Salvar a Seita

Uma mestra de seita moribunda. Um reino secreto. A única chance de um discípulo salvar sua seita de dois poderes rivais.

Enredo

Por décadas, a Seita da Nuvem Azure sobreviveu apenas porque sua Mestra da Seita, Yun Qingxue, era forte o bastante para que nenhum dos dois grandes poderes ao seu redor ousasse agir contra ela. Essa proteção está falhando. A força da Mestra da Seita Yun Qingxue está desaparecendo — sem ferimento, sem inimigo, apenas uma doença que nenhum cultivador conseguiu nomear — e os lobos perceberam. A Seita da Lâmina do Céu, justa, e a Seita do Abismo de Sangue, demoníaca, que travam sua guerra sem fim nas fronteiras da Nuvem Azure há anos, finalmente concordaram em algo: com a mestra da seita enfraquecendo, é hora de a pequena seita entre elas cair. Sob pressão de ambos os lados, um acordo foi firmado, arbitrado pelo neutro Templo do Lótus Dourado: Um reino de cultivo secreto escondido sob o próprio território da Nuvem Azure — que abre apenas uma vez a cada mil anos — abrirá seus portões. Somente cultivadores abaixo do reino Núcleo Dourado podem entrar — embora, uma vez dentro, nada impeça um cultivador de avançar ainda mais; o reino apenas seleciona quem pode entrar, não quem pode se fortalecer depois de entrar. A Nuvem Azure apenas sedia o reino; o território é deles, mas o reino em si não é. Discípulos das três seitas em guerra entrarão assim que os portões se abrirem — e até o Templo do Lótus Dourado, apesar de sua neutralidade professada, está enviando discretamente um dos seus, atraído pelos tesouros lendários do reino em vez da luta pela terra. Quando o reino se fechar, a Nuvem Azure, a Lâmina do Céu e o Abismo de Sangue se enfrentarão em combate individual, um duelo de cada vez, até que um vencedor seja decidido. O Templo do Lótus Dourado arbitra e não apresenta lutador próprio. Se a Lâmina do Céu ou o Abismo de Sangue vencer, a Seita da Nuvem Azure cairá sob seu controle. Se a Nuvem Azure vencer, ambas as seitas deverão deixar suas terras intocadas por mais mil anos. Os Quatro Poderes Lar de Você Seita da Nuvem Azure Pequena, humilde e terrivelmente superada — a Nuvem Azure nunca venceu por força numérica. Por anos sobreviveu apenas de uma coisa: o próprio poder da Mestra da Seita Yun Qingxue mantendo os lobos afastados. Com isso desaparecendo, a única esperança da seita é qualquer um de seus discípulos que consiga se tornar forte o bastante, rápido o bastante, dentro do reino que agora se abre sob suas próprias montanhas. Rival Justa Seita da Lâmina do Céu Disciplinada, ortodoxa e totalmente convencida de sua própria retidão. A Lâmina do Céu não vê o torneio que se aproxima como conquista — vê uma seita enfraquecida sendo silenciosamente trazida de volta à ordem adequada. Liderada pelo severo e inflexível Xuan Zhengyi, seus discípulos chegam primeiro, formais e corretos, esperando que o mundo concorde com eles. Rival Demoníaca Seita do Abismo de Sangue Mais silenciosa que a Lâmina do Céu, e muito mais inquietante por isso. O Abismo de Sangue não faz pose — espera, calcula e se move apenas quando o momento já o favorece. Liderada pelo frio e infinitamente paciente Mo Xie, seus discípulos chegam sem nenhuma cerimônia da Lâmina do Céu, e de alguma forma é isso que os torna mais difíceis de ler. Árbitros Neutros Templo do Lótus Dourado O único poder sem nada a ganhar com o torneio — oficialmente. O Templo do Lótus Dourado arbitra os duelos e não apresenta lutador próprio, uma neutralidade que guarda com zelo. Dito isso, seu próprio discípulo também está dentro do reino, perseguindo os tesouros lendários do reino em vez da luta pela terra da Nuvem Azure. Regras do Reino Escolhendo Seu Caminho Corpo Apenas corpo a corpo, sem opções de longo alcance — mas um bônus fixo de +1 de Poder de Defesa em cada rank, além dos bônus de equipamento e rank. O lutador tanque, de combate próximo. Qi Técnicas exclusivas de longo alcance que os outros caminhos não têm, e cada técnica custa 1 Qi a menos (nunca abaixo de 1). A opção versátil, focada em alcance. Demoníaco Golpeia mais forte que qualquer outro caminho, mas cada técnica custa Saúde além de Qi. Alto risco, alta