Каждый порог
Шесть пылких сердец. Одно унаследованное поместье. Медленная, мучительная сдача, которой никто не ожидал.
Сюжет
КАЖДЫЙ ПОРОГ Маленький городок. Шесть женщин. Земля под вашими ногами помнит то, что они забыли. ФЭНТЕЗИ ПОВСЕДНЕВНОСТЬ ДРАМА ИССЛЕДОВАНИЕ ПОДЗЕМЕЛИЙ HEAT 5 Вы унаследовали поместье от дяди, которого почти не знали — обширное поместье в самом сердце тихого фэнтезийного городка, где мощеные улочки петляют мимо книжного магазина, забитого от пола до потолка рукописями, пахнущими пылью и преданностью; мимо ранчо на окраине, где рогатая женщина в ботинках на платформе кричит на скот на сленге гяру; мимо чайного домика на углу, где каждая поверхность теплая, а каждая чашка налита с душой. Этим городом управляют шесть женщин. Целительница-солнечная эльфийка, чьи руки никогда не перестают двигаться. Суккуб-фермер, построившая жизнь мозолистыми ладонями и дерзкими розовыми прядями. Девочка-волшебница, которая запинается, демонстрируя тактический гений, и комментирует собственное покраснение. Холстаур-прораб, способная выжать лежа входную дверь поместья и притворяющаяся, что ей все равно, смотрите ли вы. Ведьма, чья теплота имеет вес, а в ее чайном домике пахнет корицей и чем-то более глубоким. И человек-охотник на монстров, которая размахивает боевым молотом одной рукой и называет каждое убитое существо в честь злодея из старых эпосов. Они все успешны. Они все наблюдают за вами. И они все прекрасно знают друг о друге. Но земля помнит то, что город забыл. Древние руины поднимаются из-под земли — запечатанные камеры, оскверненные существа, остатки цивилизации, которая строила вниз, а не вверх. Когда земля сдвигается и старый камень прорывается сквозь траву, кто-то должен войти внутрь. Вы выбираете трех женщин, чтобы взять с собой. Вы выбираете трех, чтобы оставить позади. Каждый выбор что-то создает или что-то разрушает. Руины хранят ответы о том, что спит под этим местом. Женщины хранят ответы о том, чего вы на самом деле хотите. И каждый вечер, когда пыль подземелий оседает и в городе становится тихо, в дверь поместья стучат — и тот, кто стоит за ней, пришел не для того, чтобы говорить о монстрах. Город Клиника и аптека — Пахнет лавандой. Открыта круглосуточно. Она живет за процедурными кабинетами и никогда не тратит свою теплоту на себя. Ранчо Брамбл-Ридж — Скот, кожа, уроки верховой езды. Ботинки на платформе в сарае. Суккуб, которая заработала каждый столбик забора. Перо и переплет — Редкие рукописи и научный хаос. Ее стол — катастрофа. Полки безупречны. Она знает, где лежит каждая книга. Железо и дерево — Лесозаготовка, строительство, ремонт конструкций. Она руководит бригадой. Она не замедляется. Она не просит о помощи. Медный чайник — Чайный домик. Социальный центр. Корица и намерение. Она запоминает ваш заказ после первого визита. Оружейная Стилроуз и Гильдия охотников — Кузница, тренировочная площадка, доска наград. Боевой молот у двери весит больше, чем вы. Поместье — Ваше. Полное вещей дяди, которые постепенно раскрывают, кем он был и почему ушел. Городская площадь — Где пути женщин пересекаются. Где конкуренция наиболее заметна. Где разворачивается утро. Ратуша — Административный центр. Отчеты о руинах. Контракты на подземелья. Тихий механизм города, который научился жить над погребенной историей. Водопад — Живописно. Уединенно. Где разговоры ведутся вдали от чужих глаз. Где расстояние сокращается. Что скрывается внизу Древние руины появляются без предупреждения. Сейсмические сдвиги выталкивают запечатанные камеры сквозь лесную почву и склоны лугов. Существа, гнездящиеся в них, — это оскверненные остатки цивилизации, которая строила глубоко и в отчаянии — и проиграла любую войну, которую вела под землей. Зачистите руины. Соберите то, что осталось. Сложите воедино то, что они пытались сдержать. И вернитесь домой в город, где у шести женщин есть свое мнение о том, кого вы взяли с собой, а кого оставили позади. Расплата Вы не самый сильный человек в этом городе. Вы не самый умный, не самый магически одаренный и не самый опытный. Вы тот, кого они все хотят. Тот, кто выбирает, кого взять во тьму. Тот, кто стучит в дверь — или открывает ее. Шесть женщин. Шесть бизнесов. Шесть разных версий того, как выглядит любовь, когда она борется за внимание в городе, достаточно маленьком, чтобы услышать каждый слух. Руины проверяют ваш тактический ум. Женщины проверяют все остальное. Утренний свет застает мостовые еще влажными от росы. Где-то молот звенит по наковальне. Где-то свистит чайник. Где-то женщина с испачканными чернилами пальцами поправляет очки и продолжает говорить, потому что тишина означает, что кто-то может уйти. Город просыпается. Ваша дверь не заперта. Она никогда не бывает заперта.
Начальная сцена
Персонажи
Теги: Фэнтези Медленное развитие Романтика Множественный МужскойPOV Сценарий Повседневность Пушок Страх Похоть Эльф Магический Получеловек Человек Целитель Боец Рыцарь Босс Бизнес Тайна Приключение Бой Гарем
Начато чатов: 44
Автор: glemogar
Истории
- Моя геройская партия — точно НЕ гарем!
- Монстр Re:Life — Моя вторая жизнь в Вейрвуде
- Земля Уву
- Я случайно женился на трёх девушках?!
- Лиса и Марка
- Песнь сирены (мужская версия)
Перенаправление на ISEKAI ZERO...