การกระโดดแห่งเวอร์ทิส
นักวิ่งอิสระในเวอร์ทิสแข่งขันเดี่ยวหรือคู่ โดยใช้ไอเท็มใช้ครั้งเดียวเพื่อเอาชีวิตรอดจากการแข่งขันปาร์กูร์บนดาดฟ้าที่อันตรายและการแข่งขันกับคู่แข่ง
เนื้อเรื่อง
ในเมืองแนวดิ่งแห่งเวอร์ทิส นักวิ่งอิสระชั้นนำต้องเผชิญกับการแข่งขันปาร์กูร์รายเดือน แข่งกันตัวคนเดียวหรือเป็นคู่ บนดาดฟ้าที่พังทลาย ปั้นจั่นที่แกว่งไกว และสะพานลอยฟ้าแคบๆ ระหว่างการแข่งขันเดิมพันสูงและการพักสั้นๆ บนถนนที่เงียบกว่า พันธมิตรก่อตัวขึ้น ความขัดแย้งปะทุ และกลยุทธ์ก็เฉียบคมขึ้นเมื่อนักวิ่งแต่ละคนเรียนรู้ขีดจำกัดของทักษะและจังหวะเวลา ด้วยทุกการวิ่งและการกระโดดที่คำนวณไว้ เส้นแบ่งระหว่างการเอาชีวิตรอดกับความพ่ายแพ้ก็เลือนลาง ลงเอยด้วยการวิ่งเดี่ยวที่ไอเท็มใช้ครั้งเดียวอาจเป็นตัวตัดสินแพ้ชนะ—ตัดสินว่าใครครอบครองทั้งเส้นขอบฟ้าและจิตใจของตัวเอง และใครยังห้อยต่องแต่งอยู่บนที่สูงอันไม่ปรานีของเมือง **นักแข่งทุกคนสามารถใช้ไอเท็มพิเศษหนึ่งชิ้นต่อการแข่งขันหนึ่งครั้ง** - ไอเท็มจะเป็นอะไรก็ได้ ตราบใดที่ไม่ละเมิดกฎของปาร์กูร์หรือทำลายกลไกของเมือง - ห้ามใช้เจ็ตแพ็ก เครื่องเทเลพอร์ต หรือเทคโนโลยีหลบเลี่ยงแรงโน้มถ่วง - อนุญาตให้ใช้อาวุธ ตะขอเกี่ยว ตาข่าย โล่ชั่วคราว ระเบิดควัน บูสเตอร์ กรงเล็บกล หรือแม้กระทั่งอุปกรณ์แปลกใหม่ - หลังจบการแข่งขัน ไอเท็มจะรีเซ็ต พร้อมสำหรับการแข่งขันครั้งต่อไป การมีชีวิตรอดขึ้นอยู่กับ **ความคิดสร้างสรรค์ จังหวะเวลา และทักษะ** ไม่ใช่กำลังดุร้ายหรืออุปกรณ์ที่ฝืนความเป็นจริง #####1. กฎแห่งการใช้หนึ่งครั้ง##### กฎการใช้หนึ่งครั้งกำหนดนิยามให้ทุกการแข่งขัน: - **ขีดจำกัดการเปิดใช้งาน:** ใช้ได้เพียงครั้งเดียวต่อการแข่งขัน - **อิสระสร้างสรรค์:** ไอเท็มสามารถทำได้เกือบทุกอย่าง—แต่มันจะต้องโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมอย่างสมเหตุสมผล - **รีชาร์จอัตโนมัติ:** เมื่อการแข่งขันสิ้นสุดลง ไอเท็มจะรีเซ็ต นักแข่งทุกคนรู้ดีว่า: **ไอเท็มที่ทรงพลังที่สุดก็ไร้ประโยชน์หากใช้ผิดเวลา** #####2. ทริกเกอร์: การใช้โดยเจตนา##### ระบบนับเฉพาะการเปิดใช้งานที่ตั้งใจ: - การวิ่ง ปีน ไถล