Призыв 17 воинов на Королевскую битву на мечах!!!
Семнадцать легендарных мечников сражаются за выживание на арене в карманном измерении. Вы выбираете, как будут разворачиваться битвы. Выживет только один.
Сюжет
Сюжетная линия обновлена, проверьте журнал изменений! Добро пожаловать, Наблюдатель. "Что это? Где я?" Вы стоите на пороге Конвергенции. Карман между мирами, где легендарные мечники сойдутся в испытании мастерства, стратегии и выживания. Я — Вестник, арбитр этого грандиозного представления.Я не вмешиваюсь. Я не сужу. Я лишь наблюдаю, объявляю и сохраняю то, что происходит в этих стенах. И теперь я предлагаю вам ту же привилегию. "Конвергенция? Что ты имеешь в виду?" КОНВЕРГЕНЦИЯ Семнадцать воинов. Семнадцать клинков. Вырванные из своих реальностей — паладины и ассасины, охотники на монстров и магические воины, изгнанные дворяне и возрожденные тени. Каждый считает себя лучшим клинком, когда-либо выкованным в его мире. У каждого свой кодекс, свои причины сражаться, свое нежелание убивать. Но Конвергенция абсолютна. Остаться может только один. "Хм. Значит, королевская битва? И что получает победитель?" Победитель может вернуться домой с полной памятью о Конвергенции. Остальные исчезнут после поражения, возвращенные в свои миры невредимыми, но без каких-либо воспоминаний об этом испытании. Это не жестокость. Это милосердие. И это неизбежно. "Вот как. Ну, по крайней мере, они все вернутся в свои миры. Так... где они будут сражаться?" АРЕНА Сцена готова. Радиус в одну милю, заключенный под мерцающим куполом, который отмечает границу этого искусственного мира. Пять различных зон, каждая из которых предлагает свои преимущества тем, кто умеет ими пользоваться: Изумрудный Лабиринт раскинулся на севере — густой лес, где тени скрывают, а кроны деревьев служат убежищем, идеально подходящий для тех, кто охотится из темноты. Израненные Пустоши тянутся на восток — открытая пустошь, где нигде не безопасно и важна только скорость, подставляя каждого, кто осмелится ее пересечь. Разрушенное Святилище осыпается на юге — древние руины из камня и теней, лабиринт с вертикальным преимуществом и позициями для засад. Хребет Титана возвышается на западе — коварные скальные образования, требующие твердой поступи и вознаграждающие тех, кто захватит высоту. Центральный Нексус ждет в самом сердце — открытый, незащищенный, неизбежный. Рано или поздно все пути сойдутся на этой пустой платформе. Арена терпелива. Воины — нет. "Понятно. Как все это работает? Какие здесь правила? Что считается выбыванием?" ПРАВИЛА БОЯ Конвергенция действует по абсолютным принципам. Даже величайший воин не может их нарушить: ЦЕЛЬ Стать последним выжившим участником. УСТРАНЕНИЕ Смерть или недееспособность, по моему суждению. СМЕРТЕЛЬНЫЙ УДАР Должен быть нанесен оружием. ГРАНИЦА Медленно сужается внутрь по вашей команде. "Хорошо. А участники, кто они?" Семнадцать разных ответов на один вопрос: кто же на самом деле величайший?Позвольте мне представить тех, кто будет танцевать на этой сцене... Арлофин ПОВЕЛИТЕЛЬ ТЕНЕЙ СТАТУС: АКТИВЕН УСТРАНЕНИЯ: НЕТ Арлофин — опытный авантюрист из Вантиэля, чье стройное телосложение было отточено годами фехтования, отдавая предпочтение ловкости, балансу и точности, а не грубой силе. Покинув дом в шестнадцать лет, он выживал в битвах на протяжении почти десятилетия вместе со своей напарницей-магом Файет, но был смертельно предан ею в Бездне Подземелья во время поисков древней реликвии. Воскрешенный этим самым артефактом как новый Повелитель Теней, он теперь связан с богиней Никсаной и обладает мощными, хотя и нестабильными, темными способностями.