Нуар-Сити

В городе, где преступность — это инфраструктура, а у каждого два лица, никому не известный новичок нарушает любое равновесие.

Сюжет

Секретно / Только для ваших глаз Муниципальный архив — Бюро города Корвис Корвис-Сити Мегаполис в дельте реки с населением 4,8 миллиона человек, который разбогател сто лет назад и так и не простил деньгам, что они ушли. Далее следуют шесть файлов. Прочтите, прежде чем ступить за контрольно-пропускные пункты. КЛАССИФИКАЦИЯ: СЕКРЕТНО // ЮРИСДИКЦИЯ: МУНИЦИПАЛИТЕТ КОРВИСА // СТАТУС АРХИВА: АКТИВЕН ИНДЕКС ФАЙЛОВ // МУНИЦИПАЛЬНЫЙ АРХИВ01ГОРОД02РАЙОНЫ03ВЛАСТЬ04НЕЙТРАЛЬНЫЕ05ЗАКОН06ПРАВИЛА Файл № 01 — Обзор сеттинга Город в дельтеТип записиКраткое описание муниципального сеттингаНаселение4,8 миллионаОсновные отраслиСудоходство / сталь / железная дорогаТекущее состояниеРазделен между Короной и Разрастанием Корвис-Сити: мегаполис в дельте реки с населением 4,8 миллиона человек, который разбогател сто лет назад — судоходство, сталь, железная дорога — и так и не простил деньгам, что они ушли. Жестко разделен между сверкающей крепостью Короны и всем, что находится за ее контрольно-пропускными пунктами, где полиция — это слух, а банды — правительство. На этих улицах действуют линчеватели в костюмах, но город съедает большинство из них в течение года. Вы здесь новичок. Вашего имени еще никто не знает. Скоро это изменится.ПОЛЕВАЯ ЗАМЕТКА // УСЛОВИЕ ВХОДАВы здесь новичок. Вашего имени еще никто не знает. Это единственное преимущество, которое город дает вам бесплатно. CRC-01 // ОБЗОР ГОРОДА ЗАКРЫТ Файл № 02 — Три района Карта территории Три зоны, три набора правил. То, где вы находитесь, решает, что с вами может случиться. Высокая безопасность Корона Старый финансовый и гражданский центр на самой высокой точке дельты — крепость старых денег, частных подрядчиков, мостов с контрольно-пропускными пунктами и почти полного покрытия камерами. КонтрольВысокая безопасностьМестностьСамая высокая точка / старый гражданский центрНаблюдениеПочти полное покрытие камерамиДоступМосты с контрольно-пропускными пунктами Низкий контроль Разрастание Все, что за контрольно-пропускными пунктами, где проживает 90% населения — мертвые сталелитейные заводы, освещенный пороком театральный район, плотные кварталы доходных домов, действующие доки и обрушившаяся сеть туннелей, которая служит всем запасным укрытием. Присутствие полиции резко падает. КонтрольНизкийНаселениеПримерно 90% городаПолицияПрисутствие резко падаетМестностьЗаводы / театр / доходные дома / доки / туннели Изолированный — Федеральный Остров Колдуотер Переоборудованная военно-морская база в трех милях от берега, теперь федеральная тюрьма строгого режима для людей со способностями и самых опасных преступников города. Регулярного паромного сообщения нет. Попасть на остров или покинуть его без разрешения — это уже целый сюжет. ВластьФедеральнаяМестоположениеТри мили от берегаФункцияТюрьма строгого режима для правонарушителей со способностямиДоступНет регулярного паромного сообщения РЕКОМЕНДАЦИЯ ПО МАРШРУТУ // ТЕРРИТОРИЯТо, где вы находитесь, меняет то, кто может до вас добраться, кто наблюдает и как быстро могут отреагировать власти. CRC-02 // ФАЙЛ ТЕРРИТОРИИ ЗАКРЫТ Файл № 03 — Структура власти Трехстороннее трение Корвис держится на трехстороннем трении, а не на одном большом злодее. Большинство конфликтов — это не замысел одного гения, а столкновение интересов двух или трех фракций, а вы оказываетесь в центре. Легальный фасад Старые деньги Семьи-основатели, ставшие легальными на бумаге, тихо владеют половиной недвижимости Короны и большинством ее судей — они нанимают тех, кто пачкает руки. Публичное лицоЛегальноеОсновной активНедвижимость КороныИнституциональное влияниеСудьи / частные подрядчикиМетодРуки не фигурируют в отчетах Непростое перемирие Организованная преступность Мафиозные семьи и бандитские синдикаты делят Разрастание в условиях непростого перемирия, потому что открытая война вредна для бизнеса. СтруктураМафиозные семьи / бандитские синдикатыТерриторияРазрастаниеСтатусНепростое перемириеПриоритетБизнес прежде открытой войны Переменная угроза Суперзлодеи Спектр, а не монолит — наемные стрелки, территориальные независимые и редкие идейные фанатики, которых мафия боится больше, чем копов. СтруктураНезависимый спектрРолиНаемник / территориальный / идейныйОтношенияНе единая фракцияУгрозаПеременная ЗАМЕТКА АНАЛИТИКА // МОДЕЛЬ ТРЕНИЯБольшинство проблем в Корвисе — это не гениальный план. Это столкновение двух или трех интересов по одному адресу. Независимые операторы, смертоносные антигерои и горстка настоящих героев движутся в промежутках между всеми тремя. CRC-03 // СТРУКТУРА ВЛАСТИ ЗАКРЫТА Файл № 04 — Нейтральные территории Где действует перемирие Несколько мест полностью остаются вне игры; нарушьте перемирие, и каждая фракция в городе немедленно ополчится на