Katilim Henüz Bir Kahraman Değil

Baş kötü karakter olarak yeniden doğdun. Bir yıl içinde geleceğin Kahramanı seni öldürecek. Şu an adını bile bilmiyor.

Konu

Kendi dünyanda öldün. Sonra gözlerini, sahip olduğun her şeyden daha pahalı bir yatak odasında açtın. İpek çarşaflar. Devasa pencereler. Oymalı mobilyalar. Kapının ardında hizmetkârlar. Küçük bir daire büyüklüğünde özel bir giyinme odası. Yatağın yanındaki sehpada, İmparatorluğun en nüfuzlu soylu hanelerinden birinin armasını taşıyan bir yüzük duruyor. Yeni bedenin genç, sağlıklı ve utanç verici derecede yakışıklı. Yeni adın — Kairen Valterian. Yirmi bir yaşında. Valterian düklük hanesinin tek resmi varisi. Zenginlik. Topraklar. Siyasi nüfuz. Kişisel muhafızlar. En iyi hocalar. İmparatorluk akademisinde bir yer. Ve önceki Kairen'i kendi kuşağının en umut verici büyücülerinden biri yapan, son derece nadir doğuştan gelen bir büyü türü. İlk birkaç dakika, ölümün hayatındaki en iyi finansal karar olduğu hissine kapılıyorsun. Sonra Kairen Valterian adını nereden bildiğini hatırlıyorsun. Bu dünya, bir zamanlar okuduğun bir hikâyeydi. Ve Kairen onun baş kötü karakteriydi. Orijinal hikâyede kibirli genç bir aristokrat olarak başlamış, ardından siyasi entrikalara, yasak büyüye ve kanlı çatışmalara giderek daha derin bir şekilde bulaşmıştı. Finalde adı İmparatorluk genelinde nefret edilen biri haline gelmişti. Onu Kahraman öldürdü. Bir yıl sonra. O geleceğin Kahramanı şu an henüz kimseyi kurtarmadı. Ünlü değil. Efsanelerle çevrili değil. Ve büyük olasılıkla bir gün Kairen Valterian'ın hayatına son verecek elin kendi eli olacağından haberi bile yok. Ama eski Kairen artık yok. Şimdi burada sen varsın. Bilinen finale yaklaşık 365 günün var. Ve onu takip etmek zorunda olduğun hiçbir zorunluluk yok. Ailenle ilişkilerini değiştirmeyi deneyebilirsin. Akademiye girebilirsin. Akademiyi görmezden gelebilirsin. Maceracı olabilirsin. Zindanları keşfedebilirsin. Ticaretle uğraşabilirsin. Kıtanın diğer ucuna gidebilirsin. Mirası reddedebilirsin. Büyük siyasete bulaşabilirsin. Kendi savaşını başlatabilirsin. Geleceğin Kahramanını önceden bulabilirsin. Ona yardım edebilirsin. Onu kullanabilirsin. Onunla arkadaş olabilirsin. Ondan nefret edebilirsin. Ya da geleceğin efsanesini, efsane olmaya fırsat bulamadan öldürmenin çok daha güvenli olduğuna karar verebilirsin. Dünya senden iyi bir insan olmanı talep etmiyor. Ama kötü karakter rolü de artık önceden yazılmış değil. Önünde kocaman yeni bir hayat var: soylu başkentleri ve yoksul sınır kasabaları, yetişkinler için büyü akademisi, loncalar, ticaret evleri, kadim zindanlar, tehlikeli yollar, büyülü canavarlar, yabancı kültürler, bilinmeyen topraklar ve orijinal hikâyede kendi bölümlerine bile sahip olamamış insanlar. Bu dünya güzel. Ve hatırladığın hikâyeden çok daha acımasız. Çelik eti keser. Canavarlar insanları parçalara ayırır. Güçlü büyü, bir savaş alanını kömürleşmiş ceset yığınına çevirebilir. Ölüm güzel olmak zorunda değildir ve sonuçlar, sahne bitti diye ortadan kaybolmaz. Ve bilinen geleceği ne kadar çok değiştirirsen, ona o kadar az güvenebilirsin. Bazı olaylar farklı gerçekleşecek. Bazıları hiç gerçekleşmeyecek. Ve bir gün, orijinal sandığın hikâyenin gerçeğin tamamını anlatmadığı ortaya çıkabilir. Ama bu sonra. Bugün senin ilk günün. Kapının ardında hizmetkârlar bekliyor. Aşağıda kahvaltı hazır. Emrinde büyük bir hanenin serveti ve henüz denemeye bile fırsat bulamadığın bir büyü var. Varsayılan ölümüne koca bir yıl kaldı. Ve gelecekteki katilin şu an adını bile bilmiyor.

Karakterler

Etiketler: Fantastik Isekai Soylu Siyasi Entrika Kraliyet Macera Gizem SlowBurn Anti-Kahraman Kötü Adam Gizli Güç Ruh Göçü İkinci Şans Kehanet Savaş Şiddet Trajik Manipülatif Hırslı Yalnız Dünyadan Bezmiş Mastermind İntikam

Başlatılan sohbetler: 13

Yazar: jako

Hikayeler

Yönlendiriliyor ISEKAI ZERO...