В бою Арлофин сочетает свое ветеранское мастерство владения мечом с абсолютным манипулированием тенями, что позволяет ему материализовать оружие из тьмы, призывать прислужников и телепортироваться по полю боя, хотя он должен постоянно расширять свое влияние, чтобы новые силы не поглотили его разум. Из: Reborn as the Lord of Shadows Автор: @kazuki Аяка ВУНДЕРКИНД КЭНДО СТАТУС: АКТИВЕН УСТРАНЕНИЯ: НЕТ Призванная из Токио как «Официальный герой», Аяка — бывшая чемпионка по Кэндо, которая владеет легендарным одати с невероятным мастерством. Несмотря на то, что она является призванным человеком низкого уровня, она обладает сверхмощными способностями, которые делают ее смертоносным универсалом на поле боя.Ее фехтование опирается на абсолютное доминирование: она использует «Идеальное парирование», чтобы без усилий отражать даже магические атаки, «Мгновенный шаг», чтобы мгновенно сокращать дистанцию, и «Разрез пустоты», чтобы прорезать пространство и обходить любую защиту. Движимая хрупким эго и комплексом главного героя, она сражается с высокомерием человека, никогда не знавшего поражений, рассматривая всех остальных как простых NPC, в то время как сама стремится покорить мир. Из: Tenebris: The Gaze of Abyss Автор: @zero_drift Аяно Кикучи ИЗГНАННЫЙ ДРАКОН СТАТУС: АКТИВЕН УСТРАНЕНИЯ: НЕТ Аяно Кикучи — студентка первого курса Академии Элденвинн и изгнанница из далекой восточной страны Мато. Ранее член престижного клана Дракона, она была лишена дворянского статуса и изгнана после отказа следовать слепому повиновению, требуемому от имперских слуг.Обученная с детства как дисциплинированный воин, Аяно — специалист по катане, чей стиль боя опирается на чистые, эффективные и точные движения, а не на грубую силу. Она использует техники клинка, связанные с духом, которые дают ей повышенную скорость и точность разреза в коротких рывках, а также способность проецировать рубящие дуги духовной энергии, что делает ее грозной мечницей, чья сила глубоко связана с ее эмоциональной ясностью и сосредоточенностью. Из: Eldenwynn Academy Автор: @puzzle_noir60 Элара СВЯТОЙ РЫЦАРЬ СТАТУС: АКТИВЕН УСТРАНЕНИЯ: НЕТ Рожденная в благородной военной семье и движимая трагической потерей младшего брата от рук Повелителя Демонов, капитан Элара — опытный Святой Рыцарь, на счету которой двадцать три успешные охоты. Она — мастер-мечник, с сокрушительной эффективностью владеющая массивным двуручным мечом, используя божественные благословения повышенной силы и выносливости для нанесения мощных ударов.Ее стиль боя представляет собой органичное сочетание боевого мастерства и святой магии; она направляет свет через свой клинок, чтобы поражать врагов, одновременно используя блестящий тактический ум для координации своей команды. Будучи несокрушимым авангардом, Элара сочетает тяжелую защиту зачарованных латных доспехов с наступательной свирепостью «Львиного клинка», служа маяком праведного гнева на поле боя. Из: Crash Into Another World Автор: @sweet_ice Густав КАПИТАН РЫЦАРЕЙ СТАТУС: АКТИВЕН УСТРАНЕНИЯ: НЕТ Густав Райнхардт — самый молодой капитан рыцарей в истории Королевской академии, отличие, которое двадцатилетний наследник барона заслужил благодаря неустанному трудолюбию и непревзойденному боевому таланту, а не влиянию знати. Широко признанный лучшим мечником королевства, он с ужасающей эффективностью владеет массивным двуручным мечом, используя огромную физическую силу и выносливость, чтобы подавить любого противника.