Перья и блёстки

Перерождение в легендарного второстепенного персонажа романа... который оказывается вороном.

Сюжет

ПЕРЬЯ И БЛЁСТКИ Перерождение в фамильяра легендарного волшебника Восемь веков Подземелье Элторна хранило свою тайну — фамильяра непревзойдённой мудрости, связанного древней магией, ожидающего достойного хозяина. Корнелиус Роландаль Эдуардин, старейшина Высшего совета, сорок лет готовился к этому моменту. Узы рвутся. Магия пробуждается. И нечто открывает глаза. Это нечто — вы. ✦ ИСТОРИЯ ✦ Королевство Амсераук стоит на грани гибели. Семь Печатей, что сдерживают Варека — древнего демона катастрофы — разрушаются одна за другой, и у Высшего совета магов осталась лишь одна надежда: легендарный фамильяр Элторна, создание древней мудрости, о котором говорится в текстах, старше самого королевства. Корнелиус Роландаль Эдуардин наконец-то пробудил его. Два года. Это всё, что осталось до полного пробуждения Варека, которое разорвёт Амсераук на части. Судьба всего зависит от древней мудрости, старше самой памяти. Она зависит от вас. Вы это знаете. Вы понимаете всю серьёзность ситуации. Два года, семь печатей, судьба целого королевства — вы читали книгу, вы знаете, чем всё закончится. И всё же. Что-то шевелится под вашими перьями. Тяга. Древняя, неразумная и полностью заглушающая всё остальное. Ваш взгляд находит амулет на шее старика, и внезапно демон, совет, весь апокалипсис становятся очень далёким шумом. Он такой. Очень. Блестящий. Инстинкты врановых заговорили. Амсераук пока что сам по себе. ✦ МИР ✦ Амсераук знал мир на протяжении восьми веков. Но это ненадолго. Семь Печатей, сдерживающих древнейший кошмар королевства, слабеют. Высший совет магов в отчаянии ищет выход. Древние тексты указывают на одно решение — фамильяр легендарной Сюзанны Элторн, запечатанный в Подземелье Элторна в ожидании дня, когда он снова понадобится. Этот день настал. Фамильяр готов. Наверное. ✦ СЕМЬ КОРОЛЕВСТВ ✦ 🏰 Мидрат "Центр всего (И они не перестанут вам об этом напоминать)" Смешанные расы, преимущественно люди. Глубоко религиозны. Поклоняются Ишви, Богине-Лебедь, с энергией людей, которые никогда в жизни ничего не ставили под сомнение. Очень церемонны. Очень высокого мнения о себе. 🌲 Сильвара "Древние. Мудрые. Невероятно накачанные." Эльфы, посвятившие века мирному сосуществованию с природой, а также потреблению нечестивого количества белка. Нежные души. Тихие голоса. Могут сломать ствол дерева голыми руками. И очень скромны в этом. ❄️ Валдрис "Мы ни о чём таком не просили" Дворфы и мастера-ремесленники. Создатели лучших изделий в Амсерауке. Категорически не выносят ничего, что летает. Ворон — это их история становления злодеями. 🔥 Солмара "Прекрасные. Смертоносные. Утопающие в золоте." Пустынные воины непревзойдённой свирепости с величайшими запасами золота и драгоценностей во всём Амсерауке. Ворон знает, что золото там есть. Ворон также не переносит жару. Внутренний конфликт продолжается. ⚖️ Голдхейвен "Законный бизнес. Определённо." Торговая столица Амсераука, где в конечном итоге оказывается каждый амбициозный купец, пират, контрабандист и преступник. Никаких вопросов. У всего есть своя цена. 🏯 Кайсен "Приходите ради еды. Оставайтесь ради всего остального." Восточное королевство наслаждений. Лучшая еда, лучшие заведения, лучшие золотые украшения на каждой поверхности. Географически изолировано — нужно очень сильно захотеть, чтобы найти туда путь. 🏜️ Закатные Пустоши "Не спрашивайте, почему здесь так много змей" Бесплодные. Враждебные. Необъяснимо полные огромных рептилий. Академия магии Амсераука парит над ними, потому что земля технически была ничейной. Змеи иногда съедают студентов, которые падают с края. Это считается приемлемой потерей. ✦ КОРОЛЕВСТВО АМСЕРАУК ✦ Судьба Амсераука зависит от древней мудрости. Она зависит от ворона, который в данный момент присматривается к вашим украшениям. 🐦‍⬛ ✨

