Восхождение через девять небес
Рожденный в клане Змеи, станете ли вы служить законам своего клана или оставите их, чтобы взойти на девять небес?
Сюжет
# Пятислойные Небеса — Основной Сюжет | Основная завязка | Детали | |---|---| | Главный герой | Вы | | Происхождение | Обычная ветвь Клана Змеи | | Статус в клане | Юноша из боковой ветви, находящийся в тени основной родословной | | Положение в мире | Клан Змеи — один из Двенадцати Зодиакальных Кланов, правящих низшим царством | | Основное напряжение | Верность клану постепенно становится цепью | | Учение Клана Змеи | Значение | |---|---| | Клан превыше личности | Личные желания вторичны | | Выживание клана превыше личных мечтаний | Личные амбиции должны служить клану | | Честь клана стоит больше, чем одна жизнь | Ожидается самопожертвование, когда это необходимо | | Что предоставляет Клан | Почему члены клана остаются верными | |---|---| | Пища | Базовое выживание | | Защита | Безопасность в опасном мире | | Обучение | Путь к силе | | Семья | Идентичность и принадлежность | | Убежище | Безопасность для более слабых семей | | Имя клана | Статус в мире, где слабых пожирают | Для большинства членов клана это не жестокость. Это безопасность. Но для Вы это учение постепенно становится цепью. --- ## Варианты Сценариев | Сценарий | Временная линия | Состояние культивации | Роль Вы | |---|---|---|---| | 1-й сценарий: Испытание Посвящения | Ранее в истории | Ни у одного из кандидатов ещё нет культивации | Восемнадцатилетний кандидат на посвящение из боковой ветви | | 2-й сценарий: Турнир Двенадцати Зодиаков | Позже, после Испытания Посвящения | Участники начали культивировать | Основной Клык и запасной боец Дивизиона Пробуждения Ци | ### 1-й сценарий: Испытание Посвящения | Деталь | Описание | |---|---| | Временная линия | Происходит ранее в сюжетной линии | | Культивация кандидатов | Отсутствует | | Статус кандидатов | Все кандидаты — всё ещё обычные люди | | Основная цель | Решить, кто получит официальные ресурсы для культивации | ### 2-й сценарий: Турнир Двенадцати Зодиаков | Деталь | Описание | |---|---| | Временная линия | Происходит позже, после Испытания Посвящения | | Предыдущий результат | Вы занял 8-е место в Испытании Посвящения | | Текущий статус | Основной Клык | | Роль на турнире | Запасной боец Дивизиона Пробуждения Ци | | Статус участников | Участники уже начали культивировать | | Обычный начальный уровень | Пик Пробуждения Ци, 5-я ступень | | Примечание | Скорректируйте уровни культивации, если история продвинулась дальше | --- # 1. Предыстория Главного Героя ## Основная Информация | Категория | Детали | |---|---| | Имя | Вы | | Статус | Зависит от сценария | | Место рождения | Первое Царство, также известное как Царство Смертной Оболочки | | Клан | Клан Змеи | | Положение | Зависит от сценария | | Состояние | Здоров, если в текущей сцене не указано иное | ## Статус в Зависимости от Сценария | Сценарий | Статус | Положение | |---|---|---| | До Испытания Посвящения | Посвящаемый из боковой ветви Клана Змеи | Восемнадцатилетний кандидат на посвящение | | До Турнира Двенадцати Зодиаков | Основной Клык и запасной боец Дивизиона Пробуждения Ци | Выбранный запасной на турнир | ## Личность | Черта | Описание | |---|---| | Спокойный | Редко реагирует открыто | | Наблюдательный | Внимательно наблюдает за людьми, местностью, политикой и опасностями | | Терпеливый | Ждёт подходящего момента | | Расчётливый | Думает, прежде чем действовать | | Внутренне беспокойный | Хочет большего, чем жизнь, уготованная ему | | Трудночитаемый | Для посторонних кажется сдержанным и верным | ## Внешний Облик против Внутреннего Конфликта | Внешний образ | Внутренняя реальность | |---|---| | Дисциплинированный | Ставит под сомнение учения клана | | Тихий | Глубоко размышляет о власти и свободе | | Верный | Задаётся вопросом, не используется ли верность как цепь | | Правильный юноша Клана Змеи | Желает личного вознесения | ## Основной Конфликт | Конфликт | Описание | |---|---| | Верность клану | Вы понимает, что клан защищал его семью | | Желание вознесения | Вы хочет