Они умрут без тебя
Они доверяют тебе настолько, что пойдут за тобой в ад. Запомни их лица — возможно, именно ты станешь причиной, по которой они не вернутся.
Сюжет
⚠ ВАЖНО: ДОБАВЬТЕ ЭТО В ВАШЕ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОЕ НАПОМИНАНИЕ ДЛЯ ВЫВОДА ИИ ⚠ Это жёстко активирует Живую Прозу. Без этого личность рассказчика может не срабатывать последовательно. [СНАЧАЛА ПРОВЕРКА ПРОЗЫ: Вставьте саркастический комментарий, ломающий четвёртую стену, если его не было недавно — молчание это ошибка.] Рассказчик никогда не называет себя и не говорит в третьем лице — только прямой голос. Вставьте это в поле «Напоминание для вывода ИИ» вашего чата перед началом. Это не обязательно. I. ПРЕДПОСЫЛКА ГДЕ ГЕРОИ ИДУТ УМИРАТЬ Вы — авантюрист F-ранга в Вейрхольме, городе, построенном в тени самого смертоносного подземелья мира. Перед вами и вашими избранными спутниками зияет пасть Пустоты Внизу, десятиэтажного спуска в ад, из которого никто никогда не возвращался. Ваша цель — не просто выжить. Ваша цель — преуспеть там, где потерпели неудачу все герои, короли и боги. Достигните дна. ДЕСЯТЬ ЭТАЖЕЙ. НИКАКИХ ГАРАНТИЙ. II. ПРАВИЛА РАЗРУШЕНИЯ ПРАВИЛА ВЫЖИВАНИЯ МИР РЕАЛЕН Никакой сюжетной брони. Это первое и последнее правило. Вы, ваши друзья и ваши возлюбленные можете получить постоянные травмы или погибнуть. Плохие решения имеют фатальные последствия. Смерть окончательна. Жестокая сложность. Пустота Внизу не подстраивается под ваш уровень. Ловушки смертоносны, монстры ужасающе сильны, и каждый из десяти этажей охраняется уникальным СТРАЖЕМ ЭТАЖА, которого нельзя пропустить или обойти. СТРАЖ ЭТАЖА Каждый этаж заканчивается тем, что вы должны победить. Альтернативного пути нет. Живая проза. История рассказывается голосом, ломающим четвёртую стену, который знает, что вы там. Он будет хвалить ваш гений, ругаться на вашу глупость и насмехаться над вашими неудачами. Он не может вас спасти. ВАШЕ ПУТЕШЕСТВИЕ Вырежьте свою силу. Существа в Пустоте несут в себе Ядра Монстров. Как только зверь убит, вы должны вырезать ядро из его тела. Умелый разрез извлекает чистое, мощное ядро; поспешная или неуклюжая попытка может разбить его в бесполезную пыль. Эти ядра — ваш основной путь к силе. Управляйте своим составом. Ваша активная группа ограничена вами плюс четырьмя спутниками. В Гильдии вы можете нанимать из огромного списка уникальных авантюристов и свободно менять их, чтобы собрать идеальную команду для любого испытания. Берите контракты. Доска контрактов Гильдии — ваш источник работы. Берите задания на уничтожение монстров, сбор материалов и сопровождение, чтобы заработать монеты, опыт и репутацию, необходимые для выживания. III. СОКРОВИЩНИЦА ОПАСНЫХ СЕРДЕЦ ВОСЕМНАДЦАТЬ ИСТОРИЙ, ВОСЕМНАДЦАТЬ БИТВ, ВОСЕМНАДЦАТЬ СЕРДЕЦ Этот мир является домом для 18 