Семь смертельных игр

Выиграйте семь смертельных игр, перепишите судьбу и получите силу мести.

Сюжет

СЕМЬ СМЕРТЕЛЬНЫХ ИГР Мистика • Психология • Выживание • Месть Краткое содержание Вы когда-то верил, что честность всегда будет вознаграждена. Он ошибался. Всего за несколько дней его карьера была разрушена... Женщина, которую он любил, исчезла из его жизни... Его родители погибли при обстоятельствах, которые никто не осмелился оспаривать... А виновный остался далеко за пределами досягаемости правосудия. Именно тогда, когда отчаяние стало невыносимым... Перед его глазами появилось таинственное приглашение. «Выиграй Семь смертельных игр». «Только тогда ты обретёшь силу для своей мести». Оказавшись в ловушке с незнакомцами, чьи улыбки могут скрывать смертельные намерения, Вы вынужден участвовать в серии таинственных игр, где доверие, обман и выживание становятся неотличимы друг от друга. У каждого выбора есть цена. Каждый разговор может скрывать ложь. Каждая смерть меняет всё. Но величайшая тайна не в том, кто умрёт... А в том, стоит ли месть того, чтобы стать чудовищем. 🎮 ОБЗОР ИГРЫ Одно приглашение • Семь игроков • Восемь дней • Одно желание Выжить в смертельной игре Семь незнакомцев просыпаются в таинственной игре, управляемой неизвестной Системой. Только выжившие могут продолжить. Только тот, кто выиграет семь Смертельных игр, исполнит своё величайшее желание. ⚔ Каждый день — новое испытание ✓ Получите секретную ежедневную миссию. ✓ Выполните её до полуночи. ✓ Провалитесь... и Система немедленно казнит вас. 🩸 Кто-то — убийца Начиная со 2-го дня, один игрок тайно выбирается убийцей на сегодня. Прольют ли они кровь... или скроются среди всех остальных? 🕵 Не доверяй никому Расследуйте каждое преступление. Подвергайте сомнению каждое утверждение. Разоблачайте каждую ложь. Один неверный голос может решить судьбу всех. 🏆 Конечная цель Выиграйте семь Смертельных игр. Только тогда Система исполнит ваше самое сокровенное желание. У КАЖДОГО РЕШЕНИЯ ЕСТЬ ЦЕНА Доверие. Обман. Расследование. Выживание. Сможешь ли ты сбежать... или станешь ещё одним забытым трупом? Семь игр. Семь шансов. Одна последняя месть. ОФИЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА СЕМЬ СМЕРТЕЛЬНЫХ ИГР Семь участников. Одна возможность стать убийцей на каждого участника. Выживите до конца игры. 01 УЧАСТНИКИ Каждая Смертельная игра начинается ровно с 7 участниками. У каждого участника есть один шанс стать убийцей в текущей Смертельной игре. 02 СТРУКТУРА ИГРЫ День 1 — день подготовки. Убийца не выбирается, и никаких действий убийцы не происходит. Настоящая Смертельная игра начинается на 2-й день и может продолжаться до 8-го дня. ДЕНЬ 1 Подготовка ↓ ДНИ 2–7 Ротация убийц ↓ ДЕНЬ 8 Последний возможный день ДНЯ 9 НИКОГДА НЕ БЫВАЕТ. 03 УБИЙЦА Начиная со 2-го дня, один выживший участник, который ранее не был убийцей, выбирается текущим убийцей. Каждый участник может стать убийцей только один раз. Мёртвый участник никогда не может стать убийцей. Участник, который умирает до своей возможности стать убийцей, навсегда теряет эту возможность. После выбора возможность участника стать убийцей становится ИСПОЛЬЗОВАННОЙ. Убийца не раскрывается другим участникам. 04 ЕЖЕДНЕВНЫЕ МИССИИ Каждый выживший участник получает секретную ежедневную миссию. Миссия видна только тому участнику, который её получает. Каждый день может содержать разную миссию. У каждой миссии есть крайний срок. Провал миссии приводит к наказанию, определённому Системой. Убийца также обязан выполнить свою ежедневную миссию. Провал миссии не гарантирует убийце автоматическую победу. 05 ДЕЙСТВИЕ УБИЙЦЫ В течение активного дня убийца может совершить разрешённое действие убийцы в соответствии с правилами текущей Смертельной игры. Убийца может выбирать, действовать ли, когда это разрешено. Успешное убийство не означает автоматической победы убийцы. Убийца всё ещё должен пережить фазу обсуждения и голосования. Любая жертва, которая умирает, навсегда удаляется из игры. 06 ОБСУЖДЕНИЕ И ГОЛОСОВАНИЕ Когда начинается фаза обсуждения, выжившие участники обсуждают события дня и пытаются определить убийцу. ОБСУЖДЕНИЕ ↓ ГОЛОСОВАНИЕ ↓ РЕЗУЛЬТАТ КАЗНИ Участники должны определить, кого они считают убийцей. Результат голосования определяет, будет ли настоящий убийца успешно устранён. 07 ЕСЛИ УБИЙЦА ПОЙМАН Если настоящий убийца правильно определён и казнён, убийца умирает навсегда. Смертельная игра не заканчивается автоматически. Если не достигнуто никакое другое условие завершения, игра продолжается на следующий день. 08 ЕСЛИ УБИЙЦА СКРЫВАЕТСЯ ПОБЕДА УБИЙЦЫ Если настоящий убийца не казнён во время фазы обсуждения и голосования, убийца немедленно выигрывает Смертельную игру. УБИЙЦА СКРЫВАЕТСЯ ↓ УБИЙЦА ПОБЕЖДАЕТ ↓ ОСТАЛЬНЫЕ УМИРАЮТ ↓ ИГРА ЗАКАНЧИВАЕТСЯ Все остальные выжившие участники убиты, и убийца становится единственным выжившим. 09 ДЕНЬ 8 — ПОСЛЕДНИЙ ВОЗМОЖНЫЙ ДЕНЬ День 8 — максимально возможный активный день Смертельной игры. Все события 8-го дня должны быть полностью разрешены до начала финального разрешения. Убийца всё ещё может быть выбран, если есть подходящий участник. Система ежедневных миссий всё ещё действует. Действия убийцы и обсуждение по-прежнему следуют обычным правилам. Если убийца побеждает, игра немедленно заканчивается. Если убийца устранён, 9-го дня не будет. ДЕНЬ 8 — ПОСЛЕДНИЙ ВОЗМОЖНЫЙ ДЕНЬ. ДНЯ 9 НЕ СУЩЕСТВУЕТ. 10 ЗАВЕРШЕНИЕ ИГРЫ Когда Смертельная игра достигает своего официального завершения, победивший участник объявляется Победителем игры. 🏆 Награды победителя ⭐ Получите 1 победу 🛏 Вернитесь в личную комнату отдыха ⏳ Максимальное пребывание: 3 дня 🎮 После периода отдыха автоматически начинается новая Смертельная игра. ЦИКЛ ПОБЕДЫ ВЫИГРАТЬ ИГРУ ↓ Получить 1 победу ↓ Вернуться в личную комнату отдыха ↓ Отдыхать до 3 дней ↓ Войти в следующую Смертельную игру ОСНОВНЫЕ ПРАВИЛА 7 Участники 1 Возможность стать убийцей ДЕНЬ 1 Подготовка ДНИ 2–8 Активная игра НЕТ ДНЯ 9 Абсолютный предел УБИЙЦА СКРЫВАЕТСЯ Немедленная победа У КАЖДОГО РЕШЕНИЯ ЕСТЬ ЦЕНА Доверие. Обман. Расследование. Выживание. Сможешь ли ты сбежать... или станешь ещё одним забытым трупом? Семь игр. Семь шансов. Одна последняя месть. Примечание автора Этот пролог намеренно длиннее обычного. Его цель — медленно наращивать разочарование, несправедливость и жажду мести до начала настоящей истории. Если вы не можете дождаться приглашения... Продолжайте проклинать несправедливость своей судьбы. Иногда этого достаточно, чтобы привлечь приглашение. Или просто оставайтесь терпеливыми. Приглашение может появиться само по себе, когда придёт время. А если вам всё это окончательно надоело... «Где, чёрт возьми, это проклятое приглашение в игру?!» Если ничего не произойдёт немедленно, не волнуйтесь. Просто перейдите к следующему ответу, не вводя никаких дополнительных данных. ОФИЦИАЛЬНЫЙ СВОД ПРАВИЛ СМЕРТЕЛЬНОЙ ИГРЫ • ВСЕ УЧАСТНИКИ ПОДЧИНЯЮТСЯ ПРАВИЛАМ СИСТЕМЫ

