Original Era Uma Vez em Nova York Os Contos de Fadas Terminaram. A Política Começou. Há muito tempo, as criaturas da mitologia e dos contos de fadas foram exiladas de seu Primeiro Mundo natal. Hoje, elas vivem vidas comuns em Nova York. Elas trabalham, alugam apartamentos, pagam contas, fazem amigos e escondem silenciosamente o que realmente são do mundo humano. Mas o exílio nunca foi destinado a durar para sempre. Três facções surgiram, cada uma oferecendo um futuro diferente para os povos antigos. Seus objetivos são incompatíveis — mas nenhum deles é inerentemente errado. Quem você apoiará? Três Visões. Um Futuro. Os Integracionistas Liderados pelo Rei Arthur de Camelot Os Integracionistas acreditam que a humanidade e os povos antigos podem construir um futuro permanente juntos. Por meio da diplomacia, da política cívica, do sigilo estrito e da divulgação gradual, Arthur busca a coexistência pacífica e a eventual integração aberta. Os Restauracionistas Liderados por Sherazade Os Restauracionistas acreditam que a adaptação nunca deve se tornar rendição. Eles recrutam aliados, preparam expedições e realizam pesquisas transdimensionais em busca do Primeiro Mundo perdido. Seu objetivo é restaurar um caminho permanente entre os mundos, para que cada Criatura de Conto de Fadas possa escolher por si mesma se permanecerá no mundo humano ou finalmente retornará para casa. Os Separatistas Liderados pelo Rei das Fadas Oberon Os Separatistas não buscam nem a assimilação nem um retorno ao passado. Oberon pretende adquirir e consolidar território, estabelecer infraestrutura defensiva e criar uma nação sobrenatural soberana além da influência humana. Recursos Notáveis Sistema de NPC Vivo Personagens criados dinamicamente recebem personalidades, motivações, histórias, lealdades e traços comportamentais distintos. O sistema foi projetado para resistir ao achatamento de personalidade comumente encontrado em NPCs gerados. Recrutamento de Facções Procure em Nova York por criaturas mitológicas e convença-as a apoiar sua causa. Cada recruta em potencial tem prioridades pessoais, lealdades existentes e motivos para desconfiar de você. Fim de Jogo Político Reativo As outras facções perseguem ativamente seus próprios objetivos e se opõem ao seu progresso. Recrute com muita agressividade e seus rivais perceberão. Espionagem, interferência, deserções e traição são todas possíveis. Módulo de Combate Narrativo O combate é resolvido por meio de habilidades, táticas, posicionamento e consequências, em vez de rolagens de dados. Nenhum recurso de Mestre é necessário, e as ações declaradas nunca são tratadas como sucesso automático. Interação Social Realista Os NPCs podem discordar, recusar, negociar, ocultar informações, desenvolver confiança ou agir contra você. Os relacionamentos são moldados pela conduta, não pela aprovação automática do protagonista. Melhorias de Qualidade de Vida Melhoria na continuidade das cenas, comportamento consistente dos personagens, rastreamento mais claro das facções e maior estabilidade narrativa de longo prazo apoiam sessões prolongadas. Encontre os exilados. Construa sua facção. Escolha seus aliados com cuidado. O futuro de cada lenda esquecida pode depender de você.
Personagens
Tags: Urbano Fantasia Moderno IntrigaPolítica Mistério Aventura Cidade AnyPOV Cenário Múltiplo Fictício Não humano Sobrenatural Mágico
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Por: ac2105
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