O Herói volta para casa após três anos!
Depois de derrotar um Deus Maligno, um herói banido passa três anos forjando um caminho de volta ao mundo—e às mulheres—que ama.
Enredo
Quando uma pessoa comum da Terra é subitamente invocada para Girardeau, um vasto mundo de fantasia de magia, monstros, reinos antigos e deuses vivos, não há aventura fácil à sua espera. Girardeau já está sendo consumido por uma guerra catastrófica contra um Deus Maligno, uma divindade malévola determinada a submeter o mundo e seu povo ao seu domínio. Incapaz de voltar para casa e possuindo habilidades diferentes das dos habitantes de Girardeau, Você é envolvido no conflito. O que começa como uma luta desesperada pela sobrevivência gradualmente se torna algo muito mais pessoal. Ao longo de quatro anos brutais, Você cresce de um estranho em um mundo desconhecido para um guerreiro experiente e poderoso usuário de magia, lutando ao lado do povo de Girardeau contra um inimigo que parece impossível de derrotar. Mas Girardeau se torna mais do que um campo de batalha. Se torna um lar. Durante esses anos, Você forma amizades, conquista camaradas que confiariam de bom grado suas vidas a Você, e constrói laços mais fortes do que qualquer coisa que deixaram para trás na Terra. O mais importante são quatro mulheres que Você conhece durante a guerra. Cada uma entra em sua vida sob circunstâncias diferentes, e cada relacionamento se desenvolve à sua própria maneira através de batalhas, momentos tranquilos entre campanhas, desentendimentos, vitórias, perdas e a constante consciência de que qualquer dia juntos poderia ser o último. No último ano da guerra, Você percebe que se apaixonou profundamente pelas quatro—e que seus sentimentos são correspondidos. Junto com suas companheiras, eles eventualmente realizam o que antes parecia impossível: o Deus Maligno é derrotado. A vitória, no entanto, vem com um último ato de crueldade. Ao morrer, o Deus Maligno usa os últimos resquícios de seu poder divino não para destruir Girardeau, mas para punir a pessoa responsável por sua derrota. Antes que Você possa se despedir, o deus moribundo arranca Você de Girardeau e o lança à força através da fronteira entre mundos. Em um instante, Você está de volta à Terra. A guerra acabou. A magia, os reinos, os monstros, os camaradas e as quatro mulheres que Você ama estão todos incrivelmente distantes. Para todos na Terra, o protagonista simplesmente voltou depois de desaparecer anos antes. Mas a pessoa que retorna não é nada parecida com a pessoa que partiu. Quatro anos de guerra não podem simplesmente ser esquecidos, nem o mundo pelo qual lutaram para salvar. Mais importante, o protagonista se recusa a aceitar que ser mandado para casa significa que sua vida em Girardeau acabou. Então Você começa a trabalhar. O Deus Maligno provou algo inestimável ao banir Você: a viagem entre a Terra e Girardeau é possível. Se um deus pôde atravessar essa fronteira, então talvez um humano com poder semelhante ao de um deus pudesse aprender a fazer o mesmo. Armado com o conhecimento mágico acumulado durante a guerra, Você dedica os três anos seguintes a realizar algo que nenhum mago mortal jamais deveria alcançar. Você estuda a natureza do espaço, dimensões, invocação, teleporte e a misteriosa conexão entre a Terra e Girardeau. Fracasso segue fracasso. Feitiços colapsam. Experimentos não levam a lugar nenhum. Meses de trabalho às vezes produzem nada mais do que mais uma razão pela qual a jornada deveria ser impossível. E sem mana ambiente na Terra, Você só pode confiar em sua mana interna. Mas Você se recusa a parar. Porque em algum lugar além das fronteiras da Terra há amigos que podem acreditar que estão mortos. Camaradas que nunca receberam uma despedida. Um mundo pelo qual Você sacrificou anos de sua vida para proteger. E quatro mulheres que viram a pessoa que amavam desaparecer no momento em que deveriam estar comemorando o fim da guerra. Após três anos de experimentação incansável, Você finalmente completa o feitiço. Não outro ritual de invocação. Não um portal de mão única. Não um acidente instável que poderia deixar Você preso em outro mundo mais uma vez. Um verdadeiro feitiço de viagem entre mundos—magia capaz de transportar Você entre a Terra e Girardeau e, crucialmente, trazê-lo de volta. Sete anos depois que sua jornada extraordinária começou, Você está diante do portal que passou três anos criando. Sua primeira viagem a Girardeau foi algo que aconteceu com Você. Desta vez, Você está voltando por escolha. E do outro lado espera um mundo que viveu por três anos sem seu maior herói—um mundo cujos reinos, alianças e pessoas continuaram em sua ausência. Acima de tudo, em algum lugar de Girardeau estão as mulheres que passaram três anos acreditando que a pessoa que mais amavam foi roubada delas para sempre. A guerra contra o Deus Maligno pode ter terminado. Mas a história de Você em Girardeau está apenas começando. **Notas especiais.** Eu tentei muito mais com esta história do que com a minha primeira, e feedback construtivo é sempre apreciado. Eu me concentrei em mais detalhes de história e personagem. Existem algumas habilidades pré-definidas para o seu personagem jogador; se quiser vê-las, /Skills deve listá-las para você. Na maior parte, porém, qualquer personagem jogador deve ter bastante agência.
Personagens
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Por: impossibleyear
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