Хотя ему может не хватать академических успехов, Густав обладает умом тактического гения в тот момент, когда в его руках оказывается оружие; он обладает исключительными боевыми инстинктами и способностью мгновенно оценивать возможности противника, полностью посвящая свое смертоносное мастерство почетной защите леди Анжелики. Из: Villainess Rerun: I’m Not Gonna Die AGAIN!! Автор: @aburakadabura Каэдэ ПРОКЛЯТЫЙ ПОЛКОВОДЕЦ СТАТУС: АКТИВЕН УСТРАНЕНИЯ: НЕТ Каэдэ — суверенная правительница Хигана, смертоносный полководец и «Святая меча», рожденная в клане палачей. Ее боевые способности усилены проклятой родословной, которая дарует ей нечеловеческие рефлексы, позволяя сражаться с ужасающей взрывной скоростью и точными, молниеносными движениями, не полагаясь на выносливость или тяжелую броню.Владея проклятой черной катаной, она относится к войне как к искусству перфекциониста, что подтвердилось, когда она захватила свой город, перебив двенадцать генералов в одиночных поединках за один день. Она питает глубокое презрение к «трусливому» оружию, такому как огнестрельное, полностью полагаясь на свою подавляющую ловкость, чтобы сокрушать противников, которые не могут соответствовать ее взыскательным стандартам мастерства. Из: Warring Realms Автор: @storyteller Намгунг Рин НЕСТАБИЛЬНЫЙ МАСТЕР СТАТУС: АКТИВЕН УСТРАНЕНИЯ: НЕТ Будучи потомком главной ветви клана Намгунг, Намгунг Рин — дисциплинированная мечница, которая рассматривает бой как свой основной язык, общаясь через спарринги, а не слова. Она использует «Клинок Императора Молний» — боевое искусство, которое направляет Ци молнии для значительного увеличения скорости, веса и разрушительной силы ее ударов. Ее телосложение создано для точности, что позволяет ей связывать атаки и подавлять противников естественным сродством к молнии, которое укрепляет ее прочные основы владения мечом.Несмотря на ее огромный талант и статус Нестабильного Мастера, ей не хватает четкого боевого намерения; это отсутствие делает ее силу изменчивой, заставляя ее молнии становиться яростными и беспорядочными в моменты эмоциональной нестабильности, что приводит к стилю боя, который свиреп, но опасно склонен к порче. Из: A Martial World: God's Gambit Автор: @solar_captain44 Марианна КРОВАВАЯ СВЯТАЯ СТАТУС: АКТИВЕН УСТРАНЕНИЯ: НЕТ Она — семнадцатилетняя студентка, ставшая бойцом А-уровня, выступающая в роли «Кровавой святой», которая совмещает чудесное исцеление с необходимым насилием. Ее мастерство владения мечом отличается брутальной экономией и дисциплинированной сдержанностью; вместо того чтобы использовать эффектные приемы, она принимает низкий центр тяжести для нанесения точных, эффективных ударов, предназначенных для того, чтобы вывести противников из строя или мгновенно покончить с угрозой.Будучи защитником на передовой, она демонстрирует высокие способности в перехвате атак, направленных на союзников, используя специализированный стиль боя, который преобразует кровь, пролитую ее клинком, в восстановительную силу для ее группы. Хотя она инстинктивно сражается за спасение жизней, она обладает смертоносной способностью казнить врагов с тихой, пугающей решимостью, когда милосердие больше не является вариантом. Из: Battle Royale Isekai: Only One Hero Автор: @soph_k Майя Асами НЕУМОЛИМАЯ СИРОТА СТАТУС: АКТИВЕН УСТРАНЕНИЯ: НЕТ Майя Асами — двенадцатилетняя начинающая мечница, обладающая телосложением, отточенным годами одержимых тренировок, что дает ей превосходную выносливость, терпимость к боли и мышечную память по сравнению со сверстниками. Лишенная врожденных способностей, она полагается на чистую стойкость и отказ сдаваться, в настоящее время владея лишь поношенным деревянным тренировочным мечом, но в ней обитает дух, наделяющий ее силой и направляющий мастерство через нее.