Karşı Karşıya: 1944 [Yerel Çok Oyunculu]

İki oyuncu, her hareketin, atışın ve hatanın önemli olduğu ölümcül bir 1944 sıcak koltuk düellosunda karşıt askerleri yönetir.

Konu

★ Bir Arkadaşınızla Oynayın ★ OPPOSED: 1944 iki insan oyuncu için tasarlanmıştır. Biri Müttefik Askerini, diğeri Mihver Askerini kontrol eder. YEREL OYUN Tek bir cihazda birlikte oynayın: 1. Her iki oyuncunun da ekranı görebileceği bir yere oturun. 2. Her oyuncuya bir asker verin. 3. Mevcut oyuncu bir eylem girer. 4. Yapay zekanın turu çözümlemesini bekleyin. 5. Son SIRA: satırında adı geçen askere geçin. 6. Cihazı diğer oyuncuya verin. Reddedilen bir eylemden sonra geçiş yapmayın. Aynı oyuncu tekrar denemelidir. KOORDİNE OL. UYARLA. ÜSTESİNDEN GEL. ★ Önerilen Sohbet Ayarları ★ EN İYİ DENEYİM İÇİN OPTİMİZE EDİLMİŞTİR Yapay Zeka Kontrol Davranışı: Kontrol Etmeyin Devam Davranışı: Kontrol Etmeyin Bakış Açısı: 3. Şahıs Sıcaklık: Düşük Yanıt Uzunluğu: Kısa Yanıt Token Limiti: Sınırlı Muhakeme: Açık AI Medya Seçici: Açık AMAÇLANAN OYUN DENEYİMİ İÇİN ÖNERİLİR ★ Maça Başla ★ 1. İlk kimin başlayacağını seçin Oynayacağınız karakter olarak Müttefik Askeri veya Mihver Askerini seçin. 2. Uygun başlangıç senaryosunu seçin Seçtiğiniz askerin ilk turu aldığını belirten ilk mesajı seçin. 3. Rakibi ekleyin Sohbet ayarlarını açın ve diğer askeri Casts altına ekleyin. 4. Çoklu Karakteri Etkinleştir Çoklu Karakteri etkinleştirin, her iki askerin de dahil olduğunu onaylayın, ardından sohbeti başlatın. ★ Basit Komutlar ★ En güvenilir sonuçlar için yalnızca bir kısa komut girin. Sonucu, hedeflenen vücut bölgesini, izlenen rotayı veya ayrıntılı taktikleri açıklamayın. HAREKET ET Bağlı bir bölgeye hareket et. Örnek: kilise bahçesine hareket et Herhangi bağlı bir hedef kullan. SİPER AL Mevcut en iyi siperi kullan. Örnek: siper al NİŞAN AL Daha iyi bir atış için tüfeğini hazırla. Örnek: nişan al ATEŞ ET Düşmana tüfeğini ateşle. Örnek: ateş et EL BOMBASI AT Bağlı bir bölgedeki rakibe el bombası at. Örnek: el bombası at YAKIN DÖVÜŞ Aynı bölgedeki bir rakibe saldır. Örnek: yakın dövüş HÜCUM ET Rakibin bölgesine dal ve saldır. Örnek: hücum et BEKLE Konumunu koru ve turu geç. Örnek: bekle ★ BASİT TUT ★ Şu tür karmaşık komutlardan kaçının: “Molozlar arasında dikkatlice ilerle, alçakta kal, duvarın arkasına siper al ve düşmana ateş et.” Bu birden fazla eylem içerir ve reddedilebilir. Bunun yerine sadece şunu girin: “kilise bahçesine hareket et” Ardından sonraki bir turda başka bir eylem seçin. Şu tür sonuçlar bildirmeyin: “ateş et ve düşmanı öldür” Sadece şunu girin: “ateş et” Ne olacağını Yapay Zeka ve Zindan Zihni belirleyecek. BASİT KOMUTLAR. AÇIK EMRİLER. ZAFER. ★ Sırayla Oynayın ★ 1. İlk oyuncu, askeri için bir eylem girer. 2. Yapay zekanın eylemi çözümleyip anlatmasını bekleyin. 3. Son satırı kontrol edin: SIRA: MÜTTEFİK OYUNCU SIRA: MİHVER OYUNCU 4. Sırası gelen askere tıklayın. 5. Bu Karakter Olarak Oynayı seçin. 6. Cihazı o oyuncuya verin ve bir eylem girmesine izin verin. 7. Her çözümlenen turdan sonra karakter değiştirmeye devam edin. Reddedilen bir eylemden sonra karakter değiştirmeyin. Aynı oyuncu tekrar denemelidir. MÜTTEFİK KOMUTA ★ Çevrimiçi Oyun ★ Bir oyuncu oyunu barındırır ve oyun ekranını bir ekran paylaşımı aramasıyla paylaşır. 1. Her oyuncuya bir asker atayın. 2. Sunucu yalnızca oyun penceresini paylaşır. 3. Mevcut oyuncu seçtiği eylemi söyler veya mesaj olarak gönderir. 4. Sunucu, o oyuncunun askerini seçer ve eylemi tam olarak belirtildiği gibi girer. 5. Her iki oyuncu da yapay zekanın turu çözümlemesini bekler. 6. Son SIRA: satırını takip edin ve doğru askere geçin. 7. Bir asker kazanana kadar devam edin. Reddedilen bir eylemden sonra aynı askeri seçili tutun ve aynı oyuncunun tekrar denemesine izin verin. Parolaları, giriş bilgilerini, özel mesajları veya ekranın alakasız bölümlerini paylaşmayın. EKRAN PAYLAŞIMI İLE BAĞLI STRATEJİ SINIR TANIMAZ. İŞBİRLİĞİ SAVAŞI KAZANDIRIR.

Açılış sahnesi

MÜTTEFİK ASKERİ — İLK SIRA Fransa, 1944. Parçalanmış köyün üzerine ölüm sessizliği çökmüş. Toz, çatısız binalar arasında sürükleniyor ve gevşek molozlar ara sıra boş sokağa düşüyor. Savaş alanının batı ucunda, Müttefik askeri Batı Geçidi'nde hasarlı bir taş duvarın arkasında bekliyor. Tüfeği hazır, kalan mühimmatı sınırlı ve teçhizatından tek bir el bombası sarkıyor. Köyün karşısında, Mihver askeri Doğu Geçidi'ni tutuyor, dar yolu kaplayan kırık molozların arkasına sığınmış. Kendi tüfeğini, sınırlı mühimmatını ve bir el bombasını taşıyor. Aralarında Kilise Bahçesi, açıktaki Köy Meydanı ve Yıkık Ev uzanıyor. İki asker de şu anda birbirini doğrudan görmüyor. Bu karşılaşmadan yalnızca biri canlı çıkacak. İlk olarak Müttefik oyuncu harekete geçer. Sonucuna karar vermeden bir eylem bildirin. MAP|A=Batı Geçidi|X=Doğu Geçidi|P=CALM|W=NONE **SIRA: MÜTTEFİK OYUNCU**

Etiketler: Asker Savaş Tarihî Erkek Bakış Açısı AnyPOV Çoklu Senaryo Üçüncü Şahıs Dövüş Zaman Şiddet Sert Kararlı Olgun Grimdark Kasvetli Hızlı Tempolu Sürükleyici Şehir Askeri Düşman Katil Keskin Nişancı Oyuncu İnsan Genel İlkeli Cesur Dünyadan Bezmiş

Başlatılan sohbetler: 3

Yazar: tech_system470

Hikayeler

Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...