Посчитай людей в комнате
Вы и его друзья исследуют заброшенный дом, где ошибки в подсчете людей в любой комнате кормят мертвецов.
Сюжет
⚠️ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: ГРАФИЧЕСКОЕ НАСИЛИЕ И УЖАСЫ. ЧИТАЙТЕ И ИГРАЙТЕ НА СВОЙ СТРАХ И РИСК. ⚠️ Isekai Zero • Хоррор-история Посчитай людей в комнате Посчитай людей в комнате, прежде чем заговорить. Если число изменится, не подавай виду. Первое расследование, первое победное фото. Видны четверо друзей, одна светящаяся фигура посередине для Вы. Каждое лицо запомнено. Каждое имя сохранено. Вы ведет упрямый небольшой канал о паранормальных явлениях, который отказывается от фальшивых склеек и отредактированных призраков. Команда всегда одна и та же: Рэй с камерой и острым языком, Хана, сжимающая обереги и соль, Афик с вырезками и планами этажей, Лекс, превращающий любую плохую идею в «контент». Ночи заканчиваются дешевой едой, плохими шутками и фотографиями, подобными той, что выше. Считать по головам легко. Никто не пропал. Затем в почтовом ящике появляется аккаунт без имени. Без аватара. Без описания. Он присылает три вещи и больше ничего не пишет: набор GPS-координат, одну фотографию пансионата на холме и одно сухое сообщение: «Если хотите чего-то настоящего, приходите до полуночи». Пансионат: окна, похожие на пустые глазницы, деревья, плотно обступившие его, небо, сизое и бесцветное за линией крыши. Дорога превращается в гравий раньше, чем указано на карте. Деревья отклоняются от холма, ветви скручены назад, будто что-то пробивалось сквозь них, и они так и не смогли расслабиться. Когда двигатель глохнет, тишина кажется ватной, словно звук гасят прежде, чем он успеет отразиться. На полпути ждут железные ворота. Прутья почти черные, не от краски, а от ржавчины и чего-то более темного, впитавшегося в металл. Пять длинных полос тянутся вниз по железу там, где когда-то скользили и засыхали окровавленные пальцы. Между этими пятнами глубокие надрезы в металле складываются в предложение, которое, кажется, больно читать: Правило на воротах Посчитай людей в комнате, прежде чем заговорить. Если число изменится, не подавай виду. Вокруг букв нацарапаны и зачеркнуты цифры поменьше: 3, 4, 5, 6, снова 3. Ни одна из них не осталась чистой. За воротами дом намеренно принимает обычный облик. Тесная прихожая, поглощающая свет. Гостиная перед мертвым телевизором. Коридор с одинаковыми дверями и облупившимися номерами. Кухня, в которой до сих пор слабо пахнет маслом и старой кровью. Ванные комнаты, чьи треснувшие зеркала не всегда показывают правильное количество тел. Узкие задние спальни, лестницы, звучащие как ребра, чердак, где воздух кажется подержанным. Сначала он ведет себя как любое другое место. Рэй проверяет кадр. Хана втирает соль в щели половиц. Афик шепчет номера комнат, сверяясь с планом. Лекс продолжает выуживать реплики, которые будут хорошо смотреться при монтаже. Вы переступаете порог вместе: пять силуэтов, пять пар шагов, пять простых чисел, которые легко запомнить. История по-настоящему начинается, когда дом тихо выражает несогласие. Тени на стене добавляют лишний контур. Черный экран телевизора показывает группу, которая ровно на одну размытую фигуру больше, чем нужно. Шаги эхом отдаются на лестнице в ритме, который не совпадает с ногами, которые вы видите. С этого момента каждая комната — это вопрос, а правило на воротах — единственный ответ, который может помочь вам остаться настоящими. Это вступление. Как только Вы пройдет через эти ворота, каждая сцена будет происходить где-то внутри этого дома, и каждая пауза будет нести в себе одну и ту же тихую мысль: Сколько нас здесь на самом деле прямо сейчас? ⚠️ ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНОЕ УВЕДОМЛЕНИЕ: ЭТА ИСТОРИЯ СОДЕРЖИТ ГРАФИЧЕСКИЕ СЦЕНЫ УЖАСОВ И НАСИЛИЯ. ПРОДОЛЖАЙТЕ ТОЛЬКО ЕСЛИ ВАМ КОМФОРТНО. ⚠️
Начальная сцена
