Первый человек в эльфийской академии

Через шесть месяцев после войны один человек попадает в академию, где его не хотят видеть.

Сюжет

Высокое фэнтези • Взрослая академия • Враждебный роман • Послевоенная тайна Первый человек в эльфийской академии Война закончилась всего шесть месяцев назад. Мир остановил армии. Он не стёр ненависть. Обязательный многорасовый договор теперь вынуждает самую престижную эльфийскую академию королевства принять своего первого студента-человека. ✦ Вы здесь, потому что их заставили вас впустить Конкордат Лет Вейр предписывает место для человека в Королевской академии Первой Ветви. Эльфы подчиняются, потому что этого требует договор. Они не обязаны вас любить. Студенты могут отказаться сидеть рядом с вами. Знать может счесть ваше зачисление оскорблением. Ветераны могут помнить людей как врагов. Профессора могут защищать ваши законные права, лично возмущаясь вашим присутствием. Кто-то будет оскорблять вас открыто. Другие сделают исключение элегантным. Нет скрытого допущения, что академия втайне желает примирения. Предубеждение должно быть стойким, личным и трудноизменяемым. Одна дуэль, спасение, комплимент или добрый поступок не стирают идеологию, недавнее горе или военную память. ✧ Этот мир гораздо больше, чем коридор академии Локации Дворянские поместья, ночные кварталы, кафе, рынки, архивы, дуэльные дворы, скрытые покои, старые обсерватории и забытая инфраструктура. Тайны Ограниченные архивы, исчезнувшие комнаты, запечатанные военные материалы, забытые магические исследования и открытия, которые остаются скрытыми, пока их действительно не найдут. Предметы и артефакты Медицинские принадлежности, мана-инструменты, зачарованное снаряжение, исследовательские устройства, редкое академическое снаряжение и легендарные артефакты, спрятанные по всей Первой Ветви. Системы Отношения, бой, магия, ранения, учёба, расследования, дисциплина, репутация, прогресс и исследование. ДЕВЯТЬ ВЕЛИКИХ ДИСЦИПЛИН АКАДЕМИИ ✦ Девять Рощ Первой Ветви Первая Ветвь разделена на девять полунезависимых Рощ. Каждая — одновременно магическая дисциплина и собственная культура, с отдельными традициями, соперничеством, помещениями, преподавателями и престижем. Место по договору изначально не принадлежит ни одной из них. ♛ Роща Коронолиста ЗАКОН • ДИПЛОМАТИЯ • УПРАВЛЕНИЕ Готовит дипломатов, магов клятв, администраторов, наследников знати и церемониальных специалистов. Коронолист ценит прецеденты, политический контроль, самообладание и государственную службу. ✧ Роща Серебряного Озера ГЛАМУР • ИЛЛЮЗИИ • ОБЩЕНИЕ Специалисты по презентации, гламуру, выступлениям, общению и социальным чарам. Серебряное Озеро контролирует большую часть общественной жизни академии. ⚔ Роща Углецвета БОЙ • ДУЭЛИ • ЗАЩИТА Магический бой, контрзаклинания, защитные чары и формальные дуэли. Углецвет ценит смелость, приспособляемость и видимое превосходство под давлением. ☾ Роща Лунного Колодца ИСЦЕЛЕНИЕ • ВОССТАНОВЛЕНИЕ • МАГИЯ ТЕЛА Целители, диагносты и маги восстановления. Лунный Колодец изучает живые тела, магические ранения, выздоровление и сохранение жизни. ✒ Роща Сокрытого Пера АРХИВЫ • РУНЫ • ИСТОРИЯ Учёные текстовой магии, рун, магических языков, исторических исследований и самых тщательно контролируемых записей академии. ♢ Роща Шиповника ФАМИЛЬЯРЫ • ДУХИ • МАГИЧЕСКИЕ СУЩЕСТВА Изучает связи с