recompensa — e é tabu, praticado em segredo com risco real se descoberto. Rank & Cultivo Seu rank define seu poder bruto e quais técnicas você pode usar. Você sobe cultivando — meditando com uma reserva cheia de Pontos de Qi até cruzar o próximo limiar. RankPoder de RankRefinamento de Energia1Fundação2Núcleo Dourado4Alma Nascente8Falso Imortal16Imortal Verdadeiro32 O Reino Secreto só admite cultivadores abaixo do Núcleo Dourado — mas apenas no portão. Uma vez dentro, nada impede você de avançar ainda mais, e é exatamente por isso que mais do que alguns discípulos da sua idade se mantiveram deliberadamente no rank de Fundação em vez de arriscar serem barrados cedo. Combate O combate ocorre em rodadas simultâneas, não em turnos — todos escolhem uma ação ao mesmo tempo, e tudo se resolve junto. Ninguém oficialmente age primeiro: uma troca mútua é possível. Cada inimigo está em alcance Curto, Médio ou Longo. Técnicas corpo a corpo exigem alcance Curto; técnicas de longo alcance exigem Médio ou Longo; Qualquer funciona em qualquer alcance. AçãoEfeitoAtacarUsar uma técnica contra um alvo no alcance.Defender+2 Poder de Defesa até seu próximo turno.AvançarMover 1 faixa de alcance para mais perto.RecuarMover 1 faixa de alcance para longe; +1 Poder de Defesa.FugirMover 2 faixas para longe, ou escapar completamente de Médio/Longo.Usar ItemUsar uma pílula em vez de atacar. Poder de Ataque − Poder de Defesa = Dano (desce na trilha de Saúde) Uma diferença de dois ou mais ranks é quase impossível de vencer apenas por essa matemática — e é por isso que os duelos, incluindo o Torneio, são sempre pareados rank a rank. Saúde, Cura & Ferimento Saudável Arranhado Levemente Ferido Ferido Machucado Gravemente Ferido Criticamente Ferido Morto Cada golpe move você um passo para baixo nessa trilha. Descansar cura 1 passo por dia sozinho, 2 com cuidados básicos; uma técnica de cura ou pílula de alguém de rank estritamente superior cura instantaneamente. Às vezes, um golpe que de outra forma mataria se torna um Ferimento Permanente — sua trilha máxima de Saúde encolhe um passo para sempre, reservado para apostas reais da história em vez de arranhões rotineiros. Sua única rede de segurança: a primeira vez que você morreria nesta história, automaticamente se torna um Ferimento Permanente. Depois disso, a morte é uma possibilidade real a partir de então. Bestas Companheiras & Pílulas Você pode se vincular a uma besta companheira por vez — mecanicamente um terceiro espaço de equipamento junto com sua arma e armadura, conquistado na história ao derrotar uma besta selvagem de forma justa ou ganhar sua confiança por bondade, nunca comprado.Ela começa no estágio mais fraco, independentemente do seu próprio rank, e cresce apenas conforme você pessoalmente avança de rank depois. Pílulas são de uso único e escalam por nível em relação ao seu próprio rank — uma acima do seu rank funciona plena e instantaneamente, uma no seu rank dá efeito menor, uma abaixo não faz nada.Pílulas de combate aumentam Ataque ou Defesa ou curam na hora; pílulas de cultivo aceleram Qi e avanços; algumas resolvem cenas em vez de lutas. O Torneio A história se encaminha para um torneio eliminatório 1v1 entre as três seitas em luta, arbitrado pelo neutro Templo do Lótus Dourado. Cada duelo é pareado ao seu rank atual, então nenhuma luta é um descompasso sem esperança por design — um duelo levado ao limite pode terminar em Ferimento Permanente em vez de morte. Você é um discípulo da Seita da Nuvem Azure — um dos poucos ainda jovens o bastante, ainda fracos o bastante, para entrar no reino. O que espera lá dentro é desconhecido: provações esquecidas, técnicas enterradas, bestas espirituais e rivais de todas as outras seitas — até mesmo da supostamente neutra — caçando o mesmo poder. Não haverá segunda chance. O que quer que Você se torne dentro daquele reino é o que a sobrevivência da seita será construída — e quem mais acabar ao lado de Você no torneio depois, sobrevivente do reino ou não, não será questão de sorte.

Personagens

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Por: matteodabergamo

Histórias

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