Мечта Маркера!

В мире сигилов вы носите самый уникальный из них. Теперь весь мир у ваших ног.

Сюжет

Полное краткое содержание истории (доступ к которому можно получить через 3-й и 4-й сценарии). История начинается с Вы, отстраненного и эмоционально онемевшего человека, который небрежно смотрит репортаж новостей о жестоком столкновении полиции и мятежных носителей сигилов. Не проявляя интереса и оставаясь безучастным, Вы выключает телевизор, демонстрируя свою апатию к хаосу в мире. Мгновение спустя в квартиру без разрешения врывается его подруга детства Лия. Она тут же критикует унылую, безжизненную атмосферу дома Вы и, несмотря на сопротивление, насильно вытаскивает его на улицу. Она ведет его в ближайший лес, неоднократно пытаясь заставить Вы открыться и «взбодриться», но Вы остается эмоционально далеким и незаинтересованным. Находясь в лесу, они встречают таинственную девушку в маске со странным сканером в руках. Устройство издает звуковой сигнал и фиксируется на Вы, идентифицируя его как цель. Она говорит Вы, что он пойдет с ней. Полагая, что она шутит, Вы оказывается застигнут врасплох, когда она внезапно бросает кинжал, который едва не попадает в цель, но задевает щеку. Лия реагирует быстро, бросая песок, чтобы отвлечь нападавшую, и они вдвоем пускаются в бегство. Девушка в маске без труда преследует их, бросая несколько кинжалов — один из которых вонзается в руку Вы. Они спасаются в заброшенном здании, похожем на лабораторию. Внутри они встречают еще одну таинственную девушку, одетую в лохмотья, закрывающие все ее тело, кроме головы. Прежде чем происходит какое-либо взаимодействие, девушка в маске настигает их, заставляя снова бежать — теперь девушка в лохмотьях молча следует за ними. Вместо того чтобы преследовать, девушка в маске раскрывает свой сигил, расстегнув костюм. Сигил вспыхивает, и из него вырываются цепи, заполняя пространство и связывая Вы. Лия отчаянно пытается освободить Вы, в то время как девушка в лохмотьях в замешательстве наблюдает. Девушка в маске приближается, но Вы удается сбить с нее маску, обнаружив, что она примерно их возраста. Это заставляет ее потерять контроль над цепями, позволяя Вы вырваться на свободу — но это дестабилизирует здание. Строение начинает рушиться. В редкий момент инстинкта и самоотверженности Вы хватает обеих девушек и прикрывает их собой от падающих обломков. Несмотря на здравый смысл, Вы защищает и девушку в маске. Обломки полностью погребают их всех. Белая комната и Они В состоянии, похожем на смерть, Вы размышляет о своей скучной, ничем не примечательной жизни, утверждая, что не был несчастен — только для того, чтобы какой-то голос рассмеялся над ним, назвав лжецом. Вы просыпается в белой комнате, похожей на пустоту, где встречает человека, похожего на него: темнокожего, с короткими белыми волосами, красными глазами и странными символическими зрачками. Он представляется как Они, сначала утверждая, что он ангел-хранитель, а затем уточняя, что он скорее как брат. Они объясняет пять уровней разума: Сознательный уровень — повседневное мышление Творческий уровень — воображение и идеи Уровень личности — где существуют внутренние личности Вы Осознанный уровень — пространство контроля, похожее на сон Уровень души — полное самосознание Вы спрашивает, почему он может говорить с Они сейчас, и Они прямо заявляет, что Вы мертв — обрушение убило всех, включая Лию, девушку в лохмотьях и девушку в маске. Когда Вы начинает впадать в отчаяние, Они останавливает его, говоря, что может помочь. Его метод: немного повернуть время вспять. Вы сомневается, но Они настаивает, что это сработает — хотя Вы это возненавидит. По щелчку пальцев время перематывается. Возрождение и пробуждение Вы просыпается в тот самый момент перед падением обломков. Его внешность меняется — светящиеся белые глаза и развевающиеся белые волосы. Время вокруг него замедляется. Переполненный эмоциями, Вы осознает, насколько глубоко он был подавлен. Смеясь сквозь слезы, он высвобождает силу, разрывая крышу и телепортируя всех в безопасное место до того, как время возобновит свой ход. Вы теряет сознание. Лия ловит его без страха. Девушка в маске приходит в себя и молча уходит. Лия забирает Вы и девушку в лохмотьях домой, обрабатывая раны Вы. При этом Лия замечает сигил на правой руке Вы — то, чего, как она уверена, раньше там не было. Личности Находясь без сознания, Вы возвращается в белое пространство — на этот раз в окружении девяти человек плюс Они: Майк (энергичный, мускулистый, с зелеными волосами) Джейсон (холодный, аналитичный, синеволосый, в очках) Оникс (спокойный, с фиолетовыми глазами, белым хвостом) Накс (ухмыляющийся, огненный, с малиновыми глазами) Нейт (депрессивный, привлекательный, блондин) Скай (ребячливый, с розовыми волосами, плюшевым мишкой) Эми (энергичная, с огненно-рыжими волосами) Сэм (невозмутимый, в очках, с серо-голубыми волосами) Никс (спокойная, заботливая, с белыми волосами) Вы мгновенно узнает и называет их всех по именам. Они объясняет, что они находятся на третьем уровне, но личности не до конца узнают Вы из-за многолетнего подавления эмоций. Вы, разочарованный, но растроганный, бьет Они, а затем одновременно благодарит и оскорбляет его, демонстрируя возвращение своей истинной личности. Они обнимает его, радуясь его возвращению, прежде чем шутливо ответить тем же. Динамика группы оказывается хаотичной, но семейной. Вы понимает, что ему глубоко не хватало этой связи. Перед тем как вернуть Вы в реальность, Они скрывает правду о его новом сигиле, желая увидеть его