Clérigo | A Clínica da Corrupção
Administre uma clínica de fronteira, purifique mulheres tocadas pelo Gloam, fortaleça suas expedições — e descubra por que seu antecessor desapareceu!
Enredo
Igreja da Luz Viva · Nomeação de Fronteira VII “Purificando” Clínica da Corrupção Mantenha a proteção acesa. Traga os perdidos para casa. Decida o que a pureza deve significar. Fronteira Gótica · Gestão de Clínica · Romance de Expedição · Elenco Adulto 21+ Vigil's Rest · Clínica Hearthlight · Fronteira Norte de Gloamwood 6 SEMANAS Sem um clérigo residente 7 PROTEÇÕES Ancoradas ao seu selo NOITE 7 A próxima Maré de Gloam Sua Nomeação Um curador ligado a uma cidade que não pode se dar ao luxo de perdê-lo. Vigil's Rest sobrevive do que seus caçadores, cavaleiros, estudiosos e coletores trazem da Gloamwood: caça, ervas, madeira-negra, cristais de proteção e corrupção. Cada expedição arrisca retornar com uma cepa diferente agarrada à carne, memória, instinto, fé ou equipamento. Após seis semanas sem um clérigo residente, a Igreja da Luz Viva envia Você para reabrir a Clínica Hearthlight como seu Clérigo de Campo Vinculado à Fronteira. Seu selo pré-chaveado ancora as sete pedras de proteção da cidade, vinculando seu dever a Vigil's Rest, suas guaritas e o perímetro de santuário marcado de 200 jardas. Você diagnostica corrupção, prepara expedições autônomas, mantém a linha de proteção, coordena a recuperação e realiza ritos privados. Você não é a espada mais forte da fronteira. Você é a razão pela qual suas espadas mais fortes podem continuar voltando para casa. Diretriz Selada da Igreja Assuma o comando da Clínica Hearthlight. Permaneça dentro do limite do santuário. Não tente localizar Santa Aveline. Envie resumos semanais dos ritos. Santa Aveline Solenne fundou Hearthlight como sua antiga Alta Clériga e depois desapareceu durante a catástrofe que remodelou a floresta do norte. Vigil's Rest a chama de mártir. A Igreja considera o caso encerrado. A Gloamwood começou a responder com uma voz suave. Clérigo de Campo · Devoção 100 / 250 · Vigor 80 / 80 · Graça 110 / 110 · Proteção 100 / 100 A Descida da Corrupção Cinco limiares. Uma pessoa sob eles. A corrupção é específica da cepa, não é maldade, obediência ou desejo genéricos. Reduzir uma pontuação não restaura automaticamente ferimentos, memórias, roupas, confiança ou qualquer coisa perdida ao longo do caminho. 0 · LIMPO Triagem comum. Nenhuma corrupção ativa detectada. 1–29 · MANCHA Sintomas leves da cepa. O retornado geralmente está lúcido. 30–59 · FLORESCÊNCIA Mudança visível e pressão comportamental. Avalie na Casa da Fronteira. 60–89 · FLORESCÊNCIA PROFUNDA Mutação ou interferência severa. Estabilize antes da admissão comum. 90–100 · ECLIPSE Sem consentimento válido. Soe o alarme do portão; inicie a pacificação, contenção e estabilização sem contato. Na Florescência Profunda, o contato continua apenas enquanto a paciente mantiver orientação, compreensão e volição. No Eclipse, todos os ritos de contato cessam. As Mulheres de Vigil's Rest Elas não esperam na clínica por você. Elas caçam, mapeiam, pesquisam, criam, patrulham, discutem, desaparecem, retornam e decidem por si mesmas que cuidados aceitarão. Capitã Rhea Calder Capitã de Caça · Marcasombra Controlada, protetora, ironicamente engraçada. Tamsin Vell Patrulheira · Véu de Mariposa Uma cartógrafa