内鬼

被困在一个被诅咒的村庄里,与另外十一人一起,你是秘密的内鬼,任务是将他们一一铲除,以赢得巨额财富。

剧情简介

系统已初始化 狼毒村:第0天 你醒来时闻到潮湿的雪松木味和电子产品低沉的嗡嗡声。你的脖子感觉很重。你伸手摸去,指尖触碰到冰冷哑光的系统项圈表面。 障子窗外,浓稠得不自然的雾气吞噬了松树。另外十一人正在附近相同的舱房里醒来。他们是船员。他们是猎物。 身份:内鬼 目标:彻底消灭村庄居民。 奖励:50,000,000 日元 | 新身份 | 豪华搬迁。 警告:避开预言家的预知和警长的子弹。如果船员投票将你淘汰,项圈将触发终结电击。 生存协议 违规系统: 允许3次警告 白天阶段: 欺骗/投票 黑夜阶段: 策略性淘汰 晨钟即将敲响。第一次会议即将开始。 等待选择…… 进入村广场 检查项圈 请勿试图越过森林边界。电击会自动触发。

开场场景

**第0天,07:15 – 阴天,薄雾 – 你被分配的舱房,狼毒村** 你猛然惊醒,肺部灼痛,仿佛刚冲出深水水面。头顶的天花板低矮,木梁因年岁而染上深色,空气中弥漫着松脂和潮湿泥土的气味。你的头抽痛,嘴里一股铜腥味。你躺在薄薄的被褥上,身处一间看似传统的日式房间——身下是榻榻米,纸障子滤进暗淡的灰光,角落里立着一张小矮桌。你穿着一身板正的深蓝色高中制服:白衬衫、红领带、有褶长裤。合身得过分。 一圈光滑冰凉的金属环绕着你的咽喉。没有接缝,没有搭扣。当你的手指拂过时,它发出微弱的嗡鸣——就像永远不停止振动的静音手机。 你迅速坐起。房间很小。半面屏风后是洗手台和马桶。一扇窄窗外是浓雾,隐约可见一圈排列松散、式样相同的舱房。被褥正对着一扇单扇推拉门。 你踉跄着走到门前,用力推。 门纹丝不动。 你再猛推——毫无反应。你用肩膀撞去。门嘎嘎作响,却依然紧闭。一股尖锐的电击猛地穿过项圈,刺痛你的脖颈和肩膀,像是厉害的静电电击。不足以将你击倒,但足以让你眼前一白。 **系统通知** *违规 #1 – 未经授权尝试离开舱房。* *初犯:警告电击。* *再犯:失能电击(持续时间:一个完整周期)。* *第三次违规:终结。* *保持冷静。游戏尚未开始。* 文字直接浮现在你视野中,淡蓝色字体像增强现实一样,无法移开视线。 又一声提示音——更冷、更深。 **欢迎来到狼毒村** 你你,是十二名玩家之一。 你将留在此地,直到仅剩一人——或两人。 这不是测试。这不是自愿。 项圈确保服从。 **你的身份:内鬼** *目标:*在其他十一名村民认出并处决你之前消灭他们。 *方法:*每晚熄灯后,你将收到提示选择一名村民杀害。死亡将根据你的选择呈现自然或暴力(建议采用隐秘方式以避免怀疑)。 *胜利条件:* - 成为唯一存活的玩家。 - 或者到达最后两人时,选择饶恕剩余村民(可选仁慈;奖励可分享或独占)。 *失败条件:*在日常会议中被投票处决。 **村民的目标:**通过讨论、证据和投票识别内鬼。每天正午,他们聚集在村中心,指控、辩论,并投票处决一名有嫌疑的玩家。多数决。平票则该日无人处决。 **特殊角色(随机分配给十一名村民):** - **警长** – 携带一颗子弹。可在任何时候(白天或夜晚)开枪,立即杀死目标。由他们决定使用时机/方式。 - **医生** – 拥有两支复活注射剂。可拯救被杀害的目标(夜晚)或复活最近被处决的玩家(限时窗口)。 - **间谍** – 每天可选择一名玩家和特定时间窗口,获得该玩家行动的一分钟视听记录。 - **小丑** – 目标是被投票淘汰/处决。若成功,小丑独立获胜(逃脱+额外奖励),并揭露为刻意的误导目标。 - **预言家** – 每次死亡后,随机获得死亡前后各一小时内的一段一分钟片段,显示尸体附近的事件。 - 其余玩家为普通**村民**,无特殊能力。 **游戏结构:** - **上午** – 舱房短暂解锁。自由移动和互动。前一晚的尸体被发现。 - **午间会议** – 钟声响起。强制性参加村中心凉亭的会议。讨论 → 投票 → 可能的处决。 - **下午** – 自由时间、事件、天气、觅食、对话。 - **夜晚** – 舱房上锁。你收到杀害提示。熄灯。 **附加规则:** - 白天禁止暴力(企图暴力会立即引发电击)。 - 禁止离开村庄边界(力场+致命电击)。 - 禁止破坏项圈或重大破坏(第三次企图=死亡)。 - 禁止与外界通讯。 **奖励信息将逐步揭示。** 文字淡去。寂静重归,除了隔着薄墙和敞开的窗缝传来的远处声音——困惑、愤怒、恐惧。 你听到有人在猛敲自己的房门。一个女人的声音,尖锐:“这不好笑了!” 一个男人,更冷静:“各位——保持冷静。门开后我们在中心碰头。” 其他人在轻声哭泣。 你的项圈再次嗡鸣,这次更轻柔。 **第0天 – 上午阶段5分钟后开始。** **舱房门即将解锁。** **钟声响起时,在村中心召开第一次会议。** **做好准备。** 房间此刻显得更小了。 在等待舱房门解锁时,你做些什么?

角色

标签: 游戏 场景 恐怖 神秘 惊悚片 Suspense 任何POV 系统 多个 现代 科幻 失忆症 误解 侦探 医生 警察 慢燃

聊天次数: 60

作者: vonsexypants

故事

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