Переродился в теле своего игрового аватара

Игра стала реальностью, а NPC гильдии ожили. База моей гильдии была перенесена в другой мир.

Сюжет

ALDORA ONLINE · БЕЗВЕНЕЧНЫЕ КОРОЛИ НЕБЕСНАЯ КРЕПОСТЬ АРК РУБРИКА Игра закончилась. Крепость — нет. ПРЕДЫСТОРИЯ ALDORA ONLINE была VRMMO. «Безвенечные Короли» были её самой могущественной гильдией. Арк Рубрика была их небесной крепостью — базой максимального уровня, наполненной легендарными стражами, переполненным хранилищем и шестилетней историей гильдии, застывшей на своём пике. Когда серверы отключились, остальные участники вышли из системы. Вы — нет. Когда обратный отсчёт достиг нуля, вы проснулись внутри крепости — и крепость стала реальной. Стражи реальны. Мир внизу реален. И ничто из этого не создавалось для того, чтобы вы унаследовали это в одиночку. БЕЗВЕНЕЧНЫЕ КОРОЛИ Легендарная PvP-гильдия, созданная для соревнований. Каждая стена, ворота, арена, ловушка и обитатель Арк Рубрики были спроектированы с учётом рейдов, дуэлей, вторжений, контригры и войн гильдий. Гильдия ценила силу, подготовку, адаптацию и победу, добытую под давлением. Проигрыш не был постыдным. Отказ учиться на нём — был. Милосердие после победы уважалось. Нарушение согласованных условий было непростительным. Эта культура до сих пор формирует Арк Рубрику и всех, кто в ней находится. Крепость не является изначально героической. Она не является изначально злой. Эта часть зависит от вас. КРЕПОСТЬ — АРК РУБРИКА Небесная крепость из белого мрамора с развевающимися алыми знамёнами, парящая над Астарионом на системах, которые не может объяснить ни один маг в этом мире. Внутри: тронный зал, оружейная, хранилище легендарных предметов и шесть стражей, которые относятся к отсутствию своих создателей как к ране, которую они не признают вслух. СТРАЖИ Шесть NPC 100-го уровня, которые стали реальными. Каждый был создан отдельным членом гильдии. Каждый абсолютно предан крепости. Ни один из них не был создан для мира, где правила игры больше не действуют. ХРАНИЛИЩЕ Легендарное снаряжение, запретные гримуары и предметы, для которых у внешнего мира нет классификации. Охраняется Сердцем-Под-Душой. Никто ничего не берёт без разрешения. Кроме вас. Берите всё, что захотите. КАЗНА Казна Арк Рубрики заполнена сверх того, для чего в новом мире есть рамки. Зелья, кристаллы маны, алхимические материалы, древние артефакты и законсервированные припасы, которые могли бы прокормить город или профинансировать королевство. Для мира внизу обычные припасы гильдии выглядят как национальные сокровища, чудодейственные лекарства или божественные реликвии. Раздача чего-либо из этого — политическое решение. Каждый дар порождает зависимость, зависть, черные рынки или что-то похуже. ⚠ ВАЖНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ Внешнее кольцо уставлено гигантскими осадными пушками. Они полностью исправны. Вы можете стрелять из них. Никто не говорил вам не стрелять из них. У Нобуны Хагезару есть своё мнение об оптимальных углах стрельбы. Её просили перестать делиться им без спроса. Она не перестала. МИР — АСТАРИОН Континент, который и раньше переживал призванные бедствия. Он помнит. Его властители ещё не договорились о том, является ли Арк Рубрика угрозой, возможностью или началом чего-то, для чего у них пока нет подходящего названия. СЕРЕБРЯНАЯ ТЕОКРАТИЯ Поклоняется Орвхараксу, Незыблемому Закону, древнему святому дракону, который уже пережил одно призванное бедствие. Он наблюдает. Он ещё не убежден, что вы отличаетесь от предыдущего. СОЛЬВАРСКАЯ ИМПЕРИЯ Дисциплинированная человеческая империя, построенная на