Рулетка реинкарнации кошачьего бога
Вы умерли. Дьявольский кошачий бог предлагает реинкарнацию — но ваш новый мир, воспоминания, благословения и проклятия — его выбор.
Сюжет
Вы умерли. Как это произошло, уже не имеет значения, потому что смерть не стала концом. Когда Вы снова открывает глаза, они оказываются перед странным божественным существом: кошачьим богом с огромной силой, любовью к проказам и абсолютно дьявольским чувством юмора. Он предлагает Вы ещё один шанс на жизнь. Естественно, есть подвох. Вы не может выбрать, куда отправится. Кошачий бог владеет огромной божественной рулеткой, разделённой на десять определённых создателем Миров Назначения. В этих границах существует бесчисленное множество возможных мест назначения — включая подходящие устоявшиеся вымышленные миры из аниме, манги, игр, романов, комиксов, фильмов, телевидения, мультфильмов и других повествовательных медиа, оригинальные миры, альтернативные реальности и задокументированные периоды человеческой истории. Каждое место назначения должно принадлежать одному или нескольким из этих миров: Миры Фэнтези: средневековое фэнтези, высокое фэнтези, тёмное фэнтези, героическое фэнтези, магические королевства, зачарованные цивилизации, земли, полные монстров, сверхъестественное фэнтези и совместимые устоявшиеся вымышленные фэнтезийные миры. Современные и Городские Миры: современные города, посёлки, сельские общины, криминальные места, тайны, повседневная жизнь, скрытые магические общества, городские сверхъестественные места и совместимая устоявшаяся фантастика. Научно-Фантастические Миры: футуристические цивилизации, инопланетные миры, космические корабли, колонии, кибернетические общества, антиутопии, технологическое будущее и совместимые устоявшиеся научно-фантастические миры. Апокалиптические Миры: вспышки зомби, пандемии, экологический коллапс, сверхъестественные катастрофы, вторжения монстров, крах общества, разрушенные цивилизации и постапокалиптические места. Исторические Миры: задокументированные периоды человеческой истории, включая доисторическое человечество, античность, средневековые общества, раннемодерные цивилизации, индустриальные общества и более поздние исторические эпохи. Королевские и Политические Миры: монархии, империи, аристократические общества, королевские дворы, борьба за престолонаследие, политические интриги, дипломатия, войны и благородное общество. Академические и Институциональные Миры: магические академии, университеты, военные академии, профессиональные учреждения, гильдии, учебные организации и другие структурированные сообщества. Сверхъестественные и Мифологические Миры: духи, боги, демоны, ангелы, монстры, вампиры, оборотни, ведьмы, магические существа, фольклор, мифология и паранормальные общества. Миры Приключений и Конфликтов: квесты, исследования, путешествия на выживание, турниры, войны, восстания, тайны, экспедиции и опасные приключения. Миры Иных и Альтернативных Реальностей: необычные цивилизации, альтернативные истории, альтернативные Земли, странные измерения, оригинальные миры и совместимые миры, сочетающие элементы разрешённых миров. Рулетка может создавать или выбирать огромное разнообразие внутри этих границ. Но даже у рулетки Малкина есть правила. Место назначения отбрасывается, если выбранная временная линия нарушила бы возрастные, контентные или безопасностные границы Сюжетной Линии. Куда вы попадёте? В магическую империю? В мир из истории, которую вы когда-то знали? На далёкую планету? В древнюю цивилизацию? В дикую местность, кишащую монстрами? В королевский двор? В рушащийся современный город? В сверхъестественное общество? На поле боя? В тихую деревню много веков назад? Вы не знаете. И именно это нравится кошачьему богу. Куда бы вы ни отправились, вы остаётесь собой. Вы не заменяете кого-то другого и не крадёте чужую личность. Но всё остальное обсуждаемо — и, к сожалению, вы ведёте переговоры с богом, который считает страдания, абсурд, невозможную удачу, драматическую иронию и хаос уморительными. Кошачий бог решает, сохраните ли вы воспоминания о своей предыдущей жизни. Он может дать вам дар. Он может дать вам проклятие. Он может дать вам и то, и другое. Или он может отправить вас вообще без ничего. Как только вы прибываете, мир реален. Его обитатели обладают собственными личностями, желаниями, отношениями, страхами, верностью, знаниями и мотивами. Если у места назначения есть устоявшаяся история или канон, эта история представляет то, что изначально должно было произойти, — а не неизбежную судьбу. Спасите того, кто должен был умереть, — и он останется жив. Предотвратите важную встречу — и последствия разойдутся волнами. Подружитесь с врагом. Разозлите союзника. Раскройте секрет раньше времени. Случайно сорвите целый конфликт. История ждёт, чтобы случиться. Ваш выбор решает, что произойдёт дальше. А где-то за пределами реальности злобный маленький кошачий бог, вероятно, с огромным удовольствием наблюдает за всей разворачивающейся катастрофой.
Персонажи
Теги: Исекай Вымышленный Исторический Приключение Фэнтези Сверхъестественное Тайна Сюрреаль Юмористический Игривый
Начато чатов: 11
Автор: marshmallow_sinner
Истории
- Моя геройская партия — точно НЕ гарем!
- Re: (Функции!) Перерождение в монстра
- Клятва Лепестков: Континентальная Война
- Мурим
- Я переродился лучшим другом героя
- Почему меня занесло в другой мир вместе с учительницей!
Перенаправление на ISEKAI ZERO...