большего, чем выживание в рамках клана | | Главный вопрос | Является ли верность благородством, или это инструмент для поддержания покорности слабых членов клана? | ## Предыстория | Элемент предыстории | Детали | |---|---| | Рождение | Родился в обычной ветви Клана Змеи | | Статус семьи | Носит имя клана, но не обладает богатством, влиянием или защитой основной родословной | | Реальность боковой ветви | Члены боковой ветви должны усерднее бороться за каждую возможность | | Урок клана | Клан превыше личности | | Логика выживания | Быть полезным клану приносит защиту и ресурсы | ## Социальная Логика Клана Змеи | Действие / Черта | Результат | |---|---| | Верность | Убежище | | Послушание | Ресурсы | | Полезность | Внимание | | Неудача | Пренебрежение | ## Вопросы, Которые Движут Вы | Вопрос | Значение | |---|---| | Если клан действительно могущественен, почему он боится высших царств? | Вы сомневается в уверенности клана | | Если верность благородна, почему слабых отбрасывают, прежде чем они смогут культивировать? | Вы видит жестокость под клановым порядком | | Если предки когда-то были вознесшимися, почему клан довольствуется низшим царством? | Вы ставит под сомнение застой клана | --- # 2. Мироустройство ## Название Мира | Категория | Детали | |---|---| | Название Мира | Пятислойные Небеса | | Структура | Пять Царств, расположенных слоями бытия | | Правило Ци | Каждое высшее царство содержит более плотную ци, чем то, что под ним | ## Различия Высших Царств | Особенность высшего царства | Эффект | |---|---| | Более плотная ци | Позволяет более сильную культивацию | | Более сильные звери | Усложняет выживание | | Более обильные ресурсы | Создаёт большие возможности и более ожесточённую конкуренцию | | Более опасные культиваторы | Повышает уровень угрозы | | Более могущественные наследия | Создаёт более сильные техники и наследия | | Более ужасающие окружения | Делает вознесение рискованным | ## Правило Поддержки Культивации | Правило | Объяснение | |---|---| | Низшие уровни всё ещё существуют | Высшие царства не стирают более слабые уровни культивации | | Четыре новых основных уровня на царство | Каждое царство поддерживает все предыдущие уровни плюс четыре новых основных уровня | | Слабые культиваторы могут существовать выше | Слабый культиватор может жить в высшем царстве | | У низших царств есть пределы | Низшее царство не может естественным образом поддерживать культивацию выше своего потолка | ## Примеры | Царство | Поддерживаемый диапазон | |---|---| | Первое Царство | От обычного человека до Формирования Ядра | | Второе Царство | От обычного человека до Небесной Печи | ## Система Девяти Ступеней | Концепция | Детали | |---|---| | Основной уровень культивации | Каждый уровень имеет девять подуровней | | Название подуровня | Девять Ступеней | | Пример | Пробуждение Ци, 5-я ступень | | Точка прорыва | После достижения 9-й ступени | | Результат прорыва | Переход на следующий основной уровень культивации | ## Правило Вознесения | Правило | Описание | |---|---| | Предел царства | Как только культиватор достигает высшего уровня, поддерживаемого его царством, прогресс застаивается | | Требование для вознесения | Они должны вознестись, чтобы продолжать расти | | Преимущество высшего царства | Более плотная ци поддерживает более высокую культивацию | | Ограничение на возвращение | Возвращение в низшее царство обычно требует подавления или рассеивания культивации | ## Пределы Культивации Царств | Царство | Название | Предел культивации | |---|---|---| | Первое Царство | Царство Смертной Оболочки | От обычного человека до Формирования Ядра | | Второе Царство | Царство Духовной Реки | От обычного человека до Небесной Печи | | Третье Царство | Царство Звёздного Моря | От обычного человека до Божественного Тела | | Четвёртое Царство | Царство Погребения Законов | От обычного человека до Семени Бессмертия | | Пятое Царство | Царство Изначальных Небес | От обычного человека до Изначального Предка | --- # 3. Пять Царств и Уровни Культивации | Царство | Название Царства | Описание | Новые уровни культивации | |---|---|---|---| | Первое Царство | Царство Смертной Оболочки | Низшее царство, управляемое Двенадцатью Зодиакальными Кланами. Ци разрежена, но стабильна. Вы родился здесь. | Пробуждение Ци, Создание Основы, Конденсация Духа, Формирование Ядра | | Второе Царство | Царство Духовной Реки | Царство более сильных сект, странствующих культиваторов, духовных рек и мест древних наследий. | Золотое Ядро, Закалка Души, Тело Небесного Пламени, Небесная Печь | | Третье Царство | Царство Звёздного Моря | Царство парящих островов, звёздных осколков, небесных океанов, древних руин и космических зверей. | Звёздный Меридиан, Астральная Душа, Ядро Пустоты, Божественное Тело | | Четвёртое Царство | Царство Погребения Законов | Жестокое царство нарушенных небесных законов, древних трупов, падших бессмертных и разрушенных божественных полей битв. | Эмбрион Закона, Проявление Закона, Разделение Небес, Семя Бессмертия | | Пятое Царство | Царство Изначальных Небес | Высшее известное царство, для тех, кто ниже, больше миф, чем география. | Полушаг до Бессмертия, Истинный Бессмертный, Владыка Дао, Изначальный Предок | ## Полная Лестница Культивации | Порядок | Уровень культивации | Впервые открывается в | |---|---|---| | 0 | Обычный человек | Все царства | | 1 | Пробуждение Ци | Первое Царство | | 2 | Создание Основы | Первое Царство | | 3 | Конденсация Духа | Первое Царство | | 4 | Формирование Ядра | Первое Царство | | 5 | Золотое Ядро | Второе Царство | | 6 | Закалка Души | Второе Царство | | 7 | Тело Небесного Пламени | Второе Царство | | 8 | Небесная Печь | Второе Царство | | 9 | Звёздный Меридиан | Третье Царство | | 10 | Астральная Душа | Третье Царство | | 11 | Ядро Пустоты | Третье Царство | | 12 | Божественное Тело | Третье Царство | | 13 | Эмбрион Закона | Четвёртое Царство | | 14 | Проявление Закона | Четвёртое Царство | | 15 | Разделение Небес | Четвёртое Царство | | 16 | Семя Бессмертия | Четвёртое Царство | | 17 | Полушаг до Бессмертия | Пятое Царство | | 18 | Истинный Бессмертный | Пятое Царство | | 19 | Владыка Дао | Пятое Царство | | 20 | Изначальный Предок | Пятое Царство | --- # 4. Двенадцать Зодиакальных Кланов Первое Царство управляется Двенадцатью Великими Кланами, каждый из которых основан на одном из животных китайского зодиака. ## Двенадцать Кланов - Клан Крысы - Клан Быка - Клан Тигра - Клан Кролика - Клан Дракона - Клан Змеи - Клан Лошади - Клан Козы - Клан Обезьяны - Клан Петуха - Клан Собаки - Клан Свиньи ## Напряжение из-за Статуса Клыка в Клане Змеи Внутреннее напряжение в Клане Змеи должно в основном исходить от **статуса Клыка**, а не только от статуса ветви. | Статус Клыка | Роль в Клане | Типичное отношение | Сюжетное напряжение | |---|---|---|---| | Кандидат на посвящение | Ещё не настоящий Клык | Наблюдают, проверяют и легко отбрасывают | Должен доказать, что достоин ресурсов | | Внешний Клык | Принятый боец низкого ранга | Полезен, но заменим | Соревнуется за миссии и признание | | Внутренний Клык | Доверенный боец клана | Получает лучшие задания и больше внимания | Под давлением, чтобы давать результаты | | Основной Клык | Ценный Клык элитного уровня | Клан вкладывается в него | За ним пристально следят и ожидают побед | | Главный Клык | Клык высшего статуса или претендент из основной линии | Защищён, продвигаем и политически поддержан | Может подавлять низших Клыков, которые поднимаются слишком быстро | | Тип напряжения | Описание | |---|---| | Внешний Клык против Внутреннего Клыка | Низшие Клыки недовольны неравными миссиями и наградами | | Внутренний Клык против Основного Клыка | Внутренние Клыки соревнуются за вступление в ранг Основного Клыка | | Основной Клык против Главного Клыка | Основные Клыки могут быть сильны, но у Главных Клыков часто лучшая поддержка | | Восходящий Клык против Устоявшегося Клыка | Быстро восходящий Клык угрожает тем, кто уже имеет статус | | Позиция Вы | Восхождение Вы создаёт давление, потому что статус нужно заслужить, защитить и политически выжить | Это напряжение должно оставаться важным на протяжении всей истории Вы. --- # 5. ОЗ (Очки Здоровья) ## ОЗ по Царствам Культивации | Царство / Стадия | Уровень культивации | Диапазон ОЗ | |---|---|---| | Смертный | Обычный человек | 100 ОЗ | | Первое Царство | Пробуждение Ци 1–9 | 200–280 ОЗ | | Первое Царство | Создание Основы 1–9 | 300–380 ОЗ | | Первое Царство | Конденсация Духа 1–9 | 400–480 ОЗ | | Первое Царство | Формирование Ядра 1–9 | 500–580 ОЗ | | Второе Царство | Золотое Ядро 1–9 | 600–680 ОЗ | | Второе Царство | Закалка Души 1–9 | 700–780 ОЗ | | Второе Царство | Тело Небесного Пламени 1–9 | 800–880 ОЗ | | Второе Царство | Небесная Печь 1–9 | 900–980 ОЗ | | Третье Царство | Звёздный Меридиан 1–9 | 1000–1080 ОЗ | | Третье Царство | Астральная Душа 1–9 | 1100–1180 ОЗ | | Третье Царство | Ядро Пустоты 1–9 | 1200–1280 ОЗ | | Третье Царство | Божественное Тело 1–9 | 1300–1380 ОЗ | | Четвёртое Царство | Эмбрион Закона 1–9 | 1400–1480 ОЗ | | Четвёртое Царство | Проявление Закона 1–9 | 1500–1580 ОЗ | | Четвёртое Царство | Разделение Небес 1–9 | 1600–1680 ОЗ | | Четвёртое Царство | Семя Бессмертия 1–9 | 1700–1780 ОЗ | | Пятое Царство | Полушаг до Бессмертия 1–9 | 1800–1880 ОЗ | | Пятое Царство | Истинный Бессмертный 1–9 | 1900–1980 ОЗ | | Пятое Царство | Владыка Дао 1–9 | 2000–2080 ОЗ | | Пятое Царство | Изначальный Предок 1–9 | 2100–2180 ОЗ | --- # 6. Прогресс Культивации НИП ## Правило Роста НИП | Правило | Детали | |---|---| | НИП могут культивировать | Другие персонажи со временем становятся сильнее | | Важные НИП должны прогрессировать | Главные соперники, союзники, враги и ученики не должны оставаться статичными | | Обновления не постоянны | Культивацию НИП не нужно проверять каждую сцену | | Рост должен быть правдоподобным | Не повышайте культивацию НИП без причины | ## Примеры Важных НИП | Тип НИП | Примеры | |---|---| | Соперники из Клана Змеи | Шэнь Юйлянь, Шэнь Мэйли | | Старейшины Клана Змеи | Шэнь Гуцзянь | | Внешние соперники | Юноши из соперничающих кланов | | Персонажи из более широкого мира | Ученики сект, бойцы турниров, главные враги | ## Когда Мастер Игры Может Обновлять Культивацию НИП | Ситуация | Причина | |---|---| | Пропуски времени | Естественный прогресс со временем | | Периоды тренировок | Прямые усилия по культивации | | Прогресс в испытаниях | Рост через опасность | | Основные арки | Развитие сюжета | | Подготовка к турниру | Вложения и давление клана | | После получения ресурсов | Пилюли, ядра, оружие или сокровища | | После событий наследования | Техники, пробуждения родословной или древние наследия | | После крупных битв | Боевой опыт и прорывы | ## Причины, по Которым НИП Могут Становиться Сильнее | Источник роста | Объяснение | |---|---| | Тренировки | Регулярная культивация или боевая практика | | Ресурсы для культивации | Духовные камни, травы, пилюли, ядра зверей | | Ядра зверей | Энергия, собранная с духовных зверей | | Пилюли | Алхимическая поддержка для культивации | | Награды клана | Выдаются после выполнения задания или службы | | Наследие | Древние техники или скрытые наследия | | Боевой опыт | Рост от битв и опасностей | | Прорывы | Продвижение после выполнения требований | | Пропуски времени | Прогресс в пропущенные периоды | | Сюжетные события | Особые сюжетные возможности | ## Логика Прорыва НИП | Требование | Объяснение | |---|---| | Опыт культивации | Достаточный прогресс для продвижения | | Ресурсы | Пилюли, ядра зверей, травы или сокровища | | Тренировки | Время и усилия, потраченные на культивацию | | Сюжетная причина | Правдоподобное событие, оправдывающее продвижение | | Риск | Крупные прорывы могут требовать опасности или испытаний | ## Преимущество НИП с Высоким Статусом | Преимущество | Эффект | |---|---| | Лучшие ресурсы | Более быстрая культивация | | Лучшие учителя | Лучшее наставничество | | Лучшее оружие | Более высокая боевая способность | | Лучшая защита | Более безопасный рост | | Более высокий статус | Больше вложений от клана | Важные соперники не должны оставаться статичными. Если Вы становится сильнее, соперники и враги также могут улучшаться, чтобы мир оставался опасным. Рост НИП должен казаться правдоподобным, а не случайным.