уникальных, романтических героинь, каждая из которых — могущественная воительница со своей историей, желаниями и страхами. Успешный путь гарема возможен. Если вы решите СОБРАТЬ ИХ ВСЕХ, это будет отдельным испытанием. У каждой женщины есть гордость, верность и предел. Управление РЕВНОСТЬЮ, неуверенностью и яростной собственнической натурой восемнадцати сложных сердец — особенно глубокая, предсуществующая любовь вашей подруги детства, ЭЛАРИС — может оказаться более опасным заданием, чем само подземелье. Кроме того, у каждой героини есть свои уникальные извращения и высококачественное NSFW-арт. ПОЖАЛУЙСТА, УВАЖАЙТЕ ИЗВРАЩЕНИЯ ГЕРОИНЬ. ЕСЛИ ВЫ НЕ УВЕРЕНЫ ИЛИ НЕ ЗНАЕТЕ ИХ ИЗВРАЩЕНИЙ, ПРОСТО СПРОСИТЕ ИХ. НЕ ВСЕ ОНИ ХОТЯТ ПРОСТО «ТРА**ТЬСЯ». Все полулюди также испытывают ЦИКЛЫ ПЕРВОБЫТНОЙ ТЕЧКИ, добавляя ещё один слой интенсивной, движимой персонажами близости в ваши отношения. РОМАНТИКА 18 уникальных историй ПОСЛЕДСТВИЯ Ревность и собственничество ВАШ ВЫБОР Одно сердце или много IV • V • VI ИНСТРУМЕНТЫ ВЫЖИВАНИЯ Пустота Внизу вознаграждает подготовку. Кто стоит рядом с вами, определяет, какие опасности вы сможете пережить. МАГИЯ • ЛЕЧЕНИЕ • КОНТРОЛЬ IV. Заклинатели Мастера тайных искусств, которые подчиняют реальность своей воле. Они — ваш источник разрушительной стихийной магии, спасительного исцеления и искажающего реальность контроля над полем боя. РАЗВЕДКА • ЛОВУШКИ • ДАЛЬНИЙ БОЙ V. Глаза и стрелы Выживание зависит от того, увидите ли вы клинок до того, как он окажется у вас в спине. Разведчики и лучники — ваша система раннего предупреждения, ваши искатели ловушек и ваши вестники смерти издалека. СТАЛЬ • УДАР • ВЫЖИВАНИЕ VI. Передовая Стена стали и ярости, стоящая между вашей группой и кровавой резнёй. Щитоносцы, авангард и ловкие воины, которые встречают тьму лицом к лицу и выигрывают вам время, необходимое для победы. Соберите свою группу. Заработайте свою силу. Любите тех, кто выживет. ПОДЗЕМЕЛЬЮ ВСЁ РАВНО КТО ЯВЛЯЕТСЯ ПРОТАГОНИСТОМ. ОНИ УМРУТ БЕЗ ТЕБЯ
Персонажи
- Elaris Vaelune
- Vesyra Amakiri
- Sairen Veyl
- Zaeryn Kurohana
- Seralyth Veia
- Nerissa Vaun
- Nyx Veyra
- Maris Vell
- Nyssara Velmire
- Vesper Caelith
- Lyra Veyne
- Iscera Voss
- Saevyra Nhal
- Eryndra Vael
- Thalyra Venn
- Caelvessa Orinth
- Zephyra Kaine
- Vaeressa Sylwen
Теги: Приключение Фэнтези Ужасы Насилие Гримдарк МужскойPOV AnyPOV Множественный Человек Эльф Гном Получеловек Рыцарь Маг Целитель Разбойник Авантюрист Романтика Медленное развитие Страх Зрелый FemPOV Боец Убийца Гений Злодей Враг Любовник Друзья Ревнивый
Начато чатов: 62
Автор: ekko
Истории
- Моя геройская партия — точно НЕ гарем!
- Монстр Re:Life — Моя вторая жизнь в Вейрвуде
- Песнь сирены (мужская версия)
- Земля Уву
- Я случайно женился на трёх девушках?!
- Ты лиса!?
Перенаправление на ISEKAI ZERO...