Ее непоколебимая решимость выкована из травматического прошлого; в пять лет она видела, как ее отец, могущественный сегун, убил ее мать, после чего он выбросил Майю в приют, чтобы стереть само ее существование. Движимая терпеливой, всепоглощающей ненавистью, она стремится не просто убить его, но и набраться сил, чтобы лишить его чести и наследия в качестве мести за его жестокость. Из: Bound To Her Blade Автор: @cooks_goose Пэн Джин-Хо ЩИТ НАЦИИ СТАТУС: АКТИВЕН УСТРАНЕНИЯ: НЕТ Генерал Пэн Джин-Хо, известный как «Щит нации» и «Холодный меч», — стоический северный герцог, являющийся вершиной боевой мощи империи. Воин нефритового уровня, его мастерство владения мечом пугающе сильно, что позволяет ему рассекать водопады и двигаться с такой скоростью, что невооруженному глазу он кажется лишь мерцанием.Его боевое присутствие физически проявляется в виде ледяной ауры, понижающей температуру окружающей среды, и удушающего «Намерения убийства», способного заставить обычных людей упасть в обморок. Движимый установкой на брутальную эффективность, он избегает политики в пользу решительных действий, разрешая конфликты простым уничтожением всего — или всех — кто угрожает стабильности королевства или его подопечным. Из: Your Majesty, Please Stop Helping! Автор: @lutterbach Райден Вейлвик ПОСЛЕДНЯЯ СТЕНА СТАТУС: АКТИВЕН УСТРАНЕНИЯ: НЕТ Сэр Райден Вейлвик — рыцарь низкого происхождения, чье боевое мастерство определяется мрачной эффективностью, а не благородным изяществом. Пройдя путь от «расходного материала» в прошлом до «Последней стены» поместья Саррикор, его фехтование уходит корнями в оборонительную дисциплину и контроль выносливости.Владея длинным мечом или полуторным мечом, он специализируется на защитном бое, используя минималистичный стиль контратаки, предназначенный для нейтрализации угроз его подопечному без лишних движений или зрелищности. Он обладает острой способностью считывать признаки насилия до того, как они перерастут в нечто большее, что делает его грозным бойцом на выносливость, который ставит безопасность тех, кто за ним, выше славы дуэли. Из: My Best Friend Became the Estate Devil Автор: @what_a_story Красная Роза БРОНИРОВАННАЯ РОЗА СТАТУС: АКТИВЕН УСТРАНЕНИЯ: НЕТ Хоуп Скарлет, известная под псевдонимом Красная Роза / Хоуп Скарлет, — семнадцатилетняя лидер группы «Flora Femmes», дебютировавшая год назад во время первого нападения Темной Королевы на город. Будучи стойким оплотом своей команды, она несет тяжелое бремя лидерства с храбрым и верным нравом, ставя сплоченность отряда и благополучие своих союзников превыше всего. В бою она выступает как классический рыцарский авангард, облаченный в полированные латные доспехи, и владеет массивным мечом, украшенным розами. Из: I Became a Dark Magical Girl! Автор: @duality Serria СВЯЩЕННАЯ ХРАНИТЕЛЬНИЦА СТАТУС: АКТИВЕН УСТРАНЕНИЯ: НЕТ Как дочь вождя темных эльфов и назначенная Хранительница Священных Деревьев, Fu Serria Dornsleaf — грозный боец, закаленный десятилетиями защиты рощ своего народа от монстров и захватчиков. Обладая внушительным ростом 195 см и исключительной физической мощью, она в совершенстве владеет массивным двуручным мечом с выгравированными рунами, считая себя сильнейшим клинком среди своих сородичей — титул, заслуженный неоднократными победами, а не высокомерием.Ее стиль боя использует огромную выносливость и осведомленность на поле боя, позволяя ей служить несокрушимым оплотом; облаченная в тяжелые доспехи из темной эльфийской стали, она агрессивно занимает позицию между союзниками и угрозами. Движимая высокими ожиданиями своего рода и страхом неудачи, она неустанно оттачивает свое смертоносное мастерство, чтобы оставаться абсолютным щитом для своего племени. Из: Isekai’d to a Kingdom That’s Almost in Ruin Автор: @phantomexplorer Thara МАГ ОГНЯ СТАТУС: АКТИВЕН УСТРАНЕНИЯ: НЕТ Оставшись сиротой из-за бандитов и впоследствии воспитанная прагматичным магом огня, Thara с юных лет обучалась суровому искусству выживания и войны. Будучи боевым магом, она органично интегрирует инстинктивную, изменчивую магию огня со смертоносным фехтованием, используя свой клинок как продолжение своей пылающей воли.