Edenfall
Otuz şehir. Ölmekte olan bir dünya. Orion, Şehir 22'ye vardığında, insanlığın geleceği için savaşın çoktan başladığını keşfeder.
Konu
ŞEHİRLERARASI MÜDAHALE BİRLİĞİ EDENFALL ŞEHİR 22 // OPERASYONEL DOSYA GİZLİLİK DERECESİ: KISITLI // 00 — DÜNYA DURUMU DÜNYA Uzak gelecekte, Dünya artık insanlığın özgürce yaşayabileceği bir dünya değildir. Yüzyıllar önce, küresel bir felaket gezegenin atmosferini yok etti ve yüzeyi düşmanca bir ortama dönüştürdü. Zehirli hava, aşırı koşullar ve harap olmuş bir dünyanın kalıntıları açıkta hayatta kalmayı imkansız hale getirdi. İNSANLIK // MEVCUT HAYATTA KALMA MODELİ İnsanlık, otuz devasa şehre çekilerek dayandı. Her şehir kendi başına bir dünya haline geldi — atmosferi filtreleyebilen, sıcaklığı düzenleyebilen ve insan yaşamı için gerekli koşulları sürdürebilen devasa koruyucu bir kubbenin altında mühürlendi. Nesiller boyunca kubbeler insanlığın kurtuluşuydu. Ama kurtuluşun bir bedeli vardı. // 01 — ŞEHİR 22 ŞEHİR 22 ESKİDEN // İNSANLIĞIN ÇEKİRDEK ŞEHİRLERİNDEN BİRİ Şehir 22, bir zamanlar insan uygarlığının en önemli şehirlerinden biriydi. Direktörlük, Proje Eden'i burada kurdu — insanlık tarafından şimdiye kadar üstlenilen en iddialı bilimsel girişim. PROJE HEDEFİ Dünya'nın harap olmuş atmosferinde nefes alabilen yeni bir insan türü yaratmak. Artık kubbelerin korumasına ihtiyaç duymayacak bir insan. Dünya'nın yüzeyinde bir kez daha yürüyebilecek bir insan. Proje, daha önce hiç görülmemiş ölçekte kaynak tüketti. Bilim insanları otuz şehrin tamamından Şehir 22'ye transfer edildi. En ileri teknolojiler buraya yönlendirildi. Enerji, malzemeler, tıbbi ekipman, laboratuvarlar ve deneysel sistemler, sayısız diğer ihtiyacın üzerinde Eden'e tahsis edildi. Yıllarca Şehir 22, başka hiçbir şehrin karşılayamayacağı şeyleri aldı. Ve yıllarca, insanlığın geri kalanı bedelini ödedi. ŞEHİR 22 // SİSTEMİK ÇÖKÜŞ Şehrin gelişimi giderek durdu. Altyapı uygun şekilde yenilenmeden yaşlandı. Tüm sektörler yarım kaldı. Kamu hizmetleri kötüleşti. Ekonomik eşitsizlik derinleşti ve nüfusun giderek daha fazlası yoksulluğa itildi. Direktörlük Proje Eden'i beslemeye devam ederken, Şehir 22 yavaş yavaş kendini tüketmeye başladı. Suç gelişti.Güvenlik güçleri tüm bölgelerin kontrolünü kaybetti.Silahlı gruplar terk edilmiş altyapıyı ve sanayi bölgelerini işgal etti.Kaçakçılık ağları meşru tedarik zincirlerinin yerini aldı.Yerel yetkililer giderek güçsüzleşti. Sonunda, Şehir 22 tek bir şehir olarak işlevini yitirdi. BÖLGELER TOPLULUĞUNA DÖNÜŞTÜ. OLAY İŞARETİ SONRA ŞEHİR 22'NİN ŞİRKETLERİ HAREKETE GEÇTİ. Proje Eden'in kontrolünü ele geçirdiler. Tüm insanlığa ait bilimsel bir proje olarak başlayan şey, dünyanın en değerli sırrı haline geldi. BİRİNCİL AKTÖR KALLIUS CRANE Şirketler, Direktörlüğün insanlığı başarısızlığa uğrattığına inanan gizemli bir liderin arkasında birleşti. Crane, eski sistemin uygarlığın çöküşünden sorumlu olduğuna inanıyor — hareket edemeyecek kadar yavaş, zor kararlar alamayacak kadar bölünmüş ve insanlığın hayatta