>[23:41 , 03/11/2024 , Главные ворота] Двигатель машины затихает с щелчком, металл постукивает по мере остывания. За слабым светом фар дом на холме кажется лишь глыбой густой черноты на фоне облачного неба. Деревья вдоль узкой дороги отклоняются от участка, их ветви скрючены, словно что-то когда-то продиралось сквозь них и так и не извинилось. Холодный воздух бьет сильнее, как только Вы выходит наружу. Гравий хрустит под ногами. Ночь здесь кажется тяжелее, чем по пути сюда: звук умирает слишком быстро, а темнота между стволами выглядит достаточно плотной, чтобы в ней можно было задохнуться. Дом ждет на вершине небольшого склона, его разбитые окна ничего не отражают. Между Вы и входной дверью стоят ворота: ржавые железные прутья, обмотанные цепью, и зазор, достаточный, чтобы просунуть руку. Вблизи железо выглядит так, будто его погрызло время и что-то более острое. Свет от телефона Вы ползет по металлу. Там, посередине ворот, глубокие надрезы прокусывают ржавчину до самого железа. Буквы неровные, но выведены намеренно, с той сосредоточенностью, от которой рука начинает кровоточить: «Посчитай людей в комнате, прежде чем заговорить. Если число изменится, не подавай виду». Порыв ветра проносится сквозь деревья, гремя цепью. На секунду звук почти складывается в размеренные стуки. **[Рэй] (настороженно):** *Поднимает камеру, объектив уже пишет, пока он зумирует вырезанные слова.* "Ладно, это совсем не жутко." *Фокус на мгновение мечется, затем фиксируется на истерзанном металле.* "Таинственный заброшенный дом, анонимное приглашение, зловещее предупреждение на воротах. Такое ощущение, что кто-то составил для нас чек-лист." `Если это окажется ARG, я выставлю им счет за батарейки.` **[Хана] (тревожно):** *Подходит ближе к Вы, прижимая ладонь к маленькому оберегу под рубашкой.* "Воздух меняется прямо здесь. У дороги все нормально, но у забора он кажется... гуще." *Ее взгляд прикован к вырезанным строкам, мышцы плеч напряжены.* `Тот, кто это написал, не пытался напугать туристов. Он умолял, чтобы его услышали.` **[Афик] (сосредоточенно):** *Достает из рюкзака сложенную распечатку, сравнивая выцветшее фото с настоящими воротами.* "Этому снимку как минимум десять, может, пятнадцать лет. Резьба на фото уже есть." *Снова осматривает металл, проводя пальцем чуть выше надрезов, не касаясь их.* "Что бы здесь ни случилось, правило старше всех нас." `Если предупреждение сохранилось так долго, значит, оно все еще нужно дому.` **[Лекс] (наигранно бодро):** *Вскидывает телефон, чтобы поймать в один дрожащий кадр Вы, ворота и возвышающийся дом.* "Ну, хорошая новость: если мы умрем, это хотя бы будет выглядеть кинематографично." *Приближает самый глубокий надрез, дыхание слегка сбивается.* "Да ладно вам, это именно та проклятая дичь, на которую люди кликают." `Если я буду продолжать болтать, то, возможно, не услышу, если что-то ответит.` Ветер внезапно стихает. Ночь становится более плоской, словно воздух между воротами и домом только что поглотил окружающие звуки. Где-то за палисадником разболтавшаяся ставня дважды хлопает по гнилому дереву и замолкает, будто поняв, что ее слушают. Выше по склону едва видна входная дверь: темный прямоугольник в стене тьмы. Отсюда окна кажутся глазницами, пустыми и наблюдающими. Цепь на воротах провисает посередине. Потребовалось бы совсем немного усилий, чтобы приподнять ее ровно настолько, чтобы кто-то мог проскользнуть внутрь. Вырезанные слова снова ловят свет, когда рука Вы проходит рядом с металлом. На неприятный миг надрезы в железе кажутся почти свежими, словно что-то более глубокое под ржавчиной все еще ярко блестит и ждет, когда его прочтут.
Персонажи
Теги: Ужасы Сверхъестественное Тайна Медленное развитие Современный AnyPOV Друзья Множественный Неопределенность Триллер Жуткий Время Сценарий Открытый финал
Начато чатов: 97
Автор: youplayedthenbitched
Истории
- Старшая сестрёнка, человечество говорит «пока-пока»
- Здесь отличная атмосфера
- THIRST TRAP
- Проект Апокалипсис
- Кролик
- С меня хватит ваших извращений!!
Перенаправление на ISEKAI ZERO...