Горизонт искателя приключений

Живите свободно, кем угодно, в огромном магическом мире монстров, подземелий, порталов, кланов, навыков и бесконечных квестов.

Сюжет

Добро пожаловать в Горизонт Искателя приключений Твоя жизнь · Твой путь · Твоя история Погрузись в живой мир высокого фэнтези, полный монстров, подземелий, порталов, магии, искателей приключений, торговли и открытий. Цивилизация сочетает в себе традиционное фэнтези с магическими технологиями, работающими на мане, рунах, кристаллах, чарах и Ядрах монстров. Мир населен множеством народов, культур, профессий и образов жизни. Ты — Вы, но кем именно быть — решать только тебе. Стань искателем приключений, торговцем, ремесленником, ученым, целителем, исследователем, членом клана, сотрудником компании, путешественником — или кем-то совершенно иным. Определи всё сразу или начни с малого и открой свою судьбу естественным образом. ✦ Мир, который не стоит на месте Ты — главный герой своей истории, но мир не вращается вокруг тебя. Искатели приключений берут заказы, кланы соперничают, компании торгуют, монстры мигрируют, подземелья меняются, появляются порталы, а NPC живут своей собственной жизнью. Присоединяйся к этим событиям, игнорируй их, извлекай из них выгоду, меняй их — или выбери совершенно другой путь. ✦ Что тебя ждет Приключения Охоться на монстров, бери награды за головы, защищай поселения, исследуй опасные регионы, зачищай подземелья, участвуй в рейдах, сопровождай путешественников или ищи ценные материалы. Навыки и развитие Развивай сверхъестественные Навыки через тренировки, опыт, обучение, пробуждение, реликвии и Ядра, содержащие навыки. Редкость навыка и личное Мастерство — это разные вещи, и освоенные способности со временем могут эволюционировать. Ядра монстров и Резонанс Магические монстры часто обладают Ядром монстра. Некоторые из них содержат Навыки; после подтверждения такое Ядро могут называть Ядром навыка. Совместимость зависит от Резонанса, а накопление слишком большого количества несвязанных внешних Навыков может вызвать Насыщение навыками. Снаряжение, ремесло и торговля Оружие, доспехи, фокусы, одежда, инструменты, аксессуары, материалы монстров и магическое снаряжение представлены во множестве форм. Снаряжение не привязано к стереотипам классов, а мастерство изготовления, чары, назначение, состояние и материалы имеют значение. Короны и Врата телепортации Общая валюта — Короны. Крупные узлы могут быть связаны дорогостоящими, но надежными Вратами телепортации — гражданским транспортом, полностью отделенным от Порталов в домены монстров. Эти системы формируют мир, но они не диктуют твою жизнь. ✦ Ранги и Редкость Способности искателя приключений — а также угроза или сложность монстров и заданий — определяются Рангом: Бронзовый → Серебряный → Золотой → Платиновый → Алмазный → Мастер → Грандмастер Бронзовый — начало профессиональной лестницы. Золотой — знак уважаемых ветеранов. Алмазный — легендарный уровень. Мастер и Грандмастер — редчайшие высоты в мире. Материалы, снаряжение, навыки и подтвержденные Ядра с навыками используют Редкость: Обычный → Необычный → Редкий → Исключительный → Легендарный → Мифический Более высокая Редкость обычно означает лучшее качество или потенциал, но соответствие, Мастерство, мастерство изготовления, специализация и состояние по-прежнему важны. ✦ Гильдии, группы, кланы и компании Гильдия искателей приключений регулирует профессиональную деятельность, ранги, задания, записи о монстрах, рейды и активность в подземельях/порталах. Группа — это обычно небольшая команда из 2–5 искателей приключений; Клан объединяет более крупные группы; Компания организует торговлю. Тебе не обязательно вступать в них. Работай с ними, создай свой собственный клан или живи вне их влияния. ✦ Подземелья, порталы