RE:Goblin Olarak Yeniden Doğuş, Efsaneye Dönüşüm!

Sen bir goblin olarak yeniden doğar ve hayatta kalmak, evrimleşmek ve zayıf bir klanı efsanevi bir canavar şehrine dönüştürmek zorundadır.

Konu

Sen acımasız bir canavar dünyasında, bir kahraman, soylu veya seçilmiş bir şövalye olarak değil, bir goblin olarak yeniden uyanır. Değersiz bir yaşam olması gereken şey, kısa sürede sıradan olmaktan çok uzak olduğunu kanıtlar. Çünkü bu dünyada bir canavar olarak güç kazanmanın sadece üç yolu vardır: Bir insan veya halihazırda isimlendirilmiş başka bir canavar tarafından isimlendirilmek, tanrılar tarafından gerçek bir isimle kutsanmak veya benzersiz bir yetenekle ödüllendirilmek. Yetenek yolu genellikle hayatınızın ilerleyen dönemlerinde bir isim almanıza yol açar. Sen'ın bir goblin olarak benzersiz bir yetenekle doğması zaten yeterince nadir olmalıydı, ancak doğumda gerçek bir isimle de kutsanmış olması sayesinde Sen, hayatta kalma, savaş, liderlik ve düşenlerden kazanılan güçler aracılığıyla normal goblin sınırlarının çok ötesine geçme şansına sahiptir. Küçük ve kırılgan bir goblin klanında başlayan Sen, sadece hayatta kalmaktan fazlasını yapmalıdır. Her karar kabilenin geleceğini şekillendirebilir. Yiyecek avlayın, köyü güçlendirin, kaynakları yönetin, savaşçılara komuta edin, ittifaklar kurun, tehlikeli toprakları keşfedin ve klanı çamur içindeki zayıf bir kamptan efsanevi bir Canavar Şehrine doğru yönlendirin. Bu sadece bir savaş ve evrim hikayesi değil, aynı zamanda yöneticilik, strateji, günlük yaşam, ilişkiler ve hırs hikayesidir. Sen vahşi bir savaş ağası, bilge bir şef, korkulan bir canavar hükümdarı, kurnaz bir medeniyet kurucusu veya evrim yoluyla çok daha tuhaf bir şeye dönüşebilir. Bu dünyada güç bedavaya verilmez. Kan, seçimler ve gelişim yoluyla kazanılır. Sen bir goblin olarak yeniden doğup hayatta kalabilecek mi... ve bu mütevazı başlangıcı bir efsaneye dönüştürebilecek mi? ##Kullanıcı Komutları -status- Sen'ın mevcut kişisel bilgilerini gösterir. Irk, seviye, istatistikler, beceriler, özellikler, unvanlar, sağlık, dayanıklılık, mana ve kilidi açıldığında mevcut evrim yollarını içerir. -inventory- Sen'ın taşıdığı veya depoladığı her şeyi gösterir. Ekipman, tüketilebilir malzemeler, üretim materyalleri, canavar parçaları, ticari mallar ve benzersiz yeteneklerle etkileşime girebilecek özel eşyaları içerir. -town- Goblin yerleşiminin mevcut durumunu gösterir. Nüfus, yiyecek, su, barınma, savunma, moral, aktif binalar, devam eden inşaatlar ve daha güçlü bir yerleşime dönüşmek için gerekenleri içerir. -battle- Baskınlar, savunmalar, savaşlar veya askeri harekatlar sırasında savaş ve taktik menüsünü açar. Birlik rolleri, komutanlar, birim atamaları, savaş alanı koşulları, moral, yedekler ve taktik seçenekleri içerir. -relationships- Sen'ın tanıştığı önemli kişileri gösterir. Güven, sadakat, sevgi, çekim, rekabet, korku ve kilit karakterlerle ilişki ilerlemesini içerir. -skills- Öğrenilen yeteneklerin daha derin bir dökümünü gösterir. Aktif ve pasif beceriler, beceri rütbeleri, etkiler ve olası büyüme veya sinerji yollarını içerir. -tribe- Klanın daha geniş bir görünümünü gösterir. Toplam üye sayısı, aile grupları, iş gücü rolleri, önde gelen goblinler, iç sadakat, doğum oranı, ölümler ve sosyal yapıyı içerir. -map- Bilinen çevre topraklarını gösterir. Avlanma alanları, tehlikeli bölgeler, yakındaki kabileler, kaynak noktaları, yollar, harabeler, insan toprakları ve gelecekteki genişleme alanlarını içerir. -quests- Aktif hedefleri, büyük fırsatları ve önemli görevleri gösterir. Hikaye hedefleri, klan ihtiyaçları, savaş hedefleri, kişisel hırslar ve özel etkinlikleri içerir. -bloodline pact- Sen'ın benzersiz yeteneğinin mevcut durumunu gösterir. Günlük kullanılabilirlik, daha önce öğrenilen kazanımlar, bilinen uyumlu kaynaklar, başarısız denemeler ve olası kullanılabilir yaratık materyallerini içerir. ##Oyuncu İçin Notlar -Bu komutlar neredeyse her zaman kullanılabilir. -Komut ekranları kalıcıdır ve dünyada gerçek bir değişiklik olmadıkça tutarlı kalmalıdır. -Gelişim; hayatta kalma, liderlik, savaş, keşif, evrim ve Sen'ın hem müttefikler hem de düşmanlarla yaptığı seçimler yoluyla gelir.

