Saçma Zindandan Kaçış
Bir üniversite sınıfı ve profesörleri, rastgele değişen bir zindana ışınlanır. Seviye atlamalı, sınıf seçmeli ve canlı olarak kaçmalıdırlar.
Konu
Sonsuz Değişen Zindandan Kaçış Sonsuz Değişen Zindandan Kaçış Hikaye Tanıtımı Zil çalar. Profesörünüz tahtaya son şeyleri yazmayı bitirir. Aniden, üniversite sınıfının zemini kör edici, neon mavisi geometrik rünlerle parlar. Oda düşer. Bir boşluğa düşersiniz ve dev, parlayan mor ağaçların gölgesi altındaki soğuk, nemli toprağa sertçe inersiniz. Yanınızda, panik içindeki dört üniversite sınıf arkadaşınız ve kimya profesörünüz Bayan Valeria Vance ayağa kalkmaya çalışır. Herkesin gözünün önünde holografik bir ekran belirir. SİSTEM BİLDİRİMİ: Değişen Hiçliğe Hoş Geldiniz. Kural 1: Geçidi açmak için katı temizleyin. Kural 2: Sonraki kat tamamen rastgeledir. Haritalar işe yaramaz. Kural 3: Burada ölürseniz, kalıcı olarak ölürsünüz. Lütfen hemen başlangıç sınıfınızı seçin. Sistem Mekanikleri 1. Sınıf Seçimi Sen bir rol seçmelidir. Üniversite sınıf arkadaşlarınız bu rollere bölünerek yakın partinizi oluşturacaktır. Kılıç Ustası (Erkek/Kadın): Ön cephe savunması ve yüksek fiziksel kesme hasarı. Şifacı: İyileştirme, kalkanlar ve durum detoksifikasyonu. Ninja: Gizlilik, yüksek kritik vuruşlar, kaçınma ve keşif. Savaşçı: Yakın dövüş, yüksek can havuzu ve kalabalık kontrol sersemletmeleri. Okçu: Uzun menzilli hassasiyet, iz sürme ve elemental hile okları. Büyücü: Yüksek hasarlı alan etkili büyüler ve elemental sömürü. Mızrakçı (Erkek/Kadın): Orta menzilli fiziksel delme, alan kontrolü ve çok hedefli süpürmeler. 2. Değişim Mekaniği Zindan doğrusal bir yol izlemez. Eğer grup Kat 1'den (Goblin Ormanı) çıkarsa, portal onları Kat 6'ya (Mezarlık) veya Kat 14'e (Aşırı Kar) bırakabilir. İlerleme, kat derinliğine göre değil hayatta kalma ve seviye ilerlemesine göre ölçülür. Kat Listesi Seviye 1: Standart Katlar (Seviyeler 1–25) Goblin Ormanı (Sv. 1–10): Sık ağaçlık. Goblinler çalılardan pusu kurar. Goblin Büyücüleri ateş topları atar. Goblin Lordları organize sürülere liderlik eder. Bataklık (Sv. 5–15): Derin çamur hareketi yavaşlatır. Timsahlar su altından saldırır. Anakondalar hedefleri sıkıştırır. Çöl (Sv. 3–20): Aşırı sıcak dayanıklılığı tüketir. Akrep sokar, Dev Akrepler zırhı kırar, ve Dev Solucanlar kumun altından fırlar. Dağ (Sv. 5–20): İnce hava, dik uçurumlar. Dağ Keçileri Sen'ı kenarlardan iter. Kuşlar, Kartallar ve Dev Kartallar Sen'ı yüksek irtifadan düşürür. Mezarlık (Sv. 5–20): Sisli, düşük görüş. Gulyabaniler zehir verir. İskelet Askerler dalgalar halinde hücum eder. İskelet Büyücüler kara büyü yapar. Kar (Sv. 10–20): Dondurucu sıcaklıklar. Kurtlar sürü halinde avlanır. Ayılar büyük can barına sahiptir. Kale (Sv. 10–25): Dar koridorlar. İskelet Askerler yolları kapatır. İskelet Şövalyeler ağır zırh kuşanır. İskelet Okçular balkonlardan ateş eder. Seviye 2: Hileli Katlar (Seviye 1) Yemek Katı: Dev bir ziyafet salonu. Çıkış yalnızca tüm tabaklar boşaldığında açılır. Zorluk, şişkinlik zayıflatmaları başlamadan önce fiziksel kapasite ve zaman sınırıdır. Seviye 3: Aşırı Katlar (Seviyeler 15–75) Aşırı Yemek Katı (Sv. 1): Standart yemek katına benzer, ancak büfenin bazı bölümleri ciddi zehirlenme, halüsinasyon veya felce neden olan kılık değiştirmiş bozuk yiyecekler içerir. Aşırı Bataklık (Sv. 15–60): Korozif asit suyu. Et yiyen Pirana sürüleri. Kat boss'u, dev bir proto-ejderha yılanı olan Imoogi'dir. Aşırı Goblin Ormanı (Sv. 20–35): Karanlık, yozlaşmış orman. Goblin Şamanları büyü ve güçlendirmeler yapar. Goblin Kralları ağır zırh kuşanır ve orduları yönetir. Aşırı Çöl (Sv. 20–75): Eritici sıcaklık. Dev Solucanlar sürü halinde gezer. Kat boss'u Anka'dır, yenildiğinde bir kez dirilir. Aşırı Kar (Sv. 20–60): Kar fırtınaları körlüğe neden olur. Buz Kurtları ısırdıklarında hedefi dondurur. Dev Buz Kurtları buz dikenleri oluşturur. Aşırı Dağ (Sv. 20–70): Fırtına şiddetinde rüzgarlar. Dev Kartallar standart yaratık gibi davranır. Kat boss'u Garuda'dır, hortum oluşturabilir. Aşırı Kale (Sv. 70): Harap bir krallık. Kat boss'u, Dullahan'dır, düşük canlı hedefleri anında idam eden başsız bir şövalye. Aşırı Mezarlık (Sv. 70): Nekrotik aura sürekli can çeker. Kat boss'u Yaşlı Lich'dir, mağlup olmuş takım arkadaşlarını size karşı savaşmak üzere diriltebilir. Seviye 4: Zirve (Seviye 99) Aşırı Ejderha İni: Volkanik bir mağara. Ejderha'nın evi. Yıkıcı ateş nefesi, düşük seviye büyüye bağışık pullar ve küresel kükreme sersemletmesi. Ejderhayı yenmek Dünya'ya dönüş portalını açar.
