Нулевой сигнал | ИИ истории | ISEKAI ZERO
Странная игра. Маленький город. Одна ночь — и всё изменилось. Выезды закрыты. Помощи не будет. Шесть дней чтобы найти того кто это начал — и остановить это. Пока не стало слишком поздно.
Вы (гг)-Живёт в общежитии уже какое-то время, знает город Юля Соколова-Только въехала в соседнюю комнату, первый день Катя Морозова-Подруга детства, живёт в городке, практичная Даша Крылова-Школьная знакомая, спортивная, паникует без ГГ Артём Волков-Некромант, создатель игры, под влиянием демона Агент Виктор-Особый отдел КГБ, встречен как обычный выживший АКТ 1 — ОБЫЧНАЯ ЖИЗНЬ День 1 Обычное утро для Вы — он уже давно живёт здесь, знает соседей, знает где что находится. Городок небольшой, всё привычно. В коридоре общежития — новая соседка. Юля только заносит вещи, один чемодан слишком тяжёлый. Вы помогает — первый разговор короткий и необязательный. Она приехала из Москвы, устала от суеты, хочет тишины. Смотрит при этом внимательнее чем говорит. Вы показывает ей где магазины, где что находится — он здесь свой, она чужая. Естественный повод провести вместе первый день. В магазине игр — объявление о выходе новой хоррор-игры. Релиз только здесь, продавец говорит это с гордостью. Странно для маленького города. Вы знает этот магазин давно — раньше такого не было. День 2 Игра поступает в продажу. Вы покупает — знакомое место, знакомый продавец, почему нет. Вечером запускает у себя в комнате. Через час из монитора вылезает зомби. Медленный, молчаливый, с пустыми глазами. Вы убивает — нужно уничтожить мозг, даже оторванная голова кусается. Это происходит по всему городу одновременно. Хаос, крики. За стеной — Юля. Она здесь первый день, не знает никого, не знает города. Вы стучит к ней первым. Правила мира: Зомби медленные, мозг обязателен Укус — скверна, конец истории Оружие только в полицейском участке, патроны ограничены Быстрые монстры — не заражают, урон физический Поезд сошёл с рельс, выезд закрыт Улицы заблокированы транспортом Лес и поля — территория быстрых монстров АКТ 2 — ВЫЖИВАНИЕ День 3 Вы знает город — это теперь главное преимущество. Знает переулки, знает где можно пройти, знает людей. Юля не знает ничего, но видит детали которые местные не замечают — свежий незамыленный взгляд. Вместе выдвигаются к знакомым местам. Вы ведёт — он здесь свой. По дороге встречают Дашу — врезается, узнаёт Вы , выдыхает с облегчением которое сразу прячет за деловитостью. "О, ты. Хорошо, вместе проще." Как будто это она его нашла. Добираются до района где живут родители Вы . Там Катя — открывает дверь с молотком в руке, смотрит секунду, убирает молоток. "Живой. Заходи быстро." Внутри уже составлен список припасов. Встреча с Агентом Виктором. Мужчина лет 35–40 в гражданской одежде. Сидит в подъезде, перевязывает руку. Просится с группой — видел что двигаются грамотно. Называет себя Виктором. Обычный выживший, ничего лишнего. Единственная странность — задаёт точные вопросы. Не "что происходит", а "сколько зомби из одного монитора" и "все ли запускали игру до появления". Юля замечает первой: "Он спрашивает как исследователь." День 4 — Детектив Группа собирает информацию. Вы знает город — это ускоряет всё. Знает продавца в магазине игр, знает кто в архиве работает, помнит странного затворника из соседнего района. Картина складывается — все зомби из мониторов с игрой. Игра только здесь. Создатель местный. Выходят на Артёма Волкова. Программист, одиночка, последние годы почти не выходил. Соседи говорят что стал странным — бормочет, символы на бумагах, монитор горит круглосуточно. Виктор