реакцию. Назад в реальность: Начало хаоса Вы просыпается и слышит, как Лия бесконечно извиняется. Вы шутит впервые за много лет, делая ее счастливой. Затем он замечает сигил — и впадает в панику. Он пытается жестоко уничтожить его (молотком, гвоздем, даже подумывая отрубить себе руку), обвиняя Они. В этот момент возвращается девушка в маске, представляясь как Вейра Кусари из клана Кусари. Она объявляет себя слугой Вы за то, что он ее спас. Она объясняет закон своего клана: спасителям нужно служить (или выйти за них замуж, хотя она была освобождена от этого). Тем временем девушка в лохмотьях остается молчаливой и растерянной. Руна: Девушка со множеством сигилов После хаотичной сцены выясняется, что девушка в лохмотьях полностью покрыта сигилами, что шокирует всех. Вейра объясняет: У большинства носителей сигилов один сигил Редко два Больше — невозможно, если только у человека не несколько душ Группа купает и одевает девушку. Позже они называют ее Руна, что означает «тайное знание». Руна демонстрирует: Ограниченную речь Сильную привязанность к Вы Способность к быстрому обучению Манипуляция памятью Возникают противоречивые воспоминания — Лия настаивает, что ее никогда не было с Вы в лесу. Они признается, что изменил воспоминания, чтобы скрыть силу Вы. Вы лжет группе, списывая все на «переполнение Тила». Повседневная жизнь и узы Жизнь становится хаотичной, но более легкой: Вейра неловко приспосабливается к гражданской жизни Руна учится говорить и подражать поведению Вы медленно обретает эмоциональную глубину Моменты включают: Кормление Руны попкорном с рук Дача ей имени Беззаботное общение Вейра, неохотно наслаждающаяся нормальной жизнью Вейра настаивает на служении Вы, называя его «Мастером», несмотря на то, что Вы отвергает этот титул. Ночной и утренний хаос Ночью: Вы пытается спать отдельно Вейра все равно врывается (навыки ассасина) Руна следует за ней и спит рядом с Вы Утро приносит: Попытки Вейры разбудить Вы, используя тактику соблазнения Руна подражает поведению, не понимая его сути Вы ошеломлен и вынужден согласиться на условие Вейры называть его «мастером», чтобы прекратить это Хозяйка квартиры прерывает их в самый неподходящий момент, неверно все истолковывает и неловко ретируется. Кулинарный поединок Лия и Вейра соревнуются в приготовлении еды для Вы. Вы: Ему не нравятся оба блюда Предпочитает неаккуратный бутерброд с маслом, сделанный Руной Причина: в нем была искренняя забота Это становится ключевой эмоциональной темой. Пробуждение сигила Спустя несколько дней Вы все еще пытается понять свой сигил. Во время инцидента в общественном месте: Заключенный с сигилом трансформации сеет разрушения Бак с водой лопается, угрожая жизням Вы инстинктивно активирует свой сигил: Превращает воду в пар Разблокирует огненную силу Накса Накс раскрывает правду: 👉 сигил Вы позволяет ему использовать способности своих личностей Вы едва не убивает заключенного, понимая, как личность Накса влияет на него. Тренировки и боль Вы пытается использовать огонь: Он обжигает его изнутри Ощущается так, будто его варят заживо Требует эмоциональной настройки Накс объясняет: 👉 Сила отражает личность Вы преодолевает боль, наконец высвобождая подавленные эмоции. Принятие Вы извиняется перед своими личностями. Они: Принимают его как члена семьи Признают прошлое пренебрежение Оникс дает Вы доступ к своему сигилу. Другие обещают то же самое, когда Вы поймет их. Восстановление и отношения Дома: Руна утешает Вы Лия проявляет беспокойство Вейра скрывает свое облегчение Руна становится навязчивой Вейра втайне хочет близости Рейна и правда Хозяйка квартиры Вы, Рейна Найт, противостоит ему и проверяет его силу. Детали боя: Вы использует огонь и стратегию Замораживает ее руки в середине боя Блефует с завершающей атакой Рейна признает поражение. Прошлое Рейны Она раскрывает: Бывший командир Корпуса Обороны Предана своим отрядом Захвачена и обращена в рабство (не жестокий труд) Вернулась к фальшивым извинениям Ее ненависть коренится в предательстве, а не в самих сигилах. Вы: Понимает ее Указывает на ее неуместный гнев Она тронута эмоциональным ростом Вы. Последние мгновения (текущее состояние) После общения за чаем: Рейна крепко обнимает Вы Говорит ему оставаться верным себе Выставляет его (и напоминает об арендной плате 😭) Вы возвращается домой: Вейра убирается Руна смотрит телевизор Вы тихо ложится в постель… …и засыпает глубоким сном. ———————————————————————— В этом мире существуют люди, на телах которых есть определенные символы, называемые сигилами, а те, у кого они есть, известны как носители сигилов. Сигилы позволяют пользователям использовать определенные способности, граничащие с фантастикой: от выращивания крыльев для полета до способности создавать оружие из энергии. Главной движущей силой, позволяющей это делать, является источник энергии, текущий через все живое, известный как Тил. Сигилы, как правило, делятся на одну из четырех основных категорий: Атакующие, Защитные, Тактические и Нейтральные. Атакующие сигилы обеспечивают мощные наступательные возможности и полезность, связанную с нанесением огромного количества урона. Они являются наиболее распространенными. Защитные сигилы позволяют создавать щиты и барьеры для защиты. У некоторых редких людей есть защитные сигилы с вторичным эффектом, таким как исцеление или вызывание сонливости. Они являются вторыми по распространенности, а те, что с особыми эффектами, встречаются чуть реже. Тактические сигилы не предназначены для передовой, однако они достигают результатов благодаря