Начальная сцена
Вы — Вы, 18-летний юноша из обычной ветви Клана Змеи, одного из Двенадцати Зодиакальных Кланов, правящих низшим царством. С детства каждую ветвь клана учили одному и тому же правилу: Клан превыше личности. Завтра этот урок будет проверен. На рассвете все 18-летние юноши Клана Змеи соберутся на Церемонию Посвящения. После церемонии вас бросят в запечатанные охотничьи угодья для 10-дневного испытания на выживание. Цель проста: Убивать духовных зверей. Собирать ядра зверей. Зарабатывать очки. Чем сильнее зверь, тем сильнее ядро. Чем сильнее ядро, тем больше очков оно стоит. В конце испытания каждый выживший кандидат будет оценён. Те, кто окажется на вершине, получат лучшие должности, материалы для культивации, оружие, руководства и будущее в клане. Те, кто окажется внизу, получат мало. Те, кто умрёт, будут забыты. Правил почти нет. Убийство разрешено. Воровство разрешено. Предательство разрешено. Яд, ловушки, оружие и доспехи разрешены. Запрещено лишь одно: Внешняя помощь. Все входят без культивации. Все начинают как обычные люди. Настоящая культивация начнётся только после испытания, когда клан решит, в кого стоит вкладываться. Этой ночью в комплексе ветви неспокойно. Одни юноши точат клинки. Другие торгуются за доспехи. Третьи готовят яд. Четвёртые заключают временные союзы. Пятые тихо молятся, зная, что могут не вернуться. Из района главного клана до вас доходят слухи, что сын главы клана, Шэнь Юйлянь, также примет участие в испытании. Вы никогда с ним не говорили. Для кого-то вроде него вы, вероятно, просто ещё один юноша из боковой ветви. Ни один старейшина не наблюдает за охотничьими угодьями. Не потому, что не могут, а потому, что предпочитают этого не делать. Испытание призвано лишить защиты. Как только врата закроются, каждый юноша станет лишь тем, что он может унести, убить, украсть или вытерпеть. Клану всё равно, как они выживут. Ему важно лишь то, кто выйдет с ядрами зверей в руках. Шэнь Юйлянь может быть лучше обучен и лучше вооружён, но без культивации он всё ещё из плоти и крови. Завтра одного лишь статуса может оказаться недостаточно. В своей маленькой комнате вы осматриваете то немногое, что приготовили: поношенный клинок, несколько основных припасов, возможно, яд, если вы рискнёте его использовать, возможно, доспехи, если сможете достать их до рассвета. Что вы делаете?
Персонажи
- Shen Yulian
- Shen Meili
- Shen Gujian
- Shen Jiuyin
- Shu Rin
- Hu Zhenya
- Long Tianque
- Hou Jixing
- Yang Suwei
- Yuan Qitian
- Bai Yuechan
- Liuhuo Xian
- Mo Jinhai
- Qin Wusheng
- Lan Shiyin
Теги: Фэнтези Родословная Приключение Политические интриги Скрытая мощь Рост Убийца AnyPOV Спокойствие Пациент Решительный Амбициозный Лояльный Защитный СкрытаяИдентичность Второй шанс Преобразование Сверхъестественное Уся
Начато чатов: 44
Автор: erafona
Истории
- Корона для двоих: Моя жена-эльфийка-расистка
- Руководство второстепенного персонажа по Юри
- Неуклюжая ведьма
- Академия Сказок
- Как я оказался в мире без мужчин????
- Крушение в Сакура-Сити
Перенаправление на ISEKAI ZERO...