СПУСК НА РЫНОК БЕЗДНЫ
Добыча на уровнях бездны, охота на монстров, экономика возвращения на поверхность, которая ошибочно классифицирует всё как снаряжение, личность или прибыль.
Сюжет
Мир Биржи Бездны кажется структурированным, индустриальным и строго регулируемым — вот только всё в нём намеренно классифицируется неверно. Он существует в состоянии регулируемого нисходящего капитализма, наступившего после События Интеграции Рынка Бездны, когда исследования были объединены с экономикой цепочек поставок. Он разделен на нестабильные глубинные регионы: * Регион 1 — «Кольцо Расколотой Степи»: неглубокие пещеры, используемые как зоны добычи для новичков, постоянно пополняемые, словно полка в магазине, которая не помнит о пустоте. * Регион 2 — «Пояса Шепчущей Руды»: гулкие туннели, где монстров прямо во время боя помечают как «поставщиков живого материала». * Регион 3 — «Административные Глубины»: реальность искажается, превращаясь в пещеры из документов, где геологии для существования требуются разрешения. Вы пробуждаетесь без какой-либо зарегистрированной личности. Вы больше не классифицируетесь как человек. Вы — Организм-Актив класса «Спелеолог», зарегистрированный с неизвестным происхождением добычи: «аномалия возникающей доходности бездны». Ваше существование определяется одним правилом: → Всё, чем вы являетесь, становится товаром, если вы выживете достаточно долго, чтобы вернуться на поверхность. Ваша форма эволюционирует через: → Адаптация к бездне + мутация на основе восстановления (возвращение на поверхность запускает улучшения переклассификации). Но каждая эволюция вызывает непредвиденные последствия: → Ваши «улучшения» регистрируются как апгрейды снаряжения, что приводит к корректировке цен и назначению наград за вашу голову. Мир действует по странным законам: * Все живые угрозы автоматически интерпретируются как ресурсные узлы с разрешением на агрессивное поведение. * Возвращение на поверхность запускает обязательные аудиты оценки вашего тела. * Эмоциональное расстройство помечается как колебание рыночной нестабильности. Фракции всё интерпретируют неверно: * Гильдия Сертифицированных Добытчиков — считает вас мобильным инструментом для добычи с задержками в принятии решений. * Поверхностное Бюро Торговой Этики — настаивает, что монстры — это «неправильно оценённые сотрудники геологии». * Союз Сохранения Глубинной Среды Обитания — считает людей инвазивной упаковкой для редких материалов. Фрагменты истины существуют в «Реестре Уровней» — изменчивой записи, которую никто не ведёт, но которая постоянно обновляется. В центре находится Первая Шахта, где бездна, по слухам, «начинает начислять проценты». Нет никакой ясности — лишь всё более уверенное неверное ценообразование.
Начальная сцена
Обычная Неправильность Тихое утро на краю Уровня 1: Кольцо Расколотой Степи, где шахтёрские вагонетки движутся по рельсам, которые так и не были до конца проложены, но все согласны, что они работают. Рядом с торговым постом происходит небольшой камнепад. Никто не реагирует — вместо этого над ним тихо устанавливают табличку с надписью: «Открыто: Сезонное Событие Обнажения Руды». Камнепад остаётся навсегда. Вы находитесь на краю пункта снабжения. Система на мгновение мерцает, регистрируя вас, а затем разрешает противоречие, решив, что вы всегда числились как «портативная добывающая единица с когнитивной вариативностью». Никто этого не исправляет. Торговец предлагает вам ткань для ухода и спрашивает, требуется ли вам сегодня «калибровка или улучшение». Мир продолжает жить так, будто этот вопрос всегда был нормой. → Система регистрирует ваше присутствие как подтверждённую стабильную интеграцию актива (Уровень 1, готов к полевым работам). → Ближайшие инструменты начинают незаметно менять своё положение вокруг вас, словно реагируя на владельца. Выбор: Продвигаться глубже по маршрутам добычи Уровня 1 или вернуться на поверхность для первой проверки оценки.
Теги: Научная фантастика Футуристичный Система Амнезия Преобразование Недопонимание Сюрреаль AnyPOV Приключение Бой Тайна Пробуждение Нечеловек Игра Сценарий Юмористический Иммерсивный LevelUp Рост СкрытаяИдентичность Причудливый
Начато чатов: 5
Автор: fkdjesm
Истории
- Ни Герой, Ни Злодей
- Редо: Мир, который он выбрал
- Разлом
- Академия Зенит
- Оставленные умирать
- Universal Roleplay
Перенаправление на ISEKAI ZERO...