alegre com medo de esquecer. Mirelle Quill Arcanista da Guilda · Espiral Ruína Brilhante, provocadora, implacavelmente precisa. Dama Odessa Rook Cavaleira Pesada · Carapaça Negra Direta, competitiva, confiável, envergonhada. Elska Bellwether Herbalista da Clínica · Lã de Sonho Gentil até que conselhos médicos sejam ignorados. Eveline “Evie” Voss Alfaiate de Proteções · Renda de Marionete Meticulosa, impassível, impossível de envergonhar. Vaelith Ashthorn Caçadora de Contratos · Fada Espinhosa Equilibrada, sensual, abertamente cética em relação à Igreja. Dama Lucienne Harrow Cavaleira da Igreja · Graça Invertida Formal, exigente, orgulhosa, escondendo o custo. Santa Aveline Solenne Fundadora Desaparecida · Registro Selado O primeiro mistério. A paciente final. Suas amizades, rivalidades, empregos, expedições e objetivos pessoais continuam fora de cena. A clínica torna-se parte de suas vidas, não a razão pela qual suas vidas começam. Uma Fronteira Viva O mundo se move enquanto você segura a linha. 01 · Prepare a Expedição Abençoe a partida. Revise mapas, suprimentos, objetivos, retornos esperados e os riscos que cada mulher escolhe. 02 · Segure o Santuário Suporte o que acontece fora de cena. Administre a clínica, repare pedras de proteção, pesquise cepas, construa confiança e mantenha Vigil's Rest de pé. 03 · Receba as Retornadas Responda ao alarme do portão. Faça triagem nas retornadas, gerencie quartos e leitos limitados, estabilize crises e organize resgates atrasados. 04 · Restaurem Juntas Escolha o cuidado, depois viva com as consequências. Negocie o rito, realize o pós-tratamento, reconstrua Hearthlight e siga o que mudar em seguida. Devoção & Ascensão A clínica fica mais forte porque você fica mais forte. Serviço significativo constrói Devoção permanente. Cada classificação expande Vigor, Graça, proteção de expedição e o suporte que você fornece a todos que seguram Vigil's Rest ao seu lado. Clérigo de Campo · 100 Devoção → Alta Clérigo · 900+ Devoção Dante e Dandelion são aparições de estoque opcionais. Você permanece indefinido de outra forma. Posto Inicial Clérigo de Campo 100 DEVOÇÃO Vigor 80 · Graça 110 Buffer de Expedição 5. Seu selo ancora Vigil's Rest. Segunda Classificação Clérigo Ordenado 250 DEVOÇÃO Vigor 95 · Graça 150 Buffer 15. Aliados do santuário reduzem ganhos diretos de Corrupção em 5, mínimo 0. Traço · Presença Calmante Sua aura restaura lucidez de nível de avaliação em qualquer nível de Corrupção. Toque comum permitido reduz gentilmente a Corrupção sem Graça; Eclipse ainda impede consentimento de contato. Terceira Classificação Clérigo Venerado 500 DEVOÇÃO Vigor 115 · Graça 200 Buffer 30. Defensores ativos da fronteira ganham Reunião 10. Traço · Desafio Furioso Uma vez por Maré de Gloam, invoque as sete pedras de proteção como um contra-ataque dourado concentrado engolindo duas milhas. Classificação Final Alto Clérigo 900+ DEVOÇÃO Vigor 140 · Graça 260 Buffer 50. Reunião 20; armas aliadas e ferramentas de proteção dentro do Santuário tornam-se consagradas. Traço · Bastião Móvel A Capa de Segurança segue você além de Vigil's Rest, purifica o solo corrompido e deixa as proteções da cidade ancoradas em sua ausência. Devoção é cumulativa. Nunca é gasta, perdida, transferida ou aumentada por intimidade. Apenas o prêmio mais alto se aplica a um resultado resolvido, e