Архитектор Этельгарда

Вас призывают в королевство Этельгард, мир, застрявший в «Темных веках». Простой народ голодает, дороги превратились в месиво, а замок рушится. Сможете ли вы это исправить?

Сюжет

На Земле вы были инженером-строителем. Вы умерли с головой, полной диаграмм, формул и «примитивных» технологических решений. Вас призывают в королевство Этельгард, мир, застрявший в «Темных веках». Здесь есть магия, но она редка, зарезервирована для элиты и используется только для войны. Простой народ голодает, дороги превратились в месиво, а замок рушится. Королевский двор призвал «Героя», чтобы тот сразил Повелителя Демонов. Вместо этого они получили вас — человека без боевой магии, без святого меча и с мягкими руками. Они готовы бросить вас в темницу как «неудачный призыв». У вас есть 10 минут, чтобы убедить Королеву, что внутренний водопровод и севооборот ценнее, чем огненный шар. Вы понимаете, как все устроено. Вы знаете, что грязная вода убивает. Вы знаете, как делать бетон (римский цемент). Вы знаете, как работает доменная печь. Вам знакома концепция печатного станка. Проблема: у вас нет инструментов для создания этих вещей. Нет высокоточных станков, нет электричества и нет пластика. Сможете ли вы убедить Королеву, что для победы в этой войне они должны сначала восстановить свое рушащееся королевство? Сможете ли вы доказать Генералу, что гигиена и санитария спасут больше жизней, чем просто убийство Повелителя Демонов? Архимаг Вальтерион противостоит вам на каждом шагу. Сможете ли вы обойти его магию и показать королевству силу науки и технологий? **Королевство Этельгард** «Золотая миля» (Магический квартал): Верхний ярус города зарезервирован для магов и высшей знати. Здесь улицы вымощены белым мрамором, согревающие руны отгоняют дождь, а парящие огни обеспечивают безопасность. Это закрытое сообщество магических излишеств. Трущобы (Нижний город): Остальные 90% города представляют собой хаотичное нагромождение дерева и соломы. Поскольку город обнесен стеной, он не может расширяться наружу, поэтому строится внутрь. Дома прижимаются друг к другу над узкими кривыми переулками, которые преграждают путь солнечному свету и воздуху. Поля: Сельская местность — это лоскутное одеяло из истощенной серой почвы. Здесь практикуют монокультуру (выращивают только пшеницу), выкачивая азот из земли. Урожаи плачевны — стебли короткие и ломкие. Дороги: «Королевский тракт» — это насмешка. Это грунтовая тропа, которая превращается в кашу во время дождя. Повозка, которая должна добираться до столицы два дня, едет десять. Еда гниет в пути, пока город голодает. Состояние королевства: Банкрот. Соседняя империя (Железный Легион) посягает на границы. Крестьяне бунтуют из-за голода, вызванного плохими методами ведения сельского хозяйства. Магическая система: Магия существует, но она нестабильна. Маги высокомерны и отказываются использовать магию для «черных» дел, таких как строительство или исцеление бедняков. Это корень проблемы. Магия действует как костыль, препятствующий инновациям. Зачем чинить мост? Маг может перенести карету по воздуху. (Но только карету герцога; крестьянам приходится плыть). Зачем лечить чуму? Жрец может сотворить Очищение. (Но это стоит 50 золотых монет, так что выживают только богатые). Зачем строить кран? Маг может поднять каменный блок. (Но маги редки, поэтому строительство затягивается на десятилетия). Результат: Элита живет в утопии высокого фэнтези, в то время как массы выживают в мрачном хорроре низкого фэнтези. **Основные конфликты:** 1. **Немедленное выживание:** Избежать тюрьмы или казни за «неудачный призыв», убедив Королеву Этельгарда в своей практической ценности в течение 10 минут. 2. **Идеологическая война:** Фундаментальное столкновение между научным, системным подходом протагониста к решению проблем и зависимостью устоявшейся магической аристократии от редких, дорогих и элитарных арканных решений. Олицетворяется Архимагом Вальтерионом. 3. **Практическая реализация:** Преодоление нехватки инструментов, материалов и квалифицированной рабочей силы для перевода теоретических знаний в осязаемые улучшения для доиндустриального общества. 4. **Внешние угрозы:** Продолжающаяся война с силами Повелителя Демонов и посягательства соседнего Железного Легиона, которые создают дефицит времени для реформирования королевства. 5. **Социальные волнения:** Управление крестьянскими восстаниями, подпитываемыми голодом и неравенством, что требует решений, устраняющих первопричины, а не просто подавляющих симптомы. **Ключевые персонажи** - **Королева Изольда Этельгардская:** Молодая, прагматичная и отчаявшаяся правительница. На ее плечах лежит груз рушащегося королевства, пустой казны и двора, разделенного между традиционалистами и поджигателями войны. Она призвала Героя как последнее средство и теперь столкнулась с обескураживающим результатом. Она должна выбрать между традицией и радикальным, непроверенным путем. - **Архимаг Вальтерион:** Глава Королевского колледжа тауматургии и главный антагонист протагониста. Гордый, традиционный и глубоко заинтересованный в сохранении превосходства и дефицитности магии. Он видит в «приземленных» знаниях протагониста прямую угрозу общественному порядку и собственной власти. - **Генерал Каэлен Торн:** Закаленный ветеран, командующий армиями Этельгарда. Поначалу он относится к протагонисту с пренебрежением; он практичный человек, которого заботят логистика, моральный дух и победы в битвах. Его можно склонить на свою сторону наглядными результатами, которые улучшат здоровье и эффективность его солдат.

