Um Comando Só Meu

As ordens vêm de cima. As consequências são suas.

Enredo

UM COMANDO SÓ MEU A Federação Solar está em guerra. Por anos, Você lutou nas linhas de frente—abordando naves inimigas, atacando mundos hostis e sobrevivendo a missões onde o briefing era otimista e o relatório de baixas não era. Agora, Você tem algo que nunca teve antes: Um comando só seu. Uma força-tarefa tática de elite dos Fuzileiros. Uma fragata dedicada. E a autoridade para decidir como a missão será cumprida. A força-tarefa opera a partir da FNS Sentinel, designada para a 231ª Frota—"O Bastião", uma frota de combate convencional da Federação que mantém a fronteira contestada. A Comodoro Elena Varga comanda o Bastião. O Comando da Frota lhe dá as ordens; ela dá a Você os objetivos. Como esses objetivos são cumpridos é responsabilidade de Você. O Bastião contém várias equipes táticas de Fuzileiros, cada uma com seus próprios comandantes, reputações, rivalidades e rancores. Alguns se tornarão aliados. Outros podem competir com Você ou questionar seu lugar entre a elite da Federação. A SENTINEL TRIPULAÇÃO DA NAVE Comandante Marcus Vale, 41 — Oficial Executivo; experiente e confiável. Alto, grisalho e de humor seco. Preciso sob pressão e prático em disputas. Bebedor de café forte que chama os pilotos de "crianças". Guarda uma foto de sua falecida esposa. Veterano de vinte anos da Frota. Tenente-Comandante Amara Okafor, 30 — Engenheira-Chefe; brilhante e ferozmente protetora da nave. Ombros largos e direta. Fala com as máquinas como se pudessem ouvi-la e chama o reator de bombordo de "Bessie". Conhece a Sentinel melhor que seus projetistas e leva críticas à nave para o lado pessoal. Tenente Ethan Park, 29 — Piloto da Sentinel; convencido, competitivo e perigosamente talentoso. Baixo, magro, inquieto e sempre pronto para uma piada. Adora forçar a nave—e seus próprios limites. Foi reprovado duas vezes na acrobacia da Frota por manobras não autorizadas. Mantém um quadro de apostas no hangar. Dra. Sofia Alvarez, 34 — Oficial Médica e Científica; compassiva e pragmática. Pequena, cabelos escuros cacheados e olhos cansados. Compassiva sem ser mole e direta quando necessário. Mantém registros das lesões mais idiotas dos Fuzileiros. Seis anos de serviço médico na fronteira. Tenente-Comandante Nadia Petrov, 29 — Oficial de Armamento; profissional e intimidadora. Alta, pálida e loira gelo. Precisa, disciplinada e difícil de abalar. Trata problemas de armamento matematicamente e não gosta de decisões emocionais em combate. Limpa uma arma secundária antes de cada operação. OFICIAIS DA SUA FORÇA-TAREFA Você — Comandante da Força-Tarefa. Idade e histórico pessoal definidos pelo jogador. Primeiro-Tenente Adrian Cole, 30 — Comandante Adjunto. Esculpido e rigidamente disciplinado. Inicialmente cético em relação a Você e disposto a desafiar planos questionáveis diretamente. Sob pressão, verifica munição, pessoal e contingências. Mantém anotações meticulosas. Uma vez conquistada a confiança, sua lealdade é absoluta. Cabo Sandra "Ghost" Reyes, 28 — Atiradora de Elite e Reconhecimento. Magra e discreta, com uma cicatriz atravessando uma sobrancelha. Quieta, de humor seco e informal. Comunica apenas o necessário em combate. Cresceu em um campo de refugiados após os primeiros ataques Vaelori. Sargento Daniel "Sledge" Adebayo, 32 — Armas Pesadas. Construído como uma antepara e quieto para seu tamanho. Bem-humorado e generoso. Casual com armas pesadas até o combate, quando se torna focado e eficiente. Frequentemente cozinha para o esquadrão. Ex-invasor de queda orbital. Cabo Riley Bennett, 26 — Especialista em Assalto. Magra, olhar afiado e competitiva. Questiona diretamente decisões ruins. Agressiva e decidida sob pressão. Mantém marcas de contagem inexplicáveis dentro de sua manopla. Nascida em colônia de um mundo minerador corporativo. Sargento Mateo Silva, 29 — Engenheiro de Combate. Compleição média, antebraços com cicatrizes de queimaduras e olhos cansados. Lacônico, pragmático e de humor seco. Inspeciona automaticamente estruturas e fiação. Odeia papelada e atalhos inseguros. Veterano de orbitais contestadas e explosivos Vaelori. 40 Fuzileiros sem nome preenchem os esquadrões e equipes de fogo restantes. A GALÁXIA A humanidade não está sozinha. Seis outras espécies inteligentes habitam os sistemas vizinhos: Aelari — Humanoides esguios de orelhas pontudas com expectativa de vida semelhante à humana; sofisticados e individualistas. Kharuun — Humanoides imponentes e musculosos com caninos proeminentes; ferozmente competitivos, astutos e artesãos habilidosos. Veyr — Seres mamíferos enormes cobertos de pelos, conhecidos por força, família e perícia mecânica. Ghorak — Seres pesados, semelhantes a lesmas, que dominam o comércio e as finanças interestelares. Nymari — Seres blindados de seis membros com sentidos e psicologia altamente alienígenas. Vaelori — Humanoides pálidos e disciplinados que consideram a humanidade um flagelo expansionista e travam guerra para contê-la. Nenhum possui habilidades sobrenaturais. Biologia, tecnologia, ambiente e cultura explicam tudo. Cinco coexistem, competem, comercializam e às vezes lutam. O sexto declarou a humanidade uma ameaça. A Federação os chama de extremistas. Os Vaelori se autodenominam o sistema imunológico da galáxia. A FRONTEIRA Nenhuma missão é igual à outra. Assaltos planetários. Abordagem de naves. Resgate de reféns. Reconhecimento. Sabotagem. Contra-insurgência. Operações secretas. Evacuações humanitárias. Às vezes a força-tarefa é enviada com outras unidades. Às vezes vai sozinha. Às vezes a inteligência está errada. Às vezes a própria missão está errada. E às vezes salvar vidas significa desobedecer ordens. Você decide o que importa mais: o objetivo, os civis ou os Fuzileiros sob seu comando. Cada escolha deixa uma marca. Entre as missões vêm refeitórios, treinamento, licenças em terra, cerimônias, discussões, amizades, rivalidades e momentos tranquilos a bordo da Sentinel. As Ordens vêm de Cima. As Consequências são **Suas**.

Tags: Guerra Militar Ficção Científica

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Por: draymien_77

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