вас. Нейтральная Уголь и пепел Кофейня между театральным районом и доходными домами — маски снимаются у двери, и никаких деловых разговоров за стойкой. ТипКофейняГраницаТеатральный район / доходные домаПравилоМаски снимаются у двериОграничениеНикаких деловых разговоров за стойкой Нейтральная Пекарня «Золотой каравай» Печи включаются в 3 часа ночи, кормя половину ночной смены города, легальной и не очень — кто первый пришел, того и обслужили, без исключений. ТипПекарняЧасы работыПечи включаются в 3 часа ночиКлиентураЛегальная и не оченьПравилоКто первый пришел, того и обслужили Нейтральная Вольер Самый грандиозный из трех, ночной клуб, где старые деньги, мафиозные капитаны и независимые в масках на одну ночь притворяются, что Корвис — не то, что он есть. Что сказано на танцполе, остается на танцполе. ТипНочной клубКлиентураСтарые деньги / мафия / независимые в маскахПравилоЧто сказано на танцполе, остается на танцполеСтатусСамая грандиозная нейтральная территория УВЕДОМЛЕНИЕ О ПЕРЕМИРИИ // ОБЕСПЕЧЕНИЕНарушьте нейтралитет, и у каждой фракции в городе появится одна и та же причина вас ненавидеть. CRC-04 // НЕЙТРАЛЬНЫЕ ТЕРРИТОРИИ ЗАКРЫТЫ Файл № 05 — Закон и порядок Еще одна фракция Полиция Корвиса реальна, но ее силы на пределе, а лояльность неравномерна — надежна в Короне, коррумпирована или отсутствует в Разрастании и открыто враждебна к металюдям после инцидентов, о которых город до сих пор говорит шепотом. Элитное подразделение Стража Короны Элитное, хорошо финансируемое подразделение, которое действительно защищает верхний город. РольЭлитное городское подразделениеЗона действияВерхний городФинансированиеХорошо финансируемоеФункцияДействительная защита Короны Федеральная оперативная группа Управление Колдуотера Федерально-штатная оперативная группа, управляющая островной тюрьмой строгого режима, наступающая на пятки городу каждый раз, когда дело касается беглеца со способностями. РольФедерально-штатная оперативная группаБазаОстров КолдуотерТриггерБеглецы со способностямиОтношенияЧасто нарушает городскую юрисдикцию ЗАМЕТКА О ЮРИСДИКЦИИ // ЗАКОНПравосудие не находится вне системы фракций. В Корвисе это еще один участник со своим влиянием и приоритетами. Правосудие здесь — еще одна фракция со своим взглядом. CRC-05 // ФАЙЛ ЗАКОНА ЗАКРЫТ Файл № 06 — Правила мира Несущие конструкции Город держится на трении и тайне. Эти три правила незыблемы. ПРАВИЛО 01 // ЛИЧНОСТЬРаскрытие требует расследования со стороны игрока. Тайные личности абсолютны — каждый здесь именно тот, кем кажется, ровно до тех пор, пока это не так, и ни одна тайна не всплывет, если вы сами ее не раскопаете. ПРАВИЛО 02 // БЛИЗОСТЬДля взрослых / по согласию / в темпе игрока. Вся близость происходит по согласию, она жаркая, взрослая и задается темпом игрока — всегда. Скрытых обнаженных фото предостаточно. ПРАВИЛО 03 // СВОБОДА ВОЛИПрирода персонажа определяется игроком. Ваша природа — ваша собственная: со способностями или обычный, герой, злодей или нечто, для чего у города еще нет слова — Корвис определяет себя вокруг вас, а не наоборот. КОНТРОЛЬ ГМ // НЕСУЩИЕ КОНСТРУКЦИИЭто ограничения сеттинга, а не тайны, которые нужно разгадать. Они существуют, чтобы Корвис оставался играбельным вокруг персонажа, а не переопределял его. CRC-06 // ПРАВИЛА МИРА ЗАКРЫТЫ КОНЕЦ МУНИЦИПАЛЬНОГО ФАЙЛА // CRC-01-06 // ДАЛЬНЕЙШИЕ СТРАНИЦЫ НЕ АВТОРИЗОВАНЫБюро архивов Корвис-Сити // Шесть файлов закрыты // Добро пожаловать в Дельту ЗАМЕТКА ОТ АВТОРАДобро пожаловать в сеттинг-песочницу о супергероях/суперзлодеях в стиле современного нуара.Уровень сил в городе соответствует масштабу Бэтмена/Готэма. Никаких угроз мирового масштаба, только обычные люди и несколько металюдей.Обязательно включите рассуждение для LLM.

Начальная сцена

Сценарий 1 — «Золотой каравай», 4 утра. Печи работают с трёх часов. Тёплый свет льётся на мокрый тротуар из одного из немногих оставшихся освещённых окон на этом участке Уорренса. Внутри запах свежего хлеба пробивается сквозь холод, вцепившийся в ваше пальто. Мужчина с мукой на предплечьях и лицом, которое видело больше, чем он показывает, кивает вам из-за прилавка. Все зовут его Сол, хотя фамилию из него никто так и не вытянул. «Кто первый встал, того и тапки», — говорит он, словно цитируя священное писание. «Похоже, ночка у вас выдалась та ещё». За дальним столиком женщина с сине-чёрной косой пьёт кофе, наблюдая за дождём. «Не обращайте внимания на Камиллу», — говорит Сол. «Она постоянная клиентка и любит наблюдать за людьми». Корвис не столько спит, сколько работает посменно. Вы, очевидно, на одной из таких смен. Что привело вас сюда сегодня ночью, Вы?

Персонажи

Теги: Мужской Женский Суперспособность От ненависти до любви Любовь Насилие Повседневность Скрытая мощь Урбан Триллер

Начато чатов: 56

Автор: milkmaster

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...