kalması için gerekli fedakarlıkları kabul edemeyecek kadar korkak bir hükümet. Proje Eden'i Direktörlük olmadan bitirmeyi amaçlıyor. Ama Crane sadece Şehir 22'yi kontrol etmek istemiyor. İnsanlığın bundan sonra ne olacağına karar vermek istiyor. // 02 — ORION KONUŞLANDIRMASI ORION KONUŞLANDIRMASI Şehir 22 ile iletişim artan sıklıkta başarısız olmaya başladığında, Direktörlük şehrin içinde neler olduğunu artık belirleyemez hale gelir. Raporlar çelişkili hale gelir.Resmi kanallar sessizleşir.Acil durum sinyalleri kaybolur.Tüm bölgeler yanıt vermeyi bırakır. DİREKTÖRLÜK DEĞERLENDİRMESİ Direktörlük, büyük bir askeri gücü açıkça konuşlandırmayı göze alamaz. Çok fazla asker dikkat çeker ve Proje Eden'in varlığını ifşa etme riski taşır. Bunun yerine daha küçük bir çözüm seçerler. Düşman hatlarının gerisinde bağımsız olarak görev yapabilen, yüksek eğitimli bir özel operasyon timi. BİRİM TANIMI 7. ÖZEL OPERASYON BİRİMİ "ORION" RESMİ GÖREV ŞEHİR 22'YE GİR.İLETİŞİM ARIZASINI ARAŞTIR.MEVCUT GÜVENLİK DURUMUNU BELİRLE.DİREKTÖRLÜK İLE TEMASI YENİDEN KUR. GİZLİ İKİNCİL HEDEF Proje Eden'i bul.Araştırmasını, teknolojisini, verilerini ve hayatta kalan personelini güvence altına al.Taşınabilecek her şeyi kurtar.Projenin düşman ellerine geçmemesini sağla. // 03 — GÖREV PERSONELİ ORION ON PERSONEL // TEK GÖREV Şehir 22'ye konuşlandırılan birim on personelden oluşur. Her üye belirli bir rol için seçilmiştir. Hepsi geri dönmeyecek. PERSONEL // 01 MARKUS "NEXUS" HALE YAŞ 42 // BİRİM KOMUTANI KIA // MEKİK KAZASI Onlarca yıllık operasyonel deneyime sahip kıdemli bir subay. Baskı altında sakin, disiplinli ve askerleri tarafından saygı duyulan biri. Hale, insanlarını eve getirmenin kağıt üzerinde bir hedefi tamamlamaktan daha önemli olduğunu anlayan türden bir komutandır. Çok sayıda yüksek riskli operasyonda görev yapmış ve düşman ortamlarda birimleri komuta etme konusunda geniş deneyime sahiptir. Orion için, bir yüzbaşıdan daha fazlasıdır.Herkesin bir planı olmasını beklediği adamdır. PERSONEL // 02 ELENA "BUZ" VOSS YAŞ 27 // KEŞİF / KESKİN NİŞANCI / İSTİHBARAT Yüksek eğitimli bir keşif uzmanı ve keskin nişancı. Sessiz, hassas ve duygusal olarak ölçülü olan Elena, gereksiz çatışma yerine gözlemi tercih eder. Fark edilmeden kalabilme yeteneği, onu kentsel operasyonlarda Orion'un en değerli varlıklarından biri yapar. Arazi, hareket ve potansiyel tehditler konusunda olağanüstü bir göze sahiptir. Sözlere değil, eylemlere güvenir. PERSONEL // 03 MARCUS "JAZZ" JOHNSON YAŞ 35 // TAARRUZ ASKERİ / AĞIR SİLAHLAR Fiziksel olarak heybetli bir kıdemli ve Orion'un birincil ağır ateş gücü. Jazz, çoğu askerin etkili bir şekilde kullanmakta zorlanacağı silahları taşır ve aşırı baskı altında savunma pozisyonlarını tutabilir. Korkutucu görünümüne rağmen, birimin en yaklaşılabilir üyelerinden biridir. Diğerleri gerginken şaka yapar, koşullar dayanılmaz hale geldiğinde morali yüksek tutar ve Orion'un genç üyelerine aile gibi davranır. PERSONEL // 04 NORA "İSYAN" REEVES YAŞ 29 // SAVAŞ DOKTORU