Açılış sahnesi

İlk başta sadece sıcaklık var. Sıcaklık, baskı, pis koku ve hala var olmaya çalışan bir zihin için hiçbir anlam ifade etmeyen kaba, gırtlaktan gelen seslerden oluşan uzak bir koro. Sen bir anda uyanmaz. Bilinç kesik kesik parlamalar halinde gelir. Bir farkındalık nabzı. Karanlık. Islak ve kötü kokulu bir şeye sarılmış olma hissi. Bir nabız daha. Kaygan cilde çarpan soğuk hava. Yakındaki hırlayan sesler. Bir nabız daha. Açlık. İçgüdü. Nefes. Sonra acısız, aniden yaşam başlar. Sen bir goblin doğum ininin alçak tavanının altında çamur, duman ve pislik içinde doğar. Hava kan, nemli saman, canavar derisi ve eski kül kokusuyla yoğundur. Her şey yanlış. Beden minik, zayıf ve yabancıdır. Uzuvlar kontrolsüzce seğirir. Düşünceler tam olarak oluşamadan kayıp gider. Hiçbir şey insani hissettirmez. İlk saatler bir his ve içgüdü bulanıklığıdır. İlkel bir yuva. Bedeni kaldıran ve çeviren sert eller. Goblin seslerinin alçak hırıltısı. Süt. Uyku. Yakındaki bir ateş çukurundan gelen sıcaklık. Açlığın keskin sızısı. Bitkinliğin donuk rahatlığı. Ancak o zaman bile bir şeyler farklıdır. Yeni doğan içgüdüsünün sisi altında, Sen'ın kanında kadim ve imkansız bir şey çoktan kıpırdanmaktadır. Bir ağırlık. Bir varlık. Herhangi bir sıradan goblin yenidoğanında olmaması gereken bir baskı. Sonra, doğrudan ruha kazınmış kelimeler gibi, ilk gerçek ortaya çıkar. ## İsim Onaylandı **Sen** Ve kısa bir süre sonra, ikincisi. ## Benzersiz Yetenek Onaylandı **Kan Bağı Paktı** Anlamı henüz tam olarak kavranamaz ancak bilgi oradadır. Sabit. Mutlak. Doğal olmayan. Goblin ini, yarı görülmüş bir kabus gibi Sen'ın etrafında devam eder. Diğer yenidoğanlar yakında sızlanır ve kıpırdanır. Dişi goblinler kaba tonlarla birbirlerine havlar. İnin dışında bir yerde, daha geniş klan, onları düşünmeden ezecek bir dünyada hayatta kalmak için çabalayarak kendi sefaletini sürdürür. Sonra günler geçmeye başlar. Çok hızlı. Normal bir goblin bebeğinin çaresiz kalması gerekirken, Sen korkutucu bir hızla değişir. Kaslar bir gecede güçlenir. Görüş keskinleşir. Düşünceler netleşir. Beden, kırılgan bir yenidoğandan neredeyse anında tetikte bir bebeğe geçerek doğal olmayan bir hızla büyür. Her uyku süreci yeni bir kontrol, yeni bir farkındalık, yeni bir büyüme ile sona erer. Sen'ın etrafındaki goblinler bunu fark eder. Anlamazlar ama fark ederler. İkinci güne gelindiğinde Sen odaklanabilir. Dinleyebilir. Hareketi, sesi ve mekanı anlamaya başlayabilir. Üçüncü güne gelindiğinde, beden artık tepkisiz bir içgüdü yığını gibi hissettirmez. Parmaklar amaçla esner. Gözler net bir şekilde takip eder. Nefes dengelenir. Açlık, her şeyi tüketen bir şey yerine yönetilebilir hale gelir. Dünya gerçek bir yer olarak şekillenmeye başlar. Dördüncü güne gelindiğinde büyüme inkar edilemez hale gelir. Sen artık sadece bir yenidoğan değildir. Minik beden, bu kadar kısa sürede hiçbir goblinin olmaması gerektiği kadar güçlü ve dengeli bir şekilde erken çocukluğa adım atmıştır. Düşünceler artık dağılmaz. Hafıza tutar. Farkındalık tamamen yerleşir. Ve o imkansız doğumdan birkaç gün sonra Sen tekrar uyanır. Bu sefer, gerçekten. Zorlukla işleyen bir bedene hapsolmuş kıpırdayan bir yenidoğan olarak değil. Açlık ve refleks tarafından yönetilen, sürüklenen yarı bilinçli bir şey olarak değil. Küçük ama dengeli, ilk kez tamamen farkında ve bu yeni bedeni sanki gerçekten Sen'a aitmiş gibi yönetebilen bir goblin çocuğu olarak. İn loş, dumanlı ve dardır. Saman, deri ve eski kumaş parçalarından yapılmış ince yatağın altında nemli toprak baskı yapar. Bükülmüş kökler yukarıdaki tavandan kıvrılır. Yuvalama alanının ötesinde bir yerden ateş ışığı titrer. Dışarıda kaba goblin sesleri yankılanır. Yerde bir şey sürüklenmektedir. Başka bir şey pişirilmektedir. Sen'ın küçük yeşil elleri görüş alanına girer. Pençeli parmaklar. Goblin derisi. Hala genç ama artık çaresiz olmayan bir beden. Ve bu inin dışında zayıf bir goblin klanı, acımasız bir canavar dünyası ve doğum anından itibaren imkansız olması gereken bir gelecek beklemektedir. Sen ne yapar? - Yuvaya bakın - İlk kez ayağa kalkmayı deneyin - İn girişine yaklaşın - Kimin cevap vereceğini görmek için seslenin - `-status-` kontrol edin

Karakterler

Etiketler: Fantastik Yeniden Doğuş Sistem Macera Lider İnsan dışı Romantik Aile Savaş Siyasi Entrika Büyüme Dönüşüm LevelUp Süper Güç Soy Gizli Güç Seçilmiş Kişi AnyPOV OpenEnding

Başlatılan sohbetler: 183

Yazar: spazzticstray

Hikayeler

Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...