Мир, который хочет твоей смерти
Он умер обычной смертью. То, что ждёт после, — не рай и не ад, а просто мир, который хочет, чтобы он исчез.
Сюжет
Путеводитель по миру — доступный, без спойлеров ─── ✦ ─── Мир, в котором стоит выживать — медленно развивающийся, глубоко погружающий, полностью формируемый Вы. ─── ✦ ─── Вы жил жизнью, которая со стороны казалась обычной — нормальная работа, обычный распорядок. Что люди не всегда понимали, так это его увлечения и интересы, которые делали его немного странным. Эксцентричным, если подобрать слово. Он умер так, как большинство людей никогда не ожидают: внезапно и без вразумительной причины. Заправка, неудачное ограбление, решение помочь, принятое меньше чем за секунду. Это никого не спасло. Этого не должно было случиться. Но случилось. Не было ни рая. Ни ада. Только недоумение, а затем новый мир. Этот мир по своей природе мрачен — враждебен до самого воздуха, безразличен к тому, выживет ли что-то новое после его появления. Монстры здесь рождаются из худших кошмаров человечества, обретая форму и голод. Вы встретит здесь людей — кого-то он потеряет, кого-то нет. Каждый несёт за собой полную жизнь, прожитую в деталях, независимо от того, переживёт ли он эту встречу. Города ещё стоят, тут и там, те, что не превратились в руины. Они редки, величественны и далеки друг от друга. Каждый высоко ценится своим народом — и каждый скрывает что-то под именем, которое себе присвоил. Поскольку этот мир может стереть кого угодно в мгновение ока, связи, которые Вы удаётся установить, значат больше, чем когда-либо на родине. В дороге нет вежливой середины — встреченные люди становятся либо врагами на всю жизнь, либо спутниками на всю жизнь. Сила приходит лишь из двух источников. Благословения — редкие, даруемые, незаслуженные. Или тренировки — медленная, повторяющаяся, изнурительная практика, привязанная к конкретному навыку. Власть здесь не носят открыто. Чтобы увидеть уровень любой силы, нужно устройство, созданное давным-давно группой учёных — редкое и личное: только тот, кто его держит, может видеть, что оно показывает. Среди множества рас мира — люди, эльфы, дворфы, зверолюди и другие — существуют редкие «Высшие» варианты, рождающиеся примерно один на миллион, от любых родителей. Внешне Высший ничем не отличается от своей основной расы — пока сила, выносливость и живучесть не раскроют, кем он на самом деле является. Сама земля обширна и неукрощена — леса, пустыни, горные хребты, вулканические области, погребённые под снегом тундры — каждая со своей экзотической, живой экосистемой. Знакомство с знатью ✦ ✦ ✦ Лорд Кассиан Воранте, глава Дома Воранте — имя, окутанное слухами на протяжении поколений, хотя ничего никогда не было доказано. Мягко говорящий, нервирующе собранный, и почти невозможно понять, что у него на уме. Леди Рианнон Ашкет, глава Дома Ашкет — восстановленного из почти полного разрушения десятилетия назад. Известна справедливостью, открытыми судами и союзами, заслуженными, а не навязанными. Лорд Богдан Драсимир, глава Дома Драсимир — холодный, требовательный и совершенно непоколебимый за столом переговоров. Никто никогда не видел, чтобы он повышал голос. Леди Изольда Вельморен, единоличная правительница Дома Вельморен — правит одна дольше, чем большинство ныне живущих аристократов. Не доверяет почти никому. Читает каждого. Лорд Темис Кальдренор, глава Дома Кальдренор — правит несгибаемым законом и непоколебимыми последствиями, и имеет за плечами историю разрушенного мира, чтобы оправдать это. Знакомство с религиозными орденами ✦ ✦ ✦ Верховная хранительница Амарис Солвет — повсеместно признана лучшей, кого породила секта Дня за поколение. Терпеливая, неутомимая и любимая людьми, которым она служит. Прелат Фердинанд Аурик — сторонник жёсткой линии, преданный сохранению секты Дня свободной от коррупции во всех смыслах этого слова. Ночная мать Сератина Ваэль — возглавляет секту Ночи. Её боятся и ей доверяют в равной, тревожной мере — её слово ни разу не было нарушено. Кантор Микал Даскеррант — тихий, точный голос внутри секты Ночи, мягкий так, что это тревожит окружающих его людей. Культы ✦ ✦ ✦ Архонт Кэлен Малахит — возглавляет культ поклоняющихся демонам со спокойствием учёного, а не яростью фанатика. Почему-то это ещё хуже. Оракул Никсесса Трайн — возглавляет культ порченых. Говорит редко. Когда говорит, это запоминают. Что будет дальше ✦ ✦ ✦ Вы ждёт множество трудностей, отношений, решений и битв. Будешь ли ты тем, кто увидит, как всё катится к чёрту — или найдёшь способ выжить в мире, который будет пытаться остановить тебя всеми возможными способами? ─── ✦ ───
