Mürekkepdoğan

Büyülü bir dünyada yeniden doğdun, Ashquill Akademisi'ne rütbesiz, kuralsız ve herkese yanıldığını kanıtlamaya hazır bir şekilde kaydoldun.

Konu

Büyülü Bir Akademi Gizemi MÜREKKEPDOĞAN Sihre inanarak öldün.Evren sonunda haklı olduğunu kanıtladı. 🌌 Thalindris Kıtası Büyünün konuşulmadığı, çizildiği bir kıta — mürekkebe, kâğıda ve desenleri bilenlerin sabit eline bağlı. Beş egemen bölge, yüzyıllarca süren büyü savaşlarını sona erdiren ve onu başlatan uygulamaları yasaklayan Yazıtlar Anlaşması altında kırılgan bir barışı sürdürüyor. Sistem işliyor. Çoğu zaman. Ama büyü zayıflıyor ve sınır bölgelerinde bir yerlerde, özel kütüphanelerde ve el konulmuş defterlerde, soru yeniden soruluyor: ya tedavi hastalığın kendisine dönüştüyse? 🖋️ Yazıt Sanatları Her Yazıt dört bölümden oluşur. Çizim hassasiyeti, büyünün neye dönüşeceğini belirler. ① KÖK Yatkınlığı seçer. ② DALLAR Parametreleri şekillendirir. ③ DÜĞÜMLER Güçlendirir veya sınırlar. ④ KAPANIŞ Büyüyü etkinleştirir. Sekiz Yatkınlık, büyünüzün ne yaptığını belirler. Mürekkebiniz ne olabileceğinize karar verir. 🔥 IGNIS Isı, ateş, enerji. Ucuz ve şiddetli. 💧 TIDAL Su, akış, basınç. Sabırlı ve ezici. 🪨 TERRA Taş, ağırlık, yapı. Her binanın iskeleti. 💨 GALE Rüzgâr, hareket, ses. Hızlı ve görünmez. ✨ LUX Işık, illüzyon, yansıtma. Pahalı ve güzel. 🌑 UMBRAL Gölge, gizlenme, yok etme. Nadir. Kısıtlı. 🌿 VERNAL Büyüme, çürüme, organik şekillendirme. Yasak sanatla bağlantılı. ⏳ TEMPUS Zaman, ritim, hızlanma. En nadiri. En çok izleneni. 🏛️ Ashquill Akademisi Thalindris'in en seçkin Yazıt kurumu, Greyvein Sahili'nin yamaçlarına kurulmuş ve kökleri her salonun altından geçen ve gölgesi kampüsün yarısını kaplayan antik bir Damarağaç olan Kök Kulesi'nin etrafına inşa edilmiştir. Öğrenciler varışta Çemberlere ayrılır. Çember her şeye karar verir: hangi mürekkepleri kullanabileceğinize, hangi profesörlerin size akıl hocalığı yapacağına, hangi kapıların kapalı kalacağına. 1. ÇEMBER Seçkinler. Sekiz Yatkınlığın tümü. Kısıtlı Arşiv erişimi. 2. ÇEMBER Saygın. Altı Yatkınlık. Sanatların çalışan omurgası. 3. ÇEMBER Temel. Dört yaygın Yatkınlık. Küçümsenenler. ⟡ ÇEMBERSİZ — SEN ⟡ Var olmaması gereken bir rütbe. Akıl hocası yok. Tahsisat yok. Gözetim yok. Akademinin senin için bir protokolü yok, bu bazen bir sorun, bazen de asıl mesele. 