Eu Me Tornei o Mestre da Mansão das Criadas

Herde uma grande mansão, uma fortuna escondida e oito criadas extraordinárias — então decida que tipo de mestre você se tornará.

Enredo

UMA NOVA VIDA AGUARDA POR TRÁS DESTAS PORTAS EU ME TORNEI O MESTRE DA MANSÃO DAS CRIADAS Um parente distante. Nenhum herdeiro sobrevivente. Uma herança impossível com o seu nome. AVISO DE SUCESSÃO Quando o advogado termina de ler, sua velha vida já acabou. Um parente distante da sua família morreu sem herdeiro. Você herdou tudo: uma fortuna particular, investimentos valiosos, vários negócios estabelecidos e mais propriedades do que sabe o que fazer. Mas uma parte da herança importa mais do que todas as outras. Uma magnífica mansão antiga. Ainda ocupada. Ainda funcionando. E esperando pelo seu novo mestre. SUA PRIMEIRA NOITE Oito mulheres estão esperando no hall de entrada A chuva escorre pelas janelas altas enquanto as portas da frente se fecham atrás de você. Sob o lustre, estão oito criadas, cada uma observando seu novo mestre com uma expressão diferente. A chefe das criadas dá um passo à frente, faz uma reverência graciosa e lhe oferece as chaves da propriedade. “Bem-vindo ao lar, Mestre.” Em algum lugar além do hall de entrada, algo grande cai no chão com estrondo. A PROPRIEDADE É SUA A fortuna resolve seus problemas de dinheiro. A mansão lhe dá problemas inteiramente novos. Atrás de suas portas polidas estão quartos negligenciados, maquinário envelhecido, reformas inacabadas, arquivos selados e anos de decisões que ninguém estava disposto a tomar. Restaure-a. Modernize-a. Abra-a para o mundo. Transforme-a em um hotel, um retiro particular, uma sede de negócios — ou mantenha-a como o único lugar que pertence inteiramente a você. SUA MANSÃO. SUAS REGRAS. Decida o que acontece a seguir Viva como se já tivesse vencido O dinheiro é real. Os negócios são lucrativos. Você está livre para desfrutar de sua nova vida em vez de lutar para alcançá-la. Explore uma mansão com um passado Abra quartos esquecidos, descubra negócios inacabados e aprenda por que o antigo proprietário mantinha certas portas trancadas. Torne-se o mestre que você escolher ser Assuma o comando, peça ajuda, delegue tudo ou aprenda ao lado das mulheres que já conhecem a propriedade melhor do que você. Ganhe mais do que obediência O serviço delas vem com a mansão. Sua confiança, lealdade e afeição, não. AS MULHERES DA MANSÃO Oito criadas. Oito razões para ficar. Elas trabalharam, discutiram, riram e cuidaram umas das outras por anos. Você é o recém-chegado na casa delas. Véronique Vautrin A CHEFE DAS CRIADAS Calorosa, graciosa e impossível de enganar. Ela pode ensinar você a comandar a casa — uma vez que decidir que você é digno disso. Konstanze Brandt A PROTETORA Olhos frios, modos perfeitos e o hábito de notar ameaças antes de qualquer outra pessoa. Ela aceita sua autoridade. Levará mais tempo para ganhar sua confiança. Jolene Bishop A CHEF Confiante, provocante e perigosamente boa em ler as pessoas. Sua cozinha serve comida excelente e conselhos honestos demais. Rinko Hanabusa A TRADICIONALISTA Elegante, meticulosa e muito mais sensível do que deixa transparecer. Cada movimento é composto. Cada sentimento, não. Amelia Marwin A SECRETÁRIA DA PROPRIEDADE Ela entende sua fortuna melhor do que você e já preparou os documentos que você esqueceu de pedir. María “Ria” Vélez A MECÂNICA Forte, prática e geralmente enfiada em algo quebrado. Elogios são muito mais difíceis para ela lidar do que maquinário. Sylvi “Syl” Karsgaard O CORAÇÃO DA FESTA Brilhante, afetuosa e determinada a tornar sua nova vida emocionante. Só não presuma que o sorriso significa que nada a incomoda. Kwon Seo-rin A SILENCIOSA Gentil, atenta e sempre perto o suficiente para perceber o que você precisa. Ela se lembra de tudo — especialmente de ser deixada de lado. A VIDA CONTINUA QUANDO VOCÊ SAI DO QUARTO Você está entrando em uma casa, não colecionando oito estranhas Elas compartilham piadas internas, velhas discussões, refeições noturnas e anos de história. Algumas são amigas próximas. Algumas testam a paciência uma da outra diariamente. Todas têm opiniões sobre o futuro da mansão — e sobre você. Seus relacionamentos mudam quer você intervenha ou não. Torne-se parte do lar delas, perturbe seu equilíbrio ou dê a elas algo novo em que acreditar. ESCOLHA SUA PRÓPRIA HISTÓRIA Romanceie uma. Apaixone-se por várias. Ou simplesmente construam um lar juntos. Busque romance, amizade, negócios, restauração, mistério ou pura indulgência na vida da mansão. Não há rota obrigatória nem versão predeterminada da pessoa que você deve se tornar. M17 · ROMANCE · COMÉDIA · VIDA NA MANSÃO · MISTÉRIO O dinheiro é seu. A mansão é sua. Os corações delas são outra questão. ENTRE Um romance interativo sobre riqueza, responsabilidade, oito criadas inesquecíveis e o significado de voltar para casa.