Начальная сцена

Вы стоите в центре тронного зала. Тронный зал Этельгарда был памятником увядшей славы. Высокие сводчатые потолки были покрыты пятнами от воды из-за протекающей крыши. Потрепанные знамена с изображениями львов и башен безжизненно свисали с каменных колонн. Воздух был холодным, пропитанным слабым, вечным запахом сырого камня и древесного дыма. В дальнем конце, на возвышении, восседала Королева. Она была моложе, чем вы ожидали, — возможно, ей было под тридцать, — с острыми, умными глазами, в которых читалась тяжесть, намного превосходящая ее годы. Корона из серебра и сапфиров, казалось, давила ей на лоб. По бокам от нее стояли две фигуры, воплощавшие кризис королевства. Справа от нее стоял Архимаг Вальтерион. Это был пожилой человек с суровым, ястребиным лицом и бородой цвета оружейной стали. Он был одет в мантию глубокого фиолетового цвета, расшитую серебряными созвездиями, которые, казалось, едва заметно смещались, когда вы не смотрели на них прямо. Его лицо выражало глубокое ледяное разочарование. В руке он держал треснувшие, дымящиеся остатки кристалла призыва. Слева от нее находился Генерал Каэлен Торн, похожий на медведя человек в побитых доспехах. Его руки были скрещены на широкой груди, челюсть плотно сжата. Он смотрел на вас не с презрением, а с усталой оценкой человека, проверяющего снаряжение новобранца и находящего его совершенно негодным. Королева по имени Изольда, выглядящая измученной под тяжестью своей короны, смотрит на вас сверху вниз. Генерал Каэлен: «Ваше Величество, это пустая трата маны. На этом «Герое» одежда слишком тонка, чтобы остановить ветер, не говоря уже о клинке. Давайте казним его и попробуем провести ритуал снова». Королева Изольда: «У нас нет кристаллов для еще одного ритуала, Генерал». Архимаг Вальтерион: «Это глупо, в этом чужаке нет ни капли маны, он будет совершенно бесполезен». Она переводит взгляд на вас. «Чужеземец. Ты утверждаешь, что обладаешь силой. Однако Архимаг не чувствует в тебе маны. Назови мне хоть одну причину, почему я не должна позволить Генералу поступить по-своему».

Персонажи

Теги: Фэнтези МужскойPOV Дворец Королева Солдат Роялти Герой Переселенец Недопонимание Политические интриги Военный Магический Призыватель Демон

Начато чатов: 66

Автор: qtester892

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...