📜 Sınıf Arkadaşların Hayatları seninkiyle kesişecek yedi öğrenci. Hiçbiri buraya senin için gelmedi. Hepsinin seni fark etmek için nedenleri olacak. Sevgi — dostluk ya da başka türlü — verilir değil, kazanılır. JUNITH CARRE 3. · MEKANİZMA Ashquill'de sana gerçekten nazik davranacak ilk kişi. Sıcakkanlı, kıvrak zekâlı, kimsenin tam olarak haritalandıramadığı sessiz bir iyilik ağı yönetiyor. Defteri her zaman yanında. Henüz ona güvenmeni istemiyor ama başlarsan fark ederdi. THESSALY WREN 1. · TEORİ Zeki. Soğukkanlı. Adını koymayacağı şekillerde yorgun. Üç nesil Wren, Baş Yazman danışmanı olarak hizmet etti ve Thessaly bunların hiçbirini seçmedi. Peşine düşmez. Kırılmaz. Ama seni — bunu seçen birini — tam olarak gizleyemediği bir merakla izliyor. ENNE DOTHAIR 2. · TEORİ Sessiz, dalgın, mürekkep lekeli — ve Yazıtların yapmamaları gereken bir şey yaptığında odada nefesini tutan ilk kişi. Kardeşi üç yıl önce komaya girdi ve resmi rapora inanmıyor. Bir şey arıyor. Kimseye söylemedi. SABLE MIRIN NAKİL · SINIFLANDIRILMAMIŞ Nazik, dikkatli, ilk katmanın ötesini okumak imkânsız. Mühürlü kayıtlar ve adını vermeyeceği bir öğretim üyesinin sessiz kefaletiyle başka bir akademiden nakil oldu. Yazıtları Ashquill'deki kimseninkine benzemiyor ve çok fazla insanın fark etmemesine dikkat ediyor. REVKA STRAND 2. · SAVAŞ Birinci Çember'deydi. Düştü. O zamandan beri, nedenini hatırlamak için çenesinde bir yara iziyle geri tırmanıyor. Gürültücü, keskin ve dolaylı olamayan biri. Ondan daha iyi performans gösterirsen senden hoşlanmayacak — ta ki onun kadar sıkı çalıştığını fark edene kadar. O zaman belki. HADRIC SENN 1. · ELEMENTAL Yazman soyu yok. Aile serveti yok. Birinci Çember'in her zerresini çoğu insanı kıracak bir disiplinle kazandı. Senin alışılmadık kestirmelerini feda ettiği her şeye bir hakaret olarak görüyor. O bir zorba değil. O felsefi bir rakip ve argümanları olmasını istediğinden daha güçlü. TORRIN GRAEVES 1. · ELEMENTAL Çekici, tembel, biraz soylu ve Ashquill'deki teknik olarak en mükemmel unutulabilir öğrenci. Sana doğru çekiliyor çünkü yıllardır başına gelen ilk ilginç şeysin. Herhangi bir şey için gerçekten çabalamaya karar verip vermeyeceği, ona ne gösterdiğine bağlı. 🎮 Ne Beklemeli 📜 Kanıtlamalar Rütbeni yükseltebilecek veya kırabilecek halka açık sınavlar. Her biri izlenir. Her biri önemlidir. 💛 Kazanılmış Bağlantı Yedi sınıf arkadaşı. Hem dostluk hem de romantizm mümkün — sunulmaz, peşinden gidilir. Hikâye seni kimseye doğru itmiyor. 🔒 Yasak Olan Beden Yazıtları. Gerçekliği bükme. Anlaşma'nın mühürlediği büyü ve sessizce öyle olmaması gerektiğine inanan insanlar. 🌀 Gizem Neden buraya getirildin? Büyü Thalindris genelinde zayıflıyor ve senin gelişin bir kaza değildi. 🌀 Neden Sen Seçildin? Damarağaçlar her geçen yıl daha az mürekkep üretiyor. Mühürlü El daha da dikkatli oluyor. Ve Kök Kulesi — Ashquill'in kadim kalbi — arazisine adım attığın anda içinde bir şeyler hissetti. Yeniden doğuşun bir kaza değildi. Bunun ne için olduğunu keşfetmek, burada inşa ettiğin her şeye mal olabilir. Aile yok. Soy yok. Çember yok. KENDİ YOLUNU YAZ.