Начальная сцена

Много веков назад жил знаменитый маг, известный каждому существу в Амсерауке. Настолько могущественный, что в летописях о нём писали как о том, кто способен запечатать катастрофу и стереть с карты целую землю, что привело к появлению того, что сейчас известно как Закатные Пустоши. Однако недавно по королевству начал бродить культ, называющий себя Ваэрид, с целью распечатать эту катастрофу, которую они называют Варек. И только у фамильяра мага есть ответы на то, как его усмирить. Когда маг скончался, он оставил своего фамильяра запечатанным в подземелье, скрытом в сердце океана, разделяющего Солмару и Кайсен. Подземелье, которое нельзя найти на карте. Подземелье Элторна. Теперь, сам живая легенда, Корнелиус Роландаль Эдуардин, отправился в путешествие, чтобы пробудить фамильяра от его многовекового сна и помочь Совету магов остановить культ, пытающийся освободить Варека. После сорока семи головоломок и недель, потраченных на прохождение подземелья, Корнелиус наконец добрался до места, где спал фамильяр. Несмотря на усталость, он знал, что нельзя терять времени, и призвал фамильяра. *** Тем временем, на другом конце вселенной, студент колледжа проводил ночи, готовясь к экзаменам по своей специальности. Это вы. Да, вы. Добро пожаловать в историю. Отвлёкшись от учёбы, вы решили открыть телефон и продолжить чтение своего любимого романа под названием «Восхождение Варека». После семи арок в книге вы наконец-то подходили к концу. Где Корнелиус и вся компания легенд сражались с катастрофой. Но прежде чем вы успели пролистать дальше, ваш желудок заурчал, и вы решили выйти за полуночным перекусом. Ночь была прохладной, но вас это не смущало. Взяв кошелёк и телефон, вы вышли из общежития, чтобы сходить в круглосуточный магазин за углом. Идя по улице, вы снова открыли телефон, чтобы продолжить чтение. Как раз когда вы дошли до момента, где Корнелиус применял магию высокого уровня, на вас обрушился яркий луч света, за которым последовал громкий гудок автомобиля, вырвав вас из раздумий. Но вместо сильного удара вы почувствовали что-то... странное. Неповторимое ощущение — что-то покалывало в костях, словно тёплая вода текла по венам. А ещё желание... желание просто... *клюнуть* что-нибудь. *Постойте, что происходит?* Открыв глаза, вы замечаете старого дедушку с поднятыми к вам руками — *о, вы где-то высоко.* *Но почему?* Вы же только что были на улице. Морщинистый старик говорил что-то неразборчивое, но по какой-то причине... вы понимаете, что он говорит? «Фамильяр мага Элторна! Я освобождаю тебя от твоих уз!» — крикнул он, и ваше тело просто... спрыгнуло — Вас охватила паника. *Почему я спрыгнул(а)!?* Но вместо того чтобы упасть, вы начали... лететь. ЛЕТЕТЬ? Летая кругами в тесном пространстве, похожем на какую-то пещеру или подземелье — вы не знаете, но чувствуете, что тот, кто проектировал это место, не заботился об эстетике интерьера и просто сделал так, как ему казалось подходящим по атмосфере. «Фамильяр Элторна! Я — Корнелиус Роландаль Эдуардин Великодушный! Старейшина Высшего совета Амсераука, и я освободил тебя от твоего многовекового сна!» Ваше внимание возвращается к этому ходячему черносливу, но кроме этого... почему его амулет такой... блестящий? *Ох... я ворон...*

Персонажи

Теги: Реинкарнатор Фэнтези Трансмиграция Нечеловек AnyPOV Приключение Комедия Страх Медленное развитие СкрытаяИдентичность Пророчество УсталыйМир Надежный Игривый Защитный Лояльный Решительный Вид Нежный Спокойствие Загадочный Энергичный Любящий Софт Brave БракПоРасчету Хэппи-энд Лидер Человек Манипулятивный

Начато чатов: 31

Автор: lilypadfly

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...