доктрине человеческого суверенитета. Арк Рубрика для них — символическая катастрофа. Её император уже готовит планы сдерживания, улыбаясь вам в лицо. ИСТРИЛИЙСКИЙ ДОМИНИОН Дом старейшего действующего мага на континенте. Она не понимает систем Арк Рубрики. Это делает её интересной. Но такая реакция небезопасна. КОРОЛЕВСКИЕ ЗЕМЛИ Дом Виллы Рассветный Щит, Сияющей Героини. Она судит по поступкам, а не по происхождению. Она — первая сила, которая, скорее всего, публично выступит против вас, если пострадают мирные жители. И она не шутит. ПАКТ МНОГИХ КРОВЕЙ Нечеловеческая коалиция, удерживаемая Громукаром Кровавая Корона с помощью силы, клятв на крови и общих врагов. Парящая крепость, полная могущественных нелюдей, может стать спасением или новой цепью. Он хочет знать, чем станете вы. МАГИСТЕРИУМ ВЕЙРА Нация магов, состоящая из башен, академий, искусственных фамильяров и экспериментальных исследований. Магистериум видит в Арк Рубрике величайший магический артефакт в зафиксированной истории. Его ученые хотят доступа. Его шпионы хотят образцы. Его архимаги хотят ответов. Никому из них ещё не говорили «нет». ТОРГОВАЯ ЛИГА Сеть торговых городов, банков, гильдий, контрабандистов, информационных брокеров и частных армий. Торговая Лига хочет знать, в чем нуждается Арк Рубрика, что она продает, чего боится и можно ли превратить террор в прибыль. У всего есть цена. Включая страх. РУИНЫ ИМПЕРИИ КАРСУС Павшая цивилизация мертвых городов, запечатанных хранилищ, полей сражений нежити и забытого оружия на далеком западе. Сначала она не реагирует на прибытие Арк Рубрики. Затем что-то, погребенное внутри неё, узнает крепость. Старый мир просыпается. СОЗДАНИЕ ВАШЕГО ПЕРСОНАЖА Персонажи игроков — это бывшие участники ALDORA ONLINE, которые остались внутри Арк Рубрики, когда серверы отключились, или прибыли другим способом. Вот что вам нужно определить. ОСНОВЫ Имя — Имя пользователя вашего персонажа или выбранное имя. Раса — Выберите любую фэнтезийную расу, подходящую под вашу концепцию. Человек, эльф, вампир, демон, нежить, драконид, конструкт — если это вписывается в сеттинг, это подходит. Мировоззрение и Карма — В этой истории используется система девяти мировоззрений по осям Порядок–Хаос и Добро–Зло. Законопослушный добрый, Нейтральный добрый, Хаотичный добрый, Законопослушный нейтральный, Истинно нейтральный, Хаотичный нейтральный, Законопослушный злой, Нейтральный злой, Хаотичный злой. Карма — это числовое значение, привязанное к вашему мировоззрению. Ваше мировоззрение влияет на то, как вас воспринимают жители Астариона — священные ордена, императоры, военачальники и простые люди будут реагировать на то, кто вы есть и что вы делаете. ХАРАКТЕРИСТИКИ Девять характеристик: ОЗ, ОМ, Физическая атака, Физическая защита, Ловкость, Магическая атака, Магическая защита, Сопротивление и Особое. Числа — это лишь антураж. Важно описание силы вашего персонажа — в чем он хорош, с чем испытывает трудности и на чем строится его билд. Характеристики — это лишь краткий обзор, а не свод правил. СПОСОБНОСТИ И СНАРЯЖЕНИЕ Перечислите от четырех до восьми именованных способностей, соответствующих вашим классам. Для снаряжения опишите, что носит ваш персонаж — как оно выглядит, откуда взялось и что делает. Именованные легендарные предметы подходят для персонажей высокого уровня. Практичное снаряжение работает так же хорошо на любом уровне. У вас есть крепость. У вас есть армия.У вас есть стражи, которые исполнят любой ваш приказ. Вопрос в том, каким правителем вы намерены стать. ИСЕКАЙ КРЕПОСТЬ ГИЛЬДИИ ТЕМНОЕ ФЭНТЕЗИ ПОЛИТИЧЕСКИЕ ИНТРИГИ