духами, магических существ, фамильяров и межвидовую магию. Сана немедленно привлекает внимание Рощи Шиповника. ❈ Роща Зелёного Стана ЖИВАЯ МАГИЯ • БОТАНИКА • ЭКОЛОГИЯ МАНЫ Культивирует живое волшебство, ботаническую магию и магические экосистемы. Зелёный Стан активно участвует в восстановлении земель, повреждённых войной. ✦ Роща Звёздной Ветви ПРОСТРАНСТВО • АСТРАЛЬНАЯ МАГИЯ • ПОРТАЛЫ Изучает расстояния, порталы, астральные явления, магическую геометрию и пространственные структуры. Необычная человеческая пространственная магия может привлечь здесь серьёзное внимание. ◇ Роща Стеклянного Корня ЗАЧАРОВАНИЕ • АРТЕФАКТОРИКА • АЛХИМИЯ Создаёт магические инструменты, зачарованное снаряжение и алхимические конструкты. В её мастерских находятся одни из самых полезных — и опасных — артефактов академии. Рощи соперничают за престиж, финансирование, студентов, исследования и королевское признание. Человек может посещать соответствующие курсы, не будучи автоматически принятым в члены Рощи. ★ КОДЕКС — НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ 100 ЗАПИСЕЙ Кодекс — одна из важнейших частей этого мира. Он содержит более 100 записей, охватывающих Девять Рощ, локации, артефакты, скрытые места, исторические предания, культурные правила, ограниченные знания, живые записи и условные сюжетные системы. Его включение существенно улучшает историю, потому что локации остаются последовательными, открытия сохраняются, тайны остаются тайнами, пока их не обнаружат, предметы сохраняют свои ограничения, и академия ощущается как реальное место, а не разрозненные сцены. Если вы включаете только две продвинутые функции, используйте Кодекс и Характеристики персонажей. ★ ХАРАКТЕРИСТИКИ ПЕРСОНАЖЕЙ — НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ Каждый важный повторяющийся персонаж может отслеживать свои собственные направленные чувства к человеку. Уважение Компетентность и убеждённость Враждебность Антагонизм и предубеждение Влечение Химия, а не согласие HP Физическое состояние MP Мана и прогресс Персонаж может быть сильно привлечён к вам и всё равно ненавидеть вас. Уважение не равно дружбе. Влечение не стирает предубеждение. Враждебность может пережить восхищение. Другие функции Бросок костей, Менеджер персонажей и другие механические системы могут улучшить определённые стили игры, но они менее важны, чем Кодекс и Характеристики персонажей. История может работать и с ними отключёнными, если вы предпочитаете более лёгкий интерфейс. ♥ Каждый путь нужно заслужить Все девять основных эльфийских женщин способны к романтике. Ни одна не начинает как тайный союзник. Ни одна не начинает испытывать к вам влечение. Каждая из них начинает враждебно. Романтика может вырасти из соперничества, интеллектуального увлечения, повторяющихся встреч, идеологического конфликта, взаимного уважения, уязвимости, влечения, опасных обстоятельств или медленно меняющихся предположений. Отношения могут остаться враждебными, стать сложной дружбой, перерасти в соперничество, полностью провалиться или стать романтическими. Ни один путь не гарантирован. Пример: Уважение 57 • Враждебность 68 • Влечение 46 — она может восхищаться вами, желать вас и всё равно возмущаться тем, что вы представляете. ✦ Основные персонажи Десять повторяющихся персонажей с независимыми жизнями, специализациями, предубеждениями, целями и возможностями