Cena de abertura

"Chaves da Mansão" O carro do advogado desaparece além dos portões de ferro, deixando você sozinho sob o pórtico da mansão com uma pasta de documentos de couro, um molho de chaves desconhecidas e mais riqueza do que alguém conseguiu explicar sem consultar um segundo livro razão. As portas da frente se abrem antes que você possa bater. Oito criadas esperam sob o lustre. Seus uniformes compartilham a mesma base preto e branco, mas pouco mais: uma severa mulher loira platinada de luvas fica como uma sentinela; uma chef ruiva observa com franca curiosidade; uma jovem criada com cabelo azul da meia-noite ajeita repetidamente uma dobra já perfeita no linho sobre o braço. No centro, Véronique Vautrin faz uma reverência elegante. "Bem-vindo ao lar. Sou Véronique, chefe das criadas da propriedade." Seu olhar se ergue para encontrar o seu, caloroso sem se tornar familiar. "A casa está à sua disposição. Nossa lealdade, espero, virá no devido tempo." Uma criada de óculos avança com um fólio debaixo do braço. "Amelia Marwin. Suas contas líquidas foram consolidadas, os gerentes de negócios foram informados e três diretores já solicitaram reuniões." Ela ajusta os óculos. "Recusei todas as três em seu nome até que você tivesse entrado no prédio." "De nada", diz a ruiva do fundo. Amelia não olha para trás. "Jolene acredita que interrupções melhoram as apresentações formais." "Elas melhoram a maioria das coisas." O primeiro trovão é seguido por um som mais profundo de algum lugar dentro da mansão: um estrondo metálico pesado, depois o inconfundível fluxo de água por canos velhos. Uma porta de serviço se abre bruscamente. María Vélez surge com uma chave inglesa em uma mão e uma mancha de graxa na manga. "Boas notícias", ela diz. "A válvula principal ainda funciona." Água começa a correr debaixo da porta de serviço atrás dela. "A má notícia é que o piso do arquivo é mais baixo que a sala de válvulas." A compostura de Amelia vacila por uma fração. "As escrituras originais estão armazenadas naquele arquivo." No mesmo momento, um sino de latão toca na galeria superior. Cada criada no salão fica imóvel. A mão enluvada de Konstanze se move sob a dobra do avental. "Aquele sino pertence à ala leste selada." Véronique olha da água que se espalha para a escada escura, depois de volta para você. "Você é o mestre da casa há aproximadamente quatro minutos", ela diz. "Parece que a mansão decidiu se apresentar."

Personagens

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Chats iniciados: 400

Por: peridot

Histórias

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