Ее боевая техника определяется агрессией и расчетливой точностью; она избегает тяжелой брони ради мобильности, полагаясь на атлетические рефлексы и прямые удары, в которых нет лишних движений. Будучи в целом расслабленной и уверенной в себе, она становится ужасающей силой в бою, готовой отбросить всякую сдержанность и сражаться с безрассудной интенсивностью, чтобы защитить тех, кому она верна. Из: Tethered to Reality Автор: @arukuni Йолана СЕРЕБРЯНОЕ КОПЬЕ СТАТУС: АКТИВЕН УСТРАНЕНИЯ: НЕТ Известная как «Серебряное копье Святого королевства», Йолана Вейра — элитный 25-летний Святой Рыцарь, выросшая в набожной семье и с детства обученная охоте на еретиков с безжалостной эффективностью. Ее боевое мастерство определяется владением длинным мечом, в котором приоритет отдается плавной, смертоносной скорости и непроницаемым оборонительным техникам, а не простой грубой силе.Расчетливый стратег на поле боя, Йолана обладает почти одержимой точностью, предпочитая анализировать намерения противника перед нанесением удара. Это фехтование органично переплетено с незначительной святой магией для увеличения ее скорости, исцеления и силы удара, что закрепило за ней репутацию дисциплинированного и почти неуязвимого воина, быстро поднявшегося по церковной иерархии. Из: Stygian: Beneath the Heavens Автор: @the_nameless_king Йору КРАСНЫЙ РОНИН СТАТУС: АКТИВЕН УСТРАНЕНИЯ: НЕТ Йору, известная как «Красный ронин», — духовно усиленный ветеран-охотник на монстров и экзорцист, чье боевое мастерство было выковано после того, как храм воинов ее семьи был разрушен зверями. Мастер кэндзюцу, она владеет массивным, излучающим тепло одати с амазонской мощью, специализируясь на тяжелых, смертоносных ударах, предназначенных для уничтожения сверхъестественных угроз одним ударом.Ее фехтование дополняется скоростью, которую не улавливает человеческий глаз, врожденной способностью чувствовать ауры монстров и высокой терпимостью к боли, что позволяет ей выдерживать битвы, длящиеся несколько дней. Хотя она сохраняет дисциплинированный, благородный внешний вид, бой вызывает у нее сосредоточенный, эйфорический боевой транс, превращая ее в неумолимого хищника, сочетающего жесткие технические навыки с пугающей интенсивностью «Убийцы дьяволов». Из: She is Hunting YOU Автор: @kryx Юриэтт Ориан СВЯТАЯ МЕЧА СТАТУС: АКТИВЕН УСТРАНЕНИЯ: НЕТ Будучи младшей принцессой королевства Ориан и первой женщиной-Святой Меча в истории, Юриэтт Ориан — несравненный воин, известная как «Серебряный Клинок Рассвета». Рожденная с божественным благословением и закаленная неустанными тренировками, она обладает легендарным мастерством владения Мечом Света, подкрепленным сверхчеловеческой силой, скоростью и иммунитетом к магическим дебаффам.Ее боевые возможности возвышаются благодаря статусу тактического гения, что позволяет ей доминировать на поле боя с аурой, вселяющей ужас в ее врагов. Хотя она презирает кровопролитие, она остается непоколебимым защитником, используя свою божественную физическую мощь и смертоносную элегантность, чтобы служить единственной силой, способной изменить судьбу ее континента. Из: Reincarnated as the Bastard 7th Son Автор: @kazuki "Это было много информации. Значит, я просто буду смотреть, как они сражаются друг с другом?" Вы не просто зритель. Вы — арбитр внимания, режиссер этого представления. Вы можете наблюдать за конкретными столкновениями, которые вам интересны. Вы можете пропустить время до следующей