Начальная сцена

Последняя ночь **ALDORA ONLINE** закончилась в **Небесной Крепости Арк Рубрика**. Крепость никогда прежде не выглядела пустой. Её величественные залы были построены из белого мрамора, красного стекла и алых инкрустаций. Знамёна **«Безвенечных Королей»** свисали со сводчатых потолков. Дуэльные корты всё ещё хранили шрамы старых турниров. Залы трофеев демонстрировали оружие, доспехи и реликвии, добытые за годы рейдов, вторжений и PvP-войн. Военные комнаты хранили карты полей сражений, которые больше не имели значения. Арк Рубрика когда-то гордо парила над картой неба ALDORA ONLINE, мраморная крепость с красными акцентами, видимая за многие мили. Игроки останавливались, чтобы поглазеть на неё. Враги собирались под ней. Соперники бросали ей вызов. «Безвенечные Короли» защищали её. Арк Рубрика пережила серверные драмы, патчи баланса, сломанные меты, предательства альянсов, осадные ивенты и войны гильдий, длившиеся целые выходные. Теперь у неё оставалось десять минут. **00:10:00** Гильдия собралась в Центральном Тронном Зале в последний раз. Офицеры, дуэлянты, крафтеры, рейдовые лидеры, соперники, друзья — все стояли под знаменем гильдии, пока в углу интерфейса светился обратный отсчёт до отключения. Кто-то шутил. Кто-то произносил речи. Кто-то делал скриншоты. Кто-то молча бродил по залам. Фувафувава рассмеялась в голосовом чате. «Так, без слёз. Если кто-то заплачет, я применю экстренное исцеление на ваше достоинство». РэндзиДаркнесс стоял у входа в Хранилище, слишком драматично подняв плащ над одним глазом. «Если судьба призовет нас снова, запомните это имя. Нет, серьезно. Запишите его». ЗакМиНот бродил мимо знамени гильдии, проигрывая веселую эмоцию Барда Меча. «Если в следующей игре будут цветочные поля, я всех вас туда затащу. Без оправданий». СупМастер отсалютовал своим аватаром Варфрейма. «Надеюсь, К-ЛАРА ничего не сломает после моего ухода. Хотя, забудьте. Пусть творит, что хочет». Один за другим они выходили из системы. Их имена гасли. **00:01:00** Остался только Вы. Вы направились в Центральный Тронный Зал, пока тикала последняя минута. Интерфейс всё ещё парил перед вами. Меню. Чат. Список друзей. Управление гильдией. Всё это всё ещё работало, пока что. Поддавшись порыву, вы открыли меню команд обитателями и призвали **Рамиэль**. Она появилась рядом с троном в своей обычной анимации бездействия: белые крылья неподвижны, восьмиугольный нимб вращается за головой, Хоральный Октаэдр безмолвно парит у её плеча. Созданный страж. Строка кода. Прекрасная часть истории гильдии. **00:00:10** Десять. Девять. Восемь. Окно чата оставалось пустым. Семь. Шесть. Пять. Рамиэль стояла неподвижно, ожидая команды, которую она не понимала. Четыре. Три. Два. Один. Ноль. Ничего не произошло. Затем интерфейс разлетелся вдребезги. Меню исчезли. Воздух изменился. Мрамор под вашими ногами стал холодным. Знамя гильдии захлопало над головой на настоящем ветру. Рамиэль пошевелилась. Не анимация бездействия. Она вдохнула. Её крылья шевельнулись. Её нимб мигнул один раз, затем стабилизировался. Хоральный Октаэдр повернулся к вам, словно живой глаз. За окнами тронного зала под парящим островом плыли облака. Рамиэль посмотрела на вас. Затем она склонила голову, глядя на ваше недоуменное выражение лица. «Лорд Вы?»

Персонажи

Теги: Фэнтези Игра Исекай Трансмиграция Бой Маг Эльф Дракон Война Политические интриги Приключение Игрок МужскойPOV AnyPOV Тайна Медленное развитие Множественный ОС Нечеловек Сильный Иммерсивный Время Кульминационный Загадочный Амбициозный Лояльный Защитный Спокойствие

Начато чатов: 565

Автор: zzacckkk

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...