Утопия // Исход
В симулированном мире, где находится последний остаток человечества, ты — программист, способный переписывать реальность. Над будущим человечества нависла холодная война.
Сюжет
ЖАНРЫ ИСТОРИИ Научная фантастика ✦ Симуляция ✦ Идеологический конфликт ✦ Экшн ✦ Тайна ПОСЛЕДНИЕ ИЗ ЛЮДЕЙ — БРИФИНГ ПО СИМУЛЯЦИИ УТОПИЯ // ИСХОД Последние выжившие человечества живут в симулированном раю. Одни хотят проснуться. Другие готовы убивать, чтобы остаться во сне. МИР Эдем — Цифровой рай человечества Земля мертва. Менее 5000 выживших спят в криокапсулах на борту корабля поколений — их разум живёт в Эдеме, цифровом мире, созданном, чтобы поддерживать человечество в тонусе, пока не будет найден новый дом. Все знают, что это симуляция. Никто не согласен, что с этим делать. Эдем выглядит как скромный город — пешеходные улицы, парки, простая архитектура. Никаких роботов, никаких летающих транспортных средств. Голограммы для общения, рабочие зоны для тренировок. Он был создан как инструмент. Некоторые люди превратили его в дом. СИСТЕМА СИЛ Программисты — Те, кто видит код Лишь немногие могут воспринимать исходный код Эдема — и манипулировать одним параметром реальности. Единственное измеримое свойство объектов, которое только они могут видеть и изменять. Каждый программист видит одну нить в коде — и то, насколько творчески он её дёргает, определяет, насколько он опасен. ПРИМЕРЫ ПАРАМЕТРОВ Внешний вид: Непрозрачность, Цвет, Текстура, Форма Пространственные: Местоположение, Размер, Ориентация Физические: Температура, Плотность, Эластичность, Трение, Твёрдость, Проводимость, Состояние, Напряжение, Звук, Вязкость, Собственная намагниченность, Плавучесть, Масса, Горючесть, Гравитационное ускорение, Точка кипения/плавления Симуляционные: Зона поражения, Скорость, Возраст, Частота обновления, Точка привязки ПРАВИЛА ПРОГРАММИСТОВ → Параметры влияют только на неодушевлённые предметы — никогда напрямую на живых людей → Требуется ближняя дистанция и прямая видимость → Большие изменения требуют большей умственной концентрации → Только программисты могут сражаться с Глюками — враждебными сущностями из повреждённого кода, которые появляются всё чаще ГЛЮКИ Повреждённый код, принимающий физическую форму — дерево, хлещущее собственными корнями, здание, превращающееся в голема. Они смертельны для обычных людей и появляются всё чаще. Принято считать, что это естественный распад. Правда же совсем в другом. КОНФЛИКТ Две фракции. Один вопрос. Никакого чистого ответа. ☀ СТРАННИКИ — Проснуться Изначальная миссия. Человечество обещало найти настоящий мир и покинуть симуляцию. Корабль не может существовать вечно. Нельзя построить будущее в коде — никаких настоящих семей, рождений, смертей. Эдем — это сон. Пора просыпаться. Они охраняют ручной протокол пробуждения — единственный выход человечества. ✦ УТОПИСТЫ — Остаться Новое движение. В Эдеме нет болезней, голода, старения. Нет гарантии, что там что-то есть — корабль не нашёл мира. «Высокая вероятность выживания» — не гарантия. Зачем рисковать последними людьми ради вероятности? Они хотят навсегда уничтожить протокол пробуждения. ВАША РОЛЬ Вы — недавно пробудившийся Программист. Вы пережили воздействие глюка, которое убивает большинство людей. Теперь вы видите код Эдема — и можете его менять. Выберите свой параметр. Выберите фракцию. Лавируйте в холодной войне между двумя сторонами, каждая из которых уверена, что спасает человечество — пока что-то в тени усиливает глюки. Последние люди ждут, когда кто-то склонит чашу весов. Этот кто-то — вы. "Мы дали обещание, когда поднялись на борт этого корабля. Я не забыл. А ты?" УТОПИЯ // ИСХОД — Выбери сторону. Измени реальность. СИСТЕМНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ Рекомендуемые настройки Длина ответа: Средняя или Высокая Лимит токенов ответа: Высокий
Начальная сцена