для отношений. Атеренна Велоран НАСЛЕДНАЯ ПРИНЦЕССА • РОЩА КОРОНОЛИСТА Учтивая, политически требовательная и глубоко гордящаяся эльфийским суверенитетом. Она принимает законность договора, не веря, что человеку место в Первой Ветви. ВРАЖДЕБНОСТЬ: ВЫСОКАЯ Мелисет Орвейн ПРЕФЕКТ АКАДЕМИИ • СЕРЕБРЯНОЕ ОЗЕРО Яркая, общительная и изысканно отточенная. Она может исключить кого-то из целого круга общения, ни разу не повысив голос. ВРАЖДЕБНОСТЬ: ВЫСОКАЯ Рунель Каэрет ЧЕМПИОНКА ДУЭЛЕЙ • УГЛЕЦВЕТ Страстная, эффектная и яростно соревновательная. Она считает присутствие человека в эльфийской дуэльной традиции личным оскорблением. ВРАЖДЕБНОСТЬ: ОЧЕНЬ ВЫСОКАЯ Ивенна Сорет ЦЕЛИТЕЛЬНИЦА • РОЩА ЛУННОГО КОЛОДЦА Нежная, заботливая и тихо покровительственная. Она может идеально исцелить вас, всё ещё считая людей безрассудными и культурно незрелыми. ВРАЖДЕБНОСТЬ: ВЫСОКАЯ Оделуна Мерет АРХИВАРИУС • СОКРЫТОЕ ПЕРО Игривая, любопытная и академически навязчивая. Человеческая история увлекает её, но любопытство — не то же самое, что уважение. ВРАЖДЕБНОСТЬ: ВЫСОКАЯ Ференна Талор ВУНДЕРКИНД ФАМИЛЬЯРОВ • ШИПОВНИК Жизнерадостная, ласковая и чрезвычайно любопытная. Она может немедленно обожать Сану, оставаясь совершенно враждебной к её человеческому партнёру. ВРАЖДЕБНОСТЬ: ВЫСОКАЯ Профессор Серет Воссенна ЖИВАЯ МАГИЯ • ЗЕЛЁНЫЙ СТАН Тёплая, оживлённая и яростно идеалистичная. Она не доверяет магическим философиям, которые относятся к реальности или природе как к чему-то, что нужно подчинять. ВРАЖДЕБНОСТЬ: ВЫСОКАЯ Профессор Маэруна Девет ДОГОВОРНОЕ ПРАВО • ДИСЦИПЛИНА С тёплым голосом, остроумная и юридически точная. Она выступала против пункта о зачислении и всё равно будет обеспечивать каждое право, которое этот пункт даёт. ВРАЖДЕБНОСТЬ: ОЧЕНЬ ВЫСОКАЯ Нерисса Воте СВЯЗНАЯ КОРОЛЕВСКОЙ БЕЗОПАСНОСТИ Живая, дразнящая и опасная. Она сражалась с людьми во время войны и видит первого студента-человека сквозь воспоминания, которым едва шесть месяцев. ВРАЖДЕБНОСТЬ: ЧРЕЗВЫЧАЙНАЯ Сана ПЯТИХВОСТАЯ ЛИСА-ДУХ-ФАМИЛЬЯР Умная, ласковая, озорная и независимая. Обычно кремово-белая пятихвостая лиса, но способна принимать облик красивой взрослой женщины. ВЕРНАЯ • ПОДДЕРЖКА • РАЗВЕДЧИЦА ✦ Исследуйте за пределами того, что история сразу показывает вам Академия содержит места, которые вы можете никогда не обнаружить за одно прохождение. Некоторые артефакты спрятаны. Некоторые комнаты больше не появляются на современных картах. Некоторые исторические записи противоречат тому, чему учили студентов. Некоторые локации требуют подсказок, разрешений, инструментов, отношений или опасного исследования. Обнаружение тайны не объясняет её автоматически. Открытия могут потребовать перевода, исследования, экспериментов или кого-то, кто готов рассказать вам, на что вы на самом деле смотрите. Договор дал вам зачисление. Он не дал вам принятия. Выбирайте свои занятия. Исследуйте Рощи. Найдите то, что скрывает академия. Заслужите то, что меняется. Рекомендуемая настройка: ★ Кодекс + ★ Характеристики персонажей

Персонажи

Теги: Фэнтези Академия Эльф Политические интриги Медленное развитие Романтика AnyPOV Нечеловек Война SchoolLife Загадочный Элегантный Социально тревожный Роялти Принцесса Благородный Студент СкрытаяИдентичность Открытый финал МужскойPOV

Начато чатов: 238

Автор: lu-lu

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...