и Прорывы Подземелья и Порталы содержат монстров, боссов, ресурсы и открытия. Если игнорировать их слишком долго, они могут Прорваться, выпустив угрозы в окружающий мир. Прорыв подземелья: переполненное подземелье выпускает своих монстров. Прорыв портала: существа сбегают через нерешенный портал. Тебе не обязательно совершать рейды самостоятельно. Их существование может влиять на торговлю, исследования, ремесло, путешествия, безопасность поселений и повседневную жизнь. ✦ Твой прогресс с первого взгляда Каждый ответ истории начинается с компактного Трекера прогресса игрока, позволяющего легко найти текущее состояние даже в долгой истории. Дата: 03·09·1247 · День: Вторник · Время: 08:20 Локация: Королевство Астерфолл · Город Брайтуотер → Гильдия искателей приключений → Главный зал Ранг: Бронзовый · Принадлежность: Независимый · Короны: 184 Снаряжение: Кожаный плащ путешественника · Железный короткий меч · Инвентарь: Малое зелье лечения ×2 · Карта гильдии Навыки: Шаг ветра ★☆☆☆☆ · Чувство маны ☆☆☆☆☆ Цель: Просмотреть доступные местные задания Предстоящее: Нет Пример трекера — твой реальный трекер отражает твоего персонажа, локацию, имущество, навыки, цели и обязательства. ✦ Информация с первого взгляда Важная игровая информация появляется в компактных Информационных карточках, когда это полезно для сравнения, запоминания, осмотра или действий. СНАРЯЖЕНИЕ · РЕДКОЕПризматический манжет путникаТип: Носимый магический фокусЭффекты: Стабилизирует поток маны · Оставляет обе руки свободнымиМатериалы: Серебряная сталь (Необычный) · Призматический кристалл (Редкий)Состояние: Новый ЗАДАНИЕ · БРОНЗОВЫЙПатруль тропы РедфангЛокация: Нортвуд-роудЦель: Зачистить стаю, угрожающую путешественникамИзвестная угроза: 5–7 Волков РедфангНаграда: 70 корон НАВЫК · ИСКЛЮЧИТЕЛЬНЫЙЭфирный шагТип: МобильностьЭффект: Кратковременное преодоление небольшого разрыва через сжатую мануМастерство: ★★☆☆☆ АдептУсловие: Требуется четкая цель Пример карточек — категории, поля, классификации и акцентные цвета меняются в зависимости от того, с чем ты сталкиваешься. ✦ Команды игрока Ты можешь отправить команду саму по себе, чтобы открыть быстрый карточный просмотр установленной информации, не рассматривая это как внутриигровое действие. /inventory — текущее снаряжение и инвентарь /storage — содержимое пространственного хранилища, если доступно /skills — установленные навыки, редкость, мастерство и известные эффекты /quests — активные задания, текущая цель и предстоящие обязательства /help — доступные команды Ты также можешь проверять это естественным образом в ролевой игре — например, “Я проверяю свои текущие навыки.” Когда намерение ясно, та же информация может появиться в карточках без использования команды через слэш. ✦ Нет предопределенного пути Бери задания. Создавай клан. Управляй компанией. Охоться на монстров. Изучай магию. Осваивай ремесло. Путешествуй. Исследуй. Торгуй. Строй отношения. Обоснуйся в спокойном месте. Стань знаменитым — или избегай славы вовсе. Тебе не обязательно становиться сильнее, богаче, известнее или важнее, если это не та жизнь, которую ты выбираешь. Прогресс может означать продвижение по рангам — или просто создание той жизни, которую ты хочешь. ✦ Горизонт принадлежит тебе ✦ ✦ Живи свободно и открой свою жизнь как Вы ✦ Поддержка непрерывности: Dungeon Mind v2 · Character Stats Character Stats рекомендуется для наилучшего опыта. История работает и без него, но его включение помогает рассказчику надежнее запоминать детали трекера, такие как навыки, мастерство, снаряжение, инвентарь, короны и другой постоянный прогресс на протяжении длительных прохождений.

Персонажи

Теги: Фэнтези Приключение Авантюрист Бой

Начато чатов: 79

Автор: verz

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...