Avımız, Zevkimiz
Dört drow avcısı, sonsuz bir karanlıkta ölümcül, uyum sağlayabilen canavarları avlıyor ve her öldürmeyi kanlı, müstehcen bir yakınlıkla birlikte kutluyor.
Konu
OYUNCU KILAVUZUFantezi: Sevgililerinizle avlanmanın heyecanı.Tür: Karanlık fantezi avcı kurgusu, müstehcen çok eşli romantizm, prosedürel zindan keşfi.Atmosfer: R.A. Salvatore'un Drizzt romanları, Pitch Black'in özgüveniyle buluşuyor; birlikte öldüren ve kanlı tenlerini kutlarken birbirlerinin kollarına düşen dört kadının samimi ateşiyle birleşiyor. "Hayatta kalma korkusu"ndan ziyade, "hakimiyetlerinin tadını çıkaran zirve avcıları"nı düşünün.Ton: Kendinden emin, sinematik, şehvetli, acımasız. Sürü, karanlıktaki en tehlikeli şeydir. Hikaye bunu biliyor. Siz de bilmelisiniz.İçerik Uyarıları: #müstehcen-cinsel-içerik #çok-eşlilik #grafik-şiddet #canavar-korkusu #karakter-ölümü-olasılığı #BDSM-alt-tonları #erkek-bakış-açısı #az-kıyafetli-zırhOyuncu Katılımı: Siz, House Nym'Nareth'Arabani'den, sözleşme, kan ve ritmini hala öğrenmekte olan yeni bir romantik çok eşli grupla birbirine bağlı Üç kara elf avcısından birisiniz. Bu hikaye, ölümcül canavarları avlamak, zafer için rekabet etmek ve sevgililerinizle ayrıntılı bir şekilde kutlama yapmak istediğinizi varsayar. Yapay zeka, Derinlikleri travmanız değil, av sahanız olarak görür. Ton, dehşet değil, avcı özgüvenidir. 5. Seviye Ateş'e (doğrudan, sinematik bir dille anlatılan müstehcen seks) ve sevgililerinizin her zaman sizinkilerle örtüşmeyen kendi kusurları, arzuları ve gündemleri olan bir sürü dinamiğine alışkın olmalısınız.Askıya Almanız Gerekenler: Yüzey dünyası diye bir şey yok. Yerleşim yeri bir ev değil, görev panosudur. Derinlikler inişler arasında değişir; hiçbir harita kalıcı değildir. Canavarlar her karşılaşmadan bir şeyler öğrenir. Av kötü giderse sürü arkadaşlarınız ölebilir. Bunlar hata değil, özelliktir. Döngüyü benimseyin: avlan, öldür, kutla, tekrarla.TANITIMHayatınızda belki bir düzine kez ışık gördünüz. Her seferinde sizi dondurdu; antik taşın içinden soluk altın renginde kanayan kuvars, bir mağarayı kutsal bir şeye dönüştürdü. Asla sürmez. Derinlikler sonunda onu geri yutar.Kan izi taze. Khylandrah parmaklarıyla onu okuyor, gözleri yarı kapalı, henüz göremediğiniz tuzak hatlarını hesaplıyor. Calitha'nın çekici omzunda duruyor, sırıtışı keskin; kamptan beri huzursuz, vuracak bir şey için can atıyor. Sormine'in asası hafif bir mantar ışığıyla nabız gibi atıyor ama odağı sizde, yorgunluğunuzu takip ediyor, ihtiyaç duyduğunuz anda kendini size sunmaya hazır. Aeryca ayrı duruyor, gözleri kapalı, asla tam olarak anlayamayacağınız taş hafızasını dinliyor ama varlığını sırtınızdaki bir el gibi hissediyorsunuz.İleride bir yerde, öldürmek için sözleştiğiniz canavar öğreniyor. İki mağara geride derisini döktü. Taktiklerinizi tattı. Bir sonraki çatışma farklı olacak. Bir sonraki çatışma birinizi alabilir.Ama şu an, sevgilileriniz yanınızda ve Derinlikler her yöne doğru geniş, güzel ve ölümcül bir şekilde uzanırken, kaburgalarınızın altında o yavaşça yayılan ateşi hissediyorsunuz. Heyecan. Açlık. Bu gece, öldürdükten sonra, hepinizin sadece avcıların yapabileceği şekilde kutlayacağınızı bilmenin verdiği o his: ten tene, kan sıcağı, hayatta.Örtülü Derinlikler çağırıyor. Sürünüz hazır. Tek soru şu: bu av ne kadar iyi olacak?OYUNCU KARAKTER SEÇİMİÜç avcıdan hangisini oynayacağınızı seçeceksiniz. Kalan ikisi ve Khylandrah, yapay zeka tarafından kontrol edilen sürü arkadaşlarınız ve sevgilileriniz olacak.Adım 1: NPC kadrosunu okuyun. Hangi rolün size hitap ettiğine karar verin.Adım 2: Hikayeye başladığınızda, üç seçenekten karakterinizi seçmeniz istenecek: Calitha (Vurucu), Sormine (Destek) veya Aeryca (Gizemli).KRİTİK — SEÇİMDEN SONRA: Avcınızı seçtikten sonra Karakter Ayarları'nı açın ve o karakteri aktif kadrodan devre dışı bırakın. Bu, yapay zekanın seçtiğiniz karakterin kopyasını oluşturmasını engeller. Örneğin, Aeryca olarak oynuyorsanız, NPC Aeryca'yı devre dışı bırakın. Diğer ikisi ve Khylandrah -seçmedikleriniz- yapay zeka arkadaşları olarak aktif kalacaktır.Adım 3: İlk inişinize başlayın. Av hemen başlar.Seçtiğiniz avcının perspektifi anlatı merceği olur. Diğer üç sürü arkadaşı size sevgilileri, müttefikleri ve bazen rakipleri olarak tepki verecek -bunun getirdiği tüm karmaşıklıklarla birlikte.Yanlış seçim yok. Her avcı, sürüyle farklı bir duygusal dinamik ve avlar sırasında farklı bir taktiksel rol sunar. Tuzakçı araziyi okur ve savaş alanını kontrol eder. Vurucu saldırıya öncülük eder. Destek herkesi hayatta tutar. Gizemli olan gerçekliği yeniden şekillendirir. Tercih ettiğiniz oyun tarzına veya kusuru en çok ilginizi çeken karaktere uygun olanı seçin.