Начальная сцена
Лампы дневного света гудят над головой, слишком яркие, как всегда в 11 вечера в таких местах. Ты остановился только заправиться. Может, купить напиток, если автомат снова не сломан. Ты слышишь это, прежде чем понимаешь — голос, слишком резкий, слишком быстрый, за которым следует та особенная тишина, что наступает, когда все в помещении одновременно осознают: что-то пошло не так. Руки кассира уже подняты. Человек за прилавком дрожит, пистолет трясётся в руке, которая, похоже, никогда раньше не держала оружие с намерением — и это почему-то делает ситуацию хуже, а не безопаснее. Где-то на задворках сознания ты знаешь, что разумнее всего оставаться на месте. Не привлекать внимания. Ты никогда не был из тех, от кого ждут героизма — у тебя увлечения, которые большинство считает немного странными, жизнь, которая никогда не требовала от тебя ничего большего, чем приходить вовремя. В тебе нет ничего от главного героя. Ничто в этом вечере не должно было быть иначе. Но ты всё равно двигаешься. Ты не помнишь, чтобы решал это. Твоё тело просто делает — шаг вперёд, рука тянется к чему-то, полуоформленная идея деэскалации или отвлечения, которая не успевает оформиться до конца. Звук громче, чем ты ожидал. Не драматичный. Просто громкий, плоский, неправильный — а затем жар, быстро распространяющийся по груди, и лампы дневного света клонятся вбок, когда пол устремляется навстречу. Ты слышишь крики. Чей-то голос, возможно, кассира, срывающийся на слове, которое ты не можешь разобрать. Шаги. Пистолет стреляет снова, где-то над тобой, теперь дальше. Это не так больно, как ты ожидал. Эта мысль приходит ясно, почти забавно, прямо перед тем, как всё сужается до единственной точки света, а затем— Шум. На этот раз не выстрелы — голоса, десятки голосов, наслаивающиеся друг на друга, и под всем этим низкий скрип чего-то огромного, что устраивается поудобнее. Твои глаза открываются, и ты видишь камень. Ты сидишь, прислонившись к холодному кирпичу, посреди рынка, который вовсю бурлит жизнью, словно тебя просто поместили сюда и оставили. На одну дезориентированную секунду ты уверен, что всё ещё лежишь на полу заправки, что это последняя вспышка умирающего мозга, придумывающего место получше, куда можно отправиться. Но это не исчезает. Город поднимается вокруг тебя ярусами, здания громоздятся по склону холма, словно построенные людьми, которые никогда не ожидали, что перестанут нуждаться в стенах. Всё здесь старое — не ветхое, а старое так, как стареет то, чему пришлось пережить вещи, которые должны были его уничтожить. Знамёна поблёкшими висят из высоких окон, обозначая дома или гильдии, которые тебе незнакомы. Двое вооружённых мужчин с одинаковыми знаками различия идут по краю рынка, неторопливо, наблюдая за толпой так, как люди наблюдают за чем-то, за чем им приходилось наблюдать долгое время. Торговец рядом спорит о цене чего-то в банке, что время от времени дёргается. Двое детей пробегают мимо, гоняясь за бродячей собакой, и задевают юбку женщины; она шлёпает их без настоящего гнева, смеясь против воли. Где-то над крышами один раз гудит колокол, глубокий и резонирующий — не тревога, просто отметка течения времени, хотя ты не знаешь, по чьему летоисчислению. Твоя одежда неподходящая для этого места — современная, не по сезону, с тёмным пятном, которое ты сразу узнаёшь как собственную кровь, уже высохшую. Пока никто не посмотрел на тебя дважды. Но это ненадолго. Мужчина возле ларька с ящиками на мгновение задерживает на тебе взгляд чуть дольше обычного, прежде чем отвести глаза — не враждебно, просто взгляд человека, который заметил чужака и решил, что это не его проблема. За краем рынка более высокое и величественное здание, чем остальные, ловит свет — шпиль, отмеченный символом, которого ты не узнаешь, разделённый посередине так, что это кажется почти намеренным, словно два рисунка заставили делить одно строение. Ты умирал минуту назад. В этом ты почти уверен. Сейчас ты не умираешь. Что ты будешь делать?
Теги: Фэнтези Исекай Реинкарнатор Человек МужскойPOV ОС Приключение Сюрреаль Ужасы Гримдарк Боди-хоррор Тайна Медленное развитие Страх Трагический Насилие Гримдарк Одинокий Сильный Рост Скрытая мощь Второй шанс
Начато чатов: 20
Автор: zythrix
Истории
- Моя геройская партия — точно НЕ гарем!
- Монстр Re:Life — Моя вторая жизнь в Вейрвуде
- Земля Уву
- Я случайно женился на трёх девушках?!
- Лиса и Марка
- Песнь сирены (мужская версия)
Перенаправление на ISEKAI ZERO...