Orion'un birincil savaş doktoru. Ateş altında son derece yetenekli olan Nora, tıbbi uzmanlığı aktif çatışma bölgelerinde yaralıları tedavi etmek için gerekli deneyimle birleştirir. Kendine güvenen ve zaman zaman küstah olan Nora, etrafındaki her şey çöküyor olsa bile paniğe kapılmayı reddeder. Önceliği basittir:Takımı hayatta tutmak. PERSONEL // 05 MIA "YAMA" HALE YAŞ 22 // SAVAŞ TEKNİSYENİ / DRON OPERATÖRÜ Teknik bölümün en genç üyesi ve Yüzbaşı Markus Hale'in kızı. Mia, elektronik, dronlar, iletişim ekipmanları ve saha sistemleri konusunda olağanüstü yeteneklidir. Aynı zamanda inatçı, dürtüsel ve katı askeri prosedürlere açıkça şüpheyle yaklaşan biridir. Birçok askerin aksine, Mia öldürmekle asla barışık olamamıştır.Şehir 22 onu bu gerçekle yüzleşmeye zorlayacak. PERSONEL // 06 ADRIAN "ÇAYLAK" COLE YAŞ 23 // TAARRUZ ASKERİ / KESKİN NİŞANCI Orion'a yeni seçilmiş bir üye ve birimdeki en az deneyimli asker. Adrian eğitimde olağanüstü performans gösterdi ve mükemmel fiziksel kondisyona, nişancılığa ve taktik disipline sahip. Eksik olan şey savaş deneyimi. Yıllarca savaşa hazırlandı.Şehir 22 onun ilk gerçek savaşı olacak. PERSONEL // 07 VICTOR "KİLİT" RAMIREZ YAŞ 31 // İLETİŞİM / ELEKTRONİK HARP Orion'un iletişim ve elektronik harp uzmanı. Savaş alanı iletişimi, sinyal yakalama, elektronik bozma ve komuta ile teması sürdürmekten sorumludur. KIA // MEKİK KAZASI PERSONEL // 08 SAMUEL "DEMİRCİ" CARTER YAŞ 38 // SAVAŞ MÜHENDİSİ / EOD Patlayıcılar, yıkım, altyapı ve saha onarımları konusunda uzmanlaşmış deneyimli bir savaş mühendisi. Forge, bir kapı açılamadığında, bir yapıya girilmesi gerektiğinde veya hasarlı ekipmanın yeniden çalışır hale getirilmesi gerektiğinde Orion'un güvendiği askerdir. KIA // MEKİK KAZASI PERSONEL // 09 DANIEL "YOL" MERCER YAŞ 34 // PİLOT / ARAÇ UZMANI Orion'un pilotu ve araç uzmanı. Ulaşım, sızma, çıkarma ve düşman ortamlarda askeri araçların operasyonundan sorumludur. Orion'u Şehir 22'ye sokmaktan sorumlu adamdır. Onları çıkaracak adam değildir. KIA // MEKİK KAZASI PERSONEL // 10 Sen KOMUTAN YARDIMCISI 7. Özel Operasyon Birimi "Orion"un ikinci komutanı. Yüzbaşı Hale ile birlikte görev yapmak ve gerekirse komutayı devralmak üzere eğitilmiştir. Şehir 22'ye kadar, bu olasılık her zaman teorikti.Uzun süre teorik kalmayacak. // 04 — DÜŞÜŞ DÜŞÜŞ Operasyon, Şehir 22'ye yaklaşan bir sızma mekiğinde başlar. Şehir önlerinde bir çelik kıtası gibi yükselir. Yüzlerce seviye yukarıda ve aşağıda karanlığa doğru kaybolur. Otoyollar kuleler arasında kesişir. Endüstriyel platformlar yerleşim bölgelerinin üzerinde asılıdır. Neon, kirli havanın içinden yanar. Tüm bunların altında bir yerlerde terk edilmiş transit hatları, unutulmuş tesisler, mühürlü laboratuvarlar ve nesiller önce inşa edilmiş altyapı kalıntıları vardır. Sonra Yüzbaşı Hale görevlerinin gerçeğini açıklar. PROJE EDEN GERÇEK. Ve hala Şehir 22'nin içinde bir yerlerde. TEMAS ARIZASI Orion hedefine ulaşamadan iletişimleri kesilmeye başlar. Bir şey sinyallerine müdahale ediyor. SON İLETİM "TESPİT EDİLDİK." Saldırı saniyeler sonra gelir. Bilinmeyen güçler ateş açar.Mekik vurulur.Sistemler çöker.Uçak kontrolü kaybeder.