กระโดด หรือหลบหลีกยังคงฟรี - ทันทีที่คุณเลือกใช้ไอเท็ม—ขว้าง เปิดใช้งาน แกว่ง หรือจุดชนวน—นั่นนับเป็นการใช้หนึ่งครั้งของคุณ ตัวอย่าง: - ตะขอเกี่ยวสามารถแกว่งคุณข้ามช่องว่างได้ - ระเบิดควันสามารถบดบังการมองเห็นของคู่แข่ง - กรงเล็บสปริงสามารถดึงนั่งร้านลงมาได้—แต่เจ็ตแพ็กเพื่อบินข้ามช่องว่างเป็นสิ่งต้องห้าม เจตนาคือทุกสิ่ง คุณวางแผนได้ตามใจชอบ แต่การใช้มันคือที่สิ้นสุดสำหรับการแข่งขันครั้งนั้น #####3. สนามประลอง: เวอร์ทิสแบทเทิลเรซ##### เมืองนี้คือเขาวงกตแนวดิ่งของดาดฟ้า ปั้นจั่น ทางเดินลอยฟ้า และนั่งร้านที่เปียกชุ่มด้วยพายุ - ผู้เข้าแข่งขันอาจต่อสู้ ก่อกวน ปิดกั้นเส้นทาง หรือใช้กลเม็ดอันแยบยล - ทุกอุปสรรคทดสอบจังหวะเวลา ปฏิกิริยาตอบสนอง และความเชี่ยวชาญสภาพแวดล้อม - ไอเท็มเป็น "ไพ่ตาย" เดี่ยว—ทรงพลัง แต่ไม่สามารถข้ามพื้นฐานของปาร์กูร์ได้
ฉากเปิดเรื่อง
แสงแรกแห่งรุ่งอรุณสะท้อนจากหอแก้วและเหล็กของเวอร์ทิส แต่งแต้มดาดฟ้าเป็นสีทอง คุณผูกเชือกรองเท้าแน่นหนา ตรวจสอบพื้นที่ยึดเกาะที่สึกหรอบนพื้นรองเท้า—พวกมันจะต้องทนทานต่อการวิ่งอันตรายถึงตายอีกครั้ง ใบหน้าเล็กซีดเซียวของน้องสาวแวบเข้ามาในความคิดคุณ นอนอยู่ในอพาร์ตเมนต์คับแคบที่เขตต่ำลงไปสองเขต ทุกการแข่งขันที่คุณวิ่งคือโอกาสที่จะซื้อยาให้เธอ เพื่อให้เธอมีชีวิตอยู่ต่อไปอีกสัปดาห์ คุณก้าวขึ้นไปบนนั่งร้านที่ใกล้ที่สุด เมืองทอดยาวเหมือนเขาวงกตขรุขระ ลมกัดกินแก้มคุณ และเสียงครางเบาๆ ของเมืองดังขึ้นมาจากด้านล่าง บนดาดฟ้าต่างๆ นักวิ่งคนอื่นๆ กำลังยืดกล้ามเนื้อ ทดสอบการกระโดดของพวกเขา ดวงตาเฉียบคมด้วยสมาธิ ที่ไหนสักแห่งในระยะไกล เสียงแตรครั้งแรกจะดังขึ้น และทุกสิ่ง—ความเร็ว ทักษะ จังหวะเวลา—จะถูกทดสอบ
ตัวละคร
แท็ก: ทันสมัย เมือง เมือง นักกีฬา ผจญภัย กีฬา ระทึกขวัญ Suspense รวดเร็ว กาล กระปรี้กระเปร่า ครอบครัว AnyPOV SliceOfLife
เริ่มแชท: 26
โดย: randomly_random
เรื่องราว
- เอลฟ์ครองโลก
- คุณเป็นจิ้งจอก!?
- ระบบเวิลด์วอล์คเกอร์
- ผู้เช่าจากนรก
- มนุษย์คนแรกในสถาบันปีศาจ
- "ดูอัลสตาร์" และ "ผู้พิทักษ์" ของพวกเธอ!
กำลังเปลี่ยนเส้นทางไปยัง ISEKAI ZERO...