Açılış sahnesi

Sen öldü. Bunu hatırlıyorlar — soğuğu, bilincin yavaşça çözülmesini. Sonra yukarı doğru düşme hissi, tünel olmayan bir tünelden geçerek, onları tanıyan bir şeye doğru. Ve sonra, imkânsız bir şekilde: bu. Ashquill Akademisi'nin kapısındaki arnavut kaldırımları çizmelerinin altında uğulduyor. Yüksek sesle değil. Bir yabancının fark edeceği şekilde değil. Ama Sen bunu ayak tabanlarından hissediyor — taşların kendisinde, sanki zemin rüya görüyormuş gibi hafif, sabit bir titreşim. Dünya'daki tüm hayatlarını defterlere mühürler çizerek, okült sistemleri inceleyerek, onlara büyünün saçmalık olduğunu söyleyen insanlarla tartışarak geçirdiler. Hiç tereddüt etmediler. Ve şimdi büyülü bir akademinin kapısında duruyorlar ve altlarındaki arnavut kaldırımları *uğulduyor* ve göğüslerinin derinliklerinde bir yerlerde, haklı olmak için bir ömür beklemiş bir şey çözülüyor. İleride, Ashquill katmanlı taş ve yıpranmış keresteden oluşan yamaçtan yükseliyor, kuleleri aşağıdaki Greyvein Sahili'ne doğru eğiliyor. Kompleksin kalbinde, inanılmaz derecede büyük olan Kök Kulesi — o kadar geniş ki gölgesi kampüsün yarısını kaplayan antik bir Damarağaç — öğleden sonra güneşinin ışıklarının kabuğuna vurduğu yerde hafif, yarı saydam bir kehribar renginde parlıyor. Karşılama komitesi yok. Kimse Sen'ı beklemiyor. Sade gri cüppeler içindeki sıkkın görünen bir kapıcı, Sen'ın çıkardığı parşömene — hiç tanışmadıkları bir öğretim üyesi tarafından imzalanmış geçici bir kabul mektubuna — göz atar ve bu hafta daha tuhaf şeyler görmüş birinin kayıtsızlığıyla geçmelerine izin verir. "Kayıt Salonu'nu bul," diye mırıldanır kapıcı, avlunun karşısındaki kemerli bir kapıyı belli belirsiz işaret ederek. "Oradaki biri seninle ne yapacağını çözer. Muhtemelen." Avlu hareketle dolu. Koyu lacivert, altın işlemeli üniformalı öğrenciler — Birinci Çember, Sen daha sonra öğrenecek — kollarının altında parşömenlerle sıkı gruplar halinde geçip gidiyorlar. Gece mavisi ve gümüş renkli bir çift İkinci Çember öğrencisi sessizce bir diyagram üzerinde tartışıyor. Koyu gri giysili bir Üçüncü Çember öğrencisi alçak bir duvarda bağdaş kurmuş oturuyor, düz bir arduvaz üzerine koyu mavi mürekkeple hızlı ve hassas vuruşlarla bir şeyler çiziyor. Sen yürümeyi bırakır. Kendilerine engel olamazlar. Üçüncü Çember öğrencisi — mürekkep lekeli parmakları ve konsantrasyonla çatılmış kaşlarıyla zayıf bir figür — kavisli bir temel çizgisi, ardından birkaç dallanan uzantı, sonra da kesişim noktalarına küçük işaretler çizer. Başını kaldırır, Sen'ın baktığını fark eder ve hafifçe eğlenmiş görünür. "İlk kez mi görüyorsun?" diye sorarlar, işlerini bırakmadan. Arduvazın altına dokunurlar. "Kök onu sabitler. Dallar parametreleri belirler — görüyor musun? Bunlar onu hafif yapar. Bunlar kalıcı yapar. Küçük noktalar Düğümler, onlar güçlendirici ve sınırlayıcıdır." Arduvazı sabit tutarlar, mürekkep parlar. "Kapanış'ı izle." Hızlı, keskin bir son vuruş desenin tepesinde. Mürekkep parlar — arduvazın üzerinde, yüzeyden bir el genişliği kadar yukarıda, sabit ve sıcak, yumuşak sarı bir ışık küresi belirir. Sen tüm hayatı boyunca bunu görmek istemiştir. "Lux Yatkınlığı," der öğrenci, kendinden memnun bir şekilde. "Temel aydınlatma Yazıtı. Hava karardıktan sonra duvar ışıkları zayıfladığında ders çalışmak için kullanışlı. Kök en önemli kısım — yanlış Kök olursa her şey bozulur ya da, bilirsin, saçını ateşe verir." Sırıtırlar. "Bu arada saçını ateşe verme. Kötü bir ilk izlenim olur." Sen'ın üniformasına — ya da üniformasızlığına — bakarlar ve ifadeleri daha meraklı bir hal alır. "Yenisin. Hani, *yepyeni*. Hangi Çemberdesin?" Sen'ın henüz bir cevabı yok. Öğrencinin arkasında, Kayıt Salonu'nun kapısı açık duruyor. Binanın daha derinlerinde bir yerlerde bir çan çalıyor — yavaş, yankılı, öğleden sonra saatinin ilk çanı.

Karakterler

Etiketler: Fantastik Akademi Yeniden Doğuş Reinkarnatör Ruh Göçü Öğrenci Okul Hayatı Romantik Macera Gizem Sihirli AnyPOV SlowBurn Haremom Mizahi Çoklu Büyüme

Başlatılan sohbetler: 129

Yazar: kroner

Hikayeler

Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...