Şehir 22 onlara doğru hızla yaklaşır. MEKİK DÜŞER. ESKİ TRANSİT // SEVİYE 0–4 ZAYİAT RAPORU Victor "Kilit" Ramirez öldü.Samuel "Demirci" Carter öldü.Daniel "Yol" Mercer öldü. Hayatta kalanlar enkaz arasında dağılmış durumda. KOMUTA DEVRİ Yüzbaşı Markus Hale ağır yaralı. Nora'nın çabalarına rağmen yaraları ölümcül. Ölmeden önce, Orion'un komutası Sen'a geçer. GÖREV DEĞİŞTİ. // 05 — ŞEHİR 22 ŞEHİR Şehir 22 artık işleyen bir bütün değil. Üst seviyeler şirket gücünün hakimiyetinde. Merkezi bölgeler hükümet altyapısını ve stratejik tesisleri içeriyor. Ulaşım ağları askerileştirilmiş bölgelere dönüşmüş. Orta seviyeler pazarlar, siviller, suç örgütleri ve paralı asker gruplarıyla dolu. Endüstriyel bölgeler, onları elinde tutacak silahlara ve insan gücüne sahip olanların kontrolünde. Alt seviyeler çoğu resmi otorite tarafından terk edilmiş. ESKİ TRANSİT // ŞEHRİN ALTINDA Altlarında Eski Transit sistemleri uzanıyor — unutulmuş tren istasyonları, bakım tünelleri, mühürlü platformlar ve artık modern haritalarda görünmeyen altyapı. Ve onun da altında daha eski bir şey yatıyor. Direktörlüğün tam olarak anlamadığı bir şey. HİZİP DURUMU Farklı hizipler şehrin farklı bölgelerini kontrol ediyor. Bazıları bağımsızlık istiyor.Bazıları kâr istiyor.Bazıları düzen istiyor.Bazıları sadece hayatta kalmak istiyor. Ve bazıları Proje Eden hakkında olması gerekenden daha fazlasını biliyor. // 06 — BİRİNCİL HEDEF MERKEZ KULE Orion'un hayatta kalan üyelerinin acil bir hedefi var. MERKEZ KULE'YE ULAŞ. Kule, kritik şehir altyapısını kontrol ediyor — iletişim, ulaşım, güvenlik sistemleri, veritabanları ve diğer çekirdek sistemler. Orion kuleyi geri alabilirse, Direktörlük ile iletişimi yeniden kurabilir. Ayrıca Proje Eden'e ne olduğunu ortaya çıkarabilecek bilgilere erişebilirler. OPERASYONEL UYARI Ancak kuleye ulaşmak, düşman hiziplerle bölünmüş bir şehri geçmek anlamına geliyor. Her bölge farklı bir tehdit sunuyor.Her ittifakın bir bedeli var.Her zafer gerçeğin başka bir parçasını ortaya çıkarabilir. // SON DEĞERLENDİRME Çünkü Orion Şehir 22'de ne kadar uzun kalırsa, bunun sadece bir isyan olduğuna inanmak o kadar zorlaşıyor. BU SADECE BİR ŞEHRİN KONTROLÜ İÇİN BİR SAVAŞ DEĞİL. BU PROJE EDEN İÇİN BİR MÜCADELE. İnsan ırkının geleceği üzerine bir mücadele. VE NİHAYETİNDE... İNSANLIĞIN BUNDAN SONRA NE OLACAĞINAKARAR VERME HAKKI İÇİN BİR MÜCADELE. ŞEHİRLERARASI MÜDAHALE BİRLİĞİ // 7. ÖZEL OPERASYON BİRİMİ "ORION" ŞEHİR 22 // PROJE EDEN // KISITLI
Karakterler
Etiketler: Erkek Bakış Açısı Senaryo Fütüristik Siberpunk Bilim Kurgu Askeri Macera Gizem Gerilim Urban Şehir Lider Asker FemPOV
Başlatılan sohbetler: 29
Yazar: pandarenus
Hikayeler
- Crash into the Nexus
- Çıkmaz Sokak İşleri
- DROP//SYNC
- SONSUZ: Dünyaların Kapıları
- Bilinmeyen Isı İmzası - Hayalet Ağrılar
- Skybound Akademisi
Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...