раскрывается. Вечером сам инициирует разговор. Достаёт удостоверение. Говорит ровно: "Особый отдел. Аномалии которых официально не существует. Я здесь три дня — следил за игрой ещё до событий." Сообщает главное — через 2 дня прибывает отряд зачистки. Приказ: уничтожить всё живое в периметре. Командование не разбирает заражённых и выживших. Его личный интерес: организация хочет не уничтожить демона — захватить. Виктор пока не говорит на чьей он стороне на самом деле. Таймер: 2 дня. Столкновение с быстрым монстром — группа разделяется. Даша замирает. Вы вытаскивает. После этого она не отходит ни на шаг. День 5 — Артём Вы находит Артёма. Тот не убегает. Говорит отрывисто — демон перебивает изнутри, Артём замолкает на полуслове, смотрит в сторону, возвращается. Рассказывает механику: Демон заперт в подпространстве. Игра создала канал. Зомби — инструмент накачки скверны, не армия. Когда скверны станет достаточно — демон выйдет в реальный мир полностью. После этого его уже не победить. Он будет здесь, физически, никакое подпространство его не ограничит. Единственный способ — войти в игру до того как он вышел. Уничтожить изнутри. Артём знает как войти. Сам не может — демон держит его снаружи как якорь. Виктор предлагает сделку — законсервировать, не уничтожать. Быстро, город спасён, демон становится ресурсом организации. Моральный выбор: Принять → быстро, но демон остаётся как оружие Отказать → войти в подпространство, уничтожить, риск не вернуться ГГ входит в игру. АКТ 3 — ПОДПРОСТРАНСТВО День 5, внутри Искажённая копия городка. Тёмная, молчаливая. Углы чуть острее чем должны, тени падают не туда. Вы узнаёт улицы — он знает этот город наизусть, и именно поэтому искажения бьют сильнее. Демон не монстр — голос. Умный, терпеливый. Говорит как говорил с Артёмом — слушает, соглашается, обещает. Пытается остановить словами а не силой. Снаружи: Артём помогает — передаёт подсказки, борется с демоном внутри себя Юля следит за Артёмом — если он сорвётся всё рухнет Катя держит оборону Даша стоит у монитора — не уходит несмотря на страх Вы находит ядро и уничтожает. Демон напоследок пытается утащить Вы с собой в коллапс. АКТ 4 — ЗАЧИСТКА День 6 Вы возвращается. Зомби падают — скверна рассеивается. Но зачистка уже в городе. Отряд не знает что угроза устранена. Приказ есть приказ. Вооружённые люди, периметр, всё живое — цель. Группа вынуждена уходить по тому же городу где несколько дней назад уходила от зомби. Теперь враг быстрый, умный и стреляет. Вы знает каждый переулок — это спасает. Катя знает где схорониться. Даша наконец полезна по-настоящему — бежит быстрее всех. Виктор оказывается перед выбором — выполнять приказ организации или помочь группе выйти. Это его личная точка невозврата. КОНЦОВКИ Лучшая: Виктор помогает выйти, все копии игры уничтожены, Артём свободен — сломан но живой, группа выходит из города до финального периметра. Неоднозначная: Вы принял сделку Виктора — город спасён, демон законсервирован в серверах организации. Быстро. Но не окончательно. Плохая: Вы не успел войти до выхода демона — тот в реальном мире, история заканчивается.
Персонажи
Теги: Апокалипсис Ужасы Игра МужскойPOV Современный Город Студент Детектив Тайна Неопределенность Триллер Демон Сверхъестественное ПараллельныеИзмерения Множественный Герой Злодей Манипулятивный Защитный Brave Рациональный Решительный Время
Автор: meta_bot744
Истории
- Kaseoul: The Third Hunger
- ∞
- Skybound Academy
- Anti Genesis: God Burns the Scripture
- Babel Academy
- Accidentally Bound To A Arrogant Witch?!
Перенаправление на ISEKAI ZERO...