Противники: 1944 [Локальный мультиплеер]

Два игрока управляют противоборствующими солдатами в смертельной дуэли 1944 года, где каждое движение, выстрел и ошибка имеют значение.

Сюжет

★ Играйте с другом ★ ПРОТИВНИКИ: 1944 предназначена для двух игроков-людей. Один управляет Союзным солдатом, а другой — Солдатом Оси. ЛОКАЛЬНАЯ ИГРА Играйте вместе на одном устройстве: 1. Сядьте так, чтобы оба игрока видели экран. 2. Назначьте каждому игроку одного солдата. 3. Текущий игрок вводит одно действие. 4. Подождите, пока ИИ обработает ход. 5. Переключитесь на солдата, указанного в последней строке ХОД:. 6. Передайте устройство другому игроку. Не переключайтесь после отклонённого действия. Тот же игрок должен попробовать снова. КООРДИНИРУЙТЕ.   АДАПТИРУЙТЕСЬ.   ПРЕОДОЛЕВАЙТЕ. ★ Рекомендуемые настройки чата ★ ОПТИМИЗИРОВАНО ДЛЯ НАИЛУЧШЕГО ОПЫТА Поведение управления ИИ: Не управлять Поведение продолжения: Не управлять Перспектива: От третьего лица Температура: Низкая Длина ответа: Короткая Лимит токенов ответа: Ограничен Рассуждение: Вкл. Выбор медиа ИИ: Вкл. РЕКОМЕНДУЕТСЯ ДЛЯ ЗАДУМАННОГО ИГРОВОГО ОПЫТА ★ Начать матч ★ 1. Выберите, кто ходит первым Выберите персонажа — Союзного солдата или Солдата Оси, за которого будете играть. 2. Выберите соответствующий начальный сценарий Выберите первое сообщение, в котором говорится, что ваш выбранный солдат ходит первым. 3. Добавьте противника Откройте настройки чата и добавьте другого солдата в разделе Персонажи. 4. Включите мультиперсонность Активируйте Мультиперсонность, убедитесь, что оба солдата включены, затем начните чат. ★ Простые команды ★ Для самых надёжных результатов вводите только одну короткую команду. Не описывайте исход, цель на теле, выбранный маршрут или детальную тактику. ДВИЖЕНИЕ Переместитесь в соединённую зону. Пример: двигаться на кладбище Используйте любое связанное место назначения. УКРЫТЬСЯ Используйте лучшее доступное укрытие. Пример: укрыться ПРИЦЕЛИТЬСЯ Подготовьте винтовку к более точному выстрелу. Пример: прицелиться СТРЕЛЯТЬ Выстрелите из винтовки по врагу. Пример: стрелять БРОСИТЬ ГРАНАТУ Бросьте гранату в противника в соединённой зоне. Пример: бросить гранату РУКОПАШНАЯ Атакуйте противника в той же зоне. Пример: рукопашная АТАКА Ворвитесь в зону противника и атакуйте. Пример: атаковать ЖДАТЬ Оставайтесь на месте и передайте ход. Пример: ждать ★ БУДЬТЕ ПРОЩЕ ★ Избегайте сложных команд, таких как: «Осторожно пройти через обломки, пригнуться, укрыться за стеной и выстрелить во врага». Это содержит несколько действий и может быть отклонено. Вместо этого введите только: «двигаться на кладбище» Затем выберите другое действие на последующем ходу. Не объявляйте результаты, например: «выстрелить и убить врага» Просто введите: «стрелять» ИИ и Разум Подземелья определят, что произойдёт. ПРОСТЫЕ КОМАНДЫ. ЧЁТКИЕ ПРИКАЗЫ. ПОБЕДА. ★ Ходите по очереди ★ 1. Первый игрок вводит одно действие за своего солдата. 2. Подождите, пока ИИ обработает и опишет действие. 3. Проверьте последнюю строку: ХОД: СОЮЗНЫЙ ИГРОК ХОД: ИГРОК ОСИ 4. Нажмите на солдата, чей ход следующий. 5. Выберите Играть за этого персонажа. 6. Передайте устройство этому игроку и позвольте ему ввести одно действие. 7. Продолжайте переключать персонажей после каждого обработанного хода. После отклонённого действия не переключайте персонажей. Тот же игрок должен попробовать снова. КОМАНДОВАНИЕ СОЮЗНИКОВ ★ Онлайн-игра ★ Один игрок проводит игру и делится игровым экраном через звонок с демонстрацией экрана. 1. Назначьте каждому игроку одного солдата. 2. Ведущий делится только игровым окном. 3. Текущий игрок произносит или отправляет сообщением выбранное действие. 4. Ведущий выбирает солдата этого игрока и вводит действие точно так, как оно было дано. 5. Оба игрока ждут, пока ИИ обработает ход. 6. Следуйте последней строке ХОД: и переключитесь на нужного солдата. 7. Продолжайте, пока один солдат не победит. После отклонённого действия оставьте выбранным того же солдата и позвольте тому же игроку попробовать снова. Не делитесь паролями, данными для входа, личными сообщениями или не относящимися к игре частями экрана. СВЯЗАНЫ ЧЕРЕЗ ДЕМОНСТРАЦИЮ ЭКРАНА СТРАТЕГИЯ НЕ ЗНАЕТ ГРАНИЦ. СОТРУДНИЧЕСТВО ВЫИГРЫВАЕТ ВОЙНУ.

Начальная сцена

СОЮЗНЫЙ СОЛДАТ — ПЕРВЫЙ ХОД Франция, 1944. Мёртвая тишина висит над разрушенной деревней. Пыль плывёт между зданиями без крыш, а осыпающаяся кладка время от времени стучит по пустой улице. На западном краю поля боя Союзный солдат ждёт за повреждённой каменной стеной в **Западном переулке**. Его винтовка наготове, оставшиеся боеприпасы ограничены, а с снаряжения свисает единственная граната. На другом конце деревни Солдат Оси занимает **Восточный переулок**, укрывшись за разбитой кладкой, выстроившейся вдоль узкого прохода. Он несёт свою винтовку, ограниченные боеприпасы и одну гранату. Между ними лежат Кладбище, открытая Деревенская площадь и Разрушенный дом. Ни один из солдат в данный момент не видит другого напрямую. Только один покинет стычку живым. Союзный игрок действует первым. Объявите одно действие, не предопределяя его исход. MAP|A=West Alley|X=East Alley|P=CALM|W=NONE **ХОД: СОЮЗНЫЙ ИГРОК**

Теги: Солдат Война Исторический МужскойPOV AnyPOV Множественный Сценарий ОтТретьегоЛица Бой Время Насилие Крепкий Решительный Зрелый Гримдарк Мрак Быстрый темп Иммерсивный Город Военный Враг Убийца Снайпер Игрок Человек Общее Принципиальный Brave УсталыйМир

Начато чатов: 3

Автор: tech_system470

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...