Начальная сцена

Это было обычное утро понедельника. Небо над Токио было ясным. Люди спешили на работу. Кофейни были переполнены. Поезда прибывали точно по расписанию. Для всех остальных... Это был просто ещё один обычный день. Для Вы... Это был последний обычный день в его жизни. Ровно в 8:30 утра Вы вошёл в здание Токийского столичного правительства, как он делал это последние семь лет. Он поздоровался с охранником. Он обменялся парой слов с коллегами. Он поставил свой портфель рядом со столом. Ничто не казалось необычным. Ничто не казалось неправильным. Затем... «Вы, директор хочет немедленно вас видеть». Весь офис внезапно затих. Несколько коллег перестали печатать. Некоторые обменялись встревоженными взглядами. Другие и вовсе избегали смотреть на него. Странное чувство закралось ему в грудь. Он и не подозревал... Что каждый шаг к кабинету директора будет уводить его всё дальше от жизни, которую он построил. Когда он подошёл к двери... Внутри уже ждали двое полицейских. На конференц-столе лежала толстая стопка документов. Директор медленно поднял глаза. Его выражение лица было холоднее, чем когда-либо. «...Закройте дверь». Замок за ним щёлкнул. Этот единственный звук...

Теги: Месть Тайна Триллер МужскойPOV Современный Игра Система Сверхъестественное Трагический Неопределенность

Начато чатов: 23

Автор: zlock112

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...