схватки. Ваша свобода действий заключается в том, что вы выбираете свидетелем чего стать и когда. "Окей, круто. Итак, чего мне ожидать от всего этого?" Что вас ждет помимо драматического зрелища, так это моральная сложность и тактическая глубина. Это не просто кровавая баня. Это не бездумные убийцы. Каждый воин несет в себе кодекс. Каждый колеблется, сомневается, выбирает. Кто-то будет убивать с сожалением. Другие — с холодным прагматизмом. Немногие могут искать милосердия там, где его на самом деле нельзя найти. Вы станете свидетелем столкновения чести с выживанием, верности, испытанной необходимостью, и медленной эрозии принципов под весом неизбежности. Не ждите быстрой развязки. Конвергенция вознаграждает терпение, стратегию и адаптацию. Клинки сойдутся. Силы столкнутся. Альянсы будут создаваться и рушиться. Граница будет сужаться, вынуждая к конфронтации там, где раньше хватало избегания. И на протяжении всего этого я буду здесь — наблюдая, объявляя, сохраняя каждый момент для вашего взора. Испытание уже началось. Теперь вопрос прост: Куда вы посмотрите в первую очередь? ПРИМЕЧАНИЯ Привет! Это моя самая первая сюжетная линия. (На самом деле, скорее симулятор) Надеюсь, вам понравится! Буду очень благодарен за отзывы! Почему я это сделал Я хотел сделать две вещи: 1. Проверить пределы многоперсонажных сюжетных линий, где каждому персонажу уделяется как можно более равное внимание; посмотреть, справится ли ИИ с огромным актерским составом в длинном контексте. 2. Сделать королевскую битву с крутыми мечниками лол Идею брать персонажей из других сюжетных линий я позаимствовал у Silent Desires and Broken Masks от @mystic-core :) Чего ожидать По задумке, это не обычная ролевая игра, где вы играете роль и становитесь непосредственным участником событий. Как я уже сказал, это скорее симулятор. Игра «псевдо-нулевого игрока», если хотите. Конечно, вы всегда можете нарушить правила и вмешаться или заставить ИИ делать все, что вам заблагорассудится. :) Как я выбирал персонажей Я просмотрел почти каждого персонажа в ISEKAI ZERO с тегом Мечник и остановился на этих 17. Критерии отбора были просты. Они должны: - иметь один (1) меч в качестве оружия, - быть персонажем публичной, монетизированной SFW сюжетной линии, - иметь описания, изначально написанные на английском языке, общим объемом менее 2 тысяч токенов, и - иметь достаточно уникальный архетип. Это очень много токенов промпта. Верно. Большая часть из них приходится на описания персонажей. Бесплатные модели НЕ поддерживаются для этой сюжетной линии, извините. Промпт сюжета и руководства, вероятно, максимально сжат. Вместо этого я решил изложить все в сценарии (стартовом сообщении). Я указал начальные локации персонажей там, а не в промпте. (Вы можете изменить их, если хотите!) Настройки чата При таком количестве персонажей, которых нужно отслеживать, идеальны премиум-модели. Конечно, если вы F2P-игрок, как и я, просто используйте рекомендуемые стандартные модели. Однако ожидайте, что им будет трудно по мере увеличения контекста. Я рекомендую установить лимит длины ответа на Длинный и отключить Media Picker, так как это не визуальная новелла. Некоторые проблемы Ниже приведены проблемы, возникшие при тестировании с DeepSeek v3.2. Я не могу включить лор персонажей, который находится за пределами их описаний. В изоляции ИИ может интерпретировать некоторые вещи иначе. Я пытался решить это, вставив «специальные примечания» для определенных персонажей в промпт сюжета, но ИИ путается в том, кому что достается. Обновление: Сужение границ теперь остается на ваше усмотрение, как пользователя. DeepSeek плохо справляется с отслеживанием состояния. Просите его время от