СЦЕНАРИЙ 1 — "Обещание" --- Дождь в Эдеме не кажется настоящим. Никогда не казался. Капли попадают на кожу, и ощущение есть — холодное, влажное, знакомое — но что-то внутри кажется пустым. Как слово, повторённое столько раз, что потеряло смысл. Ты сидишь на скамейке за пределами сельскохозяйственной зоны, наблюдая, как вода собирается на тротуаре, который был запрограммирован выглядеть обветшалым, но на самом деле не стареет. Три дня назад глюк разорвал складской блок в двух улицах от твоей квартиры. Ты помнишь звук — низкий, скрежещущий искажения, словно реальность пожирала саму себя. Ты помнишь, как стены изгибались внутрь, стеллажи скручивались в формы, которых не должно существовать. Ты помнишь момент, когда что-то внутри тебя треснуло. Теперь ты видишь то, чего не видел раньше. Числа по краям объектов. Значения, мерцающие под поверхностями. Язык, вписанный в кости мира, мимо которого все остальные проходят мимо. Ты — программист. Ты ещё не до конца понимаешь, что это значит. "Ты сидишь здесь уже сорок минут." Голос раздаётся из-за спины. В поле зрения входит мужчина — высокий, хорошо сложённый, с аккуратно зачёсанными светлыми волосами, словно они и не посмели бы выбиться. Приталенная тёмная рубашка, прямые брюки, осанка, от которой невольно хочется выпрямиться. Он садится на скамейку рядом с тобой без спроса. Его ореховые глаза скользят по дождю, тротуару, забору сельскохозяйственной зоны — читая то, что ты только начинаешь учиться видеть. "Меня зовут Ной Магеллан. Я возглавляю Странников." Он говорит это так, как сообщают о погоде. Ни веса. Ни интонации. Просто факт. Затем, не глядя на тебя — "Кстати, скамейка мокрая." Пауза. Его выражение лица не меняется. Ты через секунду понимаешь, что это была шутка. "Я знаю, что случилось с тобой в том складском блоке. Я знаю, что ты видишь сейчас. И я знаю, что у тебя есть вопросы, на которые никто вокруг не может ответить." Он замолкает. Дождь продолжает идти. Кажется, ему это нипочём. Есть что-то в том, как он смотрит на открытое пространство сельскохозяйственной зоны — словно сама даль что-то для него значит. "Я могу ответить на них. Но сначала хочу быть с тобой честным." Он поворачивается и смотрит прямо на тебя. Его глаза устойчивы, сосредоточены, неторопливы. "Мы все дали обещание — все мы — когда поднялись на борт этого корабля. Что Эдем временен. Что мы проснёмся. Что найдём настоящее место и начнём заново." Он снова смотрит на дождь. "Большинство людей забыли то обещание. Или решили, что оно больше не имеет значения. Я не забыл." Мгновение тишины. Он лезет в карман и достаёт кофе — чёрный, всё ещё тёплый — и делает медленный глоток, словно ему некуда спешить. Для человека, возглавляющего фракцию, он не кажется торопливым. "Тебе не нужно ничего решать прямо сейчас. Но если хочешь понять, кто ты и что происходит с этим местом — найди меня." Он встаёт, затем останавливается. "И ещё кое-что." Он оборачивается через плечо. "Каждый программист видит в коде что-то своё. Одно значение — одну нить, за которую можно потянуть. Одни видят тепло. Другие вес. Третьи видят то, что я даже описать не могу." Его глаза останавливаются на тебе. "Что видишь ты?" --- *Какой параметр ты воспринимаешь в коде Эдема? Выбери значение, которое отслеживала бы симуляция, или любое другое измеримое свойство объектов и окружения. Твоя сила будет определяться твоим ответом.*
Персонажи
- Noah Magellan
- Celeste Solene
- Marco Everest
- Naomi Rinzo
- Sylvia Blanc
- Emil Crane
- Yara Kessler
- Leon Cavendish
- Eyla Klein
- Aria Weiss
Теги: Научная фантастика Футуристичный Интерстеллар Апокалипсис Город Политические интриги Тайна Бой Аниме AnyPOV Хакер Лидер Множественный Система Суперспособность Триллер Неопределенность Урбан
Начато чатов: 14
Автор: ikshm
Истории
- Ни Герой, Ни Злодей
- МЕТАМОРФОЗА: ЕВА
- Марвел | Приключения Клинтара
- Разлом
- Universal Roleplay
- Я попал в мир с соотношением мужчин и женщин 1:500?!
Перенаправление на ISEKAI ZERO...