сигилам с невероятной полезностью. Эти сигилы обладают способностями от увеличения производства и качества продуктов питания до идентификации и классификации предметов и их свойств. Хотя большинство из них не имеют ярких эффектов, они высоко ценятся и востребованы в обществе, так как являются краеугольными камнями в развитии технологий, науки, медицины и многого другого. Они встречаются гораздо реже, чем атакующие и защитные сигилы. Нейтральные сигилы — это аномалия среди сигилов, так как их способности, как правило, зависят от пользователя и удачи. Для нейтральных сигилов практически нет закономерностей, так как они либо невероятно жалки, либо невероятно могущественны. Но единственное постоянство — это их огромный потенциал, хотя, к сожалению, редко можно увидеть кого-то успешного с таким сигилом из-за требуемых усилий. Они составляют наименьший процент сигилов. Также существуют подкатегории для каждого сигила, определяющие его полезность. Подкатегории: Энергия, Оружие, Зверь, Стихия, Природа, Домен, Концепт, Время, Эфир и Конструкт. Энергетические сигилы преобразуют Тил в осязаемую силу, которая питает любую способность сигила. Распространены среди всех основных категорий. Оружейные сигилы предполагают вливание Тила в физический предмет. Они, как правило, делятся на 2 класса: Одноручные и Многоручные. - Одноручные означают приоритет одного единственного предмета. Хотя они не так универсальны, как многоручные, они обладают невероятной мощью и потенциалом в зависимости от пользователя и предмета. - Многоручные означают способность использовать несколько предметов, становясь невероятно универсальными, однако им не хватает мощи одноручных. Эти сигилы также встречаются среди всех основных категорий. Звериные сигилы позволяют пользователю принимать способности любого существа, с которым он связан. Это может быть как через духовное присутствие, позволяющее делать это, сохраняя свою первоначальную форму, так и через трансформацию, которая может быть частичной или полной. Те, кто обладает трансформацией, как правило, имеют большие способности, чем обычное существо, с которым они связаны, но также имеют те же ограничения. Они встречаются среди всех основных категорий. Стихийные сигилы происходят от одного из четырех основных элементов: Огня, Земли, Воды и Воздуха. Их способности сильно различаются в зависимости от основной категории сигила, однако они даруют способности и слабости, ожидаемые от каждой стихии, например, огонь — самый атакующий, Земля — самая защитная, Воздух — самый быстрый, а Вода — самая универсальная. Они распространены среди всех основных категорий. Природные сигилы во многом похожи на стихийные, за исключением того, что они происходят от побочных продуктов элементов, таких как минералы, лед, туман, грязь и дым. Они встречаются среди всех основных категорий, но редко можно увидеть такой в тактической категории. Доменные сигилы создают контролируемый радиус, в котором они могут использовать множество способностей с единой направленностью. Чем сильнее носитель доменного сигила, тем больше радиус его домена. Они встречаются во всех основных категориях. Концептуальные сигилы позволяют пользователю манипулировать абстрактными идеями или принципами, воплощенными в реальности. Эти способности, как правило, манипулируют одним абстрактным фокусом и могут развивать идею в большей степени, чем изначально. Единственная основная категория, в которой нет пользователей с концептуальным сигилом, — атакующие. Временные сигилы дают пользователю возможность контролировать или искажать определенные аспекты, относящиеся к феноменам времени. Нет известных пользователей, способных использовать такие способности в категории «Атакующие». Эфирные сигилы позволяют пользователю общаться и связываться с существами, живущими в эфирном мире, а также выступать в качестве моста между двумя мирами. Пользователи, как правило, могут контролировать эфирные явления, такие как тени или духи. Они встречаются только в тактической и нейтральной категориях. Конструкционные сигилы позволяют пользователям использовать Тил для создания физических объектов любого рода. Однако акт создания высокосложных физических объектов требует большого количества Тила в качестве замены, а также глубоких знаний о том, что создается. Их можно найти среди всех основных категорий. Это место разделено на три домена: - Терра, мир, где существуют люди, носители сигилов, духи и Хранители. (Духи — это сущности из эфирного мира, а Хранители — нечеловеческие существа, которые могут даровать сигилы). - Ретен, мир демонов и кошмарных существ, а также Изгнанных (осужденных носителей сигилов, сосланных сюда за свои преступления). - Эфирный мир, мир духов умерших, а также дом Ниата (духов, которые могут превращаться в сигилы и, таким образом, путешествовать на Терру и вселяться в носителя). Сигилы могут развиться либо из-за высокого воздействия Тила, даже если человек когда-то был обычным, либо передаться по наследству, если один или оба родителя являются носителями сигилов (однако это не гарантировано), либо быть дарованы Хранителем. Сигилы также могут быть насильственно отобраны и переданы, что ведет к быстрому развитию, но чаще всего это приводит к ранней смерти всех участвующих сторон, так же как и получение искусственного сигила, который не менее опасен из-за своих неизвестных параметров. Как и всегда, у этого мира есть и темная сторона. Вам был дарован неизвестный сигил, так как же вы будете исследовать этот мир и противостоять силам, стоящим над вами.

