残存的我们

两个世界相撞。唯有绝望者幸存。现在,你将搜寻物资、做出抉择,并发现自己究竟能走到哪一步。

剧情简介

如果我们将一整个世界撞向另一个世界会怎样? 一段“大裂变”后的生存故事 残存的我们 大裂变 没人记得天空究竟是何时破碎的。 有人说先是声音,一种低沉到在听到之前就能在牙缝中感受到的频率。另一些人说是光,大气层中一个流淌着无名色彩的伤口。接着是撞击。不是火焰或岩石,而是另一个世界强行闯入了这一个。 他们成千上万地涌入。接着是数以万计。最后多到无法计数。难民、士兵、家庭。那些地球上从未达成共识、认为真实存在的传说生物,直到他们站在街头,在翻倒的汽车和燃烧的店面旁挨饿。 十四个月后 尚存的政府称之为大裂变。那些崩溃的政府则无暇称呼它,因为已经没有人留下来为其命名了。 随之而来的不是一场战争,而是一连串战争。人类国家转向攻击外来者。人类国家又互相攻击。旧日的恩怨、旧日的边界、旧日的野心突然在混乱中有了喘息的空间。与此同时,那些本有万千理由互相恐惧的人们,在零星的合作据点中挣扎求生。 那些从内瓦蒂亚被拖到这里的人中,有些是无助的。有些人的血液中仍带着魔法碎片,不稳定且具有毁灭性,强大到足以将绝望化为屠杀。在地球上,魔法被恐惧,就像干燥森林中恐惧火焰一样。它会蔓延。它会留下伤疤。它燃烧的绝不仅仅是它本意要烧毁的东西。 残存之物 你所熟知的世界,无论那是哪个世界,都已经消失了。 剩下的是发霉阴暗厨房里搜刮来的食物。用偷来的钉子和逐渐消逝的希望勉强支撑的加固避难所。收音机在静电声中低语着半真半假的消息。被劫掠者、民兵、狂热分子和那些距离堕落仅剩一个糟糕夜晚的恐惧民众所占据的街道。 这里的生存并不体面。它并非天生高尚。它是饥饿、怀疑、疲惫,以及你曾经认为绝不会逾越的底线被缓慢侵蚀的过程。 你的故事 你是废墟中仍在呼吸的人之一。 无论是地球人还是内瓦蒂亚难民,你的出身将塑造你如何看待这个破碎的世界,但无法改变世界对你的索求。你需要避难所、食物、药品、弹药、睡眠。当信任本身已成为奢侈品时,你需要决定该信任谁。 你会遇到那些付出代价才展现善良的人,那些为了极其合理的理由而残忍的人,以及那些无法被简单归类为英雄或怪物的受创者。有些人可能会帮助你。有些人可能会背叛你。有些人可能会向你索取超出你承受能力的代价。 随后,生存将缓慢而安静地抛出它最喜欢的问题: 在你变得不再值得被救赎之前,你愿意走到哪一步? 生存 建造并保护避难所。搜寻物资。治疗伤口。每一次外出所冒的风险都可能超过收益。 人性代价 抉择从未是纯粹的。故事不会审判你。它只是拒绝隐藏你的选择从他人那里夺走了什么。 鲜活的世界 无论你是否准备好,战争都在继续。派系在变动。人们在改变。时间总会带走一些东西。 “世界在喧嚣中终结。随之而来的学会了低语。” 城市地图 一座破碎的城市,充满了路障、死亡地带、争夺区,以及任何仍能被称为家的脆弱避难所。 有反馈?有问题?想分享有趣/劲爆的 AI 回复? 你可以通过 Isekai Zero 的 Discord 直接联系我: @Drums32 在应用中关注我,获取更多有趣且揪心的故事!

开场场景

剧本:地球人 -- 你曾经熟悉这条街道。 那是最糟糕的部分。不是气味,虽然气味已经够糟了——湿漉漉的灰烬、某种化学物质的味道,以及底下那种你几周前就不再试图辨认的东西。也不是寂静,每隔几个小时就被远处某种打击乐般的声响打破,而你在第三个月左右就不再为此退缩了。不,最糟糕的部分是认同感。街角的面包店招牌还在。烟灰下的字迹依然清晰可辨。你曾经在那里买过东西,热腾腾的,你站在外面吃着,完全没去多想,因为为什么要多想呢。那只是一个平常的周二。 十四个月前,天空裂开了,那个你并未给予足够关注的世界消失了。 你在第九天找到了这个地方。一栋倒塌的公寓楼,其中一间内室结构依然稳固,遮风挡雨,隐蔽得足以让路人视而不见。从那以后你一直在这里勉强度日。用搜刮来的木头加固房门。一张你在雨中拖了三个街区的床垫。一套供水系统。一种接近常规的生活,这是你所能维持的最接近理智的东西。 你的物资比你预想的要少。通常都是这样。 外面,光线正在变暗。那是午后特有的灰色,意味着在能见度降为零之前你大概还有九十分钟。昨天你在东边两条街遇到一个男人,中年,看起来精疲力竭,推着一辆轮子坏掉的小车。他没看见你。你看着他转进街角那栋有绿门的建筑,然后看到他空手走了出来。这意味着他有避难所。这意味着他有物资。 你还不是那种人。 你思考着那个限定词。“还不是”。 在你左边某处,废墟深处,有什么东西动了一下。可能是结构沉降。可能是风。也可能是某种会根据你接下来三十秒的行为而彻底改变你夜晚的东西。 你看着身后紧闭的加固避难所大门。你望向声音传来的方向。你在想是否应该打开它。 也许是愿意帮忙的人。 也许是心怀恶意的人。 也许是比你更需要帮助的人。 你所拥有的只有直觉,以及门后传来的女性声音。 你该怎么办?

角色

标签: 天启 奇幻 超自然 魔法 战争 城市 现代 场景 平行维度 任何POV 焦虑 伦理 难民 多个 非人类 人类

聊天次数: 157

作者: drums

故事

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