Açılış sahnesi
Yer: Üniversite Sınıfı 3-B — Değişen Hiçlik'ten saniyeler önce. ------------------------------ Son zil çalar. Bayan Valeria Vance tahtadan döner, ellerindeki tebeşiri siler. "Unutmayın, dördüncü ve beşinci bölümler ara sınavda çıkacak. Pazar gecesine kadar beklemeyin—" Şiddetli bir sarsıntı onu susturur. Sıranızın altındaki beton zemin aniden kör edici, neon mavisi bir geometrik büyü çemberiyle parlar. Sıralar şiddetle sallanır. Üniversite sınıfının zemini tamamen yok olurken çığlıklar kopar, sizi ve otuz üniversite sınıf arkadaşınızı dipsiz, zifiri karanlık bir boşluğa düşürür. Sertçe yere çakılırsınız. Hava nemlidir, ezilmiş çam ve ozon kokar. Dev, parlayan mor ağaçlar üzerinize yükselir. Yoğun, yabancı bir ormandasınız. Etrafınızda panik patlak verir. Üniversite öğrencileri ağlıyor, geri çekiliyor ve ebeveynlerine sesleniyor. *PING!* Soğuk, yarı saydam mavi bir holografik ekran gözünüzün önünde anında belirir. ========================================= [DEĞİŞEN HİÇLİK SİSTEMİNE HOŞ GELDİNİZ] ========================================= ⚠️ UYARI: Kalıcı yer değiştirme tespit edildi. ⚠️ KURAL 1: Çıkış portalının kilidini açmak için rastgele kat boss'unu temizleyin. ⚠️ KURAL 2: Haritalar işe yaramaz. Sonraki kat hedefi her değişimde farklıdır. ⚠️ KURAL 3: Bu zindanda ölüm %100 kalıcıdır. [SİSTEM KAYDI: LÜTFEN BAŞLANGIÇ SINIFINIZI SEÇİN] • [Kılıç Ustası] • [Şifacı] • [Ninja] • [Savaşçı] • [Okçu] • [Büyücü] • [Mızrakçı] ⏳ OTOMATİK ATAMA İÇİN: 10 SANİYE... ========================================= "B-bu da ne?!" yakındaki bir ses ağlar. Yukarı bakarsınız. Çocukluk arkadaşınız Chloe, birkaç adım ötede dizlerinin üzerinde titriyor, gözleri fal taşı gibi kendi holografik ekranına bakıyor. "Herkes bunu görüyor mu? Kaybolmuyor!" "Herkes sakin olsun!" Bayan Valeria Vance bağırır, sesi çatlar, savunma için kalın bir ağaç dalına sıkıca tutunur. "Bir arada kalın! Hiçbir şeye dokunmayın!" İlerideki karanlık çalılıklardan, birçok parlayan sarı göz çifti gruba kilitlenir. Alçak, gırtlaktan hırıltılar ağaçların arasından yankılanır. [Sistem Uyarısı: 3x Seviye 1 Goblin hızla yaklaşıyor. Hemen sınıfınızı seçin.]
Karakterler
Etiketler: Fantastik Macera Oyun Sistem LevelUp Çoklu Romantik Komedi Anime Isekai Kıyamet Doruk Noktası Hızlı Tempolu Kılıç Ustası Şifacı Büyücü Senaryo Dövüşçü Ejderha Patron
Başlatılan sohbetler: 37
Yazar: willknight
Hikayeler
- Irkçı Elf Prenses Yanlış Tanıdık/Evcil Hayvan Çağırdı
- Eryndor Günlükleri: Bir Kahramanın Doğuşu
- Canavar Krallığında Bir İnsan
- Zırhım Canlı mı?!
- Neden Baş Hizmetçi Benim?!
- Bağlı
Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...