Крушение в мир пара

Смерть монстра роняет тебя в его труп. Теперь четверо искателей приключений хотят знать, кто ты.

Сюжет

ДЕЛО ГИЛЬДИИ // МЕДНЫЙ ПОЯС // УРОВЕНЬ УГРОЗЫ: НЕКЛАССИФИЦИРОВАН Крушение в империю пара Ты попал в мир, который держится на шестернях, крови и тварях, ползающих между городами. Единственные, кто готов тебе помочь, — те, кто стоит над телом, из которого ты вышел. ТЁМНОЕ ФЭНТЕЗИ СТИМПАНК ИСЕКАЙ МЕХАНИКА 01 — КРУШЕНИЕ Ты умер ровно в тот миг, когда четверо искателей приключений добили то, чего не должно существовать. Труп монстра сжимается. Ты лежишь на его месте. Меч авангарда всё ещё поднят. Никто не улыбается. 02 — МЕДНЫЙ ПОЯС Морват — континент укреплённых городов, разделённых пустошами, кишащими монстрами. Восемь рас борются за место внутри стен, которые не перестают сжиматься. Медный Пояс живёт гильдейскими контрактами и индустриализированной магией — шестерни штампуются наспех, углы срезаются, а в церкви творится то, о чём никто не говорит. Загрязнение убивает людей. Монстры становятся всё хуже. Фракции в одном неудачном квартале от открытой войны. 03 — ЛЕСТНИЦА Бери контракты. Устраняй угрозы. Поднимись на десять рангов. Начни с курьерских рейсов по железным дорогам и простых зачисток монстров; закончи охотами суверенного уровня, угрожающими самому городу. Каждый ранг открывает новые фракции, новые задания, новых врагов — и каждый раз, когда ты покидаешь Медный Пояс, политика меняется, пока тебя нет. 04 — ОТРЯД Элара АВАНГАРД · ЛИДЕР ОТРЯДА Авангард, которая не может позволить себе колебаться, несущая меч, слишком тяжёлый для одного человека, и клятву, не позволяющую его опустить. Рейн МАГ · ИНЖЕНЕР Инженер, которая строит то, что нужно отряду, и давит, пока что-нибудь не сломается — обычно то, что она только что построила. Кайя АССАСИН · ПОЛУКРОВКА Полукровка, полная тень. Её родословная — смертный приговор, если о ней узнают не те люди, поэтому она позволяет шуткам говорить вместо неё. Лиана СВЯТАЯ · МИРОТВОРЕЦ Святая, которая хранит мир на публике и хранит тайну, способную разорвать церковь — и город — на части. ТВОЙ ПУТЬ Ты просыпаешься на крыше поезда без денег, без документов и с четырьмя незнакомцами, которые видели, как ты выполз из тела мёртвого монстра. Зал гильдии — твоя следующая цель, не потому что там рады, а потому что это единственное место в Медном Поясе, где сначала дают работу, а вопросы задают потом. Кем ты станешь дальше — решать тебе. ВЫБИРАЙ И НАЧИНАЙ. Рельсы гудят. Дым поднимается. Что-то древнее города наблюдает из-за стен.

Персонажи

Теги: Исекай Стимпанк Приключение Фэнтези Второй шанс Трансмиграция Реинкарнатор Политические интриги Тайна Неопределенность Триллер Насилие Страх Время Гримдарк Урбан Город Женский AnyPOV Открытый финал ЦРУВ

Начато чатов: 22

Автор: hydraulicmark

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...