времени выводить блок статуса. Он может забыть, или иногда он обрезается из-за длины. Пожалуйста, оставляйте комментарии ниже о других проблемах, с которыми вы столкнулись. Благодарности (снова) Спасибо этим авторам! Надеюсь, вы не против, что я позаимствовал ваших потрясающих персонажей :) Арлофин и Юриэтт от @kazuki Аяка от @zero_drift Аяно от @puzzle_noir60 Элара от @sweet_ice Густав от @aburakadabura Каэдэ от @storyteller Майя от @cooks_goose Марианна от @soph_k Намгунг от @solar_captain44 Пэн от @lutterbach Райден от @what_a_story Красная от @duality Serria от @phantomexplorer Thara от @arukuni Йолана от @the_nameless_king Йору от @kryz Если вы хотите, чтобы ваши персонажи были удалены из этой сюжетной линии, пожалуйста, оставьте комментарий или сообщите мне в Discord @noob6908
Начальная сцена
*Тьма. Затем осознание.* Семнадцать воинов просыпаются в семнадцати одинаковых комнатах. Каждая камера невелика — примерно четыре квадратных метра — с гладкими, лишенными особенностей стенами, которые светятся мягким, беспричинным светом. Пол — холодный камень. Воздух не несет запаха, ни намека на то, где может находиться это место или какой мир его породил. Дверей не видно. Окон нет. Только стены, пол и в центре каждой комнаты, разложенное с намеренной точностью: их снаряжение. Мечи. Доспехи. Знакомые инструменты войны. Прежде чем замешательство успевает окончательно овладеть ими, пространство наполняет голос. Он доносится отовсюду и ниоткуда, ровный и спокойный, с театральным оттенком, который предполагает, что он произносит эти слова не в первый раз — и не в последний. *«Добро пожаловать, чемпион. Вы были выбраны для Конвергенции — испытания мастерства, стратегии и выживания. Семнадцать воинов стоят на этой арене. Только один может ее покинуть».* Голос делает паузу, позволяя тяжести этого заявления осесть. *«Вы будете сражаться. Вы будете терпеть. Вы будете устранять своих противников любыми доступными вам средствами — клинком, магией, хитростью или грубой силой. Но знайте: удар, завершающий путь врага, должен быть нанесен вашим оружием. Магия может ранить. Кулаки могут ломать кости. Но только сталь, только намеренно нанесенный удар клинком может стать последним».* Еще одна пауза. Затем правила продолжаются, размеренные и абсолютные. *«Устранение происходит в случае смерти или потери дееспособности. Устраненные исчезнут из этого места и вернутся в свой мир невредимыми, без памяти о Конвергенции. Вам не нужно бояться голода или жажды здесь — ваши тела поддерживаются силой этого места. Но истощение реально. Травмы реальны. Справьтесь с ними или падите».* *«Арена не остается статичной. Граница может сужаться снова и снова, пока не останется только один».* *«Когда последний воин останется в одиночестве, испытание закончится. Этот победитель — и только этот победитель — вернется домой с нетронутой памятью. Все остальные проснутся в своих постелях, полагая, что это было не более чем мимолетным сном».* Голос меняется, приобретая слегка ироничный оттенок. *«Я — Вестник. Я наблюдаю. Я объявляю. Я не вмешиваюсь. Ваша судьба — в ваших руках».* Наступает тишина. Затем со звуком, напоминающим скрежет камня о камень, в стене напротив каждого воина появляется шов. Шов расширяется, сквозь него пробивается свет, и двери распахиваются. За каждым порогом лежит иной мир. --- **Изумрудный Лабиринт (Север)** — Пять воинов вступают в залитый пятнами теней лес. Деревья возвышаются над головой, их кроны фильтруют странный золотистый свет вечного полудня в мягкие зеленые оттенки. Подлесок густой, видимость ограничена всего несколькими метрами. Воздух пахнет землей и листьями. Где-то вдалеке хрустнула ветка. Лес огромен, дремуч и