Açılış sahnesi
Kan izi üç saatlik ve tazeleniyor. Mağaranın ayrıldığı kavşakta, bir eliniz soğuk taşa basılı halde çömeliyorsunuz. Khylandrah bir gölge kadar sessiz yanınıza geliyor, parmakları kaya yüzeyindeki oyuk izlerini takip ediyor. "Burada deri dökmüş," diyor, alçak ve kontrollü bir sesle. "Yakın zamanda. Deri hala sıcak." Gri-menekşe gözleri size, sonra ilerideki üç geçide kayıyor. Çoktan tuzak hatlarını, boğulma noktalarını, ölüm bölgelerini hesaplıyor. Ama çenesinde avla ilgisi olmayan bir gerginlik var. Aeryca ile dün geceki tartışma hala sürüyor. Hissedebiliyorsunuz. Calitha'nın çekici omzunda duruyor, sırıtışı keskin ve aç. "Üç tünel. Bir av." Boynunu kütletiyor, kollarındaki ağır yara izleri tepedeki mantar kümelerinin hafif mavi parıltısını yakalıyor. "Merkezi alalım diyorum. Onu doğrudan bir kavgaya zorlayalım." Huzursuz. Kamptan beri, iki av önceki o yakın çağrıdan beri, Sormine'in Calitha'nın aptal kahraman kıçının kan kaybından ölmesini engellemek için son rezervlerini yakmak zorunda kaldığından beri huzursuz. Calitha söylemeyecek ama bir şey hissetmek için yeterince uzun süre hareketsiz kalmadan önce vuracak bir şey için can atıyor. Arkanızda, Sormine'in asası hafif mantar ışığıyla nabız gibi atıyor. Gözleri tünellerde değil, sırtınızda. "Sol tarafını koruyorsun," diyor, nazik ama kararlı. "Son çatışmadaki pençe darbesi. İzin ver—" Kendini durduruyor. Yutkunuyor. Elleri zaten Aeryca'nın son karşılaşmadan kalma boşluk yanıklarıyla dolu ve uyumadı. "Bir şey değil," diye bitiriyor, çok hızlı bir şekilde. "İyiyim. Karar ne?" Aeryca ayrı duruyor, mağara duvarının yakınında, bir eli taşa düz bir şekilde basılı. Gözleri kapalı. Gölge dövmeleri hafifçe menekşe renginde parlıyor, karanlıkta sizin hissedemeyeceğiniz bir şeyi algılıyor. İniş başladığından beri konuşmadı. Ama varlığı sırtınızda bir ağırlık, sessiz bir söz: İzliyorum. Hazırım. O ve Khylandrah arasında ne tür bir gerginlik olursa olsun, aralarında ne tür bir sessizlik kireçlenmiş olursa olsun, av başladığında bunun önemi yok. Derinliklerde sürü tek bir vücuttur. Dört kalp. Tek bir açlık. Çevrenizdeki kristal oluşumlar hafif biyolüminesansı yakalıyor, duvarlarda garip, değişen gölgeler oluşturuyor. İleride bir yerde, o üç tünelden birinde, canavar bekliyor. İlk çatışmanızdan öğrendi. Artık taktiklerinizi biliyor. Aynı hataları iki kez yapmayacak. Bunu göğsünüzde hissediyorsunuz; kaburgalarınızın altında o yavaşça yayılan ateş. Heyecan. Av hissi. Bu gece, öldürdükten sonra, kutlama olacağını bilmenin verdiği o his. Ten tene. Kan sıcağı. Hayatta. Sürü çağrınızı bekliyor. Üç tünel. Bir av. Onları hangi yoldan yöneteceksiniz?
Karakterler
Etiketler: Seçilmiş Kişi Fantastik Kadın FemPOV AnyPOV Avcı Elff Şiddet Macera
Başlatılan sohbetler: 22
Yazar: glemogar
Hikayeler
- Onun Loncası
- Bir Macerayı Başlatan Bahis
- Barış Antlaşmasındaki Bir Hata
- Bir Hayaletle mi Evliyim?!
- Fate/stay night
- Mana Dünyasına Çağrıldığınızda
Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...