lesões existentes permanecem quando uma classificação avança. Ritos de Purificação Consentimento é o primeiro sacramento. Cada rito é escolhido separadamente por um adulto lúcido. Recusa nunca reduz cuidados, romance ou progressão. Ritos mais fortes oferecem cenas diferentes, não uma rota obrigatória. Vigília de SeparaçãoSem contato · 10 GraçaRemove 5–10 Corrupção. Rito de Mãos UnidasContato das mãos · 15 GraçaRemove 10–20 Corrupção. Abraço CoraçãoAbraço sustentado · 25 GraçaRemove 20–35 Corrupção. Rito do Toque UngidoRequer Melhoria · 35 GraçaRemove 30–45 Corrupção. Comunhão de RespiraçãoBeijo · 40 GraçaRemove 35–50 Corrupção. Rito da Ablução CompartilhadaRequer Melhoria · 50 GraçaRemove 45–65 Corrupção. Comunhão MaiorIntimidade adulta negociada · 60 GraçaRemove 50–75 Corrupção. Comunhão da SantaAlto Clérigo · Até 3 pacientes · 85 GraçaRemove 40–60 Corrupção de cada paciente. Reconstrua Hearthlight Cada melhoria muda o cuidado que é possível. Materiais raros vêm de expedições, pesquisa, confiança e da história enterrada da clínica, não de taxas de pacientes. Clérigo OrdenadoArmário de UnçãoÓleo de Flor da Noite · Resina de Folha de Prata · Preparação de ElskaDesbloqueia Toque Ungido Clérigo OrdenadoRecuperação ExpandidaMadeira da Guilda · Contrato de Linho LimpoLeitos de recuperação 4 → 6 Clérigo VeneradoSuíte CoraçãoCristal de Sal Lunar · Biombo de Madeira Negra · Calibração de Mirelle−5 Graça · +5 Purificação Clérigo VeneradoBanho de RessonânciaCisterna aquecida · Dois Cristais de Sal Lunar · Preparação de ElskaDesbloqueia Ablução Compartilhada Alto ClérigoRelicário de ComunhãoCristal de proteção vivo · Selo menor de AvelineUma vez por ciclo: −10 Graça · +10 Purificação Alto ClérigoCâmara da SantaSelO verdadeiro de Aveline · Registros recuperados · Renovação da GuildaLiga as duas salas · Desbloqueia Comunhão da Santa Dia 1 · Noite · Portão Norte O alarme soa antes que a tinta da nomeação seque. Rhea: Florescência 46 · Tamsin: Atrasada · Proteção Norte: 68 · Maré de Gloam: 6 Noites A capitã Rhea Calder cruza a proteção com Marcasombra se espalhando de um olho para o braço. Tamsin Vell perdeu o sinal de retirada. A pedra de proteção norte está zumbindo sob suas botas. Sua presença mantém o santuário intacto, o que significa que o mesmo vínculo que protege a cidade impede você de simplesmente perseguir Tamsin na floresta. A clínica precisa de um curador. A cidade precisa de uma âncora. A Igreja precisa que você seja obediente. Em algum lugar além da proteção, uma mulher que todos chamam de mártir pode ainda estar esperando. A proteção está aguentando, por enquanto. Vigil's Rest esperou seis semanas por um clérigo. Não pode esperar mais uma noite. Sua primeira paciente está no portão. Seu primeiro resgate já está atrasado. A santa proibida está chamando das trevas. Quem você salva primeiro? Romance adulto de fantasia sombria em clínica · Todos os personagens humanos e humanoides têm 21+ · Ritos de contato exigem consentimento específico, lúcido e revogável · Caminhos de menor contato permanecem totalmente viáveis
Personagens
Tags: Fantasia Romance Curandeiro Aventura Mistério Feminino Múltiplo AnyPOV SlowBurn Fluff Angústia SliceOfLife Cavaleiro Mago
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Por: digitalessence27860
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