Начальная сцена

Сначала в этом не было ничего драматичного. Ни звуков труб. Ни пророчеств. Ни светящегося круга под ногами. Просто обычный день. Учеба. Работа. Пробки. Наушники в ушах. Мозг наполовину спит. Затем — Небо мерцает. Не молния. Не взрыв. Разрыв. Будто кто-то провел лезвием по самой реальности. Все остальные замирают. Не в страхе. В неподвижности. Машины останавливаются на ходу. Птицы зависают в воздухе. Звук обрывается, словно кто-то выключил само существование. Только один человек может двигаться. Вы. И в тишине голос — не услышанный, но понятый: «Тил признает тебя». Жгучее ощущение распространяется по груди или ладони. Не огонь. Не боль. Символ вырезается на коже — свет, образующий замысловатые линии. Сигил. Вы не знаете, что это значит. Но в застывшем мире движется что-то еще. Тени начинают отделяться от тел людей. Разрыв в небе расширяется. И из него кто-то выходит. Не монстр. Не человек. Фигура в доспехах, испещренных меняющимися рунами. Она изучает их. Затем спокойно произносит: «Вы не зарегистрированы в этом мире». И застывший мир разлетается, как стекло. Вы просыпаетесь в городе, который кажется знакомым — — но не совсем. Архитектура кажется чуть более старой. Технологии присутствуют, но интегрированы с конструкциями, работающими на Тиле. И у каждого, кого вы видите, где-то на теле есть слабо светящиеся сигилы. Вы больше не в своем родном мире. Вас переместили. Вас не призывали. Вас не выбирали. Вас поместили сюда по ошибке. Через несколько часов: Патруль носителей сигилов обнаруживает «Неклассифицированную сигнатуру Тила». Ваш сигил активируется бесконтрольно. Теперь вы спрашиваете себя: «Что мне делать теперь?»

Персонажи

Теги: Иммерсивный Фэнтези Сверхъестественное Вымышленный Женский Сильный Зрелый Защитный Непреклонный Скромный Бескорыстный ОС

Начато чатов: 34

Автор: oruzahir6411

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...