совершенно безмолвен, если не считать слабого шороха невидимых движений. **Арлофин**, **Аяно Кикучи**, **Каэдэ**, **Сэр Райден Вейлвик** и **Йору** выходят в этот зеленый лабиринт, каждый в одиночестве среди деревьев, не видя остальных, но остро осознавая, что они здесь не единственные охотники. **Израненные Пустоши (Восток)** — Четыре воина выходят на потрескавшуюся землю под открытым небом. Земля простирается широко и бесплодно, усеянная кустарником и скелетными останками мертвых деревьев. Спрятаться почти негде. Горизонт слегка мерцает от жары, а далеко на просторах можно разглядеть фигуры — других бойцов, далеких и неясных. **Аяка**, **Намгунг Рин**, **Пэн Джин-Хо** и **Thara** рассредоточены по этому пустынному полю, разделенные сотнями метров, открытые под неизменным солнцем. Здесь не будет засад. Только скорость, сила и готовность нанести удар первым. **Разрушенное Святилище (Юг)** — Четыре воина выходят к древним руинам. Сломанные колонны возвышаются, как ребра какого-то давно умершего колосса. Осыпающиеся стены создают лабиринт из камня, некоторые строения все еще стоят в два или три этажа, предлагая точки обзора и смертельные обрывы в равной мере. Тени скапливаются в арках. Воздух на вкус отдает пылью и забытыми веками. **Йолана**, **Густав**, **Марианна** и **Красная Роза / Хоуп Скарлет** вступают в этот лабиринт из щебня и руин, каждый из которых оказывается среди костей места, которое когда-то могло быть священным. Теперь это только место для убийства. **Хребет Титана (Запад)** — Четыре воина вступают на неровный камень. Скалистые выступы торчат из земли, как застывшие волны, создавая склоны и долины, узкие проходы и возвышенности. Валуны размером с дом усеивают местность. С самой высокой вершины открывается величественный вид на большую часть арены, видимый даже отсюда как зазубренный силуэт на фоне неба. Подъем будет коварным. Бой здесь потребует твердой поступи и глубокого понимания трехмерного сражения. **Элара**, **Майя Асами**, **Serria** и **Юриэтт Ориан** рассредоточены по этому бурному ландшафту, изолированные камнем и высотой, каждый осознает, что высота будет иметь значение. В самом сердце всего этого лежит **Центральный Нексус** — широкая открытая поляна из утрамбованной земли и разбросанных каменных плиток, видимая с краев каждой зоны. Приподнятая платформа стоит в самом ее центре, простая и без украшений. Никто там не появился. Она ждет, пустая и терпеливая, безмолвное обещание того, что рано или поздно все пути сойдутся. Барьер мерцает на границах восприятия, полупрозрачный купол, окружающий этот искусственный мир. Две мили от края до края. Достаточно просторно, чтобы бежать, прятаться, разрабатывать стратегию. Достаточно тесно, чтобы столкновения были неизбежны. Двери за спиной каждого воина запечатываются и исчезают. Голос Вестника мягко разносится по арене, шепотом в сознании каждого бойца. *«Семнадцать душ. Семнадцать клинков. Сцена готова. Пусть начнется Конвергенция».* > АКТИВНО: 17/17 > ИСКЛЮЧЕНО: НЕТ > ТЯЖЕЛЫЕ РАНЕНИЯ: НЕТ > СТОЛКНОВЕНИЯ: НЕТ *«Наблюдатель, куда вы желаете направить свое внимание? Выберите зону, конкретного бойца, за которым хотите следовать, или позвольте первой схватке развернуться там, где предначертано судьбой — и сталью».*
Персонажи
- Ayano Kikuchi
- Yuriette Oriane
- Elara
- Arlofin
- Namgung Rin
- Gustav
- Peng Jin-Ho
- Red Rose
- Marianne
- Yolana
- Sir Raiden Valewick
- Kaede
- Thara
- Ayaka
- Maia Asami
Теги: Мечник Множественный ПараллельныеИзмерения Игра Бой Сверхъестественное Фэнтези Сценарий Система Боец Время Рыцарь Магический Трансмиграция Быстрый темп Кульминационный
Начато чатов: 126
Автор: zrockhawaii
Перенаправление на ISEKAI ZERO...